변론이 주재하는 발언 1 사랑하는 동창들,
안녕하세요, 토목공학회 학습부에서 개최한 변론대회에 오신 것을 환영합니다. 변론 경기는 우리에게 기회와 꿈을 가져다준다. 한 사람에게 변론 시합에 참가하는 것은 아주 좋은 체험, 특히 경기 전 준비이다. 아마도 소수의 사람들이 직접 인생의 궤적을 바꾸었을 것이다. 더 많은 경우, 토론이 사람에게 미치는 영향은 내면적이고 은밀하다. 그것은 사람들의 자신감을 크게 증가시킬 수 있으며, 앞으로 오랜 시간 동안 한 사람의 사고방식과 표현 방식에 영향을 줄 수 있다.
대학생에게 유용한 사람이 되는 방법은 항상 논란이 되는 주제였다. 내부와 외부 중 어느 것이 더 중요한지는 오늘의 토론이다.
경기 전 추첨 결과에 따르면, 정방은 06 급 도시기획전공으로, 대학생 성재 내인이 외인보다 더 중요하고, 반대측은 06 급 토목공학 전공이며, 그들의 논점은 대학생 성재가 내인보다 더 중요하다는 것이다.
나는 이제 경기가 본격적으로 시작된다고 발표했다. 먼저 진술과 변론 단계에 들어갔고, 각 측은 변론에서 자신의 관점을 진술하는 데 3 분이 걸렸다. 긍정 변론에서 발언하세요. ...... ......
긍정적인 논증에 감사드립니다.
반대하는 쪽에서 변론을 진행하십시오. .....
논증해 주셔서 감사합니다.
게임을 더 공격적으로 만들기 위해 공방 단계로 들어가자.
대립 2 변이나 대립 3 변을 골라 단독으로 변론해 주세요. 시간은 2 분입니다.
이어 상대방 2 변 선택자 2 변 또는 3 변으로 일대일 공방을 하도록 하겠습니다. 시간도 2 분입니다.
반대하는 논점에 감사드립니다.
대립하는 3 변 선택자 2 변은 일대일 공방의 3 변입니다. 시간은 2 분입니다.
반대하는 논점에 감사하다.
대립하는 두세 가지 논점을 선택해 일대일 공격과 변론을 진행하십시오. 시간도 2 분입니다.
다음은 공방의 마지막 부분이다. 정면의 네 가지 논점을 환영하여 공방을 간단히 설명하겠습니다. 시간은 xx 분 30 초입니다.
네 가지 논점에 감사드립니다
반대하는 네 가지 논점을 환영하여 간단한 토론을 진행하십시오. 시간은 xx 분 30 초입니다.
다음은 자유변론 단계, 8 분, 찬반 양측이 각각 4 분입니다. 찬반 양론에서 쌍방은 반드시 번갈아 발언해야 한다. 지금부터 시작하겠습니다.
시간이 다됐다! 두 분께 감사드립니다!
이어 시청자 질문 단계에 들어가면 피질문자는 한 명 이상의 선수가 1 분을 넘지 않도록 자유롭게 결정할 수 있다. 어떤 관객이 어느 한 쪽에 질문을 하지 않으면, 응답 시간은 피질문자가 자유롭게 발언한다.
어떤 학생이 상대방에게 질문을 하고 싶습니까?
학생이 사각형 질문을 합니까?
전과를 확대하여 최후의 승리를 맞이할 때이다. 우리는 각 길의 변론자들이 마지막 시간에 우리에게 더 많은 전시공간을 줄 수 있기를 바란다. 우선 반대 측이 3 분 동안 반대 측의 관점을 총결해 주시기 바랍니다.
반대 의견에 감사드립니다. 다음으로 네 가지 논점에 대해 총결산적인 진술을 해 주십시오. 시간도 3 분입니다.
네 가지 논점에 감사드립니다
대학생들에게 유용한 사람이 되는 것은 내부 요인과 외부 요인이 모두 중요하다. 이 골치 아픈 일은 심사위원에게 맡길 수밖에 없다. 심사위원에게 점수를 매겨 주세요.
이 틈을 타서, 나는 특히 쌍방 선수들에게 이 논쟁에 대해 무엇을 알고 있는지 묻고 싶다. 먼저 긍정 변론부터 시작하겠습니다. 부탁드립니다. 쌍방 선수에게 감사드리며, 우리 경기 성적도 나왔습니다.
다음으로 우리가 해야 할 경기는 마지막 조별 경기이며, 프로젝트 원가 팀은 프로젝트 관리 팀과 경기를 진행할 것이다. 그들의 변론 제목은 역경이냐 순경이냐, 어느 것이 사람의 성장에 더 유리한가. 여러분의 지속적인 관심을 환영합니다.
자, 이 논쟁은 끝났습니다. 심사 위원, 변론가, 관중들이 시간을 내어 우리의 토론에 참여해 주셔서 감사합니다. 내일 점심에 뵙겠습니다.
회장: 선생님 학우 여러분 안녕하세요! 경기 관람을 환영합니다. 시합이 시작되기 전에, 나는 시합의 규율과 규칙을 발표할 것이다.
첫째, 진술 단계: 우리는 즉흥적인 진술을 제창하고, 어록은 적절해야 한다. 진술 단계에서 쌍방은 1, 2, 3 변으로 진술을 한다. 먼저 쌍방이 한 가지 주장을 논쟁한 다음, 쌍방의 두 번째, 세 번째 논쟁은 상대방의 관점을 반박하면서 자신의 관점에 대해 보충 진술을 한다. 순서는 정면 1 변, 부정적 1 변, 정면 2 변, 부정적 2 변, 정면 3 변, 부정적 3 변이다. 시간은 경기당 3 분입니다.
둘째, 자유 토론 단계: 시간은 쌍방이 각각 5 분이다. 찬반 쌍방은 자유롭게 번갈아 가며 발언할 수 있다. 강연자의 자리는 바로 강연이 끝나는 것이고, 동시에 상대방이 발언하기 시작하므로, 상대방 변론자는 반드시 즉시 발언해야 한다. 틈이 있으면 누적 시간은 평소와 같이 계속됩니다. 동측 발언 순서는 제한이 없다. 만약 한쪽 시간이 다 떨어지면, 다른 쪽은 계속 발언하거나 의장에게 발언하지 말라고 요구할 수 있다. 자유변론 단계에서 적극적인 대항을 제창하고, 두 번 이상 중요한 문제를 회피하는 쪽에 대해 감점을 하고, 상대방이 이미 명확하게 대답한 문제에 대해 적절한 감점을 한다.
3. 마감 진술 단계: 시간 3 분, 쌍방은 네 가지 논점으로 마감 진술을 진행한다. 즉, 변론 경기 쌍방은 변론 경기의 전반적인 상황에 대해 총결산적인 진술을 하고, 실제에서 벗어나 준비한 원고를 암송하는 사람은 적절하게 감점될 것이다.
넷째, 기타 고려 사항:
1, 변론할 때 함부로 다른 사람을 방해하지 마라.
인신공격은 허용되지 않습니다.
의장과 판사의 판단을 존중하십시오.
4. 우리는 변론자가 표준어를 사용하는 것을 제창하고 표준어를 사용하는 것에 적절한 가산점을 준다.
5.' 의장, 심사위원, 여러분' 이 변론이 시작될 때 말해야 하는 것을 제외하고는 모두 생략할 수 있습니다.
6. 변론에서 변론자는 소품, 도표, 실물 등을 보조수단으로 이용하여 자신의 진술을 강화할 수 있지만, 너무 크면 안 된다.
7. 매 경기마다 변론가의 위치는 바꿀 수 없다.
8. 토론에서, 자신의 관점을 지지하기 위해서, 우리는 유명인의 명언을 인용하는 것을 반대하지 않지만, 민감한 역사적 인물과 현재 당대 지도자의 발언을 인용하여 각종 모호함을 초래하지 않도록 제창하지 않는다. 또 예를 들어 민감한 정치인과 사건을 피하려고 노력한다.
9. 시간 프롬프트: 마지막 30 초, 경적 프롬프트, 시간 종료 빨간색 플래그가 켜집니다.
이번 변론 문제: 두루마리를 여는 것이 유익합니까?
다음으로 쌍방의 대오를 변론해 주십시오.
이제 오늘 토론한 쌍방을 소개하겠습니다. 내 오른쪽에 앉아 있는 것은 광장이고, 그들 네 명의 변론자는 분정 항례이다. 그들의 관점은 두루마리를 펴는 것이 유익하다는 것이다. 그리고 내 왼쪽에 앉아 있는 것은 상대 팀이다. 그들의 네 명의 변론자는: 네, 그들의 관점은 두루마리를 여는 것이 반드시 유익한 것은 아니라는 것입니다.
회장: 다음으로 토론이 시작됩니다. 우선, 우리는 3 분간의 토론을 환영한다.
회장: 네, 방금 찬성하신 쪽이 자신의 관점을 진술했습니다. 이제 반대측이 어떻게 이 화제를 깨뜨렸는지 봅시다. 상대방에게 발언하도록 부탁하면 시간도 3 분이다. 제발.
회장: 상대방의 멋진 발언에 감사드립니다. 다음으로 상대방에게 3 분 동안 진술을 보충해 달라고 요청했다.
회장: 다음으로 반대쪽에서 보충 진술을 해 주세요. 시간도 3 분입니다.
회장: 다음으로, 우리의 관점에 대해 3 분짜리 보충 진술을 해 주세요.
회장: 다음으로 반대하는 세 가지 논점은 자신의 관점에 대해 보충 진술을 하고, 시간도 3 분입니다.
회장: 감사합니다. 방금 쌍방의 첫 번째, 두 번째, 세 번째 변론을 거쳐, 그들이 재능을 시전 할 때가 되었고, 또한 변론의 가장 멋진 순간인 자유변론이었다. (윌리엄 셰익스피어, 자유토론, 자유토론, 자유토론, 자유토론, 자유토론, 자유토론, 자유토론) 자유 토론이 시작되기 전에, 각 팀이 5 분 동안 발언할 시간이 있다는 것을 쌍방 대표에게 상기시켜 드리겠습니다. 찬반 쌍방이 자유롭게 교대로 발언하며, 같은 측의 발언 순서는 제한이 없다. 긍정적으로 먼저 말하다. 한쪽이 자리에 앉은 후, 다른 쪽은 즉시 발언해야 한다. 틈이 있으면 누적 시간은 평소와 같이 계속됩니다. 만약 한쪽 시간이 다 떨어지면, 다른 쪽은 계속 발언하거나 의장에게 발언하지 말라고 요구할 수 있다. 우리는 주동적인 대항을 제창하고, 두 번 이상 중요한 문제를 회피하는 쪽에 대해서는 점수를 공제하고, 상대방이 이미 명확하게 대답한 질문에도 적당히 점수를 공제한다. 자, 이제 저는 자유토론이 본격적으로 시작되었다고 선언합니다.
회장: 먼저 발언하세요.
회장: 신사 숙녀 여러분, 아까 자유토론은 매우 훌륭했고, 각 방면에서 온 네 번째 변론자의 총결산 발언은 왕왕 더욱 중요합니다. 입방체에 대한 네 가지 논점부터 시작하여 3 분입니다. 제발.
회장: 감사합니다! 지금 정측 사변을 정방으로 하여 총결산 발언을 해 주십시오. 시간도 3 분입니다. 제발.
회장: 네, 멋진 논쟁에 감사드립니다. 누가 이겼습니까? 현장 심사위원에게 객관적이고 공정한 대답을 해 주십시오. 댓글을 물러나 주십시오.
회장: 점수를 발표하기 전에, 현장 심사위원에게 오늘의 변론에 대해 평론을 하도록 하세요. 여러분 환영합니다.
회장: 지금 저는 이번 경기의 최고의 변론자가 측의 변론가라는 것을 발표합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 이번 경기에서 이긴 것도 우리 경기의 챔피언이다. 이 팀은 다음과 같습니다.
당 대표 팀.
지도자 여러분, 관중들, 치열한 각축을 거쳐 우리 팀과 변론자들은 이미 초전, 복전, 오늘의 결승전을 통과했습니다. 경기에서 변론자들은 각각 수준별, 각기 풍채가 드러나 우수한 변론가들을 만들었다. 오늘의 결승전은 우리 이번 토론대회의 우승 팀도 생겨났다. 변론은 이미 끝났다. 경품은 다음과 같습니다.
1. 이번 토론대회에서 이긴 훌륭한 변론자와 최우수 변론자는 각각:
이번 토론대회에서 우승한 최고의 변론자는 우수 변론자와 최우수 변론자에게 상을 수여해 달라는 것이다.
친애하는 선생님과 학우들, 이 토론은 이미 원만하게 끝났다. 감사합니다.
친애하는 심사 위원, 친애하는 학생들:
안녕하세요 모두 들!
독서는 모두가 좋아하는 오락 방식이다. 그렇다면 그것은 유익한가? 두루마리를 펴는 것이 유익합니까? 이것은 오늘 우리의 논쟁이다. 우리 토론 팀을 소개하겠습니다. 정면은 한 조의 플레이어와 네 팀의 플레이어로, 그들의 관점은 책을 여는 것이 유리하고, 반대는 한 조의 플레이어와 세 그룹의 플레이어이다. 그들의 관점은 두루마리를 펴는 것이 유익하다는 것이다. 이제 오늘 토론 쌍방의 선수를 소개하겠습니다.
찬성: 한 명의 변론가: 두 명의 변론가:
토론자 3 명: 토론자 4 명:
상대: 토론자 1 명: 토론자 2 명:
토론자 3 명: 토론자 4 명:
이번 경기의 규칙을 발표하겠습니다.
1, 변론할 때 함부로 다른 사람을 방해하지 마라.
인신공격은 허용되지 않습니다. 을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다
3. 변론이 시작되면 반드시' 선생님 동창들이 좋다' 라고 말해야 하는 것 외에 나머지는 생략할 수 있다.
4. 매 경기마다 변론가의 위치는 바꿀 수 없다.
5. 시간 프롬프트: 마지막 30 초, 음성 프롬프트, 시간이 끝나면 타이머는 즉시 힌트해야 합니다.
팀장은 각 조의 규율을 잘 지켜서 변론자에게 조용한 사고 환경을 주어야 한다. 감사합니다
자, 우리의 토론이 본격적으로 시작되었습니다.
첫 번째 단계는 첫 번째 단계인 진술이다. 첫 번째 발언, 관점 3 분 ... 첫 번째 토론의 멋진 표현에 감사드립니다. 반대 측의 발언, 관점 3 분 ... 반대 측의 멋진 발언에 감사드리며, 다음으로 두 번째 부분인 공격과 변론으로 들어가겠습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 도전명언)
공변은 정면 변론에서 반대 변론으로 질문하고, 반대 변론은 대답하는 것이다. 반대 측 2 변은 정측 2 변문제를 묻고, 정측 2 변은 대답한다. 정면 3 변은 부정적인 3 변에 질문하고, 부정적인 3 변은 대답한다. 반삼변은 정삼변에 질문하고, 반삼변은 대답한다. 1 차 변론 시간은 3 분이며, 공격측의 각 문제는 20 초를 초과해서는 안 되며, 적어도 세 가지 문제를 제기해야 한다. 변호인의 한 번의 대답은 40 초를 초과할 수 없다. 시간이 다 되었으니 발언을 멈추세요. 문답은 간결하고 명료하며, 응답자는 반드시 질문자가 제기한 질문에 직접 답해야 한다. 질문을 반복하고 문제를 회피하면 적당히 점수를 공제할 수 있다. 공방은 4 라운드, 2 라운드 양수, 2 라운드 마이너스가 있다. 좋아, 찬성자와 반대자에게 질문을 하자, 반대자가 대답했다. ... 이제 반대쪽에서 정방을 질문하고 정방으로 대답해 주세요. .................................................................................................................................................................................................................................................................................................................. .................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 멋진 강연에 감사드립니다. 다음은 공방 총결산입니다.
답변을 요약해 주세요 (시간 1 분 30 초)
상대방에게 공방 총결산을 요구하다 (시간 1 분 30 초)
다음은 네 번째 링크되지 않은 토론입니다.
찬반 쌍방이 자동으로 번갈아 가며 발언하다. 각 당사자는 5 분 동안 한시적으로, 쌍방은 모두 10 분이다. 강연자의 자리는 강연이 끝난 것이고, 상대방이 발언하기 시작한 시간표이며, 상대방 변론자는 반드시 즉시 발언해야 한다. 간격이 있으면 누적 타이밍이 평소와 같이 진행됩니다. 같은 토론자가 발언하는 순서에는 제한이 없다. 한 선수가 연속 4 회 이상 발언하고 그 중 한 명이 발언에 참여하지 않았다면 감점을 한다. 한쪽 시간이 다 떨어지면 다른 쪽은 계속 발언하거나 사회자에게 발언을 포기하라고 신호를 보낼 수 있다. 자유변론은 적극적인 대항을 제창하고, 중요한 문제에서 두 번 이상 대립하지 않는 쪽은 감점을 받고, 상대방이 이미 명확하게 대답한 질문에 대해 여전히 안아두고 있는 쪽은 감점을 받을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 자유토론, 자유토론, 자유토론, 자유토론, 자유토론, 자유토론) 자유 변론이 지금 시작된다! 긍정 방식으로 자유변론을 시작하세요, xxxxxxxxx, 자유변론이 끝났습니다. 다섯 번째 부분으로 넘어가겠습니다. 요약 진술은 긍정적인 네 가지 논점 (3 분) 과 부정적인 네 가지 논점 (3 분) 으로 요약됩니다. 끝말이 끝나다.
여섯 번째 부분으로 넘어가겠습니다. 청중이 질문을 합니다.
정방 시청자 대표는 반대 측에 2 분, 반대 시청자 대표는 정방향에 2 분간 질문했다.
쌍방은 모두 변론자 한 명을 파견하여 대답해야 한다. 이 링크는 심사위원 평가에 영향을 주지 않는다. 자, 정면 관객은 게임에 대한 부정적인 질문을 할 것입니다 ... 이제, 부정적인 관객은 게임에 대해 긍정적인 질문을 할 것입니다.
...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ....... ....... ....... ....... ....... ......
관중의 질문은 여기서 끝난다. 열렬한 박수로 우리 담임 선생님 장 선생님을 초청하여 우리의 변론 결과를 결정합시다. 여러분을 환영합니다.
Xx 가 토론대회에서 우승한 것을 축하합니다! 낙심하지 말고 다음에 다시 시도해 보세요!
장 선생에게 이번 변론에 대해 총결산을 하게 하다. 어서 오세요! Xxxxxx
이 논쟁은 끝났어!
변론이 연설을 주재하는 4 속담은 "두루마리를 펴는 것이 유익하다" 는 것이다. " 확실히, 많은 책을 읽으면 학식이 해박하고, 언변이 뛰어나고, 존경을 받을 수 있다.
고대 시인 두보는 "독서가 만권을 깨뜨리면 붓을 쓰는 것이 신처럼 보인다" 는 명언이 있다. 이 점은 부인할 수 없다, 두보가 전시했다.
내가 읽은 책은 헤아릴 수 없이 많다. 비록 많은 책들이 그에게 뒤집어지고 찢겼지만, 책 속의 지식은 이미 그의 머리 속에 깊이 새겨져 있다. 그가 문장 () 를 쓰고 시를 쓸 때, 일련의 좋은 단어들이 펜촉에서 흘러내려, 훌륭한 시 한 곡이 천고에 전해져 사람들에게 낭송되었다. 그래서 유용한 책을 많이 읽으면 좋은 문장 쓰는 데 도움이 된다. 책은 인류의 양분이자 인류 지식의 원천이다. 문명국가가 서적 문화를 잃은 것처럼, 한때 번영했던 나라도 멸망의 위협에 직면할 것이다. 그러므로 사람은 영원히 책을 떠날 수 없다.
권익의 유래는 송태조가 말한 "독서만 하면 항상 유익하다" 는 것이다. 그 이후로, 롤 오프닝은 관용구가 되었다.
왜 이런 말을 하는지 궁금하실 겁니다. 그 이유는 간단합니다. 핵심은' 총자' 입니다. 이것은 단지 좋은 것만이 아니라 항상 좋은 점이 있다는 것을 의미합니다. 따라서 독서가 무해한 것이 아니라 책을 여는 데 유익하다는 것을 논증해야 한다. 반대파에게 얽매이지 마라, 그렇지 않으면 너는 질 것이다. 다 보고 나면 그 이유를 알 수 있다. ) 을 참조하십시오
우선, 좋은 책에 좋은 점이 있다는 것은 잘 알려져 있다. 따라서 소위 나쁜 책이 자신의 좋은 점이 있는지 없는지를 논증해야 한다. 독서의 이점으로 볼 때, 충분히 각성하고, 뉘우치고, 광명대로로 나아가며, 성공으로 나아갈 수 있을 만큼 크다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언) 작은 것은 몇 가지 쓰기 방법, 몇 단어, 심지어 몇 단어까지 배워야 한다. 이것들은 모두 독서의 좋은 점이니 부인할 수 없다. 그래서 나쁜 책을 논증하기 위해 몇 가지를 도입할 수 있는 것도 몇 가지 장점이 있다.
첫째, 나쁜 책이라고 불리기만 하면 반드시 사람의 성격에 영향을 미치고 사람을 잘못된 길로 인도한다. 하지만 생각해 보세요. 만약 그 썩은 책들이 독자들과 일정한 * * * * 소리를 낼 수 없고, 그 속에 깊이 들어가지 못한다면 어떻게 될까요? 만약 이 책의 구조와 배치, 표현, 구상, 묘사, 언어와 글이 모두 평평하다면,
일반' 유동계정' 작문도 못하는데 어떻게 독자와 * * * 소리를 낼 수 있습니까? 그래서 아무리 형편없는 책이라도 이른바 썩은 책에서 글을 쓰는 방법을 배울 수 있고, 가장 형편없어도 몇 글자를 알 수 있다. 소용없다고 말할 수 있어요?
둘째, 나쁜 책인지 좋은 책인지, 이로움이 폐단보다 큰지 폐단이 이익보다 큰지 판단한다. 다른 말로 하자면, 나쁜 책도 어느 정도 좋은 점이 있다.
셋째로, 중국 고대의 노자는 어떤 것이든 양면성이 있다는 견해를 가지고 있다. 나쁜 책이 해롭기 때문에, 반드시 그것의 좋은 점이 있을 것이다.
넷째, "형편없는 책 한 권이 있는데 내용이 차마 눈에 띄지 않고 문장 레이아웃이 완전히 틀렸고, 모두 잘못된 문장과 오자가 ..." 라고 말하고 싶을 수도 있습니다. "장점을 찾을 수 없을 때까지. 하지만 이런 책이 있어도 누가 읽을 수 있을까 하는 생각을 해 본 적이 있습니까? 보러 가실 건가요? ~ ~ ~ ~ 내가 보러 가지 않을 거니까' 개권' 이라는 전제조건도 없어. 책을 여는 것이 유익한지 해로운지 어떻게 이야기합니까?
다섯째, 독서로 인해 타락, 광기, 범죄의 예를 한 무더기 들 수 있지만, 이것이 무엇을 설명할 수 있습니까? 독자 자신의 마음가짐이 옳지 않음을 설명할 수밖에 없다. 마음가짐에 속하므로 책에 탓해서는 안 된다. 칼로 사람을 죽여서 칼을 비난하는 사람이 있습니까?
따라서 독서가 유익한 한, 크기에 관계없이 "오픈 롤 혜택" 이 반드시 성립되어야 한다고 추론할 수 있습니다. (윌리엄 셰익스피어, 독서, 독서, 독서, 독서, 독서, 독서, 독서, 독서) "책은 인간 진보의 사다리이다. 클릭합니다 오늘날 이 지식경제 시대에는 사람들의 식견이 갈수록 깊어지고 있다. 만약 네가 열심히 따르지 않는다면, 너는 뒤떨어지고, 점점 멀어질 것이다. 그래서 시대를 따라잡기 위해서는 계속 공부해야 한다. 옛사람들은 책이 "연기바다 같다" 고 말했지만, 나는 책의 세계가 "천항이웃" 이라고 생각한다. 이것은 확실히 이상화된 비유가 아니다. 세상이 아무리 커도 간격이 없다. 부처는' 삼천세계' 가 크다고 말했다. 책의 상황은 오히려 만상을 포괄하고, 삼계를 관통한다. 우리는 집에 머물면서 여기서 마음대로 책을 읽을 수 있다. 학자의 시야가 짧고, 도리를 따지지 않고, 세상사에 관심이 없다고 누가 말했습니까? 여기서 당신은 풍부한 경험을 얻을 수 있고, 세상을 알고, 다양한 친구를 사귈 수 있습니다.
토론 사회자 연설 5 친애하는 선생님들, 친애하는 학생들:
안녕하세요 모두 들. 이것은 XXX 제 1 회' 대학생 변론 대회' 제 3 차자격전 현장입니다. 저는 이 경기의 집행 주석입니다.
이번 경기가 순조롭게 진행될 수 있도록, 변론가들이 이상적인 수준에서 경기를 하게 하다. 경기가 시작되기 전에 휴대전화 등 통신도구를 진동이나 음소거 상태로 조절해 주세요. 장소의 규율을 발표하겠습니다.
1. 변론할 때 함부로 변론자를 방해하지 마라.
2. 인신공격은 허용되지 않으며, 변론자 쌍방은 서로 존중해야 한다.
3. 변론이 시작되면 반드시' 심사위원 동창 안녕하세요' 라고 말해야 하는 것 외에 나머지는 생략할 수 있습니다.
4. 시합에서 변론가의 위치는 바꿀 수 없다.
5. 변론 쌍방이 맞붙을 때, 한쪽이 발언한 후에는 반드시 앉아야 하고, 다른 한쪽의 변론자는 발언하기 전에 일어서야 한다.
6. 각 토론의 마지막 30 초 동안 집행 주석은 시간이 끝난 후 목소리와 플래카드 중지 힌트를 발표할 예정이다.
7. 변론자 쌍방의 각 코너에서의 시간은 제한되어 있다. 변론자의 표현에 영향을 주지 않도록 자신의 박수를 최대한 제어해 주세요.
오늘 참석한 심사위원들을 소개하겠습니다. 그들은 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 사람입니다
변론자의 변론과 분석을 통해 반드시 다른 결과를 가져올 것이라고 믿는다.
오늘 토론한 쌍방을 소개해 드리겠습니다. 지금 제 오른쪽에 앉아 있는 것은 정측 변론가입니다. XXX 는 팀입니다. 그들의 관점은' XXXXX' 입니다. 내 왼쪽에 앉아 있는 사람은 상대 변론가이고, XXX 는 팀이며, 그들의 관점은' XXXXX' 이다. 각 팀의 변론자에게 자신을 소개하도록 하겠습니다. 우선, 찬성자를 환영합니다. 그리고 반대자를 환영합니다.
최종 결과는 무엇입니까? 지켜봅시다! 이제 나는이 토론이 공식적으로 시작되었다고 선언한다.
경기는 다섯 부분으로 나뉜다.
● 첫 번째 부분: 논증 반박 단계.
A. 우선, 긍정적인 방면에서 토론을 위해 3 분짜리 개막사를 해 주세요.
B: 반대 측이 정방의 논점을 반박해 주십시오. 그동안 어떠한 논쟁도 해서는 안 되며, 발언 시간은 1 분 30 초입니다.
C. 다음으로 반대쪽에서 개장토론을 하고 3 분 동안 발언해 주세요.
D. 부정적인 주장을 논박하기 위해 긍정적 인 두 가지 주장을 제시하십시오. 그동안 어떠한 변론도 해서는 안 되며, 발언 시간은 1 분 30 초이다. 정반 양면을 다 끝내면 정반 관련 화제를 말할 수 있다. 한 쪽에만 집중하지 말라는 것을 명심하세요. ) 여러분의 멋진 발언에 감사드립니다. 다음은 토론 →
● 두 번째 링크: 공격과 방어 단계.
이 단계에서 공격자가 질문을 하고 방어자가 대답했다. 질문에 답하도록 선발된 사람은 문제 회피를 허용하지 않지만 질문을 할 수 있고 쌍방이 번갈아 발언할 수 있다. 질문자와 질문자의 발언 시간은 각각 1 분, 30 초입니다. 한쪽이 시간을 다 썼을 때, 다른 쪽은 계속 발언하거나 기권할 수 있다. 우선 정면 3 변질문, 부정적 3 변이나 4 변을 선택해서 마음대로 대답하세요. 다음으로 반대 3 변으로 질문하고, 긍정적인 3 변이나 4 변을 선택해서 마음대로 대답하세요. 다음으로, 4 변 질문을 하고, 임의로 반 3 변 또는 4 변 대답을 선택하세요. 다음으로 반대 4 변으로 질문하고, 긍정적인 3 변이나 4 변을 선택해서 마음대로 대답하세요. 어떤 상대 변론자도 공방 총결을 진행하는데, 발언 시간은 1 분 30 초이다. 광장에 있는 어떤 변론자도 공방 총결산을 할 것이고, 발언 시간은 1 분 30 초이다.
멋진 토론에 감사드립니다. 다음은 토론에서 가장 흥미로운 부분입니다 →
● 세 번째 링크: 자유 토론 단계.
이 과정에서 쌍방이 번갈아 가며 발언한다. 첫째, 각 면의 누적 시간은 5 분을 넘지 않아야 한다. 팀당 한 번에 한 명의 변론자가 발언할 수밖에 없다. 어떤 변론자가 일어서도 대변인의 발언으로 간주되고, 앉으면 발언이 끝난 것으로 간주되고, 상대방은 발언하기 시작한다. 둘째, 한쪽이 시간을 다 썼을 때, 다른 쪽은 계속 발언하거나 기권할 수 있다. (한쪽이 상대방 변론자와 계속 대치하고 있고 변론자가 계속 서 있다면 사회자는 "쌍방이 대치할 때 한쪽이 발언한 후에는 반드시 앉아야 하고, 변론자가 발언하기 전에 일어서야 한다" 고 경고해야 한다. 먼저, 앞에 있는 어떤 변론가도 시작하세요 (발언).
멋진 토론에 감사드립니다. 다음은 토론 →
● 네 번째 링크: 요약 단계.
우선, 상대방 중 한 명의 변론자에게 4 분간의 총결산 진술을 하도록 요청합니다.
상대방의 멋진 진술에 감사드립니다. 다음으로, 4 분 동안의 최종 진술을 정사각형으로 한 명의 변론자에게 부탁한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 해리포터, 명예명언)
긍정적인 논쟁의 훌륭한 발언에 감사드리며, 다음은 토론 → ●
다섯 번째 링크: 심사 위원 질문 단계 (시간 제한 없음).
심사위원을 환영합니다. 여러분의 멋진 질문에 감사드립니다. 다음은 심사위원이 퇴장하여 결과를 평가할 때이다. 직원에게 심사위원 평점표를 받아 심사 결과를 나중에 발표하도록 요청하다.
선정 결과를 기다리는 동안, 여기에 앉아 있는 관중들은 오늘의 변론과 아까의 변론에 대해 반드시 자신의 견해나 의혹을 가지고 있을 것이다. 이어지는 관중 질의 응답 과정에서 변론자들은 문제를 회피할 수 없었다. 내가 너를 볼 수 있도록 손을 들어 주세요. 현장에 한 학생이 계속 질문을 하고 다른 손을 든 학우에게 대답할 기회를 주지 않는다면, 사회자는 이렇게 말할 수 있다. "이 학우가 묻는 질문은 날카롭지만, 나는 네가 다른 문제가 있는 학우들에게 기회를 주고 그들의 생각을 들어주길 바란다." 심사위원단의 공정한 심사를 거쳐 이번 변론 경기의 결과가 이미 나왔다.
이번 변론 대회의 선정 결과를 발표하겠습니다.
챔피언: 최고의 토론자:
입건: 심사위원이 결과를 확정하지 못하면 심사위원이 따로 투표해 가장 많은 표를 얻은 사람이 이긴다. 이 부분의 기록은 이 분야 최고의 변론자의 성적만을 겨냥한 것으로, 구체적인 점수는 각 팀을 직접 기준으로 한다.
(사회자 시작) 따뜻한 박수로 그들을 환영합시다.
● 다음으로, 현장 심사위원들에게 오늘의 변론 문제를 논평하고 박수로 환영해 달라고 부탁한다. 심사위원을 환영합니다.
여러분의 멋진 논평에 감사드립니다. 이 논쟁은 끝났다. 참여해 주셔서 감사합니다. 우선 심사위원에게 ... 그리고 관객이 떠났다. ...