현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 랜덤 번호 뽑기 점술 - 테니스 경기의 방법과 규칙

테니스 경기의 방법과 규칙

첫째, 단일 녹아웃 시스템

단일 탈락제는 출전 선수 (팀) 를 일정한 경기 종목으로 조직하고, 이웃선수 (팀) 가 경기를 하고, 패팀이 탈락하고, 승자가 진급한다. 이런 경기는 테니스 경기에서 광범위하게 채택되었다. 시간이 짧고, 안배하기 쉽고, 순위가 간단하지만 합리성이 떨어지는 것이 특징이다.

1. 휴가 일정

참가 선수 수가 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 인 경우 해당 인원에 따라 경기를 할 수 있습니다. 만약 숫자가 2 의 거듭제곱이 아니라면, 1 라운드 경기는 빈 바퀴가 있을 것이다. 계산 방법은 다음과 같습니다. 참가자 수에 가장 가깝고 참가자 수 2 보다 큰 전력을 번호번호로 선택하고, 27 명의 선수가 출전하면 32 개 번호를 선택하고, 32 에서 27 을 빼면 5 개 번호로 예배하고, 5 개 번호를 만족하는 선수가 예배를 하고, 2 라운드로 바로 들어갑니다.

베이 위치의 배치 원칙은 시드 선수가 우선이고 시드 선수가 없는 지역은 추첨을 통해 결정된다. Bye 비트 수가 홀수인 경우 상반부에 bye 비트를 하나 더 넣어야 합니다.

2. 종자 식별 및 배열

높은 수준의 선수들이 너무 일찍 만나지 않도록 선수 순위에 따라 해당 선수를 시드 선수로 설정하고 다른 지역에 합리적으로 배치해 경기 투기 행위를 줄여야 한다. 시드의 정확한 수 (1/4 자리) 는 다음과 같이 결정됩니다.

8 명 이하 선수는 종자 선수 2 명이 있다.

16 이하의 플레이어는 4 명의 시드 선수가 있어야 합니다.

32 명 이하에는 8 명의 시드 선수가 있습니다.

64 세 이하 플레이어는 16 시드 선수가 있습니다.

128 이하 플레이어는 32 명의 시드 선수가 있습니다.

1 번호 시드는 1 번호 위치에 배열되어 있고 2 번 시드는 아래쪽에 배열되어 있습니다. 또는16,32,64, 128. 다른 씨앗은 다음 날 펌프되어 먼저 상반부로 들어간 다음 하반부로 들어갑니다.

3. 비 시드 선수를위한 준비

비시드 선수에게 번호를 매기고 씨앗과 베이가 차지하는 위치 외에 순차적으로 제비를 뽑는다.

4. 특별 규정

일부 경기는 같은 단위의 선수가 같은 1/4 구역에 나타나지 않도록 해야 하기 때문에 시드 선수의 배치와 비시드 선수의 제비를 수동으로 조절하는 것이 합리적이다.

5. 라운드 및 필드 수 계산

라운드 수는 팀 (사람) 의 수가 2 이고 몇 라운드입니다. 16 명이 있다면 2 의 4 승이고 4 라운드가 있습니다. 17 명이 있는 경우, 강탈을 계획하지 않는 원칙에 따라 배치해야 하므로 5 라운드가 있습니다 (1 라운드에는 공이 하나만 있음).

게임 수 = 참가자 수-1

둘째, 단일 사이클 시스템

단일 사이클 시스템은 각 팀 (사람) 이 점수를 결정하기 위해 경기를 해야 하는 경기 모델이다. 이 방법은 대오가 적고, 장소가 많고, 주기가 긴 경우에 쓸 수 있다. 합리적이고, 경기에 많이 참가하고, 경험을 쌓을 수 있다는 것이 특징이다.

각 상대가 등장하는 것은' 라운드' 이며, 각 라운드의 횟수는 같다.

1. 라운드 수 및 경기 수 계산

(1) 휠 수 계산

팀 (사람) 수가 짝수인 경우 라운드 수는 팀 (사람) 수에서1을 뺀 것과 같습니다.

대오 수가 정수이면 라운드 수는 대오 수와 같다.

(2) 일치 수량 계산

경기장 = 참가 팀 (사람) * (참가 팀 수 (사람)-1)/2

2. 경기 순서 결정

일반적으로 시계 반대 방향 휠 방법을 사용합니다. 즉 1 이 숫자는 고정되어 있습니다. 1 라운드, 팀 수의 전반부는 위에서 아래로 오른쪽, 후반부는 아래에서 위로 왼쪽, 좌우에 해당하는 숫자가 연결되어 1 라운드 대항의 형식이다. 2 라운드 1 이 숫자는 고정되어 있고, 다른 숫자는 시계 반대 방향으로 한 자리 회전하여 새로운 대항 형태를 만드는 등 다른 라운드의 대항 형태를 배제할 수 있다.

예를 들어 8 개 팀이 출전하는데 경기 순서는 다음과 같다.

1 라운드, 2 라운드, 3 라운드, 4 라운드, 5 라운드, 6 라운드, 7 라운드.

1-81-71-61-51-4/kloc

2-7 8-6 7-5 6-4 5-3 4-2 3-8

3-6 2-5 8-4 7-6 6-2 5-6 4-7

4-5 3-4 2-3 8-2 7-8 6-2 5-6

7 팀인 경우 숫자 8 을 0 으로 바꿔 대적한 팀 (사람) 을 대표한다.

3. 등급 결정

단일 라운드 경기는 승장수로 순위가 매겨지고, 두 팀이 승장수가 같으면 두 팀의 승부 관계에 따라 순위가 매겨진다. 만약 3 명 이상의 수상자 수가 같다면, 다음 조항에 따라 배열될 것이다.

(1) 이번 경기의 모든 경기에서 이 팀의 승판 비율;

(2) 이번 경기의 모든 경기에서 이 팀의 승전 비율.

(3) 이번 경기의 모든 경기에서 이 팀의 승점 비율

(4) 제비뽑기.

셋. 조별리그전

1 단계에서는 각 팀을 단일 사이클 경기로 분류한 다음 2 단계에서 같은 이름을 가진 각 팀 (사람) 수가 다시 단일 사이클 순위를 매깁니다.

4. 혼합제는 전체 경기를 여러 단계로 나누어 각각 단일 탈락제와 단일 순환제를 사용하여 순위를 결정합니다.