탁구 규칙: 한 사람이 몇 라운드를 합니까? 탁구는 노소 모두에게 적합한 운동이다. 우리가 탁구 경기를 볼 때, 우리는 늘 아래에 득점 표가 있는 것을 보았다. 탁구는 승패가 필요하다. 탁구 경기의 규칙을 살펴 보겠습니다.
탁구 규칙: 단식 몇 라운드? 1 탁구 복식 토너먼트와 단체전은 5 회제를 채택하고 있습니다. 단식 탈락은 7 이닝 2 승제를 채택하였다.
4:0, 4: 1 과 같이 4 이닝을 먼저 이기는 사람은 누구나 경기를 끝낼 수 있다. 이를테면 4: 0, 4:1,매회 11 점제를 채택한다. 먼저 1 1 점을 받는 사람은 이 경기에서 이긴다.
10: 10 이후 경기가 끝나기 전에 1 면이 2 점 앞서야 합니다. 12: 10, 13: 1 1 과 같은.
한 경기에서 먼저 1 1 분을 승자로 삼았다. 10 이 나란히 있을 때 2 점을 먼저 얻은 사람이 이긴다.
탁구 경기 규칙:
1, 타격
상대방이 서브를 넣거나 공을 돌려준 후, 선수는 반드시 공을 쳐서 공이 네트 장치를 직접 넘어가거나 우회하거나, 상대의 구대에 닿기 전에 그물망 장치에 닿도록 해야 한다.
2. 점수를 잃다
(1) 합법적으로 배달할 수 없습니다.
(2) 합법적으로 반격하지 못했다.
(3) 타격 후, 공은 상대편 끝선을 넘어 상대편 구대에 닿지 않는다.
(4) 봉쇄;
(5) 콤보;
(6) 규칙에 맞지 않는 타석으로 공을 친다.
(7) 운동선수나 선수가 입는 어떤 것이든 당구대를 움직이게 한다.
(8) 운동선수나 선수가 입는 어떤 것이든 그물망 장치에 닿는다.
(9) 손을 치며 책상을 만지지 마라.
(10) 복식 선수의 타격 순서가 틀렸다.
(1 1) 교체 서브를 실시할 때 서브측은 서브를 받는 쪽이나 그 복식 파트너에게 맞았고, 서브를 받는 쪽을 포함해 13 번의 합법적인 반격을 마쳤다.
탁구의 매 경기 득점은 얼마입니까?
보통 정식 국제대회에서 개인종목 (단식과 복식) 은 7 이닝 2 승제를 채택하고, 단체종목은 5 이닝 2 승제를 채택한다. 복식은 순회전에서도 단일 종목이지만 5 이닝 2 승제를 채택하고 있다.
우선 음식을 내오세요
1. 서브가 시작되면 자연스럽게 박수를 치지 않는 손바닥에 공을 올려놓고 손바닥을 평평하게 펴서 정지시킵니다.
2. 서브를 할 때 서브는 반드시 비라켓으로 공을 거의 수직으로 던져야 하며, 공을 회전시켜서는 안 되며, 비라켓손바닥을 떠난 후 최소한 16 cm 상승해야 한다. 공은 손바닥을 떠나기 전에 어떤 것도 만져서는 안 되며, 옷이나 몸의 어떤 부분에도 가려져서도 안 된다. 서브를 받는 사람은 전체 서브를 볼 수 없다. 만약 그렇다면 반칙으로 판정될 것이다.
3. 공이 가장 높은 지점에서 떨어지면 서브는 공을 칠 수 있고, 그런 다음 볼은 먼저 서브의 플랫폼에 부딪친 다음 네트를 넘거나 우회한 다음 서브를 받는 플랫폼에 부딪힙니다. 서브할 때 공이 네트에 닿으면 다시 서브를 해야 한다. 복식 경기에서 공은 서브와 포수의 오른쪽 반을 만나야 한다.
4. 서브부터 타격까지 공은 항상 당구대 위에 있어야 하고, 서브측 단선 밖에 있어야 구대 안에서 서브반칙을 방지하고, 서브측이나 복식 파트너의 몸이나 옷의 어떤 부분에도 가려서는 안 된다. 그렇지 않으면 반칙으로 간주된다.
둘째, 타격
상대방이 서브를 넣거나 골을 넣은 후, 그 선수는 공을 쳐서 상대 구대에 직접 닿게 하거나, 그물을 터치한 후 상대 구대에 닿게 해야 한다.
셋째, 순서와 방향
1. 2 점을 얻은 후 서브는 서브가 되는 등 경기가 끝날 때까지, 혹은 쌍방이 10 으로 나뉘거나, 회전서브를 채택할 때까지 서브의 순서는 변하지 않지만, 1 인당 차례로 서브를 넣는다.
2. 복식에서는 서비스가 바뀔 때마다 프런트 엔드 서버가 서버가 되고 프런트 엔드 서버의 파트너도 서버가 됩니다.
3. 한 경기에서 먼저 서브를 넣은 선수는 다음 경기에서 먼저 서브를 받아야 한다. 복식 결승 경기에서, 한쪽이 먼저 5 점을 받았을 때, 서브를 받는 쪽은 반드시 서브를 받는 순서를 바꿔야 한다.
4. 한 게임에서 한 방향의 게임 한쪽은 게임의 다음 이닝에서 다른 방향으로 바꿔야 한다. 결승판에서, 한쪽이 먼저 5 점을 받았을 때, 쌍방은 자리를 교환해야 한다.
넷째, 간헐적
1, 이국 간 휴식은 2 분을 넘지 않습니다.
2. 한 이닝 동안 양측은 각각 1 분을 넘지 않는 시간 초과가 있다.
3. 매회 6 분 후, 혹은 결승국이 자리를 바꿀 때마다 약간의 땀을 닦을 시간이 있다.
다섯째, 점수를 잃다
1, 합법적으로 배달할 수 없습니다.
2. 합법적으로 반격할 수 없습니다.
3. 타격 후, 공은 당구대를 떠나 상대 당구대를 만나지 않았다.
4. 차폐
5, 같은 파티 연속 공격;
6. 규칙에 맞지 않는 타면으로 공을 칩니다.
7. 운동선수나 선수가 입는 어떤 것이든 책상을 움직이게 한다.
8. 운동선수가 입는 어떤 물건이든 그물망 장치를 만진다.
9. 라켓을 잡지 않는 손이 당구대에 닿는다.
10, 복식 선수가 공을 치는 순서가 맞지 않습니다.
1 1. 회전 서브법을 집행할 때 서브는 서브를 받는 쪽이나 그 복식 파트너에게 맞았고, 서브를 받는 쪽을 포함해 13 번의 합법적인 반격을 마쳤다.
탁구 규칙 단식 몇 라운드 2 탁구 단식 규칙.
1, 이번 경기는 토너먼트, 1 1 포인트, 초전, 준결승, 결승전에서 3 판 2 승제를 실시한다.
2. 1 라운드 경기는 추첨으로 조를 나누는 방식을 채택합니다. 한 사람은 bye 를 가지고 있으며 다음 라운드로 직접 들어갑니다.
3. 1 라운드 우승자는 다시 추첨을 해야 합니다. 글자 수부터 시작하겠습니다. 승자는 다음 라운드로 진급했고, 바이는 직접 진급했다.
4. 경기가 시작되기 전에 쌍방이 제비를 뽑아 서브권을 결정합니다. 승자는 서브나 서브를 선택하고, 서브를 받는 사람은 그라운드 선택권을 얻는다. 경기가 끝나기 전에 서비스 장소는 고정되어 있다.
5. 한 경기에서 1 인당 서브가 2 점 (1 골) 을 받으면 바로 서브권을 교환하는 등 경기가 끝날 때까지 기다려야 한다. 승자는 경기당 득점 1 1 을 하는 운동선수입니다. 그러나 쌍방의 득점이 10 에 도달한 후 먼저 2 점을 더 얻은 쪽이 이겼다.
10 무승부 이후 각 선수는 두 골을 내지 않고 서브권을 교환한다. 대신 각 선수는 1 공, 즉 서브권 교환만 할 수 있습니다. 먼저 2 점을 얻은 사람이 이겼다. 결승판에서 어느 한 쪽이 먼저 5 점을 받으면 상대방과 장소를 교환한다.
서브를 할 때 탁구 라켓이 유효합니다.
7. 서브를 막지 않고 손으로 공을 거의 수직으로 위로 던져서 공이 위로 회전하지 않도록 합니다.
8. 탁구 서브를 할 때는 먼저 서브자의 책상을 건드린 다음 서브를 받는 사람의 책상을 만져야 한다. 책상을 건드리지 않는 것은 사구이고 포수는 1 점을 받는다.
9. 서브할 때 서브하는 사람은 공이 던진 최고점에서 떨어질 때만 공을 칠 수 있다.
10. 서브를 할 때 탁구공이 네트를 쳐서 선수를 받는 책상 위에 떨어졌다. 서브는 무효이고, 쌍살은 점수를 매길 수 없고, 다시 서브한다.
1 1. 서브할 때 탁구는 먼저 네트가 아닌 서브자의 책상에 부딪친다.
확장 데이터:
한 경기가 10 분 후에도 끝나지 않은 경우 (양측이 최소한 9 점을 받은 경우는 제외) 또는 그 이전 어느 때라도 쌍방 선수의 요청에 따라 교체 서브법을 시행해야 한다.
공이 아직 경기 중일 때 심판은 즉시 경기를 중단해야 한다. 일시 정지된 서버가 서브를 넣어 경기를 계속하다.
당시 공은 경기 상태에 있지 않았고, 이전 라운드의 서브를 받는 사람은 서브를 넣어 경기를 계속해야 했다.
이후 각 선수는 번갈아 서브를 한 점씩 하며 경기가 끝날 때까지 서브를 한다. 서브를 받는 쪽이 13 번의 합법적인 반격을 했다면, 서브를 받는 사람은 1 점을 받아야 한다.
서비스 변경 방법을 구현한 후에는 게임이 끝날 때까지 나머지 게임을 계속 구현해야 합니다.
탁구 경기 규칙: 탁구 단식은 몇 라운드 합니까? 탁구의 특징.
탁구는 매우 미묘한 운동이다. 경기 도중 선수들의 심리와 정신은 모두 고도로 집중된 상태에 있기 때문에, 선수들은 상대방의 라켓이 공을 칠 때의 동작, 시간, 위치, 라켓 모양, 공을 오는 동작, 상대방의 표정을 눈으로 자세히 관찰할 필요가 있다. 또한 상대방의 라켓 타격 소리를 귀로 듣고 공의 회전, 속도, 힘, 낙점, 리듬, 상대의 심리상태, 가능한 전술 등을 판단해야 한다. , 또한 공을 돌려 보내는 방법을 고려하십시오. 선수들의 이러한 상황에 대한 정확한 판단과 위협적인 회구는 자신의 능력뿐만 아니라 좋은 경기 환경도 필요하다. 따라서 탁구 경기를 볼 때는 다음 사항에 주의해야 한다.
선수들이 서브를 준비하고 공이 사구가 될 때까지 경기장 전체가 조용해야 하며, 박수를 치고, 바닥을 구르고, 큰 소리로 떠들고, 응원을 외치고, 마음대로 움직이고, 깃발과 표어 등을 전시해서는 안 된다.
플래시로 사진을 찍지 마세요. 플래시는 탁구 경기에 큰 영향을 미친다. 탁구 라켓과 공의 충돌은 순식간에 이루어지기 때문이다. 플래시는 운동선수의 눈을 스쳐 볼 품질을 판단할 수 없게 해 공의 품질과 적중률에 영향을 주기 때문이다.
조용히 힘내세요. 징과 드럼, 나팔을 가지고 체육관에 들어가지 마세요. 소리가 크고 언어 과격이 운동선수의 정서와 주의력에 영향을 미치기 때문입니다. 어느 쪽이 졌는지 야유하지 마라, 그렇지 않으면 선수에게 스트레스를 줄 수 있어 좋지 않다. 심판을 야유해서도 안 된다.
장내 금연입니다. 핸드폰이 꺼지거나 진동이나 음소거로 조절된다.
힘은 공에 작용하여 공의 전진 속도와 회전 강도로 표현된다. 만약 당신이 공격 도중에 힘껏 압살하여 상대방이 잘 받지 못하게 한다면, 당신은 반드시 실력으로 때려야 합니다. 만약 네가 회전의 힘을 강화하고 있다면, 상회전이든 하회전이든, 너는 반드시 힘껏 공을 비비야 한다.
상대방의 준비 시간을 최소화하려면, 가장 짧은 시간 내에 공을 상대의 얼굴에 다시 치려고 서둘러야 한다. 상대를 당황하게 해야 한다. (존 F. 케네디, 시간명언) 이것이 속도입니다.
탁구 경기를 볼 때 문명화된 관중이 되는 것은 중국이 탁구 대국으로서 가져야 할 정신적 기풍에 정말 잘 맞는다. (윌리엄 셰익스피어, 탁구, 탁구, 탁구, 탁구, 탁구, 탁구, 탁구, 탁구)