먼저, 이름을 기억하세요
약술: 모두 원을 이루다. 주최측은 먼저 한 사람을 지정해 그의 이름을 소개한 다음, 왼쪽이나 오른쪽부터 하나씩' 나는 ... 왼쪽 (오른쪽) 쪽 ...' 을 소개한다. 이름을 기억하지 못한다. (신입 회원 상호 이해에 적합)
인원수: 5 명 이상.
위치: 무제한.
소품: 무제한.
게임 방법:
1, 모두 한 바퀴 둘러서 있습니다.
2. 주최자는 먼저 한 사람을 지정해 그의 이름을 소개한 후 "나는 ... 왼쪽 (오른쪽) 쪽 ... 왼쪽 (오른쪽) 쪽 ..." 을 하나씩 지정했다. 그의 이름을 기억하지 못하는 사람들은 공연 전에 자기 소개를 해야 한다.
둘째, 드래곤 테일
인원수: 40 명 미만
도구: 리본이나 밧줄이나 신문지 또는 이와 유사한 막대 물체.
노는 법:
1. 팀원들을 그룹 (예: 5 그룹), 각 그룹 (예: 6 명) 으로 나눕니다.
2. 각 그룹마다 일렬로 늘어서다. 너의 손을 앞에 있는 사람의 어깨에 얹고, 마지막 사람의 등에 리본을 걸어라.
3. 게임이 시작될 때 각 그룹의 맨 앞에 있는 사람은 다른 그룹의 끝에 있는 리본을 잡아야 하고, 그룹 끝에 있는 사람도 꼬리를 잡는 것을 피해야 한다.
4. 만약 당신이 다른 사람의 꼬리를 잡는다면, 두 그룹은 하나로 합쳐져 더 긴' 용' 이 될 것입니다.
5, 모든 작문이 용이 될 때까지 게임이 계속됩니다.
이 긴 팀의 마지막 그룹은 승자입니다.
셋째, 의자를 뺏는다
설명: 의자로 원을 그리면 플레이어가 의자 주위를 돈다. 주최자가' 앉다' 고 말했을 때, 모두들 의자를 빼앗아 앉았는데, 이것이 바로 놓친 공연이다.
인원수: 5 명 이상.
위치: 무제한.
소품: 의자.
게임 방법:
1, 의자보다 참가자가 더 많습니다.
2. 일정한 거리마다 의자로 원을 그리며 모두 의자 주위를 돈다.
3. 주최 측이' 앉다' 라고 하자 모두들 의자를 빼앗아 앉아 빼앗지 않은 공연.
넷째, 너는 내 자리에 앉아라
설명: 많은 사람들이 원을 형성합니다. 주최자가' 앉다' 고 말했을 때, 앞사람은 뒷사람의 다리에 앉았다.
인원수: 10 이상.
위치: 무제한.
소품: 무제한.
게임 방법:
1, 모두 동그라미로 둘러서서 돌기 시작합니다.
2. 주최 측이' 앉다' 고 말했을 때, 모두 쭈그리고 앉아, 첫 번째 사람은 마지막 사람의 다리에 앉아, 사람이 가장 적은 팀이 프로그램을 공연했다.
풍선을 밟다
목표: 분위기를 활성화하고 조정 협력 능력을 향상시킵니다.
요구 사항: 사람 수 10 명, 남녀 반, 남자 한 명, 여자 한 명, 그룹 다섯 개.
절차: 현장에서 직원 10 명, 남녀 반, 남자 한 명, 여자 한 명, 왼쪽 발에 풍선 서너 개를 묶는다. 행사가 시작된 후, 그들은 상대방의 풍선을 밟고, 자신의 풍선을 깨지지 않게 유지하거나, 적어도 깨져서 이겼다.
다섯째, 요정 포인팅
설명: 지정된 트랙에서 한 사람이 다른 사람을 안내하여 트랙의 모든 장애물을 완성하고, 종점에 도달하고, 이긴다.
인원수: 그룹당 두 명.
위치: 무제한.
소품: 무제한.
게임 방법:
1. 트랙 설정,10m 이상, 장애물 설정
2, 그룹, 무제한 그룹, 그룹당 두 명;
3. 한 사람은 눈을 가리고 다른 한 사람은 길을 안내한다. 쌍방은 언어를 통해서만 교류할 수 있고, 도울 수 없다.
4. 눈을 가린 플레이어는 지도하에 장애물을 순조롭게 통과해 일정한 임무를 완성해야 한다. (예를 들어 풍선을 밟고, 물을 붓고, 물건을 찾는 등. ) 을 참조하십시오
여섯째, 합력하여 풍선을 불다
설명: 분업 협력을 통해 임무를 완수하다.
인원수: 그룹당 6 명으로 제한된다.
위치: 무제한.
소품: 그룹당 6 개의 라벨을 준비하는데, 그 위에는' 입' 이라고 적혀 있습니다. 손 (둘); 두 개의 풍선 (그룹당 하나) 이 모두에게 적합하다.
게임 방법:
1. 그룹, 그룹 수에 제한이 없지만 그룹당 6 명이 있어야 합니다.
선생님은 각 그룹에 추첨을 시켰다.
3. 우선, 입을 그리는 사람은 두 화가의 도움으로 풍선을 불어야 한다. (입을 그리는 사람은 스스로 풍선을 불어서는 안 된다.) 그리고 발을 그린 두 사람이 풍선을 그린 사람을 들어 올려 풍선을 깨뜨렸다.
일곱째, 수국을 던지다
설명: 규정된 구역 내에서 한 사람은 공을 던지고, 다른 한 사람은 공을 잡고, 일정 기간 동안 공을 가장 많이 잡는 것이 승리다.
인원수: 그룹당 두 명, 한 남자와 한 여자가 좋다.
위치: 무제한.
소품: 공과 바구니.
게임 방법:
1, 그룹당 두 명, 하나는 포수, 하나는 투척수;
2. 투척자는 10 미터 떨어진 지정 구역에서 포수에게 공을 뒤로 던집니다.
3. 포수가 바구니를 들고 지정된 지역을 이동하며 던진' 수국' 을 받았다.
여덟째, 일제히 함께 있다.
설명: 규정된 트랙에서 선수들은 일렬 종대로 줄을 섰고, 앞 선수는 뒤 선수의 오른쪽 다리를 꼭 안았고, 뒤 선수의 왼손은 앞 선수의 어깨에 얹었다. 모두들 일제히 종점으로 뛰어올랐다.
인원수: 그룹당 5- 10 명.
위치: 무제한.
소품: 무제한.
게임 방법:
1, 대원들은 종대를 형성하고, 전대원들은 후대원의 오른쪽 다리를 꼭 안고, 후대원들은 왼손을 앞대원의 어깨에 걸치고, 인솔자는 오른쪽 다리에 서 있다.
2. 운동선수가 한쪽 발로 앞으로 뛰어갑니다. 대오가 끊어진 경우, 대오의 끝이 결승선을 넘을 때까지 어디서부터 연결을 시작해야 한다.
아홉, 메시지 릴레이
설명: 첫 번째 플레이어는 종이 한 장을 받고, 종이 위의 글자를 기억하고, 다음 플레이어 앞으로 달려가 마지막 플레이어가 답을 쓸 때까지 작은 소리로 말한다.
인원수: 그룹당 4- 10.
위치: 무제한.
소품: 종이, 펜, 막대기.
게임 방법:
1, 각 로드 사이의 거리는 최소 5 미터입니다.
2. 각 팀은 시작점에서 한 마디를 받은 첫 번째 야구 선수를 선정해 적었다.
3. 경기가 시작되자 첫 번째 선수는 출발선에서 두 번째 선수에게 재빨리 달려와 마지막까지 팀원들에게 정보를 살금살금 알렸다.
3. 마지막 선수는 지정된 장소에서 받은 최종 답안 정보를 기입한다.
10. 반드시 관문을 통과할 것이다.
설명: 함께 묶어 몇 가지 작업을 완료하십시오.
인원수: 제한 없음.
위치: 무제한.
소품: 밧줄이나 다른 걸 묶을 수 있어 모두에게 잘 어울려요.
게임 방법:
1. 그룹, 여러 그룹으로 제한되지 않지만 그룹당 두 명 이상이 있는 것이 좋습니다.
각 팀원은 서로 마주보는 원을 형성합니다. 선생님은 모두의 팔을 옆집 사람들과 묶는 것을 도와주셨다.
3. 묶은 후, 현재 각 그룹 멤버들이 함께 묶여 있으니, 선생님은 각 그룹에 약간의 임무를 완성해야 한다. 제목 예: 점심 식사; 포장 선물 예술품을 완성하다. 각 대원들이 물을 붓는 등을 돕다.
XI. "누가 가장 귀여운 미녀인가?"
규칙:
1, 사회자가 1 선수를 무대에 초대하여 벽에 서라고 요구했다.
2. 진행자는 게임 규칙을 설명하고 선수들에게 일련의 대체 질문에 답하여 오늘 직장에서 가장 귀여운 미녀를 뽑으라고 말했다.
사회자는 모든 여성 동료들에게 일어서라고 요구했다. 출전 선수가 질문에 답한 후 요구에 맞지 않는 자리에 앉다.
4. 진행자: "당신의 마음속에서 가장 귀여운 미녀는 키가1.62m 를 넘었습니까, 아니면1.62m 이하입니까?"
5. 진행자: "당신의 마음속에서 가장 귀여운 미녀는 긴 머리입니까, 짧은 머리입니까?"
6. 진행자: "네 마음 속 가장 귀여운 미녀는 홑꺼풀이냐 쌍꺼풀이냐?"
7. 진행자: "당신이 생각하는 가장 귀여운 미녀는 연한 색 옷을 입나요, 어두운 옷을 입나요?"
8. 마지막 여자만 남았을 때 사회자는 질문을 멈추고 참가자들에게 돌아서서 자신이 뽑은 가장 귀여운 미녀를 감상하라고 요구했다.
9. 사회자는 미녀를 무대에 초청해 선수들과 나란히 관중 앞에 서서 축복과 기념품을 나누어 주었습니다.
10, 주의사항: 진행자는 한 명의 여성이 남아 있을 때까지 현장의 구체적인 상황에 따라 계속 질문을 합니다.
열두, "공감"
규칙:
1, 사회자는 각 구마다 한 쌍의 선수를 무대에 올려달라고 요구했다 (가장 좋은 것은 1 남자 1 여자 1 쌍), 조수는 성어가 적힌 백지를 미리 준비한다
2. 사회자는 게임 규칙을 설명하고 남자에게 백지 위의 성어를 먼저 읽은 다음 몸짓으로 여성에게 표현하라고 말했다. 만약 이 여성이 이 성어를 맞히면, 그녀는 이길 것이다. 강조: 남성은 동작만 할 수 있고 어떤 소리도 낼 수 없다. 이 여사는 최대 두 개의 성어를 알아맞혔는데, 둘 다 옳지 않아 도태되었다.
3. 진행자는 첫 번째 선수 중 여성이 벽을 향해 서 있도록 하고, 조수는 백지를 열고 남성과 청중에게 성어를 보여 주었다.
4. 사회자는 이 남자에게 그가 본 성어를 이 여자에게 보여 달라고 했다. 만약 그가 맞히면 사회자의 왼쪽에 서 주세요. 네가 잘못 알아맞히면 사회자의 오른쪽에 서라. 두 번째 쌍, 세 번째 쌍, ..., 순서대로.
5. 진행자는 우승자를 발표하고 담임 선생님께 기념품을 발급해 달라고 요청했다.
6. 선택할 수 있는 4 자 성어의 예는 춤을 추면서 날면서 날고, 개가 벽을 넘고, 호랑이가 산을 내려오고, 배고픈 호랑이가 먹이를 먹고, 사마귀가 매미를 잡고, 눈썹을 치켜세우고, 눈썹을 치켜세우고, 가을물을 입고, 흔들하며, 시계를 훔치는 것이다.
열세, "사슴을 말로 가리킨다"
규칙:
1 .. 진행자는 8 명의 연기자 (특히 4 남 4 녀) 를 선발해 무대에 올랐다.
2. 사회자는 게임 규칙을 설명합니다. 우선 조수는 첫 번째 플레이어에게 일련의 동작 (등 노인이 강을 건너는 것과 같은 특별한 의미가 있음) 을 보여 줍니다. 첫 번째 플레이어는 자신의 이해에 따라 두 번째 플레이어에게 동작을 보여줍니다. 두 번째 선수는 세 번째 선수에게 보여 주고, 마지막 일곱 번째 선수는 여덟 번째 선수에게 보여 줄 것이다.
3. 진행자는 먼저 8 위 선수에게 물었다: 당신이 본 그 동작은 무슨 뜻입니까? 일곱 번째, 여섯 번째, ... 우선.
4. 사회자는 게임의 도덕을 설명하고, 일상적인 교류에서 교류가 부족하면 상대방의 뜻에 대한 오해를 불러일으킬 수 있다고 지적했다. 그래서 의사 소통 기술 학습을 강화해야 한다.
5. 주의사항: 조수가 첫 번째 선수를 위해 동작을 할 때, 다른 선수들은 벽에 기대어 서 있어야 한다. 첫 번째 연기자가 두 번째에게 전시될 때, 다른 참가자들은 여전히 벽에 기대어 서 있어야 한다. 마지막까지. 또한, 한 사람당 한 번만 공연을 할 수 있다.
열네, 《즉흥시》
규칙:
1, 사회자는 구 단위로 당시 송사와 경기를 결합한다고 발표했다.
2. 사회자는 게임의 규칙을 설명했다. 사회자는 먼저 특정 단어가 있는 시 두 구절을 낭독했다. 예를 들어 "내 침대 발가에 이렇게 밝은 빛이 있는데, 이미 서리가 있었단 말인가?" ("월" 단어 포함). 그런 다음 지정된 순서에 따라 각 구역은 이 단어를 포함하는 두 개의 시나 단어를 빠르게 연결합니다. 일시 중지가 있으면 사회자와 관객이 함께' 5, 4, 3, 2, 1' 카운트다운을 외치며 완료 후에도 연결할 수 없는 것은 탈락한다. 마지막 지역까지 승리를 견지하다.
3, 사회자가 수상구역을 선포하고, 구주임을 초청하여 무대에 올라 상을 받는다.
4. 주의사항: 시 두 수가 당시와 송사로 제한되어 있습니다.