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직업과 직장 게임에 대한 견해를 다시 발표하다

어제 하루의 활동이 끝났을 때, 내 머리 속에는 신경이 계속 움직이고 있었다. 나는 가족들과 몇 가지 생각을 나누었지만, 머리 속에는 부평초, 뿌리, 무질서, 형용할 수 없는 더 많은 조각들이 떠 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 가족명언) 나는 갑자기 그 부평초가 뿌리를 내리고, 연결시키고, 말로 표현할 수 없는 글에 글의 실체를 심어야 한다는 것을 깨달았다. 가장 좋은 방법은 답장을 하는 것이다. 더 중요한 것은 쓰는 것이다! 엎드려. 힘내요!

게임 내용:

게임 전체가 한 사람의 경력을 관통한다. 초입직장의 청춘년, 열정적인 세월 (10~ 15), 지치고 재수 없는 다사다난한 가을 (15) 에 이르기까지 처음 직장에 들어가면 입사식, 운추출 10~ 100 금화, 그리고 X 학력카드, X 스킬카드, X 드림카드를 직접 배정할 수 있습니다. 그런 다음 산업을 선택해야 합니다. 모든 선택이 완료되고 게임이 본격적으로 시작됩니다. 각 게임에는 1 이 포함됩니다. 무상 카드 (좋고 나쁨, 운에 따라); 2. 생활비를 받다. 수입이 모자라면 파산하고 재입입할 기회를 기다린다. 금화와 칩 (유형 및 무형 자산) 을 포함한 임금 지급 4. 카드+금화 칩 교환 및 은행 거래 (투자 또는 대출). 다음 게임이 시작되면 직업 전환이 있을 것이다 (칩이 필요하다). 모든 게임에는 인지, 반성, 행동의 상호 작용 공유 고리가 있다. 각 결정은 10 분 이내에 완료되어야 합니다. 불타는 세월이 끝날 무렵, 또 한 차례의 자산이 두 배로 증가하고 많은 기회카드를 경매했다.

반성 1: 직업 선택

막 직장에 들어갔으니 자신에게 맞는 직업을 선택하는 것이 너무 중요하다! ! ! 일단 직장에 들어가면 바다처럼 깊다. 섣불리 한 분야에 들어가 직업을 선택하면 몇 년 후에 부적절한 것을 발견할 수 있다. 전행 비용은 해마다 증가하고 위험도 커진다. 그러나 만약 당신이 새로운 분야에 뛰어들어 여전히 적합하지 않다는 것을 알게 된다면, 당신은 새로운 구덩이에 들어가면 어떻게 합니까? 만약 네가 계속 업종 간 전환을 계속한다면, 너는 영원히 기초 일을 하고 있을 것이다. 변증적으로 말하면, 직업을 선택하는 것은 적성에 관계없이 가장 경제적으로 효과적이지만, 성장하지 않으면 재미없게 보일 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 직업명언)

더 깊이 생각해 보면, 자신의 직업 선택에 만족하더라도 발전의 길은 순조롭지 않다. (조지 버나드 쇼, 일명언) 직업 병목에 부딪히면 어떡하죠? 나는 모든 직업이 5 년, 10 년, 15 년이 될 것이라고 믿는다. 。 。 막막해, 은퇴해도 광장춤을 추며 손자를 보는 것 외에, 또 무엇이 정착하여 가치를 찾을 수 있을까? (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)

또한 비행에서 언급했듯이 업계의 미래 발전은 5- 10 년의 반복일 수 있습니다. 한 업종을 깊이 파고 싶어도, 부주의로 석양 업종을 언급하고, 몇 년 동안 바빴다가 다시 입구 시간으로 돌아갔다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 일명언) 어디로 가야 합니까? 이것들은 모두 생각할 만한 가치가 있다.

반성 2: 기회 포착

-응? 게임이 반복적으로 반복되고, 보기에는 유동적이지만, 실제로는 암류가 용솟음친다. 모든 결정은 실제로 기회나 실패를 트리거하고 있다. 적게는 적지만 많든 적든 성적이 나쁘든 뒤에서 점차 드러날 것이다. 예를 들어, 우리 세 그룹의 수지는 항상 간신히 균형을 이루고 있다. 호박 언니는 은행에 돈을 빌리거나 토호를 찾아 돈을 빌릴 것을 제안했지만, 다른 멤버들, 특히 나는 아직 궁지에 이르지 않은 것 같아 빚을 서두르지 않았다. 그 결과 다사다난한 가을에 경제 위기가 닥치면 전 국민이 불황을 겪으면 부채가 쌓여 거의 파산할 뻔했다. 다행히도, 이 세 그룹은 모두 난공불락의 소장미이다. 친구와 이웃이 제때에 구조하고 간신히 난관을 넘긴 후, 우리는 신속하게 행동하고, 월급을 받고, 현금 흐름을 지켰다. 경매의 기회카드 한 장 (일회성 거래, 부 1.5 배 이 시점에서 팀의 묵계, 빠른 반응, 빠른 행동, 뛰어난 의사 소통 능력이 즉시 드러났고, 10 분 이내에 거래가 완료되어 역습을 이뤘습니다! ! !

-응? 나는 어떤 책에서 인생이 세 번의 기회밖에 없다고 말한 것을 기억한다. 기회를 잡으려면 우선 기회에 대한 통찰과 시장 법칙에 대한 선견지명이 있어야 한다. 우리는 이전에 위기감도 없었고 토호로부터 돈을 빌리지도 않았다. 우리는 앞으로 빌리고 싶어도 빌릴 수 없다. 나는 은행 거래 순간을 의식하지 못했고, 나는 거의 궁지에 몰렸다. 다행히 간신히 난관을 이겨낸 뒤 신속하게 조정하고, 기회를 통찰하고, 무대 아래 8 팀의 거래를 이끌고 * * * 승리를 거뒀고, 결국 나쁘거나 나쁘지 않은 카드로 최고의 결과를 냈다. 통찰력 외에도 평소 쌓아온 각종 능력도 이번 돌발 사건에서 전시됐다. 흥미롭게도, 우리 셋은 모두' 현금 흐름' 게임에 접촉했고 기본적인 재테크 과정을 배웠기 때문에 돈벌이에 대한 생각은 똑같다. 소통과 행동은 모두 호흡이 잘 맞는다. 따라서 소위 기술이란 결코 천지를 뒤덮는 것이 아니다. 그 정도의 학비에 대해 걱정할 필요도 없고, 공부와 잊지도 않아도 된다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 기술명언) "네가 가는 모든 단계는 중요하다. 클릭합니다

반성 3: 효과적인 사회적 상호 작용

게임이 시작되었을 때, 팀의 역할 분담에는' 연락관' 이 있었다. 처음에 사람들은 이 역할의 중요성을 의식하지 못했다. 알림 후, 우리는 조금 더 상호 작용, 즉, 직업 소득, 기존 자산 등을 묻는 것입니다. , 심층적 인 의사 소통이 없습니다. 오히려 아다가 충동적으로 준 칩 카드 한 장으로 두 팀이 아기를 뽑을 때 큰 역할을 했다. 바로 이 카드입니다. 우리가 돈을 모으는 다른 단체와 구별해 주세요. 두 단체가 파산 직전에 우리를 크게 도와주도록 하겠습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 돈명언) 나중에 그들은' 생사의 친구' 가 되어 함께 살면서 함께 부자가 되었다! 이 정보가 폭발하고 위챗 Tik Tok 이 횡행하는 시대에는 모든 사람의 서클에 수천 명의 사람들이 있었지만, 결정적인 순간에 도움의 손길을 빌려줄 수 있는 사람은 몇 명입니까? 그래서 인생에 서너 두 명의 지기를 가질 수 있다는 것은 큰 다행입니다 ~ 평생 지기가 아니더라도 이 인생길에서 같은 빈도의 동료 친구를 만나기가 쉽지 않습니다. 모처럼 해내고 소중히 여깁니다! (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 친구명언) 추수 감사절 양파 독서회, 활동마다 훌륭한 긍정 에너지 친구, 감사, 감사!

반성 4: 무엇이 가장 중요합니까?

게임의 주요 소품으로는 드림카드, 학업카드, 기술카드, 금화, 칩이 있다. 게임이 시작될 때, 사람들은 이 물건들이 많을수록 좋다거나 적어도 모든 것이 좋다고 생각한다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 게임명언) 게임의 후반부에 이르러도 증서카드를 직접 평가절하해도 소용이 없다. 기술카드+드림카드는 칩을 바꿀 수 있다. 우리가 파산할 위기에 처해 있고, 모든 칩을 다 쓰고 싶지 않다. 마치 모두가 이미 가지고 있는 것을 붙잡고 놓지 않는 것 같다. 인생은 바다다. 우리가 마지막으로 남길 수 있는 것, 가져갈 수 있는 것, 언제 가장 중요한가? 답은 천만 가지가 있지만 포기하면 얻을 수 있다. 말하기는 쉬워도 하기는 어렵다.

인생은 연극과 같습니다.

놀이는 삶과 같습니다.

우리는 할 수 있습니다.

언제든지,

자신을 저버리지 말고,

최선을 다해 하다.

천돛에 이어

돌아오는 것은 역시 소년이다.