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대학생 배구 경기 보도

20 1 1 학생 배구 경기 헌장

1, 입력 방법

선수권 대회:

학교 18 개 학과 (체육학원, 로스쿨, 경제관리학원, 외국어학원, 건축학원, 수학학원, 예술학원, 컴퓨터학원, 광전학원, 기계학원, 토목공학원, 문리학원, 해양학원, 약학원, 환경학원, 국제교류학원, 인문학 포함)

2. 경기 날짜 및 일정 (시간표 참조)

3, 경쟁 조직 설정 및 분업

이번 대회에 설립된 중재위원회, 대회 조직위원회 및 상설기구는 다음과 같습니다.

중재위원회: 심사 경기 중 규제제도 집행으로 인한 논란.

행사 조직위원회: 대회 관련 규칙 제정을 책임지고 대회 조직 업무를 완성한다.

심판위원회: 경기 현장 심판, 경기 정상 진행 유지.

4, 게임 규칙

(1) 각 팀은 부서별로 우리 학교 학생회 체육부에 등록해 유니폼 색상과 선수 수 (4- 15 호) 를 첨부했다. 팀당 지원자 수는 8 명 미만이며 12 를 넘지 않는다. (등록 마감일은 3 월 28 일입니다)

(2) 선수 명단이 에스컬레이션되면 변경할 수 없다. 가능한 12 플레이어 명단을 작성해 주세요.

(3) 출전 선수는 연대 대학에 등록된 학부생, 전문과생, 대학원생 (자시험 수험생 제외) 이 유효 증명서 (학생증, 신분증) 를 기준으로 해야 한다.

(4) 참가 팀이 경기 과정이나 결과에 이의가 있는 경우 경기 종료 후 24 시간 이내에 경기 중재위원회에 서면 신청 및 관련 증거를 제출하여 중재위원회가 중재해야 한다.

(5) 중재위원회 위원은 학교단위 교사, 주최 부서단 교사, 학교 학생회 의장, 스포츠 주관부 상임위, 각 부처 학생회 의장으로 구성된다.

(6) 학생이 정상 경기에서 뜻밖의 상해를 입었고, 책임은 학생 본인이 부담한다. 경기 외 문명화 현상이나 심각한 충돌로 사고가 발생하면 연대대 20 1 1 학생 배구 경기 처벌 규정에 따라 엄격하게 처리될 것이다.

(7) 선수가 입장하기 전에 경기 주관에게 유효한 증명서를 제시해야 하며, 비교확인장 선수를 통과해야 한다. (유효한 증명서는 학생증 및 신분증만 해당)

(8) 각 대원의 복장은 통일되어야 하고, 번호는 명확하고 명확해야 하며, 그렇지 않으면 시합에 참가할 수 없다. 플레이어는 다른 플레이어에게 위험한 장비 (예: 시계, 액세서리, 머리핀 등) 를 착용하는 것을 허용하지 않는다.

(9) 경기 일정에서 번호가 가장 높은 팀은 홈팀, 번호가 가장 낮은 팀은 원정팀이다. 두 팀 유니폼 색깔이 비슷할 때 홈팀 유니폼 색깔이 옅고 원정팀 유니폼 색깔이 짙은 원칙에 따라 조율한다.

(10) 경기 쌍방 관중이 구역을 나누다. 한 쪽 관객이 있는 지역에 문제가 생기면 다른 쪽의 부서가 모든 책임을 진다. 각 부처 자율부는 경기 현장 질서를 지키며 모든 문명화 현상을 근절할 책임이 있다.

(1 1) 각 부서는 두 명의 경기 책임자를 신고해야 하며, 경기 책임자는 기본적인 배구 지식을 가지고 있어야 한다.

(12) 경기당 경기 기록원 1 명과 경기 감독관 2 명이 경기 과정과 결과를 기록하는 역할을 한다. 경기가 끝난 후 당직 심판과 두 팀의 대장은 주동적으로 구장 중심선으로 가서 기록원을 찾아 경기 기록에 서명하여 경기가 공평하고 효과적이라는 것을 표시해야 한다. 경기 중 각 팀이 기록한 데이터와 기록원이 기록한 데이터가 편차가 있으면 확인할 수 없는 것은 기록원 기록을 기준으로 한다.

(13) 경기가 순조롭게 진행될 수 있도록 각 참가 부서에서 연대대 학생회 체육부에 보증금 400 위안을 납부해 주십시오. 만약 팀과 선수가 경기 중 규율 위반으로 처벌을 받는다면 벌금은 이 보증금에서 공제될 것이다. 처벌이 없으면 게임 종료 후 일주일 이내에 보증금을 환불해 드립니다.

5. 게임 규칙

(1) 배구 경기는 5 이닝 3 승제를 채택한다. 경기는 골당 득점제를 채택하고, 득점팀은 동시에 서브권을 획득하고, 선수는 시계 방향으로 한 자리를 바꾼다. 이닝 당 25 점, 동시에 상대 2 점 앞선 쪽이 한 판을 이긴다. 스코어가 24: 24 일 때, 한 팀이 2 점을 앞설 때까지 경기가 계속되었다. 결승국 15 점이 상대 2 점 앞선 팀이 이겼다. 스코어가 14: 14 일 때, 한 팀이 2 점을 앞설 때까지 경기가 계속된다.

(2) 경기 기간 동안 팀당 최대 2 회 정지를 요청할 수 있다. 일시 중지 시간은 30 초로 제한됩니다. 1-4 경기에서는 이닝 당 2 회 60 초의 기술정지가 있고, 결승판에는 기술정지가 없다. 이번 경기에서 각 팀은 30 초의 일반 정지를 두 번 요구할 수 있다.

(3) 경기 도중 공이 데드 볼이 되어야 사람을 바꿀 수 있다. 교체인은 반드시 심판의 허가를 받아야 하며, 허락 없이 출전하는 사람은 강제로 퇴장당할 것이다.

(4) 경기가 시작될 때 한 팀에 6 명 미만의 선수가 그라운드에서 경기하면 경기를 시작할 수 없다. 다음과 같은 경우 팀은 기권하고 실패합니다.

1. 심판의 통지를 받은 후 출전을 거부하다.

그의 행동은 게임의 정상적인 진행을 방해했다.

3. 경기 시작 15 분 후 출전하지 않았거나 출전할 수 있는 사람은 6 명 미만이다.

4. 만약 선수가 사칭을 당하거나 사실이 아니라면, 그 팀의 경기 성적과 출전 자격을 취소하고, 모든 경기를 0: 3 으로 잃고, 모든 보증금을 몰수할 것이다.

(5) 특수한 상황으로 경기가 중단되면 심판은 경기를 중단할 권리가 있다. 당시 경기 결과는 유효했고, 일주일 안에 경기를 보충하고, 남은 경기를 보충했다.

(6) 팀당 경기용 공 한 개를 가지고 심판이 경기용 공을 결정한다.

참고: 위의 규칙이 미흡한 일이 있으면 최신 배구 경기 규칙에 따라 엄격하게 집행될 것입니다.

6, 결정의 결과

선수권 대회

(1) 조별경기는 단일 사이클 경기제를 채택하여 팀당 1 이닝 2 점, 마이너스 1 이닝 1 점, 기권 1 이닝 0 점, 최종 점수에 따라 순위가 매겨졌다. 조별전은 4 조로 나뉘어 각 조 상위 2 명이 8 강에 진출했다.

(2) 점수가 같으면 다음 순서로 순위를 결정합니다.

1, 순위는 두 관련 팀의 경기 결과에 의해 결정된다.

2. 두 팀 소속 팀의 모든 경기의 득실률 순위를 고려한다 (득실률 = 포인트 합계/실점 합계).

3. 두 개 이상의 팀이 같은 점수를 받았고, 점수율로 순위를 매긴 후에도 여전히 같은 팀이 있고, 점수율이 같은 팀 간의 점수율 순위만 고려한다.

4. 위 원칙에 따라 순위를 매길 수 없다면 각 팀의 경기 누적 점수에 따라 순위를 매긴다.

5. 누적 점수가 같으면 추첨을 통해 순위 문제를 해결한다.

(3) 조별전이 끝난 후 복전에 들어가 단판 토너먼트를 실시하여 아시아 시즌군이 결정될 때까지.

정신문명상과 베스트 조직상

조직위원회가 검사 결과에 따라 평가하다.

7. 경쟁 처벌

(1) 만약 선수가 사칭 또는 부실한 것을 발견하면, 그 팀의 경기 성적과 출전 자격을 취소하고, 0: 3 으로 모든 경기를 잃고, 모든 보증금을 몰수할 것이다.

(2) 50 위안의 벌금을 한 번 부과한다. 장내에서 욕설을 하기 때문이다. 싸움을 해서 심판의 기분을 상하게 하려면 벌금 400 위안을 내야 한다. 이상의 줄거리가 심각한 사람은 출전 자격을 취소한다.

(3) 고교 치어리더는 경기를 관람하는 과정에서 문명화되지 않아 한 번에 50 위안의 보증금을 벌금으로 부과했다. 줄거리가 심하면 이 학원의 자격을 취소한다.

(4) 경기 주관이 아직 보초에 오지 않았거나 늦거나 조퇴하거나, 업무에 중대한 실수가 발생했으며, 그 부서는 보증금 400 위안을 한 번에 공제하고, 영향 부문 평상을 반복했다.

상술한 상황이 발생한 후 본 규정 처벌 외에 리그 조직위원회는 줄거리 경중을 근거로 진일보한 처벌을 할 권리가 있다. 구체적으로 명시되지 않은 다른 위법 행위가 있을 경우 조직위원회는 상응하는 처벌을 하고 처벌 방식은 전교에 서면으로 통지한다.

8. 상 설정

선수권 대회:

팀상: 경기 상위 3 개 팀

정신문명과 베스트 조직 3 상.

개인상: 게임에는 MVP 가 있습니다.

최고의 라인업

6 명의 최고의 심판

10 대 우수 근로자.

(참고: 이번 경기의 최종 해석권은 조직위원회가 소유한다. ) 을 참조하십시오