(2) 변론집. 변론 문제의 수집은 대학 캠퍼스와 사회 이슈를 밀접하게 둘러싸고, 각 학년 학생들이 할 말이 있고, 이치에 맞으며, 동시에 비교적 참신한 변론 문제를 수집할 수 있도록 해야 한다.
(3) 심사 위원 게스트를 초청하다. 참가 팀 수를 감안하여 심사위원은 3 대 4 학생을 위주로, 복전 후 선생님과 비서를 심사위원으로 초청할 수 있다.
둘째, 경기 전 준비 단계
(1) 10 개장시간은 2 1 금요일 오후 4 시입니다. 22 일과 23 일을 준비시간으로, 경기는 24 일 오후 본격적으로 시작된다.
(2) 매일 포스터, 통지, 구두로 학생들에게 경기 시간, 장소를 알려준다.
(3) 학원 홈페이지에 변론 전판을 개설하여 대회에 관한 최신 소식을 발표하다.
(4) 구이저우민족대학보, 라디오, 대학생망, 성우 선봉문화망 등 관련 매체와 웹사이트를 초청해 보도합니다. 일정:
학원 각 반의 수업 시간에 따라 경기를 안배하다.
경기의 구체적인 규칙:
I. 경쟁 시스템
4 대 4 조 변론제도
둘째, 경쟁 형태:
경기는 초전, 준결승, 4 분의 1 결승전, 준결승, 결승전으로 나뉜다.
1. 초전은 토너먼트 (두 장소 동시 경기), 32 개 팀은 추첨으로 16 조로 나뉜다.
2. 초전이 끝난 후 16 개 우승팀은 8 개 조로 나뉘어 복전에 들어갔고, 복전은 여전히 토너먼트를 채택하고, 경기장과 시간은 추첨으로 결정된다.
3. 복전이 끝난 후 8 개 우승팀이 4 개 조로 나뉘어 8 강에 진출했지만 여전히 토너먼트를 채택하고 경기 장소와 시간은 추첨에 의해 결정된다. 4 개 팀이 준결승에 진출하기로 결정되었다.
준결승전은 토너먼트를 사용합니다.
5, 3, 4 경기와 결승전이 진행될 것이다.
셋. 경쟁 절차 및 시간이 많이 걸리는 규정
일련 번호
프로세스 단계
시간
어음을 비축하다
1
긍정 변론에서 발언하다
3 점
2
상대방이 변론하여 발언하다.
3 점
셋;삼;3
정면 이분법은 대립 이분법이나 대립이분법을 선택하여 일대일 공격과 토론을 진행한다.
1 분 30 초
각 문제는 10 초를 초과하지 않습니다.
사
상대 2 변 선택자 2 변 또는 3 변으로 단독으로 변론하다.
1 분 30 초
한 번에 20 초를 넘지 않는다.
다섯;오;5
상대의 2 변 또는 3 변을 골라 단독으로 변론하다.
1 분 30 초
여섯;육
상대 3 변 선택자 2 변 또는 3 변은 일대일 공방을 진행한다.
1 분 30 초
일곱
정면 논점의 공격과 쟁론 종합 서술.
2 점
여덟;팔
상대방의 공방 요약
2 점
아홉;구;9
자유 토론 (긍정적 인 첫 번째 시작)
10 분 (각각 5 분)
10
관중들은 상대방에게 문제를 제기했다.
응답 시간은 1 분을 초과할 수 없습니다.
어떤 변론자도 대답하는데, 4 변을 제외하고는.
1 1
관중들은 긍정자에게 한 가지 질문을 했다.
응답 시간은 1 분을 초과할 수 없습니다.
어떤 변론자도 대답하는데, 4 변을 제외하고는.
12
관중들은 상대방에게 문제를 제기했다.
응답 시간은 1 분을 초과할 수 없습니다.
어떤 변론자도 대답하는데, 4 변을 제외하고는.
13
관중들은 긍정자에게 한 가지 질문을 했다.
응답 시간은 1 분을 초과할 수 없습니다.
어떤 변론자도 대답하는데, 4 변을 제외하고는.
14
반대하는 네 가지 논점의 총결산 진술
4 분
15
긍정적인 네 가지 논점의 결론 성명.
4 분
참고: 전체 38 분.
넷째, 토론 절차 (토론 의장 또는 사회자가 주재)
1, 선수 입장
사회자는 참가 팀과 그 직위를 소개했다.
사회자가 팀 구성원을 소개합니다.
4. 사회자가 심사위원을 소개합니다
사회자가 경기 절차를 소개합니다.
사회자가 경기 시작을 알렸다
토론이 끝나면 심사위원은 의견을 발표할 것이다.
8. 심사위원 대표는 이번 대회에 대해 논평했다.
9. 사회자가 경기 결과를 발표했다.
10, 사회자가 변론이 끝났다고 발표했다.
동사 (verb 의 약어) 토론 대회의 세부 규칙
1, 시간 프롬프트
타이머가 시간을 상기시킬 때, 변론자는 반드시 발언을 중단해야 한다. 그렇지 않으면 위반으로 처리해야 한다.
2. 소개회 전시회
즉흥적인 진술을 제창하고, 적절하게 경전을 인용하다.
3, 개회사
개편의 논점은 이론적 수준에 지나치게 얽힐 필요가 없고, 논점은 논리가 명확하고 간결하고 명료해야 한다.
4. 공격과 토론
(1) 공수의 변론은 이변에서 시작하여 찬반 교대로 시작한다.
(2) 찬반 쌍방이 토론에 참여하다. 찬반 양측의 변론 총결산. 긍정적이고 부정적인 2 ~ 3 가지 주장은 한 번 공격자가되어야합니다. 두 번째와 세 번째 논점에서 변호는 공격측이 임의로 지정한 것이다. 공방 쌍방은 반드시 이번 공방을 단독으로 완성해야 하며, 중도에 교체해서는 안 된다.
(3) 쌍방은 반드시 상대방의 질문에 정면으로 대답해야 하며, 문답은 간결하고 명료해야 한다. 반복적인 질문과 회피 문제는 감점될 수 있다. 공격과 방어의 각 라운드에서, 공격 및 방어 역할은 교환 될 수 없으며, 방어는 질문을 할 수 없으며, 공격자는 질문에 대답 할 수 없습니다.
(4) 각 라운드 회신 시간은 1 분 30 초이며, 공격자는 각 질문마다 10 초를 초과할 수 없으며, 라운드당 3 개 이상의 질문을 해야 한다. 변호인의 한 번의 대답은 20 초를 초과할 수 없다. 시간이 되면 발언을 멈춘다.
(5) 4 라운드 공방이 끝난 후 팀은 먼저 정방에서 반대 측이 공방을 총결하여 시한 1 분 30 초로 마무리한다. 공방 정반 양면의 총결산은 공방 단계와 관련된 상황과 내용을 겨냥해 경기 실정에서 벗어난 원고는 공제해야 한다.
5. 자유 토론
이 단계에서 찬반이 자동으로 번갈아 가며 발언한다. 강연자의 자리는 강연이 끝날 때 상대방의 연설의 시작을 상징하며, 상대방 변론자는 반드시 이어서 발언해야 한다. 틈이 있으면, 축적은 평소대로 진행된다. 같은 토론자가 발언하는 순서에는 제한이 없다. 만약 한쪽 시간이 다 떨어지면, 다른 쪽은 계속 발언할 수도 있고, 의장에게 발언을 포기하라고 신호를 보낼 수도 있다. 자유토론은 적극적인 대항을 제창하고, 중요한 문제에서 두 번 이상 대립하지 않는 쪽은 감점을 받고, 상대방이 명확하게 대답한 질문은 적당히 감점될 것이다.
6. 관중이 질문하다
찬반 측이 관중 질문 단계에서 보여준 성과는 경기 성적에 포함됐다. 시청자가 제기한 질문은 두 명 이상의 심사위원이 유효한 판정을 거쳐야 피질문자가 대답할 수 있다. 찬반 쌍방은 각각 두 명의 관중이 제기한 질문에 대답하고, 쌍방은 4 변을 제외한 어떤 변론가도 대답한다. 한 질문에 대한 응답 시간은 1 분입니다. 만약 한 변론자의 대답 시간이 꽉 차지 않는다면, 다른 변론자들은 보충할 수 있다.
7. 종결 진술
변론 쌍방은 변론의 전반적인 상황에 대해 총결산적인 진술을 해야 한다. 실제에서 벗어나 미리 준비한 원고를 암송하고 적당히 점수를 공제한다.
여섯째, 판단
1. 주최측은 5 명의 심사위원을 초청하여 각 경기를 심사할 것이다.
2. 채점 기준
단체 부분은 전국 대학생 토론대회 통행 방법을 기준으로 ***300 점.
(1) 변론단계 점수에 따라 200 점.
성명: 30 점
논거: 40 점
공방 요약: 20 점
자유 토론: 60 점
청중의 질문에 대답: 20 점
폐막사: 30 점
(2) 종합인상분 100.
언어 태도: 50 점
팀워크와 현장 반응: 50 점.
매 경기마다 우수한 변론자 1 이름, 우승팀 1 가지를 평가한다.
3. 승리 또는 실패에 대한 판단
(1) 경기당 승패는 5 명의 교사 종합평가에 의해 결정되고, 득점이 가장 높은 사람이 이긴다.
(2) 단독 최우수 변론자는 개인상을 판단하는 근거로만 사용되며, 매 경기 결과를 판단하는 것과는 무관하다. 단판 최우수 변론자는 심사위원 집단평의에서 생겨났고, 평점 기준을 세우지 않았다.
일곱째, 토론 제목:
1. 환경보호는 사람 위주의 아니면 자연 위주의 (양수: 사람 위주의) 여야 한다
2. 인류는 과학기술에 의해 파괴될 것인가 (정: 인류는 과학기술에 의해 파괴될 것이다)
3. 좋은 말이 풀을 뜯나요? (정면: 좋은 말이 또 풀을 뜯는다)
4. 학교가 네트워크를 제한해야 하는지 여부 (전면: 네트워크를 제한해야 함)
5. 고등학교는 서로 다른 과목으로 나눠야 하나요? (프로: 네)
6. 대학생이 먼저 직업을 선택합니까, 아니면 먼저 취업합니까? (프로: 먼저 직업 선택)
7. 대학생은 폐단보다 이익이 많습니까, 아니면 폐단이 이익보다 많습니까? (정면: 이득은 폐단보다 크다)
8. 지원서를 신청할 때 전공에 더 많은 관심을 기울여야 합니까, 아니면 학교의 선택에 더 많은 관심을 기울여야 합니까? (프로: 프로선택)
9. 인터넷이 사람들을 더 개인화시켰나요? (찬성: 인터넷은 사람을 더 개인화하게 한다)
10. 성패로 영웅을 논해야 합니까? (프로: 영웅은 성패로 영웅을 논해야 한다)
1 1. 폐단보다 이익이 많습니까, 아니면 폐단이 이익보다 많습니까? (정면: 이득은 폐단보다 크다)
12. 인터넷의 문학 발전은 이익보다 해로운가, 이익보다 해로운가? (정면: 이득은 폐단보다 크다)
13. 역경과 순경 중 어느 것이 인재 양성에 더 유리한가? (긍정적: 역경)
14. 대만성 문제는 평화방식/무력으로 해결해야 한다.
15. 폐단보다 이익이 더 큰가요, 아니면 폐단이 이익보다 큰가요? (정면: 이득은 폐단보다 크다)
16. 온라인 게임은 폐단보다 유리한가, 폐단이 이익보다 클 것인가? (정면: 이득은 폐단보다 크다)
활동 예산:
1. 보너스 150 원
2. 인쇄비 20 원입니다
기타 비용은 30 위안입니다.
합계: 200 원
직무 지정:
경기는 동시에 두 개의 경기장으로 나뉘어 진행되는데, 업무 분배는 대략 다음과 같다. (임시 조정이 필요할 수 있음)
1. 진행자:, 최 (또는 장아동)
타이머: 리, 화이트, 여름
현장 징계 유지 보수 및 물류 작업: 용량, 저우 샤오, 팡 zhaosun.
수상 설정:
1. 처음 세 그룹
2. 있음 1 최우수 변론자와 일부 우수 변론가가 있습니다.
경제관리학원 학생회 학습부
2005 년 6 월 65438 일+10 월 65438 일 +3 월
일정 1
변론팀 득점표
채점 범주
제곱
반대하다
의견 및 비교
논쟁
토론
계단
단계
비판
분
자기의 관점을 제기하다
(만점 30 점)
공격과 변론
(40 점 만점)
공방 요약
(20 점 만점)
자유토론
(60 점 만점)
질문에 답하다
(20 점 만점)
끝말
(만점 30 점)
전면적
인상
등급
언어풍모
(50 점 만점)
팀워크, 현장 반응 (만점 50 점)
총수
상당하다
(300 점 만점)
그리고
변론
닭고기도 안 먹고 닭고기도 안 먹어요.
토론 규칙:
1. 논쟁의 내용은 네 가지 기본 원칙, 국가 정책, 우주 규칙, 우주 규율, 건강 발전에 부합해야 한다.
2. 변론중에 어떠한 욕설이나 모함 등 인신공격도 해서는 안 된다.
3. 쌍방은 각각 4 명의 선수를 파견하여 각각 하나, 둘, 셋, 넷으로 출전하였다.
4, 개회사
(1) 시작 논점은 논리가 명확하고 간결하게 말해야 한다.
(2) 긍정적인 논점은 자신의 관점을 1 분으로 나타낸다.
(3) 반대 측이 자신의 관점을 논증하다 1 분.
5. 공격과 토론
(1) 답변 쌍방 또는 삼방이 참가하여 찬반이 번갈아 가다. 긍정적이고 부정적인 두 가지 주장은 반드시 공격측으로 한 번 해야 한다. 수비는 공격측이 마음대로 지정하는데, 횟수에 제한이 없다. 쌍방은 반드시 이번 공방을 독자적으로 완성해야 하며, 중도에서 바꿀 수 없다.
(2) 국방부는 공격자의 질문에 답해야 한다. 공격과 수비의 배역은 서로 바꿔서는 안 되고, 수비측은 질문을 해서는 안 되며, 공격측은 질문에 대답할 수 없다.
(3) 긍정적이고 부정적인 양측은 각 라운드의 공격과 토론을 완료해야합니다. 공격과 수비의 배역은 서로 바꿔서는 안 되고, 수비측은 질문을 해서는 안 되며, 공격측은 질문에 대답할 수 없다.
(4) 공방 단계는 20 분, 공격측은 문제당 4 분을 넘지 않는다. 매 라운드마다 반드시 두 개 이상의 질문을 해야 하며, 답변마다 6 분을 넘지 않아야 한다.
(5) 정면 2 변은 부정적인 2 변을 선택하거나 1 인 3 변을 골라 20 분간 변론한다. 상대방은 광장의 양방향 변론이나 삼방향 변론을 선택하여 20 분간의 단독으로 변론을 진행할 것이다.
(6) 정면의 3 변에서 반대쪽의 2 변 또는 3 변을 선택해 일대일 공격과 변론을 20 분 동안 진행한다. 상대방은 광장의 양방향 변론이나 삼방향 변론을 선택하여 20 분간의 단독으로 변론을 진행할 것이다.
(7) 공방 총결산 20 분. 상대방은 20 분간의 공방 총결을 할 것이다.
6. 자유 토론
(1) 정면에서 발언하면 양측이 자동으로 번갈아 발언한다. 강연자의 자리는 그의 연설의 끝이며, 상대방이 강연을 시작하는 시간표이다. 또 다른 변론자는 반드시 즉시 발언해야 한다.
(2) 각 당사자는 4 분 발언 시간, 즉 8 분이 있다.
8. 종결 진술
(1) 대립하는 네 가지 논점은 자신의 관점을 3 분 동안 요약한다.
(2) 앞의 네 가지 논점은 자신의 관점을 3 분 동안 요약한다.
9. 시합이 끝난 후 심사위원 대표를 초청하여 변론에 대해 논평하고 쌍방 점수를 판단한다.
10, 경기는 예정대로 열린다. 어느 쪽이든 10 분 이상 지각하면 기권한다.
변론 경기 평점 규칙
1, 팀 성적 ***200 점.
개회사 20 점
공방 각각 20 점
공방 총결 20 점
자유 토론 70 점
끝말 30 점
조별 협력과 현장 반응 40 점
2. 개인점수 ***50 점.
언어 표현 10 은 계층적이고, 조리가 있고, 유창하고 정확하다.
재치 유머 10 분어 유머, 논리성이 강하고, 문제에 가깝고, 침착하게 대처한다.
표정 태도 10 점은 자연스럽고 대범하며, 대답이 쉽고, 질문이 심오하고 힘이 있으며, 상대방을 존중하고, 심사위원을 존중하고, 관중을 존중한다.
종합 인상 10 점 전체 토론의 표현.
3, 논쟁의 결과
총점 = 개인 점수의 합계+그룹 점수
참고: 단일 점수의 합은 4 개의 개별 점수의 합계입니다.