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그랜드슬램 대회의 경기 규칙

경기가 시작되기 전에 쌍방은 동전을 던지거나 라켓을 회전시키는 방식으로 공을 맑게 하여 승자에게 서브나 장소를 선택할 수 있는 권리를 부여합니다. 서브를 선택하거나 서브를 받는 사람은 상대방이 장소를 선택하게 해야 한다. 장소를 선택한 사람은 상대방이 서브를 선택하거나 서브를 받도록 해야 한다.

1 서브동작

서브를 하기 전에 서브는 밑줄 뒤의 중간점과 변선에 서서 연장선 사이의 영역을 가정한 다음 손으로 공중의 어느 방향으로든 공을 던지고 공이 땅에 닿기 전에 라켓으로 공을 쳐야 한다. 라켓이 공에 닿기만 하면 공이 나온다.

서브할 때 서브측은 두 개 이상의 공을 던져서는 안 된다. 그렇지 않으면 재서브로 판정된다. 고의라면 점수를 공제해야 한다.

2 서비스 시간

서브를 받는 사람이 준비될 때까지 서브하는 사람은 서브를 할 수 없다. (서브를 받는 사람은 반격하는 손짓을 해도 준비가 되어 있다. 서브를 받는 사람이 서브하는 사람이 타격 동작을 한 후 자신이 준비가 되지 않았다고 하면, 서브자의 서브가 서브영역에 빠지지 않아도 서브의 실수로 판정되지 않는다.

3 서비스 위치

매 경기가 시작될 때 서브측은 먼저 오른쪽 구단선에서 서브를 해야 한다. 승패한 후 좌측 서브로 전환해야 합니다. 서브 위치에 오류가 발생해도 발견되지 않으면 득점은 여전히 유효하다. 일단 발견되면 즉시 바로잡아야 한다.

4 서비스 주문

첫 이닝이 끝나면 서브를 받는 쪽이 서브가 되고, 서브는 서브가 됩니다. 매 경기가 끝난 후, 그들은 경기가 끝날 때까지 번갈아 가며 서로 교류한다.

서비스 주문서에 착오가 있으니 발견하자마자 바로 정정해야 합니다. 이번 선수는 서브를 하고 쌍방이 얻은 점수는 잘못을 발견하기 전에 유효하다. 이전에 서비스 실수가 있었다는 것을 알게 되면 아니다. 한 경기가 끝날 때 순서가 틀린 것을 발견하면, 후속 서브 순서는 경기 시작부터 규정에 따라 번갈아 간다.

5 빈 스위칭 사이트

쌍방은 매 판의 첫 번째, 세, 다섯 번의 홀수가 끝난 후 각 판이 끝날 때 쌍방 게임의 합이 홀수일 때 장소를 교환해야 한다 (한 판이 끝날 때 쌍방 게임의 합이 짝수인 경우, 장소는 교환되지 않고, 교환은 다음 판의 첫 판이 끝날 때까지 기다려야 한다).

정상 순서는 장소를 바꾸는 데 착오가 있어 일단 발견되면 바로 고쳐야 하고 경기는 원래 순서로 진행된다.

6 수리 오류

서브를 할 때 서브발이 틀리면 공을 맞히지 못하고 서브가 땅에 떨어지기 전에 고정물을 만나면 실수를 판정한다.

(1) 피트 오차

서브할 때 서브측은 끝선 뒤의 중간점과 변선 가정 연장선 사이에만 서 있을 수 있고 다른 영역에는 닿을 수 없습니다. 걷거나 달리는 방식으로 원래 위치를 바꿀 수 없습니다 (서브자가 서브할 때 원래 위치를 바꾸지 않고 발을 약간 움직이는 것은 걷거나 달리는 것으로 간주되지 않음). 그렇지 않으면 발밑의 실수로 판정될 것이다.

(2) 공을 놓쳤어요

서브자가 서브를 할 때, 힘이 너무 세서 동작이 조화되지 않아 던진 공을 맞히지 못한 것을 실수라고 한다.

서브가 위로 공을 던질 때 공을 패스하고 공을 치지 않기로 결정하면 실수가 아니라 반복 서브로 판정된다.

(3) 고정 장치

단식 경기가 복식 경기장에서 진행될 때 단식 도구를 사용한다. 만약 서브가 단식 기둥에 부딪쳐 규정된 서브구역에 떨어지면, 싱글 기둥, 복식 기둥, 그것들 사이의 그물, 그물의 흰 천이 모두 고정 물체이기 때문에 실수로 판정해야 한다.

7 서브가 유효하지 않습니다

합법적인 서브가 그물망, 중앙대, 그물의 흰 천에 닿았을 때, 여전히 상대편의 서브지역에 떨어졌다. 합법적인 서브가 그물망, 중앙대, 그물에 닿고 착지 전이나 서브를 받는 사람이 준비할 때 서브를 받는 사람의 몸에 닿을 때, 서브의 성패에 관계없이 서브는 무효가 된다. 다시 서브를 할 때, 이전 서브는 계산되지 않았지만, 원래 첫 번째 서브의 실수는 취소되지 않았다.

8 개의 실점

테니스 규칙에서, 공이 두 번째 착지 전에 그물로 돌아가지 못하는 경우, 다음과 같은 상황이 발생하면 점수를 잃는다. (윌리엄 셰익스피어, 테니스, 테니스, 테니스, 테니스, 테니스, 테니스, 테니스, 테니스) 공이 상대의 대지 경계 밖에 있는 지면, 고정물 또는 기타 물체에 닿는다. 중공 구로 돌아가지 못했습니다. 경기 도중 선수들은 고의로 공을 밀거나 공을 잡거나 여러 차례 의도적으로 라켓으로 공을 건드렸다. 살아있는 공' 기간 동안 선수들의 몸, 라켓 (손에 쥐고 있든 없든) 또는 착용한 다른 물체가 상대장 안의 그물, 그물 기둥, 단식 기둥, 밧줄이나 은줄, 중앙대, 그물 가장자리 흰 천, 바닥에 닿았든 말든 상관없습니다. 만약 공이 그물을 건너기 전에 공중에서 반격한다면, 공을 쳐서 그물을 치는 것으로 간주된다. 손에 쥐고 있는 라켓을 제외하고, 선수의 몸이나 입고 있는 물체가 공에 닿는다. 손에 든 라켓을 던져서 공을 치다. 경기에서 선수들은 고의로 라켓의 모양을 바꾸었다.

(1) "활구" 기간

서브할 때 (실수 또는 재서브를 제외한) 부터 판정까지' 활구' 기간이다.

(2) 터치망

복식 경기, A 팀과 C 팀 땡, A 팀이 D 팀에 서브를 하고, C 팀은 공이 땅에 떨어지기 전에 그물을 터치한 다음 서브구역 밖에 공을 떨어뜨렸다. 이때 C 와 D 점을 판정해야 한다. 공이 서브구역 밖에 떨어지기 전에 C 가 그물에 닿았기 때문이다.

경기에서 실점을 초래한 경우도 많다. 서브할 때, 공이 땅에 떨어지기 전에 서브를 날리는 사람의 손촉망은 선수가 득점을 해야 한다. (왜냐하면' 활구' 때 라켓이 그물에 닿았기 때문이다.) 서브할 때, 공이 서브구역 밖에서 땅에 닿으면, 라켓이 서브를 날리고 그물을 건드리는 것은 서브의 실수로 판정되어야 한다 (라켓이 그물에 닿을 때 이미' 사구' 가 되었기 때문). 운동선수는' 활구' 기간 동안 네트를 넘어 상대 경기장으로 가서 실점을 판정했다. 서브구역 밖에 서 있는 선수는 상대의 공이 땅에 떨어지기 전에 맞히면 실점을 판정해야 한다. 선수가 장외에 서서 공기공을 아웃바운드하거나 손으로 공을 잡으면 (그가 공기공을 효과적으로 반격하지 않는 한, 경기는 계속됨) 그는 감점될 것이다.

9 두 번째 서브

테니스의 규칙에 따르면 서브자는 서브를 두 번 할 권리가 있다. 첫 번째 서브가 실수한 후 원래 서브위치에서 두 번째 서브를 해야 한다. 첫 번째 서브가 실수한 후 서브위치가 잘못된 것을 발견하면 규정에 따라 다른 지역으로 갈아타야 하는데 한 번만 더 공을 보낼 수 있습니다.

10 라인 볼

압선구는 경기선에 떨어진 공을 가리키며 파울볼로 간주한다.

둘째, 복식 규칙

단식 규칙은 모두 복식에 적용되지만, 복식 규칙에도 나름의 특수한 규정이 있다.

1 서비스 주문

서브의 순서는 각 판이 시작되기 전에 결정해야 한다. 즉, 각 판의 첫 판이 시작될 때, 서브측이 누가 먼저 서브를 넣을지 결정하고, 상대방도 두 번째 판이 시작될 때 누가 먼저 서브를 넣을지, 세 번째 판이 서브를 넣지 않은 선수와 네 번째 판이 서브를 넣지 않은 선수를 결정한다. 다음 몇 판은 이 순서대로 번갈아 간다.

2 스냅 순서

서브의 순서와 마찬가지로 서브를 받는 순서는 매 판이 시작되기 전에 결정해야 한다. 즉, 먼저 공을 받는 쪽이 첫 번째 판이 시작될 때 누가 먼저 공을 잡을지, 이 홀수판에서 계속 먼저 공을 잡을지 결정해야 한다. 상대도 2 회 시작 시 누가 먼저 서브를 받을지 결정하고, 이 짝수판에서 계속 먼저 서브를 받아야 한다. 그들의 동반자는 매 경기마다 번갈아 가며 서비스를 받아야 한다.

3 서비스 주문 오류 및 입고 주문 게르마늄 오류

잘못된 서비스 주문은 발견 시 즉시 수정해야 하지만 득점이나 실수는 유효합니다. 전역이 종료된 것을 발견하면 서비스 순서는 게임에 따라 순차적으로 진행됩니다.

주문 오류가 발견되면 여전히 잘못된 순서로 진행되며 다음 주문 국에서 정정됩니다.

셋째, 테니스 경기의 채점 방법

1 디스크 수

정식 경기에서 남자 단식과 남자 복식은 5 이닝 2 승제를 채택하였다. 여자 단식, 여자 복식, 혼합 복식은 3 판 2 승제를 채택한다.

2 이닝 3 이닝

(1) 국

운동선수는 1 골을 이길 때마다 1 점을 얻고, 먼저 4 점을 얻은 사람은 1 판을 이긴다. 그러나 쌍방이 모두 3 점을 받았을 때,' 가을빛을 똑같이 나누었다' 고 말했다. "이등분" 후, 한쪽은 먼저 1 점을 받았는데, 이는 "먼저 공을 잡는다" 또는 "먼저 서브한다" 를 의미한다. "첫 번째 기회를 차지하십시오" 그리고 1 점을 얻어야합니다. 만약 한쪽이 "앞선다" 면, 다른 쪽은 다시 한 번 획득할 것이다

만약 1 점을 얻었다면, 역시' 가을빛을 똑같이 나눈다' 는 것이다. 이런 식으로, 한 쪽이' 무승부' 한 후 2 점 차이로 이길 때까지 경기가 끝나지 않는다. (윌리엄 셰익스피어, 무승부, 무승부, 무승부, 무승부, 무승부, 무승부, 무승부)

(2) 디스크

한쪽이 먼저 6 이닝을 이기고 한 판을 이기다. 그러나 쌍방이 모두 5 이닝을 이길 때, 한쪽은 반드시 두 이닝을 이겨야 한 판을 이길 수 있다.

3 경기의 채점 시스템을 결정하다

매 판마다 결승국의 점수제도를 채택하고, 2 판은 6 회이다 (그러나 3 판 2 승의 3 판과 5 판 3 판 2 승의 5 판은 이 제도를 채택해서는 안 되며, 상술한 경기의 장판제를 채택해서는 안 된다).

(1) 단식 결승 점수 시스템

누가 먼저 7 점을 얻으면, 누구든지 이번 경기와 이 판을 이길 것이다. 만약 점수가 6 이라면, 한쪽이 2 점을 이길 때, 경기는 반드시 멈춰야 한다. 결승국은 모두 디지털 점수여야 한다.

서브측이 지역 내에서 1 점을 서브한 후, 상대방은 차례대로 장구와 우구에서 2 점과 3 점을 서브할 것이다. 이후 양측은 번갈아 서브를 하고 1 인당 연속 두 골을 넣었다. 첫 번째 공은 왼쪽 영역에서 서브를 해야 합니다. 잘못된 장소에서 서브를 하면 잘못된 위치를 발견한 후 바로 바로잡아야 하지만, 발견하기 전에 얻은 점수는 여전히 유효하다. 이후 양측은 경기와 판수가 결정될 때까지 번갈아 서브를 했다. 운동선수는 6 분마다 장소를 바꾸고 결승이 끝날 때 장소를 바꿔야 한다.

(2) 복식 결승 점수 제도.

복식 결승의 규칙은 단식 결승과 거의 같지만, 서브할 때 쌍방이 번갈아 서브를 해야 한다. 또한 몇 가지 특수한 상황에도 특별히 대해야 한다.

(1) 경기 전에 결승국 점수제 대신 긴 커스터마이징을 채택하기로 결정했지만, 경기 수가 6 경기일 때 경기 전 결정은 잊혀졌고, 여전히 결승국 점수제를 채택하기로 했다.

두 번째 점수가 시작되기 전에 이 오류가 발견되면 첫 번째 점수가 유효하지만 즉시 오류를 수정해야 합니다. 만약 2 점이 시작된 후에야 이 착오를 발견한다면, 경기는 결승국의 채점 시스템에 따라 계속 진행될 것이다.

(2) 경기 전에 결승국의 채점 제도를 채택하기로 결정하고 발표했지만, 경기 수가 6 회일 때 경기 전 결정이 잊혀져 장정국을 채택하기로 했다.

만약 이 실수가 두 번째 목표가 시작되기 전에 발견된다면, 첫 번째 요점은 유효하지만, 즉시 이 오류를 바로잡아야 한다. 만약 이 실수가 두 번째 골이 시작된 후에야 발견된다면, 장판 시스템에서 계속 쳐라.

(3) 복식 결승, 일방 선수가 서브를 받는 순서가 틀렸다.

만약 막 1 점을 마쳤다면, 캐치 순서를 즉각 바로잡아야 하며, 득점한 점수는 유효해야 한다. 만약 이 실수가 두 번째 골이 시작된 후에야 발견된다면, 여전히 잘못된 서브순서에 따라 교대로 진행될 것이다.

④ 단식이나 복식 결승전에서 한 선수가 서브 순서가 틀렸다.

만약 구기 경기가 끝난 후 막 끝났다면, 즉시 서브순서를 바로잡아 득점이 유효해야 한다. 두 번째 페널티 킥이 시작된 뒤에야 잘못을 발견하면 잘못된 서브 순서로 번갈아 진행된다.

넷째, 휴식 시간과 지도

첫 번째 서브부터 그라운드 끝까지 첫 번째 서브가 실수하면 서브측은 즉시 두 번째 서브를 시작해야 한다.

수신기는 서버의 적정 속도로 재생해야 합니다. 서브자가 서브를 준비할 때, 픽업자는 반드시 공을 잡을 준비를 해야 한다.

장소를 바꿀 때, 이전 경기 종료부터 다음 경기 시작까지 최대 간격 L 분 30 초.

남자 경기의 세 번째 경기가 끝나고 여자 경기의 두 번째 경기가 끝난 후 쌍방 선수들은 10 분을 넘지 않는 휴식 시간을 가질 수 있다. 단체전에서는 인솔자가 장소를 바꿀 때 지도를 해 줄 수 있지만, 결승판이 바뀔 때는 지도를 해 줄 수 없다.

만약 경기가 다음 날까지 중단되면, 다음날 세 번째 판을 칠 때까지 (여자 두 번째 판 이후) 휴식을 취할 권리가 없다. 첫날 완성되지 않은 게임은 한 판으로 간주된다.

국제온라인이 인정한 국제투어와 단체전 주최자라면 분과 분 사이의 간격을 스스로 결정할 수 있으며, 간격은 언제든지 30 초를 초과할 수 없다.

선수들이 체력을 회복하기 위해 경기를 일시 중지, 연기 또는 방해해서는 안 된다. 하지만 선수가 다치면 심판은 일시 중지 (3 분) 를 허용할 수 있다.

외부 간섭이 발생하여 경기를 계속할 수 없을 때 심판은 재량에 따라 처리할 수 있다. 필요하고 적절할 때 심판은 언제든지 경기를 일시 중지하거나 연기할 수 있다.

대회 조직위원회는 선수에게 행사 준비 시간을 줘야 하지만 5 분을 넘지 않아야 하며 경기가 시작되기 전에 발표해야 한다.