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덩크고수의 규칙

일반적인 농구 규칙에 따르면, 세 팀 사이의 무승부는 스코어보다 작아야 한다.

참조 농구 규칙:

D- 팀 순위

D. 1 절차

각 팀은 승부 기록에 따라 순위를 매겨 1 경기에서 2 점, 진 1 경기 득점 1 점 (결원 포함), 기권으로 0 점을 얻어야 한다.

D. 1. 1 이 배열에서 두 팀의 포인트가 같으면 두 팀의 경기 결과에 따라 순위가 결정된다.

D. 1.2 두 팀이 경기에서 점수와 득점률이 여전히 같으면 팀 내 두 팀의 모든 경기의 점수율로 순위를 결정한다.

D. 1.3 두 개 이상의 팀이 순위에서 점수가 같으면 순위가 다시 매겨질 때 점수가 같은 팀 간의 경기 결과만 고려합니다.

D. 1.4 재순위 후에도 여전히 점수가 같은 팀이 있다면 점수가 같은 팀 간의 경기 결과만 고려하며 순위는 그들의 득점에 의해 결정된다.

D. 1.5 여전히 점수가 같은 팀이 있다면 순위는 그룹 내 모든 경기 성적의 득실률에 따라 결정된다.

D. 1.6 위 기준을 사용하여 같은 순위를 가진 많은 팀을 같은 순위를 가진 팀 2 개로 줄이면 위의 D.1..1.2 절차가 적용됩니다.

D. 1.7 어떤 단계에서든 감소한 후에도 두 개 이상의 팀이 같은 일정에 있는 경우 위의 D. 1.3 에서 시작된 절차를 반복합니다.

D. 1.8 손익률은 항상 나눗셈으로 계산됩니다.

D.2 예외 사항

3 개 팀만 경기를 관람할 경우, 위 단계에서 순위를 정할 수 없다면 (득점률이 같은 경우는 제외), 점수로 순위를 결정한다.

예를 하나 들어보죠

갑, 을, c 사이의 경기 결과: 갑 대 을 82: 75.

갑대 병64: 71

B 대 C 9 1:84

대오의 승패점, 득실점, 득실률.

A213146:1461.000

B213166:1661.000

C213155:1551.000

그래서 1 위 b 는 166 점을 받았습니다.

2 위 c 는 155 점을 받았다.

3 위 a 가 146 점을 받았다.

위의 모든 단계를 거쳐 각 팀이 여전히 같은 안배에 처해 있다면 추첨을 통해 최종 순위를 결정할 것이다. 추첨 방식은 현지 경기의 기술 대표나 주최자가 결정한다.

D.3 등급 규정의 추가 예:

D.3. 1 두 팀의 포인트가 동일하여 단 한 판밖에 차이가 나지 않는다. 그들 사이의 경기 우승자가 1 위를 차지할 것이다.

D.3.2 두 팀은 포인트가 동일하여 두 경기를 했다. A 팀과 B 팀 사이의 결과는 다음과 같습니다.

D.3.2. 1 A 가 두 차례 이겼다.

그래서 첫 번째는 A 입니다.

2 위 b

D.3.2.2 팀당 한 게임 승리:

갑대 을90: 82

B 대 A 69:62

득실: A 152: 15 1.

B 15 1: 152

손익률: A 1.0066

B 0.9934

그래서 첫 번째는 A 입니다.

2 위 b

D.3.2.3 팀당 한 게임 승리:

갑대 을90: 82

B 대 a, 70:62

두 팀은 같은 점수 (152: 152) 로 점수가 같다 (1.000). 순위는 그룹 내 모든 경기 성적에 의해 결정된다.

한 팀이 예정된 경기에 참가하지 못하거나 경기가 끝나기 전에 정당한 이유 없이 그라운드에서 탈퇴할 경우 기권으로 경기에서 지고 순위에서 0 점을 매겨야 한다.

게다가 기술위원회는 이 팀을 랭킹 꼴찌로 낮추기로 결정할 수 있다. 만약 같은 팀이 여러 번 반칙을 한다면 이 결정은 자동으로 집행될 것이다. 하지만 이 팀의 경기 결과는 경기의 총 순위를 위해 여전히 유효하다.