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복권지 교환판

선생님 안녕하세요, 진심으로 당신을 도울 수 있기를 바랍니다!

1. 맞은편 릴레이: (10 명) 장비: 배턴바

남자아이와 여자아이가 한 줄로 서서 30 미터 떨어져 있다. 선생님이 명령을 내리자 첫 남자는 재빨리 지휘봉을 들고 여자에게 달려가 첫 여학생에게 물려주었다. 백희는 여자 줄의 끝에 서 있다. 첫 여학생은 몽둥이를 들고 남학생에게 달려가 바통을 두 번째 남학생에게 건네고 남학생 줄 끝에 서 있었다. 이렇게 모든 사람이 한 번 뛰고, 가장 먼저 완주한 팀이 이긴다.

2. 동주공제: (4 명) 장비: 두 개의 보드.

대원들은 나무신발에 서서 출발선 뒤에 서 있었다. 경기가 시작될 때 선수들은 일제히 전진했고, 경기는 선미로 종점에 도착하여 끝났다. 시간이 적은 사람이 이긴다.

3. 기신협력: (8 명)

참가자들이 일열 종대로 줄을 서다. 전대원은 후대원의 오른쪽 다리를 안았고, 후대원은 왼손으로 전대원의 어깨에 걸쳤다. 게임이 시작되다. 선수는 한 발로 앞으로 점프하고, 경기는 꼬리로 결승선을 뛰어넘어 끝났다. 시간이 적은 사람이 이긴다.

규칙: 팀은 반드시 끊어진 곳에서 연결해야 하며, 조기 점프는 허용되지 않는다.

공동 작업: (2 인) 장비: 배구

출전 선수는 출발선에 서서 서로의 팔을 뒤로 젖히고 중간에 배구가 놓여 있다. 경기가 시작되자 두 사람은 재빠르게 옆으로 달려가 꼬리표를 우회하여 뒤로 선수에게 공을 넘겨주고, 차례로 경기를 가장 먼저 완성한 쪽을 승자로 삼았다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 경기명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 경기명언)

규칙: (1) 팔을 놓지 마십시오. (2) 공이 떨어지면 주워서 다시 시작해야 한다.

5, 드리블 릴레이: (10 명) 장비: 농구

출전 선수는 A, B 조로 나뉘어 일렬 종대로 결승선 뒤에 서 있다. 경기 시작, A 조 첫 번째 선수가 B 조 첫 번째 선수에게 드리블을 하고, B 조 첫 번째 선수가 A 팀에 드리블을 하고, A 조 두 번째 선수에게 빠르게, 순서대로 진행하고, 먼저 완성한 쪽이 이긴다.

규칙: (1) 공을 가지고 뛰지 않는다. (2) 공을 던지지 마세요.

2 인 3 족 달리기: (2 인) 장비: 끈

선수들은 출발선에 나란히 서서 자신의 내다리를 끈으로 묶었다. 경기가 시작될 때 두 사람은 앞으로 달려가 결승점에 가장 먼저 도착한 사람이 이겼다.

규칙: 앞으로 뛰어야지, 뛰지 마라.

보트 타기 대회: (2 명)

두 사람은 상대편의 뻗은 발에 마주 앉아 상대의 팔을 잡고 배를 만들어 출발선 밖에 배열했다. 게임이 시작될 때 각 "배" 가 앞뒤로 흔들릴 때, 두 사람의 발을 교환하여 "배" 가 앞으로 이동하게 하고, 가장 먼저 결승점에 도달한 팀이 이기게 한다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 게임명언)

규칙: (1) 배가 흩어진 곳은 다시 집합해야 출발할 수 있습니다. (2)' 배' 를 구성하는 두 사람의 엉덩이는 반대쪽 발을 떠나지 말아야 한다.

줄넘기 릴레이: 장비: 줄넘기

대원들은 일렬로 서서 출발선 뒤에 서 있었다. 경기가 시작되자 첫 번째 사람이 줄넘기를 들고 앞으로 뛰어와 마크를 돌며 달려와 줄넘기를 두 번째 사람에게 넘겨주고 차례대로 진행했고, 첫 번째 완성된 팀이 승자였다.

규칙: (1) 줄넘기만 할 수 있고 줄넘기는 할 수 없다. (2) 표시를 우회해야 합니다.

9, 점프 가방 릴레이: 장비: 점프 가방

대원들은 일렬 종대로 줄을 서서 높이뛰기 선수 뒤에 서 있다. 경기가 시작될 때 첫 번째 사람은 점프 백에 서서, 점프 백의 끈을 들고 앞으로 뛰어오르고, 마커를 우회하여 돌아와 차례로 두 번째 사람에게 점프백을 건네고, 먼저 뛰는 팀이 이겼다.

규칙: (1) 태그를 무시해야 합니다. (2) 출발선 뒤에서 인계해야 한다. (3) 만약 한 선수가 넘어지면, 그는 반드시 제자리에서 일어나 다시 뛰어야 한다.

10, 한쪽 다리 점프 릴레이: (5 남 5 녀) 장비: 바통

학생들은 점프자 뒤에 일렬로 서서 점프자에서 20 미터 떨어진 곳에 표시를 했다. 선생님이 명령을 내리자 인솔자는 한 발로 계속 뛰어올라 마크 주위로 뛰어올라 두 번째 사람의 손을 두드리며 줄을 섰다. 반대로 먼저 뛰는 팀이 이겼다.

1 1. 빨리 뛰어: (10 남녀) 장비: 짧은 밧줄.

학생들은 일열 종대로 줄을 서서, 앞에서 뒤로 한 팔의 거리를 유지했다. 경기가 시작되자 첫 번째와 두 번째 사람은 각각 짧은 밧줄의 한쪽 끝을 들고 꼬리로 달려갔고, 각 대원들은 차례로 빠르게 뛰어올라 밧줄이 발밑을 통과하게 했다. 줄 끝에 도착한 후 첫 번째 사람이 남아서 두 번째 사람이 밧줄을 들고 세 번째 사람이 줄 끝으로 뛰어갔다. 이 순서에 따라 먼저 뛰는 팀이 1 위를 차지했다.

12. 더 많은 라켓: (5 남 5 녀) 기재: 농구.

학생이 공을 잡고, 경기가 시작되고, 학생이 제자리에서 공을 드리블하며, 단위 시간 내에 공을 치는 횟수로 순위를 판단한다.

13. 긴 로프 점프: (12 남성 65438 여성) 장비: 긴 로프.

두 학생은 긴 줄을 흔들고, 나머지 학생은 밧줄기 가장자리에 일렬로 늘어섰다. "준비" 비밀번호가 발송되고 각 그룹이 밧줄을 흔들기 시작했다. "시작" 비밀번호를 내린 후 인솔자는 한쪽 끝에서 비스듬히 뛰어들어 한 번 튀어나와 다른 쪽 끝에 있는 로프 흔들기 가장자리에 서 있었다. 이런 식으로 단위 시간 동안 점프 횟수로 순위를 판단한다.

14, 구조동지: (3 인조)

학생 세 명이 출발선에 서서 10 에 마커 한 개를 놓았다. 나는 팀 앞에 있다. 경기가 시작되자 두 사람은 한 사람을 들어 나가서 표지물 주위를 돌아 차례로 진행했다. 빠르고 훌륭하게 임무를 완수한 팀이 이겼다.

15, 점프 백 릴레이: (10 남자)

학생들은 일열 종대로 줄을 섰고, 대원들 사이의 거리는 2 미터로 앞으로 허리를 굽히고 양손을 무릎 위에 올려놓고' 염소' 자세를 취했다. 게임이 시작되자 팀의 모든' 염소' 는 다리를 나누어 소대장을 향해 순차적으로 건너뛰었다. 팀의 모든 사람들이 점프를 마친 후, 먼저 뛰는 팀이 이겼다.

I6, 윗몸 일으키기: (5 명의 소녀) 장비: 체조 패드

팀당 5 명의 대원, 등받이, 다리 구부리기, 종아리 각도 90 도, 양손으로 머리를 껴안는다. 경기가 시작되자 학생들은 윗몸 일으키기를 하고 팔꿈치는 무릎에 닿았다. 마지막으로 다섯 사람의 총점에 의해 순위가 결정된다.

17, 고정 슈팅: (5 남 5 녀) 기재: 농구.

팀당 다섯 명의 선수가 금지 구역의 페널티 라인 뒤에 서서 손에 농구를 들고 있다. 경기가 시작될 때, 각 선수는 10 개의 공을 던졌고, 마지막으로 다섯 번의 총 횟수로 순위를 판정했다.

18, 바퀴가 굴러간다: (5 남 5 녀) 장비: 타이어.

학생들은 일렬 종대로 줄을 서서 출발선 뒤에 서서, 온라인 20 미터 앞에 간판을 달았다. 경기가 시작될 때 인솔자는 타이어를 밀어내고 표시를 우회하여 두 번째 사람에게 타이어를 건네고 마지막 줄에 순차적으로 서서 첫 번째 완성된 팀이 승자였다.

19, 쇠고리 밀기: (5 남 5 녀) 기구: 쇠고리.

학생들은 출발선 뒤에 서서 일렬로 서서 출발선 20 미터 앞에 표시를 했다. 경기가 시작될 때 학생들은 손으로 쇠고리를 밀고 꼬리표를 우회하여 릴레이 형식으로 진행하며, 마지막 사람과 쇠고리가 동시에 종점에 도착하는 순서로 순위를 판정했다.

드리블 농구 경기: (5 소년) 장비: 농구

학생이 농구장 밑줄에 한 줄로 서 있는데, 선생님은 "시작" 을 명령하고 먼저 드리블을 한 다음 다시 농구장에 올라가라고 명령하셨다. (윌리엄 셰익스피어, 농구장, 농구장, 농구장, 농구장, 농구장, 농구장) 만약 공이 맞지 않으면, 너는 한번 검사하고 다시 던져야 한다. 명중 후 앞으로 드리블한 다음 두 번째 바구니를 던지고, 명중 후 두 번째 사람에게 공을 패스하는 등. 그 팀은 1 위를 차지했다.

2 1 .. 배구 서브경기: (5 남 5 녀) 기재: 배구.

배구장에서 학생당 서브 10 공 (초등학생과 중학교 여학생은 밑창, 중학교 남학생은 맨 위) 을 하고, 마지막으로 서브 성공률로 순위를 판단한다.

제기차기 경기: (5 남 5 녀) 기재: 제기와 제기입니다.

학생들이 일렬로 서서 (2 미터 떨어져 있음), 사람마다 노를 하나 들고 있다. 경기가 시작될 때 학생들은 보드로 제기를 찼다. 마지막으로 단위 시간 내에 제기를 차는 횟수로 순위를 판단한다.

배구 매트: (5 남 5 녀) 장비: 배구.

각 학생은 손에 배구를 들고 서 있다. 경기가 시작될 때, 학생들은 두 손으로 공을 받쳤다. 순위는 공이 단위 시간 내에 완충되는 횟수에 의해 결정된다.

점프공: (5 남 5 녀) 기재: 점프공.

학생들은 각각 튀는 공을 들고 수평선으로 서 있었다. 게임이 시작될 때 학생들은 점프공에 뛰어올랐다. 마지막으로 단위 시간 내 팀 점프 성적으로 순위를 판단한다.

점프 짧은 로프: (5 남 5 녀) 장비: 짧은 로프.

학생들은 손에 짧은 줄을 들고 일렬로 서 있었다. 게임이 시작될 때 학생들은 제자리에서 줄넘기를 한다. 마지막으로 정해진 시간 내에 건너뛴 횟수로 순위를 판단한다.

(26), 평행봉 추격 달리기: (5 명의 소년) 장비: 이중 스윕

학생들이 평행봉의 한쪽 끝을 잡고 서자 선생님은 "시작" 을 명령했다. 학생들은 평행봉을 잡고 앞으로 스윙을 하고, 반대편으로 달려가 다시 한 번 하는 등. 마지막으로 정해진 시간 내에 총 팀 수로 순위를 판단한다.

27. 장애물 경기: (각각 5 남 5 녀) 기재: 매트, 허들, 철고리, 탁구.

학생들이 출발선 뒤에 일렬로 서서 경기가 시작되었다. 인솔자는 매트를 넘어 뛰어나가 높은 칸을 뚫고 철권 (상향식) 을 뚫고 젓가락으로 그릇에 있는 탁구공을 다른 그릇에 끼우고 초침으로 뛰어갔고, 두 번째 사람은 차례로 뛰어나가 달리기의 우선순위를 판단했다.

28. 철봉 유인체 위로: (남자 5 명) 기구: 철봉

학생들은 철봉 앞에 서서 준비를 한다. 경기가 시작될 때 학생들은 양손으로 철봉을 잡고 턱이 철봉면을 넘을 것을 요구했다. 완료 횟수로 순위를 판단하다.

29. 복장 경기: (5 남 5 녀 1 명) 기재: 단추 재킷 (자체 소유)

학생들은 한 줄로 서서 서로 8 미터 떨어져 있다. 선생님은 "시작" 을 명령했다. 첫 번째 사람은 옷을 입고 두 번째 사람에게 달려가 옷을 벗고, 두 번째 사람은 옷을 입고 차례로 세 번째 사람에게 달려갔다. 마지막 옷을 입고 결승선을 통과한 사람의 순서에 따라 순위를 판단하다.

동굴 시추 대회: (10 남녀)

출전 선수는 두 줄로 서서 두 손을 겹쳐서 동굴을 만들었다. 앞줄에서 시작하여, 그들은 앞의 구멍으로 뚫고, 다시 뒤의 구멍에서 뚫고, 손을 동굴로 만들어 이렇게 순환한다. 1 인당 한 번 완성한 후 가장 먼저 완성한 팀이 이겼다.

3 1, 샌드백: (5 남 5 녀) 장비: 샌드백 몇 개, 플라스틱 바구니 I 개.

대지에 반지름이 4-6 미터인 원을 그립니다. 각 학생은 다섯 개의 모래주머니를 들고 원 위에 서서 중간에 플라스틱 바구니를 놓는다. 경기가 시작될 때, 학생들은 모래주머니를 플라스틱 광주리에 던지고, 마지막으로 넣은 모래주머니의 수로 순위를 판단했다.

32. 볼링: (5 남 5 녀) 기재: 10 농구와 페트병 몇 개 (물 가득).

그라운드에10m 에 두 개의 수평선을 그립니다. 하나는 던지는데, 하나는 병을 넣는 데 사용됩니다. 경기가 시작될 때 선수들은 농구를 병에 던졌고, 결국 부딪힌 병의 합계로 순위를 판단했다.

줄다리기: (12 남녀) 기구: 줄다리기.

부지에 세 개의 평행한 짧은 선을 그리고 간격 1.5m, 중앙선과' 강계' 를 양쪽에 그립니다. 줄다리기 중간에 붉은 띠를 매어 표지대로 삼다. 줄다리기를 중심선에 수직으로 부지 중간에 배치하고 표지판을 중심선에 정렬합니다. 쌍방 선수들은' 하계' 뒤의 줄다리기 양쪽에 서서 일정한 거리를 두고 마주 서 있다. 심판이 호루라기를 불자 양측은 표지판을 팀의' 강계' 를 넘을 때까지 힘껏 당겼다.

34,) 등반 릴레이: (5 소년) 장비: 등반 막대

대원들은 일렬 종대로 줄을 서서 기어오르기 앞에 서 있다. 그들이 구령을 들었을 때, 각 팀의 첫 번째 사람이 막대기에 올랐다. 정상에 도착한 후, 그들은 장대를 기어 내려갔다가, 두 번째 사람이 올라오는 등. 가장 먼저 완성한 팀이 이겼다.

35. 돼지를 몰고 동그라미 릴레이: (5 남 5 녀 1 명) 기재: 배구, 체조봉.

참가자가 체조봉을 들고 출발선에 서서 경기가 시작되었다. 운동선수는 막대기로 배구를 밀고 가운데 문을 통과하기 때문에 가장 먼저 완성한 팀이 이겼다.

규칙: 너는 반드시 자신의 궤도에서 공을 잡아야 한다.

36, 종 방향 점프 높이: (5 남 5 녀) 장비: 터치 높이 장치

대원들은 고도의 터치 장치 아래 일렬 종대로 줄을 섰다. 경기가 시작되자 각 팀 대원들은 제자리에서 이륙하여 높이 쳤다. 마지막으로 각 팀의 점수를 누적하여 순위를 정했다.

37. 계단 릴레이: (5 남 5 녀) 기구: 계단.

대원들은 사다리의 한쪽 끝에 일렬로 늘어섰다. 게임이 시작될 때 첫 번째 사람은 두 손으로 사다리를 잡고 번갈아 사다리의 다른 끝으로 행진했다. 그런 다음 두 번째 사람이 같은 방식으로 해야 순위를 완성할 수 있다.

38. 앞으로 들어온다: (65438 남성 65438 여성 +0 1 남성) 장비: 둥근 주머니.

대원들은 주머니 입구에 일렬 종대로 줄을 섰다. 게임이 시작되자 첫 번째 사람이 자루의 입을 열었고, 나머지 열 명이 줄지어 들어와 다른 입에서 뚫고 나왔다. 마지막으로 봉지에서 뚫고 나온 사람이 바로 게임이 끝나고 시간이 적은 사람이 이긴다. (조지 버나드 쇼, 시간명언)

다리 건너기: (8 남 8 녀) 장비: 널빤지.

사람마다 나무 하나를 들고 일렬로 서서 출발선 뒤에 서 있다. 게임이 시작되면 판자를 앞선수에게 순차적으로 전달하고 강을 가로지르는 다리를 만들고 마지막 사람은 결승선을 통과해 널빤지를 회수하여 게임으로 끝낸다. 시간이 적은 팀이 이겼다.

규칙: (1) 지면에 닿지 않습니다. (2) 널빤지는 반드시 단단히 놓아야 한다.

40. 구슬놀이를 하는 돌고래: (5 남 5 녀) 장비: 훌라후프, 큰 그물주머니, 배구, 바구니.

대원들은 출발선 뒤에 일렬 종대로 줄을 서서 경기가 시작되었다. 첫 번째 사람은 손에 배구를 들고 뛰쳐나와 훌라후프 두 개를 뚫고 종점에 도달하여 공을 바구니에 던진 다음 공을 들고 출발점으로 달려가 두 번째 사람에게 건네주었다. 가장 먼저 완성한 팀이 이길 것이다.

4 1, 대풍작: (6 남 6 녀) 장비: 플라스틱 광주리, 테니스.

한 사람이 투척선 뒤에 서서 투구를 담당하고 있다. 다른 사람들은 직경 1 미터의 원으로 서서 허리에 플라스틱 바구니를 두르고 바구니로 튀는 공을 받았다. 마지막으로 다섯 사람의 포획량을 합하여 순위를 판단한다.

규칙: (1) 원을 그리지 마라 (2) 바구니로 연결해야 한다.

42. 다족보행: (8 남 8 녀)

선수들은 일렬 종대로 줄을 서서 웅크리고, 뒤의 선수는 손을 앞 선수의 어깨에 얹었다. 경기가 시작될 때, 팀 전체가 협동하여 전진하고, 경기는 꼬리로 결승선을 넘어 끝나며, 시간이 적게 걸리는 팀이 이겼다.

43, 개미가 물건을 옮긴다: (5 남 5 녀) 기구: 솔리드 볼

학생들은 일렬로 서서 출발선 뒤에 서 있었다. 첫 번째 사람은 윗몸 일으키기, 손발 착지, 복부에 단단한 공을 넣어 준비한다. 경기가 시작될 때 손발이 조화를 이루며 앞으로 기어가고, 공을 가지고 전환점으로 달려가 두 번째 사람에게 순차적으로 진행되며, 먼저 완성한 팀이 이긴다.

44. 크로스파이어: (5 남 5 녀) 장비: 매트, 벤치.

학생들이 일렬로 서서 출발선에 서자 경기가 시작되었다. 각 팀의 첫 번째 사람은 매트 위를 기어다니며 모든 봉쇄선 (걸상) 을 통과한 후 되돌아와 두 번째 사람과 하이파이브를 하며 잘 마무리하고 시간이 적게 걸리는 팀이 이겼다.

중국 대지: (5 남 5 녀) 장비: 중국지도과.

학생들이 출발선에 서서 경기가 시작되었다. 각 팀은 재빨리 지도로 달려가 서로 협조해 헝클어진 지도 판을 중국 지도에 올려놓고 조립하고 빠르게 뛰어왔다. 경기는 출발선을 달리는 마지막 사람으로 끝나고 시간이 적게 걸리는 팀이 이겼다.

자전거 경기: (6 남 6 녀)

한 그룹에는 세 명의 선수가 있다. 처음 두 선수는 나란히 서 있고, 바깥쪽 팔찌는 허리, 안쪽 손은 손을 잡고 있다. 뒤에 있는 한 선수는 손을 앞대원의 어깨에 얹고, 한쪽 다리는 앞대원의 손에 들었다. 세 선수는' 차' 자 모양을 하고 있다. 경기가 시작되자 세 사람이 함께 뛰쳐나와 표지판을 돌아 릴레이 형식으로 진행되었다. 잘 완성하고 시간이 적은 팀이 이겼다.

47. 테니스공 많음: (5 남 5 녀) 기재: 테니스 라켓, 테니스.

학생이 테니스 라켓을 정확하게 잡다. 경기가 시작될 때, 학생들은 테니스 라켓으로 공을 치고, 단위 시간 내에 공을 치는 횟수의 누적과 순위를 결정한다.

48. 테니스 릴레이: (5 남 5 녀) 기재: 테니스 라켓과 테니스.

학생들은 일렬 종대로 줄을 서서 출발선 뒤에 서 있었고, 첫 번째 사람은 테니스 라켓을 들고 공을 들고 있었다. 경기가 시작될 때 공이 뛰쳐 나와 마크를 우회하여 돌아온 후 차례로 두 번째 사람에게 넘겨주고, 첫 번째로 완성된 팀이 승자였다.

49, 테니스 달리기 릴레이: (5 남 5 녀) 기재: 테니스 라켓, 테니스.

학생들이 일렬로 서서 출발선에 서자 경기가 시작되었다. 첫 번째 사람은 라켓과 공을 가지고 뛰쳐나와 마크를 우회하고 차례로 라켓과 공을 두 번째 사람에게 넘겨주어 잘 완성되고 시간이 적게 걸리는 팀이 이겼다.

규칙: L, 너는 반드시 공을 쳐야 한다. 2. 공이 착지한 후 반드시 주워서 제자리에서 다시 시작해야 합니다.

50. 배구 패드: (5 남 5 녀) 기재: 배구와 바구니.

한 사람은 결승선 뒤에 서서 공을 던졌고, 팀의 다른 사람들은 일렬 종대로 줄을 서서 준비했다. 경기가 시작될 때 선수들은 양손으로 던진 공을 3 미터 떨어진 바구니에 넣고 결국 전 팀의 골 수를 누적해 순위를 판정했다.

5 1, 등정: (_ 5 여자) 장비: 옆구리

대원들은 일렬 종대로 줄을 서서 갈비뼈 앞에 서 있었다. 경기가 시작되자 첫 팀은 즉시 손발을 이용해 갈비뼈를 기어오르고, 손으로 갈비뼈 윗부분의 가로대를 만져 내려왔다. 두 번째 팀은 같은 방식으로 등반하는 등. 가장 먼저 완성한 팀이 이겼다.

52. 기차 경기: (8 남 8 녀)

출전 선수는 일열 종대로 웅크리고, 뒤의 선수는 앞 선수의 어깨에 손을 얹었다. 경기가 시작되었을 때, 전 팀의 두 발은 동시에 앞으로 점프했고, 경기는 꼬리로 결승선을 넘어 끝났다. 시간이 적은 팀이 이겼다.

53. 축구사격: (5 남 5 녀) 기재: 작은 골대, 콜라병, 축구.

학생들은 골대에서 6 미터 떨어진 한계선 뒤에 서서 일열 종대로 줄을 섰다. 경기 시작, 차례로 공을 차내고, 골키퍼 (10 콜라병) 와 골키퍼 (1 콜라병) 가 1 점을 계산하고, 각각 3 골을 차며, 결국 팀을 누적하여 총진한다

바늘 착용: (5 남 5 녀) 장비: 바느질.

각 팀은 출발선 뒤에 일렬로 서서 바늘과 실이 30 미터 전방의 의자에 놓여 있다. 경기가 시작되자 각 팀의 첫 번째 사람이 전환점으로 달려가 바늘에 실을 꿰고 달려왔고, 두 번째 사람은 차례대로 출발했다. 가장 먼저 완성한 팀이 이겼다.

55. 클램프 릴레이: (5 남 5 녀) 기재: 플라스틱 광주리, 탁구, 젓가락.

참가자가 출발선에 일렬로 늘어선 후 경기가 시작되었다. 첫 번째 사람은 종점까지 달려가 젓가락으로 바구니에서 탁구공을 꺼내서 출발점으로 달려가 바구니에 넣고 차례로 젓가락을 두 번째 사람에게 주고 먼저 완성한 팀이 이겼다.

규칙: 공이 착지한 후 제자리에서 주워야 경기를 계속할 수 있다.

56. 난쟁이 줄넘기 릴레이: (5 남 5 녀) 기재: 짧은 밧줄.

참가자가 출발선에 줄을 서자 경기가 시작되었다. 첫 번째 사람은 손에 짧은 밧줄을 들고 앞으로 뛰어올라 표시를 우회하고 뛰어왔다. 짧은 밧줄을 두 번째 사람에게 넘겨주고, 첫 번째 완주팀이 이겼다.

57. 해피 포터: (5 남 5 녀) 장비: 타이어

학생들은 출발선 뒤에 서서 일렬로 서서 출발선 20 미터 앞에 표시를 했다. 경기가 시작될 때, 선두주자는 타이어를 가지고 뛰쳐나와 표시를 우회하여 돌아와 타이어를 두 번째 사람에게 건네준 다음 차례대로 진행하여 경기를 완성한 첫 팀을 승자로 삼았다.

58. 패스 릴레이: (10 남녀) 기재: 농구.

대원들은 일열 종대로 줄을 서서 첫 번째 사람이 배구를 준비했다. 경기가 시작되자 첫 번째 사람은 가랑이를 머리에 이고 뒤로 전달되기 시작했고, 꼬리에 전달되고, 꼬리는 공을 가지고 달려왔다. 먼저 이 라운드를 완성한 팀이 이겼다.

59. 가기 어렵다: (6 남 6 녀) 기구: 체조봉.

각 팀은 두 그룹으로 나뉘어 15 미터 거리에 팀 맨 위에 체조봉을 놓는다. 경기가 시작될 때 뒷발을 따라 전진하여 체조봉을 맞은편 첫 사람에게 건네준다. 사람마다 번갈아 한 번 뛰고, 가장 먼저 완주한 팀이 이겼다.

규칙: 만약 체조봉이 반으로 떨어진다면, 너는 반드시 주워 놓아야 앞으로 나아갈 수 있다.

60. 재료 릴레이: (8 남 8 녀) 기재: 체조봉, 작은 쇠고리.

각 선수는 체조봉을 들고 2 미터 떨어진 곳에 서 있다. 경기가 시작되자 첫 번째 사람은 바구니 안의 작은 쇠고리를 꺼내 체조봉에 착용하고 두 번째 사람에게 건네주었다. 두 사람은 체조 방망이로 건네고 차례로 여덟 번째 사람에게 건네주었다. 각 그룹은 세 개의 작은 쇠고리를 통해 시간이 적은 팀이 이겼다.

규칙: 작은 쇠고리가 반으로 떨어지면 반드시 제자리에서 주워 지나가야 한다.

6 1, 2 인용 줄넘기 릴레이: (6 남 6 녀) 기재: 줄넘기

각 팀마다 두 사람이 나란히 서서 밧줄을 들고 준비한다. 경기가 시작되었을 때 두 사람은 밧줄을 끼고 함께 뛰쳐나와 20 미터 전방의 표시를 둘러싸고 돌아왔고, 두 번째 그룹은 차례로 출발해 가장 먼저 완성한 팀이 승자였다.

62. 모래주머니로 사격: (6 남 6 녀) 기재: 모래주머니와 휴지통입니다.

각 팀은 출발선에 서서 일렬로 서서 머리 두 발 사이에 모래주머니를 놓았다. 경기가 시작될 때, 우리는 두 발로 점프하는 것으로 시작한다. 15 미터로 뛰어올랐을 때, 우리는 두 발에 모래주머니를 끼고 깡충 뛰며 모래주머니를 휴지통에 던져서 다시 뛰어왔고, 차례대로 진행했고, 먼저 완성한 팀이 이겼다.

규칙: 1. 너는 두 발로 사격할 수밖에 없다. 2. 골을 넣을 때마다 총 시간이 2 초 줄어든다.

63. 다인워킹: (6 남 6 녀) 장비: 로프.

대원들은 출발선에 나란히 서서 인접한 두 사람의 종아리를 끈으로 묶었다. 경기가 시작될 때, 전 팀은 조율하여 앞으로 달렸고, 종점을 지나는 데 시간이 적게 걸리는 팀이 이겼다.

고릴라 달리기: (5 남 5 녀) 장비: 연식 배구.

대원들은 종대를 구성했고, 첫 번째 사람은 복부로 연식 배구를 조여 준비를 했다. 경기가 시작되자 첫 번째 사람이 앞으로 달려가기 시작했고, 표시를 우회하여 달려와 연식 배구를 두 번째 사람에게 넘겨주고, 차례대로 진행한 후, 먼저 완성한 팀이 승리를 거두었다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 스포츠명언)

65. 춘종추수: (6 남 6 녀) 기재: 플라스틱 광주리, 배구, 소프트볼, 테니스.

참가자가 출발선에 줄을 서자 경기가 시작되었다. 첫 번째 사람이 뛰쳐나와 큰 광주리에서 배구 세 개, 소프트볼 한 개, 테니스 한 개를 앞으로 들고 작은 광주리에 공을 넣고 뛰어왔다. 하이파이브 후, 두 번째 사람이 출발하여 작은 광주리에서 공을 가져와 인광주리에 넣고 차례로 진행하여 시합에서 이기려고 한다.

66, 시간과 공간을 통해: (8 남 8 녀) 장비: 체조 매트

각 조의 1 인방은 출발선 뒤에 서서 준비하고, 다른 선수들은 차례대로 시간터널을 구성한다. 게임이 시작되자 첫 번째 사람이 뛰쳐나와 매트 위에서 터널을 기어올라 뚫고 나온 후 자동으로 연결되어 터널을 형성했다. 두 번째 사람이 차례로 출발하여 가장 먼저 완성한 팀이 이겼다.

67. 설치류: (6 남 6 녀) 기구: 허들, 고무줄.

각 팀은 일렬 종대로 출발선에 서서 6 도 거리 1 m 의 울타리를 전방에 배치했다. 경기가 시작될 때 첫 번째 사람이 뛰쳐나와 발로 모든 칸을 뛰어넘고 다시 뛰어와 차례대로, 가장 먼저 완주한 팀이 이겼다.

68. 구기 살롱: (5 남 5 녀) 기재: 축구, 농구, 배구, 테니스, 제기구, 탁구, 플라스틱 광주리.

각 팀은 일렬로 서서 출발선 뒤에 서 있다. 출발선 앞에 5 미터마다 바구니를 하나 넣는다. 축구, 농구, 배구, 테니스, 제기차기, 탁구 등의 기구가 차례로 바구니에 놓여 있다. 선수들에게 매번 패스할 때마다 각종 기구를 다섯 번 치도록 요구하다. 경기는 릴레이 경주의 형식으로 진행되어 가장 먼저 완주한 팀이 이겼다.

69, 개구리 뛰어 넘기 릴레이: (8 남 8 녀) 장비: 반지

두 사람은 어깨를 나란히 하고 앞으로 나아가는 방향을 향하고, 등을 기대고 웅크리고, 손을 잡고 준비한다. 명령을 내린 후 두 사람은 협동하여 앞으로 점프하여 맞은편 릴레이 형식으로 진행했다. 시간이 가장 적게 걸리는 팀이 이겼다.

규칙: 뛰어 들어갈 때 팔을 분리하지 마십시오.

7o 입니다. 샌드백 경기: (5 남 5 녀) 장비: 샌드백.

긴 1.5m 정사각형을 9 개의 작은 정사각형으로 나눕니다. 1-6 개의 재배 상자와 3 개의 빈 분수의 사각형으로 구성됩니다. 선수는 5 미터 떨어진 광장에서 모래주머니를 던지고 1 인당 5 회 던지며 이 팀의 총 성적을 누적해 성적별로 순위를 매겼다.

참고: 모래 주머니는 최종 정적 낙하 지점에 따라 점수를 매깁니다.

7 1 .. 양손 솔리드 볼 투척기: 솔리드 볼

투척선에서 5 미터 떨어진 곳에 지름이 1 미터인 원을 그립니다. 플레이어가 한 줄로 서다. 첫째, 첫 번째 플레이어는 양손으로 공을 들고 동그라미에 던졌습니다. 첫 착륙 지점을 기준으로 합니다. 공이 원 안으로 떨어지면 1 점을 얻는다. 동그라미 밖이나 선에 떨어지면 점수를 매길 수 없다. 각 플레이어는 두 번 던집니다. 각 팀의 총 누적 점수는 그 팀의 점수로 사용되며 점수에 따라 순위가 매겨진다.

72. 발 드리블 점프 릴레이:

팀을 그룹 a 와 그룹 b 로 균등하게 나눕니다. 두 그룹은 15 미터 떨어진 곳에 마주 서 있다. A 조의 첫 번째 사람은 손에 바통을 들고 두 발 사이에 부드러운 배구를 끼고 있었다. 신호를 듣고 개구리 점프의 형태로 팀 B 조 1 위로 뛰어내렸다. 파트너가 방망이를 받자 같은 방식으로 A 조 2 위 선수로 뛰어올라 반복한다. 각 팀별로 시간 순위를 매겼다.

규칙: 점프하는 동안 공이 떨어지면 제자리에 고정해야 점프를 계속할 수 있다. 그렇지 않으면 실패로 판정된다.

73. 초장비 경합: 물통, 물컵, 물병, 물.

대원들은 출발선 뒤에 일렬로 섰다. 경기가 시작된 후, 그들은 빈 물컵을 들고 물을 가득 채운 후 앞으로 달려가 되돌아갔다. 길에서 그들은 물컵의 물을 빈 물병에 붓고 차례로 다음 사람에게 건네주었다. 경기는 3 분 동안 계속되었다. 경기가 끝나면 반당 물의 양에 따라 순위를 판단하고, 물이 많은 반이 이긴다.

74, 개구리 군장비:! 훌라후프

두 사람 한 명, 한 명은 훌라후프를 틀고, 다른 한 명은 멀리뛰기를 서서 종점까지 나아갔다. 명령을 내린 후 훌라후프를 배치한 선수는 두 개의 훌라후프를 출발선 앞에 놓고 다른 선수는 뒷바퀴에서 앞바퀴로 뛰어내렸다. 훌라후프를 배치한 선수와 다른 점프선수들은 뒷바퀴를 건너뛰고 바로 뒷바퀴를 들고 앞바퀴로 놓고 점프선수가 차례로 앞으로 이동한다. 끝에서 캐릭터를 교환한 다음 시작점으로 돌아갑니다. 경기는 릴레이 경주의 형식으로 진행되어 가장 먼저 완주한 팀이 이겼다.

75. 인형달리기 장비: 4 개 1.2m 길이의 장대 (고정천 포함).

경기는 대면 릴레이 형식을 채택한다. 각 팀은 20 미터 떨어진 두 그룹으로 나뉜다. 두 사람은 앞뒤로 서서 기재로 같은 쪽의 팔과 발을 연결했다. 명령을 듣고 두 사람은 서로 협조하여 반대 그룹 방향으로 행진했다. 한 쌍의 반대 동반자가 하이파이브를 한 후, 동반자가 시작점의 같은 방향으로 행진하는 등 어느 팀이 시간이 적게 걸리면 이긴다.

76. 돌고래 진주 놀이기구: 허들, 배구, 훌라후프, 플라스틱 바구니.

경기는 릴레이 형식으로 진행된다. 나팔을 들은 후 각 팀의 첫 번째 사람은 두 개의 허들을 넘어야 한다. 종점에 도착하면 플라스틱 광주리의 배구가 던져져 머리 위로 2 미터 떨어진 훌라후프 위로 밀려납니다. 밀어 넣은 뒤 팀 시간이 3 초 줄고, 팀은 곧장 뒤로 달려가고, 두 번째 사람은 계속된다. 어느 팀이 먼저 완성하면 시간이 적게 걸리면 이긴다.

77. 앞으로 구르는 장비: 팀당 농구 6 개, 나무판자 1 개 (1.2* 1.5).

각 팀은 6-8 명으로 구성되어 있다. 준비: 먼저 네 개의 농구 (네 개의 뿔이 있음) 로 널빤지를 지탱하고 혼자 널빤지에 앉는다. 시작 소리가 들리면 양쪽의 사람들이 판자를 앞으로 굴립니다. 첫 번째 사람은 손에 든 공을 바둑판 밑에 채우고 계속 앞으로 굴러갔다. 마지막 사람은 놓친 공을 주워 판자 앞으로 달려가 판자 아래를 채우고 계속 앞으로 굴러간다. 결승점에 가장 먼저 도착한 팀이 이길 것이다.

78, 구슬 꿰기 설비: 진주 (주판 구슬), 가는 철사 (30cm), 젓가락.

경기는 릴레이 형식으로 진행된다. 명령을 듣고 각 팀은 먼저 종점까지 달려가 젓가락으로 진주를 집고 가는 선으로 뛰어갔다. 두 번째 사람이 계속하여 먼저 진주를 꿰맨 팀이 이겼다.