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폭설 도타는 도타 2 와 관련이 있나요?

이것은 관련이 있습니다. 얼음 개구리는 폭설 war3 엔진으로 DOTA 를 편집한다. Dota 의 저작권은 폭설의 손에 있다. 그래서 수익금은 모두 폭설로 돌아간다. 그래서 빙개구리는 Valve 회사를 찾아 빙개구리에게 DOTA2 엔진을 만들라고 돈을 지불했다. 이것은 새롭고 War3 과는 완전히 다르다.

Dota2 는 Dota 의 100 여 명의 영웅을 물려받았지만 게임 엔진은 완전히 다르고 영웅 모델링도 똑같지 않다. 이윤은 빙개구리와 Valve, 이것이 바로 Dota 와 Dota2 의 관계이다.

확장 데이터:

도타 지도 저자 빙개구리

EUL 이 dota 업데이트를 중지한 후, 주로 빙개구리, 펜드라겐, 양도 (LoL 개발) 로 구성된 dota-allstars 가 Dota 의 업데이트를 인수하고, 빙개구리에서 폭설로 일하며, 6.02 에서 6.77 로 업데이트 중 수정 버전이/KLOC-를 넘습니다.

그는 새로운 기능, 영웅, 대량의 버그 (통계에 따르면 5W 이상) 를 추가했으며, 각 버전에는 업데이트 기록이 첨부되어 있다. 그는 개인 블로그를 통해 플레이어와 교류하며 그들의 질문에 답했다. 그는 새로운 영웅과 물품을 포함하여 곧 다가올 지도 버전을 보고할 것이다. 빙개구리도 다른 사람의 의견을 더 쉽게 받아들일 수 있다. 많은 새로운 것들이 토론을 통해 생겨났다.

폭설은 얼음개구리가 도타를 계속 갱신하는 것은 시간 낭비라고 생각하여 얼음개구리를 해고했다. 뿐만 아니라, 펜드라겐과 몇몇 사람들은 도타를 상업화하고 싶었지만, 빙개구리는 도타를 무료로 유지하길 원했기 때문에 도타 알 스타를 떠났다.

Dota-allstars 와 폭설을 떠난 빙개구리는 자신의 홈페이지에서 게임을 계속 개발하고 있다. 2009 년 6 월 5 일, 빙개구리가 valve 에 가입하여 개발팀이 있어 dota2 의 R&D 를 시작했다. 빙개구리가 dota2 개발을 시작했지만 dota 1 은 6.83 버전으로 업데이트되었습니다.

아이스 개구리는 월드 오브 워크래프트 지도 용량이 얼음 개구리의 생각을 지원하기에 충분하지 않을 때까지 도타를 계속 업데이트한다. Dota2 와 같은 더 나은 플랫폼이 등장했을 때, 빙개구리는 결국 그것을 받아들이고 Dota2 를 만들었다.

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