최근 China Joy 에서 티몰 (WHO) 는' 95 후 플레이어 손순위' 를 발표해 95 이후 마지막' 돈 굽기' 의 5 대 취미, 즉 핸드볼, 트렌디한 신발, 경쟁, 사진, Cosplay 를 지적했다.
비싼 "작은 장난감"
이차원' 이익권이 커지면서 일본 애니메이션, 마블 만화 영화 등 IP 의 영향력이 커지면서 게임과 영화드라마의 손조작 모델도 많은 젊은이들의 사랑을 받고 있다. 이런 수공들은 그들에게 큰 소장가치를 가지고 있으며, 어떤 사람들은 심지어 거액을 들여 독특한 수공을 얻으며, 자신의 원가가치를 전혀 고려하지 않는다.
손바닥 크기의' 소인' 모델의 경우' 정상 수준' 의 총량은 기본적으로 300 이상, 600 이상은 흔한 수준이다.
손브랜드 도쿄택남 모델을 운영하는 제품은 수천 개로 가장 비싼 운명 시리즈' 정덕' 으로 9000 여 개로 거의 만 원에 이른다.
가격이 이렇게 높더라도 아무도 묻지 않는 것은 아니다. 티몰 플래그십점에서는 이 넓은 손의 주문이 60 여 개이며, 이것도 60 만 원에 가까운 판매량에 이르렀다.
물론 아직 가장 비싼 수공, 정교한 수공, 실물 비율, 65438 만+만 이상 가격도 비일비재하다. 예를 들어' 고바야시 언니 요룡' 이 내놓은 등신 코너는 98877 원에 달한다.
"베이징의 한 벽과 한 채의 뚱뚱한 집" 은 이 일에 열중하는 사람들에게 정확하고 재미있고 과장된 조롱이다.
깔끔한 신발, 95 후의 열광 추구.
한편 95 년대 이후' 스니커즈' 에 대한 추앙도 거세다. Vans, 코코넛, 반스 등. , 이 트렌디한 신발들의 가격은 모두 만 원 이상이며, 심지어 소비능력이 부족한 젊은이들도 자신이 좋아하는 스타일을 사려고 최선을 다할 것이다.
소비주의가 성행하는 상황에서 인터넷은 같은 취미를 가진 사람들을 모아 거대한' 운동화' 원을 형성하기 쉽다.
이 집단이 점점 커지면 사회 전체에 영향을 미치는 물결이 있을 것이다. 더 많은 젊은이들이 이 동그라미로 들어오면 해당 시장은 자연히 급속히 확대될 것이다.
한편, 젊은이들이 아름다움을 좋아하고, 신경을 쓰고, 비교하는 심리도 어느 정도 조수화에 대한 추앙을 불러일으켰다.
거리를 걸으면 비싼 신발이 더 많은 관심을 받을 수 있다. 허영심' 의 심리는 사람들의 소비 욕구를 자극하고 스니커즈 시장의 중요한 요소가 되었다.
정품 신발의 거래 플랫폼 독은 한 젊은이가 매우 좋아하는 앱이다. 그 가치는 이미 654 억 38 억+0 억 달러로 월 654.38+0.4 만 달러를 넘었으며, 그중 95 년 이후 태어난 젊은이들이 주를 이루고 있다.
수정자본나장에 언급된 평가에 따르면 1995 년 이후 신발과 수제화의 소비시장 규모는 이미 6543.8+050 여억에 달했고 수제화는 이미 6543.8+000 억을 넘어섰다. 이렇게 큰' 블루하이' 시장은 아마도 많은 브랜드에 새로운 발전 풍조를 가져왔을 것이다.
전자 경쟁 산업의 급속한 발전
20 18 자카르타 아시안게임에서 중국 전자경기대표단은 왕자영요 국제판 (AOV), 리그 오브 레전드, 로열 분쟁에서 금메달 2 개와 은메달 1 을 획득했다.
165438+ 10 월, iG 전자경기클럽 리그 오브 레전드 지부가 LOL 20 18 글로벌 결승전 우승을 차지하며 중국 전자경기산업의 발전을 크게 추진했다. 2065438+2009 년 3 월, 전자경기는 국가통계청 제 4 차 상무회의에 의해 스포츠 대회로 정식 등재되었다.
전자경기의 발전은 대량의 게이머들의 지원과 불가분의 관계에 있다. 게임은 이미 수많은 플레이어들의' 돈 타는 취미' 가 되었다.
기계식 키보드, 비디오 카드, 게임기 역시 비싸다. 수천 개의 키보드, 수만 개의 게임기가 이미 많은 게이머들의' 신앙급' 장비가 되었다.
또한 사용자는 게임에 엄청난 비용을 지출합니다.
게임' 리그 오브 레전드' 에서 모든 게임 캐릭터의' 피부' 총가격이 5W 정도인 것으로 알려졌으며, 이는' 가치가 있지만 상품성이 없는' 희귀한 피부는 포함되지 않은 것으로 알려졌다.
게임에서' 금금' 은 젊은이들이' 돈을 태우는' 새로운 방식이 되었다.
자료에 따르면 중국의 경쟁 사용자는 이미 5 억을 넘었고, 시장 규모는 이미 1000 억을 넘었을 것으로 보인다.
CCTV 재경' 거래시간' 에 따르면 20 18 국내 경기대회는 500 건이 넘으며 중국은 세계에서 가장 유망한 전기경쟁 시장이 됐다. 전기경쟁업계의 블루오션 시장은 여전히 존 양 원항할 만한 가치가 있다.
95 후의 소비 방향과 소비능력이 더 많은 신흥산업과 더 넓은 소비시장을 낳고 있다고 말할 수 밖에 없다. 이들 업종의 시장 잠재력은 매우 크며, 그들은 매우 빠른 속도로 성장하지 않았다.
인터넷 시대 전체의 선구자로서 95 년대 이후의 소비관념과 소비 패턴이 점차 이전 세대와 달라졌다. 95 후 소비의' 통점' 을 잡으면 이 신흥' 블루하이' 시장에서 고지를 차지할 수 있을 것이다.