노동 조합 활동 계획 1
매일 30 분씩 운동하고, 매일 건강하게 일하고, 평생 즐겁게 살아간다' 는 운동 의식을 더욱 확립하기 위해 교직원 문화생활을 풍요롭게 하고, 교직원의 심신 건강을 증진하고, 긍정적이고 건강한 캠퍼스 문화분위기를 조성하고, 교직원의 참신한 정신모습을 보여주기 위해 학교 노조는 올해 다음과 같은 일련의 문체활동을 펼칠 예정이다.
첫째, 활동 목적:
업무 스트레스를 완화하고, 심신 건강을 누리며, 집단 응집력을 강화하다.
둘째, 활동 주제:
몸을 강하게 하고 몸을 튼튼하게 하여 따뜻한 팀을 만들고, 손을 잡고 조화로운 캠퍼스를 건설하다.
셋째, 활동 슬로건:
활력은 영원한 청춘이고 운동은 끝이 없다.
넷. 활동:
1, 광장 댄스 경기.
볼 게임 (배구, 배드민턴, 탁구).
3, 체스 게임 (체커, 군기, 다섯 손가락 체스, 체스).
줄넘기, 제기차기, 훌라후프 경기.
동사 (verb 의 약어) 활동 형태:
1. 노조조 단위로 제비를 뽑아 4 개 경연대를 형성한다. 각 팀은 활동과 규칙에 따라 자신의 선수를 선택한다.
2. 매 경기마다 포인트 형태로 나타나고 순위에 따라 단체에 50, 30, 20, 10 포인트를 진행한다. 연말에는 총점에 따라 팀에 상을 줄 것이다.
3. 각 그룹은' 참여 1 위, 경기 2 위' 원칙에 따라 대부분의 교직원들이 행사에 참여할 수 있도록 해야 하며, 통일요구 사항은 없다. 경기 행사가 모두 끝난 뒤 각 조의 교직원 참여 상황에 따라 인원수에 따라 총 성적에 5 점을 더했다.
자동사 경쟁 방식 및 심사 기준:
(a) 광장 댄스 대회 평가 기준
1, 라인업 (60 점) (그룹당 참석자 수가 5 명 미만이고 1 1 명당 5 점 추가).
2, 동작의 정도 (30 점).
3, 의류 (10 점) (각 그룹당 1 명의 선생님이 광장댄스 코치로, 감독은 해당 그룹의 누적 총점 50 점).
(b) 배구 경기 방법
1, 그룹당 6 명의 선수 (4 여 2 남) 를 뽑고 추첨을 통해 경기를 결정한다.
2. 경기당 3 이닝 2 승 25 점 경기제를 채택한다.
(3) 배드민턴 경기 모드
1 .. 대회: (1) 남자 싱글 (2) 여자 싱글 (3) 혼배.
2. 시합은 추첨을 통해 결정되며, 매 경기마다 3 이닝 2 승 2 1 점 (한 판을 채우지 못한 조별 5 점) 으로 나뉜다.
(d) 탁구 경기 모드
1 .. 대회: (1) 남자 싱글 (2) 여자 싱글 (3) 혼배.
2. 시합은 추첨 방식으로 결정되며, 매 경기마다 5 회 3 승제 점수 (1 1) (전체 경기를 채우지 못한 조별 5 점).
(5) 장기 경기 (바둑, 군기, 바둑, 장기) 는 추첨을 통해 승부를 결정하고, 매 회 5 회 3 승, 한 조의 버클 10 점을 기권한다.
(6) 줄넘기, 제기차기, 훌라후프 경기.
1, 줄넘기: 지정된 시간 내에 완료된 계산 횟수입니다.
제기차기: 총 완료 수를 두 번 계산합니다.
3, 훌라후프: 한 바퀴 걷다.
노동 조합 활동 프로그램 2
기관 간부의 풍채를 과시하고, 직원들의 문화생활을 풍요롭게 하고, 우정을 부단히 증진하고, 기관 간부의 응집력을 높이기 위해, 거리기관 노조는 추석, 국경절 전야에' 기관 간부 이중절 재미대회' 를 개최할 예정이다.
주제: 조화, 우정, 진보
행사 시간: 9 월 하순
위치: _ _ _ _
경기 종목:
1 항목: * * 같은 진행 (듀얼 홉)
게임 규칙: 한 남자와 한 여자가 한 조로, 모두 솔로 줄넘기를 한다. 1 분 안에 가장 많이 뛰는 팀이 이겼다.
상 설정: 1 등상 2 명; 2 등상 2 명; 12 기념상.
참가자 수: 노조당 4 명, *** 16 명.
두 번째: 눈 깜빡임 (과자 먹기)
게임 규칙: 참가자는 과자를 이마에 대고 얼굴 근육으로 과자를 입으로 옮겨 먹는다. 1 분 안에 많이 먹은 사람이 이겼다. 넘어진 것은 아니다. 손으로 부축한 것은 아니다.
상 설정: 추첨은 2 라운드로 나뉘어 그룹당 1 등상 1 을 받습니다.
* * * 1 등상 2 명; 기념상 6 개.
참가자 수: 노조당 4 명, *** 16 명.
세 번째 항목: 공을 그릇에 불어 넣으십시오.
게임 규칙: 테이블 위에 다섯 그릇을 놓고, 모두 물을 가득 채우고, 첫 그릇부터 다섯 번째 그릇까지 탁구를 칩니다. 노는 시간이 가장 적은 사람은 이긴다.
상 설정: 추첨은 2 라운드로 나뉘어 그룹당 1 등상1을 받습니다. 기념상 3 개
* * * 1 등상 2 명, 기념상 6 명.
참가자 수: 노조당 2 명 (남녀 제한 없음), * * * 8 명.
네 번째 항목: 경쟁 (푸시 볼)
게임 규칙: 두 배봉의 마지막 3 분의 1 을 교차시켜 긴 가위처럼 쪼개고, 다른 쪽 끝은 틈으로 농구를 한 개 교차한다. 명령을 내린 후 빠르게 공을 작은 붉은 깃발로 밀어 제 1 팀이 이겼다.
상 설정: 추첨은 두 라운드로 나뉜다. 초전 1 라운드와 2 라운드에서 이긴 팀은 결승에 진출하고, 결승에 진출하지 못한 팀은 기념상을 받게 된다. 승리팀은 결승전에서 1 등상을, 다른 팀은 2 등상을 받았다. * * * 1 등상 4 명, 2 등상 4 명, 기념상 8 명.
참가자 수: 노조당 4 명 (남녀 제한 없음), *** 16 명.
노조 활동 프로그램 3
행사 시간: 연월 일 오전 9 시 30 분.
행사 목적: 교직원의 문화생활을 풍요롭게 하고 교직원의 심신 건강을 증진시키기 위해 학교는 이번 주말에 헬스 활동을 조직할 계획이다. 활동 구현 계획은 다음과 같습니다.
위치: _ _ 향 _ _ 마을
행사 책임자: _ _ _ _
수석 심판: _ _
심판: _ _, _ _
레코드: _ _ _ _
참가자: 전체 교사 (대리 교사 포함) 와 식당 직원.
물류 준비: _ _ _ _
사진 촬영: _ _
보상 방법: 학교는 교사 출석 명단에 따라 A\B\C\D 순서에 따라 전교교사를 무작위로 4 개 그룹으로 나누어 경기당 1 위에서 4 위를 결정한다. 9, 7, 5, 3, 4 경기는 순차적으로 적립점을 1 위로, 나머지는 순위에 따라 행사 상품을 지급한다.
행사: 제기차기, 긴 밧줄 점프 (3 분), 공 릴레이, 돼지 등 아내.
제기차기 경기: (장비 준비: 제기차기 10)
1, 4 조는 각각 6 명의 대표를 파견하여 경기에 참가하는데, 성별 연령은 제한이 없다.
2. 경기는 4 라운드로 나뉘어 매 라운드마다 1 팀이 참가한다. 각 선수는 연속해서 제기를 1 분 동안 차서 6 명의 총 성적을 기록했다.
3, 성적에 따라 이름을 지정한 횟수, 9, 7, 5, 3 점.
"더블 가슴 (백) 공 달리기" 릴레이 경기: (20 개의 풍선)
1 과 4 조 각 파 12 대표가 경기에 참가하는데 성별 연령에 관계없이 참가한다. 12 명은 6 개 조로 나뉘어 그룹당 2 명.
2. 팀당 한 번에 2 명, 두 사람은 가슴이나 등을 맞대고 가운데에 1 풍선을 놓고, 두 사람은 가슴이나 등을 꽉 잡고 출발선 뒤에 서 있다. 한 마디로 두 사람은 동시에 옆으로 달려가 장애물을 우회하고 두 팀으로 돌아갔다. 두 번째 팀은 같은 방법으로 공을 다음 그룹으로 데려왔다. 이런 식으로 가장 먼저 완성한 팀이 이겼다.
3, 게임 규칙:
(1), 달리기 전에 명령을 주세요. 만약 공이 길에 떨어진다면, 너는 그것을 적당한 위치에 끼우고 경기를 계속해야 한다.
(2), 달리는 동안 손으로 공을 만져서는 안 된다.
(3) 공이 결승선을 지나야 두 사람이 사귈 수 있다.
4. 순위 합격: 속도별 순위, 9, 7, 5, 3 점.
"돼지 팔계 등 며느리" 경기:
1 과 4 조 각 파 12 대표가 경기에 참가하는데 성별 연령에 관계없이 참가한다. 12 명은 6 개 조로 나뉘어 그룹당 2 명.
2. 팀당 한 번에 두 명의 선수가 있는데, 한 명은 출발선에 서 있고, 다른 한 명은 메고 있다. 심판이 호루라기를 불자 그는' 아내' 를 등에 업고 앞으로 달려가 장애물을 우회한 후 돌아왔다. 두 번째 그룹도 이렇게 놀았다. 가장 먼저 완성한 팀이 이겼다.
3, 게임 규칙:
(1), 달리기 전에 명령을 주세요.
(2) 중도에 두 발이 땅에 떨어지면 제자리에서 암송하고 게임을 계속해야 한다.
(3) 1 위 선수가 결승점을 통과한 후에야 다음 선수가 출발할 수 있다.
4. 순위 합격: 속도별 순위, 9, 7, 5, 3 점.
3 분 줄넘기 경기:
1. 각 팀은 성별 연령에 관계없이 14 명의 대표를 파견합니다.
2. 두 선수는 고정된 위치에 서서 밧줄을 흔들고, 다른 대원들은 한쪽에 서서 일렬 종대로 서 있다.
3. 심판의 호루라기 경기가 시작되고' 호루라기' 경기가 다시 끝났다.
4. 카운트 방법: 한 번에 한 사람만 들어갈 수 있도록 흔들어 한 번 뛰면 뛰쳐나갑니다. 두 명 이상이 들어간 사람은 한 사람이 한 명이고, 빈털터리는 아니다. 협동실수로 인한 트립 현상으로 밧줄이 계속될 수 없을 때 성적이 아니다.
5, 순위 입학: 성적 명명 횟수의 높낮이에 따라 9, 7, 5, 3 점으로 입학합니다.
노동 조합 활동 프로그램 4
첫째, 활동 목적:
1. 노조 간부의 헬스 의식을 강화하고 각종 스포츠 활동에 앞장서다.
2, 기분 좋은 기분, 업무 스트레스 완화, 체질 강화.
2. 경기 시간: 9 월 23 일 (8 시 로그인, 8 시 30 분 출전).
위치: shuangxing 초등학교 트랙 필드
4. 참가자: 구직단위 노조 의장과 노동조합 간부 한 명이 건강무병 보장.
5. 프로젝트 설정: 공을 가지고 달리고, 두 다리 사이에 공을 가지고 가고, 석두 만지며 강을 건너고, 점 슛을 하고, 줄넘기 1 분, 제기차기, 김두투.
6. 등록 방법:
1 인당 3 개 항목으로 제한되며, 그 중 1 개 (1-3) 를 선택해야 합니다.
상 설정: 등록 상황에 따라 해당 순위를 수락합니다. 우승자는 그들의 이름에 대한 보상을 받을 것이다. 모든 참가자는 기념 상품이 있습니다.
8. 신청일: 각 부서에서 9 월 18 까지 참가 선수 전화번호를 교육노조에 제출하도록 요청합니다.
노조 간부 재미운동회의 종목 설정.
1, 공을 가지고 달리다.
프로젝트 설명: 경기 거리 20 미터; 탁구는 반드시 탁구 라켓 중간에 놓아야 하며 고정해서는 안 된다. 공이 땅에 떨어지지 않으면 효과가 있다. 만약 공이 탁송 과정에서 땅에 떨어지면 선수는 출발점으로 돌아가 다시 시작해야 한다. 지정된 시간표에 가장 적은 시간을 소비하는 사람들의 순위를 매기다.
2. 공을 가지고 두 다리 사이를 걷다
프로젝트 설명: 경기 거리 20 미터; 공을 무릎에 올려놓고 힘껏 끼우다. 출발선 뒤에서 시작하여 맞은편 종점까지 가다. 시간이 가장 짧은 사람이 이긴다. 공이 중간에서 분리되면 반드시 주워 제자리에 끼우고 경기를 계속해야 한다. 양손은 반드시 몸의 양쪽에 놓아야 하며, 공을 잡는 것은 허용되지 않는다.
3. 석두 만지면서 강을 건너다
프로젝트 설명: 경기 거리 20 미터; 선수 당 두 개의 폼 보드, 출발 선 뒤에 배치; 심판의' 각자 여러분' 이라는 구령을 듣고 운동선수의 두 발이 두 판에 서 있었다. 심판이 총을 쏘면 선수는 출발하여 왼발을 들어 올리고 (좌우 발은 사용자 정의 가능), 손으로 원래 왼발의 거품판을 들고 앞에 놓을 수 있다 (거리는 사용자 정의 가능). 왼발을 앞 거품판에 밟고 오른발을 들어 올리고, 원래의 오른발 거품판을 손으로 들고 앞에 놓아서 오른발이 앞 거품판에 밟히게 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 왼발, 왼발, 왼발, 왼발, 왼발, 왼발) 중간에 발이 착지한다면 반칙으로 판정하고 점수를 매기지 않는다.
4. 고정 소수점 촬영
프로젝트 설명: 선수가 페널티 라인 뒤에 서서 을 던집니다 (한 손이나 두 손). 1 인당 슈팅 10 회, 득점은 골 수로 계산됩니다. 결과가 같으면 1 위가 1 위를 차지할 것이다.
5. 줄넘기 1 분
프로젝트 설명: 1 분 줄넘기, 고정 시간 내 수가 많은 1 위.
제기차기 (작은 너도밤 나무)
프로젝트 설명: 직경 2 미터의 원 안에서 한 발의 내부나 두 발의 안쪽으로 서로 차고, 발차기는 한 번에 한 번씩 착지해 공중에 떠 있지 않습니다. 1 분 성공 횟수로 1 위를 차지했습니다.
7. 김두가 이사를 갔어요.
프로젝트 설명: 선수 앞에 플라스틱 광주리 두 개, 한 광주리에 탁구공 몇 개, 빈 광주리 한 개, 두 광주리 사이에 거리 3 미터; 시합할 때 선수는 젓가락으로 탁구공이 든 바구니에서 빈 바구니로 공을 집었다. 2 분 이내의 공 수로 점수를 계산하다.
노조 활동 프로그램 5
보건국 간부 직공의 문화생활을 활성화하기 위해 소통교류를 강화하고 동지들 간의 단결과 우의를 증진하고, 국 간부 직공의 요구에 따라 국 노동조합 위원회를 거쳐 국 당조의 비준을 거쳐 교외에서 소풍, 마작, 바둑 행사를 열기로 했다. (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑) 활동 프로그램은 다음과 같습니다.
I. 활동 시간
65438+2 월 2 1
2. 개최지
_ _ 발전소 근처
셋째, 활동의 내용
1, 피크닉 행사
2. 마작 경기
3. 보드게임
넷. 참가자
보건국 전체 간부 직공
동사 (verb 의 약어) 경쟁 활동 규칙
1. 마작 바둑 경기는 국내 총 47 명별로 1 1 그룹으로 나뉘고 나머지 3 명은 한 조로 나뉜다.
2. 마작과 장기경기에서는 추첨을 통해 무작위로 사람을 조합하고, 4 ~ 3 명이 같은 사람을 한 그룹으로 뽑는다. 그 중 하나를 자유롭게 선택할 수 있다.
3. 마작과 장기 경기의 경품은 1 등상, 2 등상, 3 등상, 기념상, 회원상으로 설정됩니다. 동시에 약간의 상금을 나누어 모두가 단체 활동에 참가하도록 격려할 것이다. 상금은 1 등상 1000 원, 2 등상 900 원, 3 등상 850 원, 기념상 800 원, 회원상 500 원으로 설정됩니다.
4. 피크닉 활동에 필요한 재료는 행사팀이 통일적으로 구매하며, 모두 함께 시작하며, 단결과 상호 작용을 반영해야 하며, 장면이 시끌벅적하다.
자동사 활동 요구 사항에 미치지 못하다.
1. 노동조합 조직 참여를 적극 지지하며 특별한 이유 없이 휴가를 낼 수 없습니다.
2. 공휴가로 행사에 출석할 수 없는 사람은 기념상만 받고, 휴가 수속을 이행하지 않고 행사에 참석하지 않은 사람은 회원상을 받는다.
3. 행사가 끝난 후 행사장을 청소하고 쓰레기를 함부로 버리지 않고 문명시민이 됩니다.
크리에이티브 노동 조합 활동 계획 프로그램에 관한 문장;
★ 크리에이티브 노동 조합 활동 계획 프로그램 daquan
★ 노동 조합 활동 계획 프로그램 크리에이티브 포지티브 필름
★ 노동 조합 활동 계획 프로그램 크리에이티브 유틸리티 프로그램 수집
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★ 재미있는 노동 조합 활동 계획
★ 노동 조합 활동 계획 요약 2020 크리에이티브 활동 계획
★2020 노동 조합 활동 계획 프로그램 수집
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★ 노동 조합 활동 계획 프로그램 2020 요약 5 조.
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