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모바일 앱 개발에서 사용자 경험의 중요성은 무엇입니까?

휴대전화는 오늘날 세계가 트렌드를 이끌고 있는 추세라는 것은 부인할 수 없다. 글로벌 대기업과 중소기업은 APP 프로그램 개발을 기업 발전 전략에 통합했습니다. 그러나 모바일 프로젝트를 심도 있게 개발할 때 한 가지 중요한 문제인 사용자 경험에도 주의해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 모바일, 모바일, 모바일, 모바일, 모바일, 모바일, 모바일, 모바일)

사용자는 응용 프로그램을 언로드하기로 결정하기 전에 응용 프로그램의 세 가지 주요 기본 기능인 가용성, 신뢰 및 성능을 고려합니다. 사용자가 경험 중 하나가 나쁘거나 나쁘다고 생각한다면 APP 가 사용자에 의해 언로드되는 운명은 필연적이다.

I. 가용성 및 경험

1) 사용자의 기대에 어긋나는 것 같습니다. 2) 사용자와의 연관성이 높지 않습니다. 사용 빈도가 낮습니다. 3) 얻은 경험과 잃어버린 경험-제품은 때때로 사용자의 문제를 해결할 수 있지만 반드시 그렇지는 않습니다 (성공률이 낮음).

4) 나쁜 첫 체험

5) 사용자 경험 미달.

6) 푸시된 메시지가 너무 많습니다.

7) 오프라인 모드 부족

8)App 피로-제품에 대한 피로.

9) 같은 기능, 더 나은 경험을 가진 다른 앱을 찾으세요.

10) 나쁘거나 구식이거나 비전문적인 그래픽/인터페이스 디자인 (App 아이콘까지).

1 1) 는 음소거 설정, 부분 알림 해제 등 맞춤형 음성 사용 환경을 제공하지 않습니다. ) 을 참조하십시오

둘. 신뢰

앱을 많이 사용하는 사용자들은 많은 제품에 포인트 시스템이 내장되어 있으며, 포인트 시스템은 로그인, 성장 등급, 명예 등 다양한 형태로 존재한다는 것을 알고 있다. 이는 사실 사람의 호기심과 허영심을 이용한 것으로 게임의 본질과 비슷하다. 예를 들어, 15 일 연속 서명하면 1000 포인트를 받을 수 있고, 포인트는 경품 교환, 추첨 등을 받을 수 있습니다. , 사람들의 탐욕 심리를 최대한 활용합니다. 게임 성격의 이식에 대해 말하자면, 전형적인 대표는 Foursquare, LBS 지리적 위치를 기반으로 한 로그인 애플리케이션이다. 조작이 간단하고 사회성이 강한 것이 특징이다. 내장 로그인, 작업 과제 등을 통해. , 결국 많은 수의 사용자를 얻으십시오. 결국 여러 가지 이유로 내리막길을 걷고 있지만, 핵심 원인은 제품의 핵심 기능을 소홀히 하고, 사용자를 끌어들이는 게임 포인트, 순위 등 보조 기능을 핵심 위치에 두고, 말 앞에 거꾸로 두는 것이기 때문에 놀이의 운용은 적절하고, 가장 중요한 것은 제품 자체의 핵심 기능에 초점을 맞추는 것이다.

셋. 공연

1) 트래픽이 너무 많습니다 (포그라운드/백그라운드 트래픽 데이터 소비)

2) CPU 자원을 너무 많이 사용합니다.

3) 전력 소비 모듈

4) 메모리가 너무 큽니다.

5) 사용이 원활하지 않다. 자주 다운된다.

6) SD 카드 (로우엔드 안드로이드 장치용) 로 이동할 수 없습니다.

7) 너무 많은 사용자가 원하지 않거나 사용하지 않는 파일을 첨부하여 컨텐츠 라이브러리 또는 기타 파일에 넣습니다.

8) 캐시에 데이터가 너무 많습니다.

9) 성능 모니터링은 성능 문제 (배터리/스토리지) 가 있음을 보여줍니다.

10) 휴대전화 성능이 떨어지는 것 같아요.

1 1) 감각으로 얻은 경험이 불규칙하다.

12) 로드 시간이 너무 깁니다.

13) 처음부터 끝까지 체험이 느리다.

14) 일부 기능이나 App 자체는 일부 장치에서 사용할 수 없습니다.