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우노의 게임성

UNO 게임 \x0d\ 처음에는 선수 한 명당 카드 한 장을 뽑았는데, 가장 높은 숫자는 농가였다. 각 플레이어는 7 장의 카드를 가지고 나머지는 카드 라이브러리로 사용한다. 그런 다음 카드 라이브러리/힙에서 첫 번째 카드를 제거합니다 ("wilddrawfour" 인 경우 다시 가져와야 함). 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어 ('반대' 라면 오른쪽) 가 이 카드에 따라 패를 내면 게임이 시작된다. 이번 이닝의 승자는 다음 이닝의 농가이다. \x0d\ 출품된 카드는 이전 출품된 카드와 동색이거나 동호이거나 기능표 또는 통용 카드를 내야 한다. 기능 카드는 이전 카드와 색상이 일치하는지 아니면 다른 색상 기능이 같은 기능 카드인지 확인합니다. 플레이어가 할 수 있는 카드가 없을 때, 그는 카드 더미에서 카드를 뽑아야 한다. 만약 그가 여전히 놀 수 없다면, 그는 건너뛰고 다음 사람이 될 것이다. \x0d\ 한 플레이어의 손에 있는 카드가 테이블의 최신 카드와 색상과 수량 (또는 기능) 이 정확히 같으면 먼저 카드를 낼 수 있어 다음 플레이어가 카드를 낼 기회를 잃고 게임 속도를 높일 수 있다. \x0d\ 플레이어는 한 번에 한 장의 카드만 나오는 것이 아니라 한 번에 나오는 카드 수나 기능이 같으면 여러 장의 카드를 낼 수 있습니다 (플레이어가 여러 개의' 생략' 카드를 내면 건너뛴 선수 수는 전송된 카드 수와 동일). \x0d\ 색상 변경: \x0d\ 1. 플레이어가 이전 카드와 같은 번호나 기능을 내지만 색상이 다른 카드를 보내면 현재 카드의 색상이 해당 플레이어가 내는 카드의 색상으로 자동 변경됩니다. \x0d\2. 플레이어는 이전 카드와 같은 번호나 기능을 가진 카드를 보낼 수 있으며, 다른 색상의 동일한 번호나 기능을 가진 카드도 보낼 수 있습니다. 이때 플레이어는 전송된 카드에 포함된 모든 색상을 계속 색상으로 지정할 수 있습니다. \x0d\ 마지막 카드가 남아 있을 때 uno 를 외치세요. 만약 플레이어가' 우노' 라고 말하는 것을 잊어버린다면, 다음 플레이어가 카드를 꺼내기 전에 다른 사람에게 들키면, 벌금형을 받고 카드 더미에서 두 장의 카드를 가져갈 것이다. 제때에 발견하지 못하면 추궁하지 않을 것이다. 반대로, 만약 유노라고 잘못 부르면, 두 장의 카드를 처벌해야 한다. \x0d\ 가장 빠른 선수가 이긴다. 다른 사람의 손에 남은 카드의 총점을 합치면 승자의 점수다.