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왜 중국 도타가 그렇게 심하게 때렸는데, dota 이 한국에 눌려?

많은 사람들은 중국이 데이터에서 세계 1 위라고 생각하는데, LOL 은 S2 가 한 번 우승한 것을 제외하고는 모두 2 위 3 위라고 생각한다. 다시는 정상에 서지 마라.

표면적으로 보면 중국의 LOL 은 전문적이지만 클럽 같은 것은 떠들썩하다. 왜 LOL 선수의 대우가 점점 좋아지고 있고, 환경이 점점 좋아지고 있지만, 다시 우승하기가 어렵고, 모든 결승전을 보면 한국은 큰 우세로 이긴다. 종종 3: 1, 3: 0 이 우승합니다.

그래서 여러 가지 이상한 이유가 있다. 많은 사람들은 DOTA 가 LOL 보다 기술적으로 훨씬 높다고 생각하는데, 중국인들은 DOTA 에 능하다. LOL 기술은 그렇게 높지 않습니다.

사실 이 이유는 근거가 없다. 한국의 전기경쟁 산업은 역사가 있다. 도타와 리그 오브 레전드 이전에 스타크래프트, 얼어붙은 왕좌 등 세계적 게임도 한국이 10 여 년을 독차지했다. 다만 시대가 발전함에 따라 게임은 더욱 대중화되고 단순화되는 방향으로 발전하고 있으며, 이런 단순화는 단순함부터 시작한다는 의미다. 대중 참여도는 더 높을 뿐이다. 게임 기술 요구 사항이 높다면, 도타는 스타크래프트의 게임보다 더 높은 요구 사항을 가지고 있습니까? (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 DOTA 드라마), 게임명언) 분명히 불가능합니다.

LOL 은 한국의 완벽한 제도 하에서 무럭무럭 성장하고, 최고의 인재들이 LOL 로 몰리기 때문에 한국이 LOL 을 주도하고, 한국 일류 클럽에는 도타 2 가지가 거의 없다. DOTA2 는 남한에 시장이 없기 때문에 인재는 LOL 이나 SC2 로 발전하기를 선호한다.

몇 년 후 LOL 이 몰락하자 한국전력경쟁은 새로운 대체품을 찾았고, 그 종목에서 반드시 우위를 점할 것이다.

중국의 DOTA2 는 한국과 비대칭으로 이미 주도적 지위를 차지하고 있다. 저는 DOTA2 플레이어가 이런 말을 듣고 싶지 않다는 것을 알고 있습니다. 이는 전문 DOTA2 플레이어의 노력을 부정하는 것처럼 들리지만 사실은 종종 직면하기 어렵습니다. 얘들아, 현실을 직시하자.

핑계를 찾지 마라. 만약 네가 진다면, 너는 지게 될 것이다. 무대 앞에서든 막후에서든.

한국 KT 클럽과 중국 EDG 클럽의 사진 비교를 보세요.

많은 트로피, 각종 선수들의 사진은 영광스러운 전승이 있는 군대와 같다.

간이 한국어 훈련실

착실한 회사 같다.

호화롭고 짱짱한 외관? 중국 EDG 클럽

몇 개의 핍박적인 트로피, 팀원들의 사진은요? 사람들은 모두 어디로 갔습니까? 누가 우승을 할 것인가?

이것은 뱀과 중국 클럽, 호화로운 훈련실입니다.

그런데 무슨 소용이 있나요? 그냥 보고 나니 마음이 아픕니다. 이렇게 많은 돈을 자랑에 썼다.