두려움 없는 계약 팬들은 게임 데이터 발굴에 매우 뛰어나다. 폐쇄 테스트 단계에서 그들은 새로운 지도와 새로운 대리인의 소식을 파헤쳤다. 이번 주, 한 데이터 마이닝자는 트위터에서 게임 로그에서 항복 기능을 발견했다고 밝혔지만, 다소 복잡하기 때문에 이 기능은 즉시 공식 온라인화되지 않을 것이라고 밝혔다.
그가 공유하는 데이터 문자로 볼 때, 우리는 확실히 투안 설명과 관련 문자 묘사가 있는 것을 볼 수 있다. 투항하여 투표 형식을 취하다. 리그 오브 레전드 처럼 플레이어는 지원을 선택하거나 거부해야 합니다. 6 월 10 일' 두려움 없는 계약' 의 프로듀서인 SuperCakes 는 항복 기능을 개발했다는 사실을 확인했다. 이는 일부 플레이어가 이전에 요구한 새로운 기능이지만 여전히 테스트 중이다.
"똑똑한 발견! 그러나 이번 릴리즈에는 설치되지 않았습니다. 이 기능은 다소 복잡하기 때문에 아직 테스트 중입니다. 클릭합니다 SuperCakes 에 따르면 이번 주 업데이트 버전에는 항복 기능이 포함되어 있지 않지만, 데이터 광부의 발견으로 플레이어는 항복 기능의 세부 사항을 미리 알 수 있다.
항복 기능이 시작되면 다음 라운드에서 효력을 발휘하지만 플레이어는 8 라운드 이후에만 항복을 시도할 수 있으며, 당신은 하프타임마다 한 번만 항복을 시작할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 항복명언) 이 설정은 마음가짐이 좋지 않은 플레이어가 매번 투항하는 것을 막기 위한 것으로, 다른 팀원들의 정서에 영향을 미치기 위한 것이다.
항복 지시는 리그 오브 레전드 속의 것과 마찬가지로 모두' ff' 이다. 주먹게임이 언제 두려움없는 계약에 이 기능을 배치할 것인지는 아직 알 수 없지만, 공식적으로 테스트를 마쳤으므로 플레이어는 너무 오래 기다리지 않아도 될 것이다.
두려움 없는 계약은 일주일 전에 본격적으로 온라인상에 올라 더 많은 플레이어가 게임에 참가할 수 있다. 개발팀은 또한 보다 광범위한 플레이어 집단에서 균형 조정을 위해 충분한 게임 데이터를 수집할 수 있습니다. 하지만 1.0 1 버전의 게임 패치가 예상보다 빨리 패치되었습니다. 이번 버전 업데이트는 주로 게임 성능을 향상시키고, 높은 구성의 컴퓨터를 지원하며, 폭탄 공격의 새로운 모델을 위한 새로운 게임을 제공하는 것이다. 그들은 새로운 유형의 공을 추가했다.
물론, T0 급 특공 성기는 다시 디자이너에 의해 약화되어 두려움 없는 계약사에서 가장 많이 베어진 캐릭터가 되었다. 성기의 이번 변화는 장벽영구였다. 시전 범위가 20 미터에서 10 미터로 낮아져 이 기술을 사용할 때 더 급진적인 중립지대가 필요하며 장거리 석방이 불가능했다. 결계 자체의 속성은 변하지 않았지만, 성기도는 시야와 지형을 빼앗을 때 전보다 약해졌을 것이며, 결계의 혈량도 이전 버전에서 약해졌을 것이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 계절명언)
또한 Liu bing 과 seff 는 몇 가지 잘못된 수리를했습니다. 리나의 시야 제한 기술의 영향으로 반투명한 입자가 보이지 않습니다. 유빙과다 치료로 만혈이 발생할 때 15 1 피로 잘못 표시되지 않습니다. 세프의 카메라는 땅을 강탈하고 있어 더 이상 지하 감시로 잘못 보내지지 않을 것이다. 그리고 그의 새장도 강도 장소의 포털을 계속 열어 둘 수 없다.
디자이너는 아직 레나의 계획을 바꾸지 않았지만, 인터넷상의 많은 게이머들이 이 역할에 대해 불평하고 있다. 주로 레나가 큰 모집을 할 수 있는 능력이 있기 때문이다. 하지만 그녀의 시야 기술이 제한되어 있기 때문이다. 봉황성의 플래시 폭탄에 비해 플레이어는 머리를 돌려 피해야 한다. 팀원들에게 쉽게 번쩍인다. 하지만 유빙의 보라색 눈은 그녀에게 영향을 주지 않고 벽에 던져져 상대가 시선을 피할 수 없도록 하는 것은 매우 실용적인 기술이다.
유빙은 이 기술을 사용할 때 아무런 위험도 없다. 이것이 바로 외망의 게이머들이 디자이너가 약해지길 바라는 이유이다. 그들은 리나가 벽에 보라색 눈을 쏘는 그녀의 능력을 제거해야 했기 때문에 그녀가 이 기술을 사용하기 위해 위험을 무릅써야 할 필요가 있기를 바랐다. (윌리엄 셰익스피어, 오셀로, 희망명언) 또는 연의 Zi 의 혈액의 양을 최소화 하 고, 상대가 그것을 파괴 하자, 더 빨리 반격, 특히 수비수를 위해, 연 Zi 100 포인트 혈액의 양은 정말 강하다. 그러나 새로운 대리 역할로서 디자이너는 판단을 내리기 위해 데이터를 수집해야 한다. 결국, 유빙은 팀에 이득을 가져다 줄 수 있는 유일한 기술이다.