현재 가장 높은 것은 보통 16 입니다.
당국은 줄곧 최고점이 얼마인지 말하지 않았다. 전반적으로 순위전 14 이상의 성적은 우리에게 매우 진적이다.
하지만 나중에 발견한 것은 16. 1 점입니다. 이 채점 시스템은 당신이 얼마나 많은 사람을 능가하는지에 대한 필연적인 연락이 아닙니다. 97% 이상이 16. 1 점을 받을 수 있습니다.
16 정말 어려워요. 오살에는 아주 큰 운성분이 있다. 예를 들어 제갈은 경제를 억압하고 후루와로 할아버지를 구하면 오살은 부드러워지지만 반드시 16 을 받을 수 있는 것은 아니다. 16 은 전방위적으로 이 단계의 최고 수준에 달하는 최고 점수이기 때문에 운력력의식의 조작이 필수적이기 때문이다. 간단히 말해서, 너는 스스로 볼 수 있다.
이것은 나의 유일한 황금 명중, 16 점이다. 그것은 정말 운이 좋게도 폭발하여 실피가 여러 번 살해되었다. 가장 위험한 것은 피투성이인 디 서인걸에게 쫓기고 있다. 마지막 핏자국, 불갑이 주변의 한 병사에게 뜨거워지자, 명칼이 칼집에서 나와 그의 마지막 A 를 막고 풀숲으로 뛰어갔다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 몇 초 후, 큰 트릭, 안티-살인 성공.
너 정말 수치스럽다. 너는 아직도 다이아 가게에서 한가로이 돌아다닌다.
틈 분계선
평론 구역을 보고, 기본적으로 시간이 있으면 답장을 한다. 몇 가지 질문이 있습니다.
1 과 16 의 점수는 모두 5 살 이상이다. 글쎄, 대부분의 사람들이 나처럼 트럼펫을 불고 오락국을 하는 것은 아니다. 트럼펫을 불지 않으면 5 살 확률이 매우 낮다. 관심이 있으시다면' 꿈과 눈물' 에서 마초 HTTPS://B23.TV/AV68345414 를 보실 수 있습니다.
눈물을 글썽이는 마초는 압연의 우세로 경기를 마쳤지만 오살은 받지 못했다. 결국 미친 철이 탑 밖으로 튀어나와 도망쳤고, 조금 늦게 죽었다. 하지만 감히 그가 오살할 힘이 없다고 말할 수 있습니까?
2 16 점수가 꽤 많아요. 나는 이미 보았다. 기본적으로 나는 여동생을 데리고 점수를 매기는 것을 돕는다. 점수 판단은 같은 단계에 있기 때문에 현재 단계를 뛰어넘는 의식과 조작이 있다. 16 점수는 확실히 쉬울 것입니다.
3. 기술적 관점에서 16 점은 확실히 얻기 어렵다. 결국, 같은 직위를 초월한 모든 사람들은 그렇게 간단하지 않다. 오살은 첫 번째 질문을 참고하세요.
다시 세그먼트화하다
친구가 내 전적을 하소연하는데 최고 점수가 16 이 아닌 것 같아요? 채점 시스템이 수정되기 전 최고점은 16 이 아니라 지금은 다 있습니다.
무슨 일인지 아시는 분 계신가요? 제가 알아보겠습니다. 만점은 16 입니다.
오랜 사고 끝에 여전히 문제를 해결할 수 없다 .....
킹스 게임에서 많은 게이머들은 암살자가 가장 높은 점수를 낼 수 있다고 생각하지만, 그렇지 않다. 많은 영웅들이 뛰어난 실력을 가지고 있어서 플레이어는 놀라운 높은 점수를 낼 수 있다. 현재 높은 점수에서 플레이어는 최고 16.0 까지 칠 수 있지만, 오래전에 플레이어가 17.5 에 이르렀는데, 이것은 거의 볼 수 없을 것이다.
게임이 끝나면 출력, 생존, 연대전, 발전, KDA 와 같은 여러 차원의 평가를 포함하여 이 게임에서의 성과에 따라 영웅 등급을 매기는 것으로 알려져 있습니다. 말할 필요도 없이, 감독이 오래 걸려 있다면 점수는 분명히 0 이라는 것을 모두 알고 있다. 모든 차원에서 가장 높은 수준에 도달해야만 시스템의 가장 높은 점수를 얻을 수 있다. 물론, 이 초고 점수는 매우 눈에 띄며, 한 파를 과시할 수도 있다.
많은 게이머들은 암살자의 높은 폭발에 따라 휴대력이 강한 사수가 가장 높은 점수를 받기 쉽다고 생각한다. 사실 다른 영웅들도 이 국의 MVP 를 쳐서 가장 높은 점수를 받을 수 있다. 좋아하는 마법사: 안젤라, 제갈량 등. , 전사 영웅도 가능합니다. 물론, 이것은 이 게임에서 너의 높은 조작을 보여 줄 수 있다. 어떤 선수는 매치할 때 가장 높은 점수만 내지만, 물론 선수 순위전에서 가장 높은 시스템 점수를 내는 선수도 있다. 정말 캐리의 초능력이다.
일반적으로 시스템이 주는 최고 점수를 받을 수 있는 것은 자신의 실력뿐 아니라 운도 있다. 게임의 라인업, 팀원, 적의 활약이 모두 중요하다. 위의 이 선수와 마찬가지로 최강왕 순위에서 황카이가 결국 16.0 의 성적을 낸 것을 보면 이 선수의 실력이 확실히 강하다는 것을 알 수 있다. 용사 영웅처럼 한 경기에서 특히 안정되어 최고 점수에 도달하는 것은 쉽지 않다. 그래서 이 선수는 확실히 황카이를 빛나게 했다고 할 수 있다.
많은 사람들에게 철철이라는 전투영웅은 그들의 눈에는 미지근하다. 사실 그들은 광철의 진정한 실력을 알지 못한다. 미친 철도 매전이 가장 좋아하는 영웅 중 하나로, 그의 사자들은 S 13 시즌의 피부 제한이 되었다. 그는 파란색이 필요 없고, CD 가 짧고, 피가 강하고, 방패가 커서, 상처가 상당하다. 그러나 그의 유일한 단점은 변위가 짧다는 것이다. 플레이어가 그와 함께 있으면 16.0 의 성적을 낼 수 있어 매우 강하다.
용사 란릉도 왕협곡에서 극도로 무서운 암살자다. 처음부터 그는 이미 이후 버전에 의해 약화되었지만, 그는 여전히 강대하여 많은 사수와 귀재의 천적이다. 가장 큰 이유는 그의 수동적인 잠행이다. 초고 폭발 한 세트가 순식간에 적을 죽일 수 있기 때문이다. 많은 게이머들은 여전히 이 영웅을 두려워한다. 그래서 이런 초고폭한 암살자는 쉽게 최고 점수를 받을 수 있지만, 여전히 게이머의 초고속 조작 방법이 필요하다.
왕자영요 속 16.0 의 점수는 물론 한계가 아니다. 일부 플레이어는 17.5 의 초고점에 도달하기도 한다. 확실히 대단하다. 하지만 이런 초고점은 지난 몇 시즌에만 나타났고 S 17 시즌 홈그라운드에서는 이런 초고점을 달성할 수 없었다. 경기는 최고 점수를 얻기가 매우 어렵고, 순위는 말할 것도 없다.
왕자영요 채점 규칙
1, 위치마다 요구 사항이 다릅니다. 출력 위치는 헤딩에 더 많은 관심을 기울이고, 연료 탱크는 어시스트에 더 많은 관심을 기울입니다.
참여율 또한 매우 중요한 지표입니다. 물론 어시스트의 참여율도 낮지 않을 것이다.
3. 승패는 점수에 가장 큰 영향을 미칩니다. 양쪽에 각각 MVP 가 하나씩 있는데, 흔히 두 MVP 의 차이가 매우 크다는 것을 알 수 있다.
4. 상해의 수출, 받는 상해, 치료하는 피의 양, 쓰는 돈은 모두 점수의 척도이다.
그리고 나서
많은 죽음은 매우 해롭다. 다른 조건이 같은 경우 사망자 수가 두 배로 증가하여 직접 30% 가량 줄었다. 게다가, 죽음은 또한 당신의 다른 데이터에 영향을 미칠 것입니다!
현재 버전은 참여율을 매우 중시한다. 돈이 적고 돈이 많은 입군, 너는 네가 팀원을 판다고 생각할 것이다. 다음은 팀원과 일치하고, 좀 더 높은 것은 너에게 가산점을 줄 것이다. (조지 버나드 쇼, 돈명언)
사수는 수출사망비에 대한 요구가 높아서 출력을 유지할 수 없다면 붙잡히면 높은 점수를 받지 못한다.
법사는 수출과 참여율에 대한 요구가 더 높다. 보통 중간 위치, C 위, 중간 위치로 더 높은 참여율을 결정하고, C 위가 더 높은 출력을 결정하기 때문이다.
암살자는 살인과 죽음에 대한 요구가 더 높다. 많은 사람의 머리를 들고 자신을 유지할 수만 있다면 낮은 점수를 얻지 못할 것이다.
어시스트에 대한 요구가 매우 높다!
탱크는 상해와 입조에 대한 요구가 더 높다. 만약 네가 상해만 견디고 팀에 들어가지 못한다면, 공짜로 한 대 맞아도 소용이 없기 때문이다.
병사들은 수출과 상해 데이터에 대한 요구가 높고 팀원에 대한 요구가 낮기 때문에 참여율에 대한 요구가 낮다.
영웅에게 16 점을 주려면 제어, 승사, 출력, 패수, 경제 등과 같은 영웅의 기술 메커니즘을 충분히 발휘해야 할 뿐만 아니라 금메달과 게임에서 성과를 얻어야 16 점을 얻을 수 있고, 생존, 생존,
안녕하세요, 답변 드리겠습니다! 저는 분석가, 죄수 예술입니다.
우선 16 의 성적을 원한다면 영웅을 골라야 한다. 이렇게 하면 가능성이 더 크다.
약한 버전을 만드는 것은 불가능합니다! 직접 배달하지 않는 한, 또는 돼지 동료의 보호가 있다.
그럼 어떻게 1 행 점수 16 을 얻을 수 있을까요?
내가 너에게 영웅 몇 명을 추천해 줄게.
윙어는 16 점의 영웅을 칠 가능성이 가장 높지만, 연습하려면 의식이 좋아야 한다.
들판을 치는 것은 신비한 전략이다, 루나! 케리 능력의 영웅들은
나머지는 득점 메커니즘, 머리 비율, 어깨 부상, 참여율 모두 고려해야 한다는 것이다.
쇼웨이에게 왕자영요 16 의 성적도 얻기 어렵다.
오늘 쇼웨이웨이는 그녀의 경험을 나누러 왔다.
첫째, 왕자영요 중 아무도 16 점수를 넘지 않았다. 왕자영요 들은 매 회 끝날 때마다 점수가 있다. 점수가 16 점을 넘는 경우는 이전 시스템이 업데이트되기 전에 이미 존재했다. 이는 게이머가 게임에서 매우 뛰어나다는 것을 의미할 뿐만 아니라 게이머가 게임 조작에 매우 능숙한 기교를 가지고 있다는 것을 보여준다.
왕자영요 (WHO) 는 여러 차례 수정을 겪었고, 왕자영요 채점 시스템도 여러 차례 최적화되었다. 팀 기여에 도움이 되는 점수도 늘었고, 점수 상한선도 조정되었다. 현재 16 의 성적이 가장 높다. 그러나 왕자영요 역사상 가장 높은 점수라고 해도 16 까지 낮지 않다. 한 플레이어가 루나와 25.8 의 높은 점수를 낸 적이 있다. 그 판본에도 군주를 분쇄하는 보라색 장비가 있는데, 지금의 종말에 해당한다. 많은 새로운 플레이어가 모를 수도 있습니다.
이제 일부 오락 모드 외에 점수는 16 점을 넘을 수 있다. 순위를 매기거나 일치시킬 때 가장 높은 점수는 16.0 일 수 있습니다. 기본적으로 점수가 1 1, 12 에 도달하면 금메달 칭호를 가질 수 있습니다. 16 의 점수를 얻으려면 요구가 매우 까다롭다. 인간-기계 모드에서도 예전처럼 많이 칠하고 많이 죽이는 것은 소용이 없다. 이 점에서 현재 시스템 버전으로는 16 점을 받을 기회가 크지 않다.
첫 번째 요점은 게임 사망률 수치가 낮다는 것을 보장하는 것입니다. 죽지 않는 것이 가장 좋다. 그럼 너는 많은 인두를 얻어야 한다. 아직도 많은 어시스트. 그래서 너의 참여율은 매우 높다. 너는 많은 표지판이 필요하다. 예를 들어 출력이 가장 높은 플래그입니다. 어깨 부상이 가장 높은 상징. 최추탑의 상징. [치아]