복잡한 점:
첫째, 경기 시간
둘째, 경기장
셋째, 경기 종목
예를 들면 {단체전과 개인전}
넷째, 상 설정
1, 팀상
우승 팀, 아시아군
2. 개인상
총 3 위
상위 6 위 순봉
3. 개인상:
가장 먼 거리 상 2 명 (두 번째 게임 2 명);
최근 동굴 상 2 개 (두 번째 게임 2 개);
가장 빠른 진보상 1
홀인원상은 무한하다.
금독수리상은 제한이 없다.
아카시아상은 무한하다.
BB 상 1
참고: 총타상, 순대상, 가장 먼 거리상, 최근 동상은 중복 수여할 수 없습니다. 여러 상을 수상한 플레이어는 하나의 상을 선택할 수 있습니다.
동사 (verb 의 약어) 경쟁 방법 및 상
경기 규칙을 이용하여 개인 인터넷 카페 점수를 계산할 뻔했다. 계산 방법은 최근 4 경기의 평균 점수를 따고 표준점 72 를 뺀 다음 반올림하는 것으로 이번 경기의 경기가 하마터면 될 뻔했다. (4 번 출전하지 않은 선수는 경기 실제 성적에 따라 계산하고, 새 선수는 1 라운드 성적에 따라 계산한다. ) 을 참조하십시오
1, 팀상: 2 라운드 각 팀의 상위 2 위부터 1 1 선수까지의 총 성적을 팀 성적으로, 적은 타자를 우승으로 삼았다. 극 수가 같으면 2 라운드 총성적으로 결정한다. 그래도 같으면 추첨을 해서 순위를 결정합니다.
2. 개인상:
순타상: 2 라운드 총 순타 최소 선수 순위에 따라 상위 6 위를 선정한다. 순타 수가 같으면, 2 라운드 순타 수가 비교적 좋은 사람이 1 위를 차지한다. 여전히 같은 경우, 두 번째 라운드 네트워크 촬영 첫 번째 순위; 그래도 같으면 2 라운드는 마지막 홀부터 카운트 다운 결정 (하마터면) 으로 더 잘 하는 사람이 1 위를 차지했다. 그래도 같으면 추첨을 해서 순위를 결정합니다.
총타상: 2 라운드 누적 총타수가 가장 낮은 선수 순위에 따라 상위 3 위 선수를 선정했다. 만약 총 타수가 같다면, 2 라운드 성적이 좋은 것이 1 등이다. 그래도 같다면, 2 라운드 마지막 9 홀 성적이 더 좋은 1 위; 그래도 같으면 2 라운드는 마지막 홀부터 꼴찌로 결정돼 성적이 좋은 1 위를 차지했다. 그래도 같으면 추첨을 해서 순위를 결정합니다.
3. 가장 먼 거리상: 지정된 홀 (3 번 홀, 12 번 홀) 의 서브대에서 서브를 하고, 첫 번째 타에서 가장 먼 사람이 상을 받습니다.
4. 최근 홀상: 지정된 홀 (6 번 홀과 14 번 홀) 의 서브대에서 서브를 하며 1 타를 홀에 가장 가까운 사람에게 상을 줍니다.
5. 진보최고상: 최근 경기의 총성적에 비해 진보가 가장 빠른 개인상. 새 선수는 이 상 심사에 참여하지 않을 것이다.
홀인원상: (65438 호 +03 동)
지정된 홀의 서브대에서 서브를 하고, 첫 타자 입동자가 상을 받았다.
7. 골든 이글상: 그 홀이 표준타 2 타 이하인 선수가 상을 받을 것이다.
8.tapiscia sinensis 상: 표준봉 1 (버디 볼) 보다 작은 구멍이 있는 선수는 이 상을 받게 됩니다.
9.BB 상: 2 라운드 경기의 총타수 순위가 꼴찌인 선수가 상을 받았다.
여섯째, 참가 팀
일곱. 경기 일정
X. 선수 명단 및 그룹