클래스 친목 활동 계획 1 1, 활동 목적
두 반 학생들 간의 상호 이해와 교류를 늘리고, 대학 입학 3 개월의 수확을 교류하다. 학생들의 대학 생활에 대한 이해를 강화하다.
둘째, 그룹 상황
2 개 반 66 명, 6 개 조로 나뉘어 그룹당 1 1 사람.
셋. 업무 안배
사회자: 임건민
스코어 맨: 첸 웨이
사진: 허
넷째, 시간과 장소
65438+2 월 8 일1:30–3: 30
주울 빌딩 뒤 잔디
동사 (verb 의 약어) 활동 계획 및 준비
1. 그룹, 대표님을 파견하여 기숙사에서 제비를 뽑는다. 이후 6 개 조로 나뉘어 각 그룹마다 팀장 한 명을 선정하고 그룹 이름과 구호를 준비해 전시했다.
2. 눈덩이 각 팀원들은 한 바퀴 돌고, 먼저 자신을 소개 (이름+반) 한 다음 팀장은 내가 XXX 라고 말했고, 옆에 있는 학우들은 내가 XXX 라고 말했다.
만약 규칙이 틀렸다면, 너는 프로그램을 실행해야 한다. 그 전에 각 그룹마다 한 사람을 골라 이웃 그룹을 감독해야 한다.
첫 번째로 완성한 팀장이 손을 들었다 (2 점과 선물).
목적은 이 두 반이 서로 이해하게 하는 것이다.
시 한 수를 뺏다. 사회자는 먼저 준비한 시를 선택하고, 위의 문장을 읽고, 각 팀원들이 한 마디를 빼앗아 정답을 하나 잡고, 1 점을 더하고, 선물을 보낸다.
4. 자신을 정확히 알다
각 그룹마다 제비를 뽑아 한 사람을 뽑는데, 팀의 다른 멤버들은 종이에 자신의 인상과 논평을 적어 사회자가 낭독할 수 있다.
5. 시를 들고 있어요. 사회자는 먼저 준비한 시를 골라 위의 문장을 읽고, 각 팀원들이 한 마디를 빼앗아 정답을 하나 잡고, 한 점과 선물을 더했다.
6, 높은 수준의 평가 및 경험 교환
7. 그룹 전달 풍선. 첫 번째 사람이 풍선을 불어서 다음 회원에게 풍선을 운반했다. 두 사람이 등을 맞대고 터지자 두 번째 멤버가 풍선을 불었다. 10 분 안에 풍선이 가장 많이 터지는 팀은 5 점과 선물 하나를 받게 된다.
각 그룹은 6 명의 대표 (남녀 모두 가능) 를 선출해야 한다.
여섯째, 점수 통계
가장 높은 점수를 받은 그룹은 선물을 받았다.
목표를 정하고 계획을 세우다.
모두 한 장의 종이에 기말고사 목표와 단기 계획을 적고 접어서 수거함에 넣어 기말고사와 직공 대회에서 자체 테스트를 진행한다.
클래스 친목 활동 계획 제 2 권 활동 시간:
Xx 년 5 월 24 일.
위치:
확실하지 않습니다.
참가자 수:
엑스맨.
첫째, 활동의 내용과 형식:
1. 그룹: 그룹으로 나뉩니다. 현장 좌석은 여러 구역으로 나뉘며, 각 그룹은 지정된 구역에 앉는다.
2, 사회자 오프닝 (꼬치), 주제 설명 (예: 함께 움직이자 ..., 서로 알아봅시다 ... 등등), 격정에 불을 붙이고 분위기를 조성합니다.
3, 각 그룹은 그룹 이름, 슬로건 및 선거 팀장을 포함한 임무를 추출합니다.
4, 각 그룹의 프로그램, 활동 게임, 번갈아 출전하다. 게임에는 1 위, 2 위, 3 등이 있다. 우승자에게는 상품이 있다.
5. 고전적인 대화나 고전적인 동작을 녹음하고 찍는다.
6. 끝입니다. 다음에 또 뵙기를 기대합니다.
둘째, 활동 절차:
1, 행사에 참가한 모든 학생들이 바비큐 입구에서 사진을 찍었다.
사회자는 활동의 내용과 준비를 소개합니다.
모든 참가자들은 "친구" 또는 다른 노래를 부릅니다.
4. 선생님, 반장 또는 반 간부에게 발언하세요.
5.' 해빙' 행사와 친목 행사 시작 전 행사 준비.
(1) 모든 학우들이 그룹으로 나뉘어 X 를 한 조로 하여 바비큐 주위에 한 바퀴 앉았다. 각 그룹은 일련 번호로 구분하고, 행사에 참가한 학생들은 그룹 번호에 따라 자리에 앉아 나중에 게임을 할 수 있도록 한다.
(2) 개막식이 끝난 후 조원들은 5 분간의 자기소개를 진행한다. 그런 다음 각 그룹에는 3 ~ 5 곡의 대체곡을 제공하여 현장의 분위기를 조성할 수 있는 노래대회가 있다.
셋째, 활성 게임 프로젝트: 미정.
넷째, 선생님이나 반장, 반 간부에게 활동 요약을 요청합니다.
동사 (verb 의 약어) 관련 준비 작업:
1. 행사 및 조직 등록을 별도로 통지하고 주소록 요구 사항에 따라 개인 정보를 기입하며 가능한 한 상세하게 정보를 기재합니다.
2. 행사 기획자와 행사 진행자 현장을 걸어 행사 방안을 논의하고 확정한다.
3. 버스를 가지고 다니거나 XXX 버스를 타세요.
4. 행사가 끝난 후 집에 갑니다. 집에 돌아온 후 팀장에게 메시지를 보내주세요.
5. 장소는 5 월 24 일로 예정되어 있습니다.
여섯째, 특정 분업:
1, 사회자 한 명, 여러 게임 행사 직원.
2. 하나는 사진용이고, 하나는 사진용입니다.
3, 게임 활동 소품 준비.
4. 참가자의 활동을 위해 주소록과 번호표를 만듭니다.
웹 사이트 레이아웃: 배너 및 오디오.
6. 이번 친목 행사의 시디를 굽습니다.
7. 식사 장소를 정하다.
8. 선생님이나 학교 지도자를 초청합니다.
9, 바베큐 용품 구매. (구입 한 바베큐 품목 목록, 저렴한 가격 보장)
사회자에게 미리 장소와 게임 활동을 익히고 사회자와 꼬치를 준비해 주세요.
7. 5 월 24 일 비가 오면 행사 시간이 순연되고, 연대지도자가 불산 1-2 일간의 일기예보를 미리 제공할 책임이 있다.
여덟, 친목 활동은 반장, 반 간부, 반단위, 각 조의 팀장으로 구성되어 있다.
마지막으로 학우들이 더 즐겁게 먹고 더 건강하게 먹기를 기원합니다.
만약 안배가 부적절한 점이 있다면 양해해 주십시오.
이번 행사의 최종 해석권을 가지고 있다.
이번 행사에 대해 좋은 제안이 있으시다면 제시해 주시고 해결책을 제공해 주십시오.
Xx 년 4 월 30 일
클래스 친목 활동 계획 3 1, 활동 배경:
대학 생활에 막 발을 들여놓은 신입생 2 학년 학생들에게 대학 생활은 지금의 우리에게는 길고 짧다. 긴 시간은 우리가 아직 몇 년 동안 대학 시간을 가지고 우리가 배양하기를 기다리고 있다는 것이다. (존 F. 케네디, 공부명언) 짧은 시간은 이것이 우리 일생에서 가장 중요한 해라는 것이다. 만약 우리가 이 세월을 중시하지 않는다면, 우리는 그것들을 쉽게 잃을 수 있다. 대학 생활은 아름답고 우리의 발전에도 중요하다. 더 중요한 것은, 우리의 긴 인생길에 비해 대학 생활은 매우 짧다는 것이다. 그래서 대학 2 학년 우리로서 현재의 대학 시간을 잘 파악하는 것이 특히 중요하다.
둘째, 활동 주제:
너의 대학을 지켜라.
셋째, 활동의 목적:
이번 행사를 통해 급우들 간의 감정을 증진시킬 수 있고, 더 중요한 것은 대학 2 학년 교류를 통해 서로 대학 생활의 짧고도 중요한 것을 느끼게 함으로써 앞으로 대학 생활을 잘 파악하고 즐겁고 충실한 대학 생활을 할 수 있다는 것이다.
넷째, 활동 시간:
Xx 년11.24pm15: 40-17: 20.
동사 (verb 의 약어) 위치:
교육 1-3 14
자동사 대상 청중:
마케팅 클래스의 모든 구성원 q 104 1, 비즈니스 클래스 q 1 14 1.
일곱. 사회자:
여덟. 활동 프로세스:
(1) 사전 계획 및 준비
1, 장정 등 학우들은 사전 홍보를 잘 하고, 홍보 패널을 디자인하고 제작하며, 수업 안팎 홍보 활동을 잘 한다.
관련 책임자는 두 가지 수업 준비 활동 프로그램을 조직합니다.
3. 반위 회의, 단 지부 및 관련 책임자는 행사에 필요한 소품, 상품을 준비하고 행사장 배치를 잘 한다.
(b) 활동 내용
1, 사회자가 개막사를 하고 행사 배경, 목적, 주제, 행사 시작을 소개했다.
2, 모두 일어 서서 그룹 노래 "영광! 중국 청년단.
3. 비디오' 우리 대학생활' 을 보고 우리가 대학에 있었던 날을 회상한다.
4. 만담 《캠퍼스》
5.' 노소년' 을 부르다
6. 춤 《춤추는 청춘》
7, 게임 1 마음이있다.
수필 《이번 인터뷰》
9. 재미있는 토론대회' 남학생과 여학생 중 누가 더 싫어하는가'
10, 합창' 보조개'
1 1, 두 번째 스쿼트 음악
12, 소품 공연' 큰소리 서투어'
13,' 그 노래 잊어버려' 노래 불러요
14, 사회자가 폐막사를 하고, 행사에 대한 총결산을 하고, 행사가 끝난다.
(3), 사후 작업
반위 및 관련 책임자는 행사장의 청결을 정리하고 책임져야 한다.
아홉. 활동 분업
두 반의 단 지부 및 이번 단 조직 활동의 관계자들은 이번 행사의 전반적인 기획과 조정을 담당하고, 각 팀 인원은 프로그램의 리허설과 편성을 담당하고, 반위, 단 지부 및 관련 책임자는 행사장의 배치와 배치를 담당하고, 반위 구성원은 행사장의 분위기와 규율을 담당하고, 관계자들은 행사의 후기 업무를 담당한다.
학급 친목 행사 기획서 4 일, 친목 파티 주제명:
만나요! 베이징교통대학 교통학원 09 급1/KLOC-0 급 12 급 영원한 학급 우정.
둘째, 우정의 목적:
20XX 교통학과 신입생 1 학년 신입생을 환영합니다. 그들의 여가 생활을 풍요롭게 하고, 1 학년 2 학년 학생들에게 교류와 우의의 플랫폼을 제공하여 당대 대학생의 정신적 면모를 과시합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 교통명언) 한편으로는 학우 간의 우정을 촉진하고, 한편으로는 모든 학우가 20XX-20xx 학년도에 더 풍부한 생활을 할 수 있기를 바란다.
셋. 시간: 보류 중
장소: 학생활동센터 44 1
주최: 베이징교통대학 교통학원 1 109 반 1209 반
대상: 1 1 레벨 9 반과 12 급 전체 학생.
넷째, 활동 형태:
두 반의 학생을 몇 개의 그룹으로 나누어 각 조의 절반이 서로 다른 반에서 와서 친목 목적을 달성하도록 보장하다.
동사 (verb 의 약어) 활동:
행사 전 준비
1, 우의반에 연락 (연락처 양식 작성)
2. 구매할 물품 준비 (스낵, 게임 활동, 경품)
3. 교환 문제 준비
4. 행사장 신청
스피커, 마이크 등을 준비합니다
우정의 날에 필요한 모든 서류를 준비하십시오.
7. 행사 당일 장소 배치
8. 행사 당일 분업
액티브 바디
1, 그룹
사회자의 연설
3. 그룹 표시 (팀 이름, 멤버)
4.( 1) 1 109 프로그램 1, 1209 프로그램/kloc-
(2) 1209 프로그램 2, 1 109 프로그램 2 게임 2+ 처벌,
(3) 1 109 프로그램 3, 1209 프로그램 3 게임 3+ 처벌,
(4) 1 109 반이 각종 질문에 답했다.
(5) 1209 프로그램 4, 1 109 프로그램 4, 1209 프로그램 5 게임 4+ 처벌,
(6) 1209 프로그램 6, 1 109 프로그램 5, 게임 5+ 처벌,
(7) 1209 프로그램 7, 1 109 프로그램 6 게임 6+ 처벌.
5, 사회자가 끝남
게임 준비:
팀 빌딩 게임-우리는 함께 있습니다.
한 바퀴, 처음부터 끝까지, 모두 차례로 우리가 함께 있는 것을 보고한 다음, "나" 는 한 조를 대표하고, "우리" 는 한 조를 대표한다.
팀 구성, 디자인 슬로건, 팀 이름, 자세 등 5 분 후
게임 시작:
프로그램 1: 함께 풍선을 불다
목표: 서로 소통하고 협력하고, 분업하여 임무를 완수하다.
인원수: 그룹당 6 명의 대표.
소품: 진행자는 그룹당 6 개의 브랜드를 준비했는데, 그 위에는' 입' 이라고 적혀 있습니다. 손 (둘); 엉덩이; 발 (두 개의 풍선) (그룹당 하나)
게임 규칙:
1, 5 개 그룹, 그러나 그룹당 6 명이 있어야 합니다.
사회자는 각 그룹마다 추첨을 요청했다.
3. 우선 입을 그리는 사람은 손을 그린 두 사람의 도움으로 풍선을 불어야 한다. (입을 그리는 사람은 손으로 풍선을 불어서는 안 된다.) 그리고 발을 뽑는 두 사람이 엉덩이를 뽑는 사람을 들어 풍선을 깨뜨렸다.
4. 결국 팀에서 풍선을 부는 사람들은 모두 벌칙 게임을 받았다.
절차 2: 네가 그린 것 같아.
그룹당 두 명이 1 1 및 12 수준의 한 사람을 대표합니다.
PPT 준비, 그룹당 3 분, 한 사람이 손짓을 하고, 한 사람이 알아맞힌다.
획은 언어로 설명할 수 있지만 문자로 설명할 수는 없다.
추측어가 가장 적은 그룹은 징벌 게임을 받는다.
절차 3: 풍선 밟기
목표: 분위기를 활성화하고 조정 협력 능력을 향상시킵니다.
인원수: 그룹당 남자 한 명, 여자 한 명.
게임 규칙: 즉석에서 10 명, 남자 한 명, 여자 한 명, 좌우발에 풍선 서너 개를 묶는다. 행사 시작 후 상대방의 풍선을 밟아 자신의 풍선을 깨지지 않거나 적어도 깨지지 않도록 하고 승자는 왕이다. (승자는 패자에게 한 가지 질문을 할 수 있다. (주: 너무 많이 해서는 안 된다.)
절차 4: 빨대를 통과하는 고무 밴드
1, 소품: 빨대, 고무줄.
2. 프로세스:
A) 각 그룹마다 인원수가 같고 일렬로 늘어서 있으며, 각자 빨대를 하나씩 받아서 들고 있거나 입으로 물릴 수 있다. ""
B) 경기가 시작될 때 첫 번째 사람이 빨대에 고무줄을 걸어 다음 사람에게 차례로 전달한 다음 뒤에서 첫 사람에게 전달한다.
C) 대원들은 손으로 만질 수 없고, 고무줄이 땅에 떨어져 처음부터 전달된다. 가장 느린 한 쌍을 통해 벌을 받을 것이다.
프로그램 5: 풍선껌 게임
사회자는 몇몇 사람들을 무대에 오르게 했는데, 홀수가 가장 좋다. 모두 준비됐습니다. 사회자가' 풍선껌' 을 외쳤고, 모두' 무엇을 견지하는가' 에 답해야 합니다. 사회자는 무작위로 몸의 어느 부위를 생각하면 무대 위의 사람들이 두세 번 접촉한다. 예를 들어 사회자가 왼발이 심장이라고 하면 무대 위의 사람들은 쌍으로 왼발을 만진다. 동료를 찾지 못한 사람은 탈락했다. 3 라운드 연속, 엉뚱한 선수는 처벌을 받게 된다.
계획 6: XXXX
각 그룹의 모든 학생들이 큰 화면을 등지고 있다. 사회자는 백지에 성어를 쓰고, 마지막 학생만 읽을 수 있다. 그리고 꼴찌는 두 번째는 말을 할 줄 모르지만 몸짓으로만 연기할 수 있는 학생을 위해 공연한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 언어명언) 다른 그룹의 동창회 감독, 그리고 끝에서 두 번째 동창을 꼴찌로 두 번째 동창을 위해 공연하는 등. 마지막으로, 첫 번째 급우에게 표현의 의미를 말하십시오. 가장 빠르고 정확한 표현이 이기고, 가장 큰 표현이 잘못되어 벌을 받는다.
첨부: 처벌 조치는 처벌자 추첨을 위한 쪽지 한 무더기로 쓰여졌다.
1, 뇌백금 (BBK 점열인, 유락미) 광고의 구호와 동작을 집행하고, 관객이 원하는 대로 공연한다.
2. 풍부하고 다채롭다. 현장에서 자원봉사자를 골라 재미있는 음료 (식초, 소금, 설탕, 후춧가루 준비 ...) 를 배합하면 벌을 받는 사람은 반드시 마셔야 한다.
3. 풍선을 묶고, 처벌받는 사람에게 풍선을 한 바퀴 묶고, 자원봉사자를 골라 벌받는 사람에게 풍선을 하나씩 터뜨리고, 처벌받는 사람은 움직이지 못하게 한다.
4. 책상이나 걸상이나 다른 실물에 다정하게 고백하고 실물에 입맞추세요. 처벌받는 사람의 자백은 반드시 목소리가 커야 하며 실물과 관련이 있어야 한다. 키스를 적어도 다섯 번 하면 카메라가 복용한다.
5. 아래에 글을 쓰도록 벌을 받은 사람은 엉덩이로 요구된 글자를 비틀어 엉덩이를 비틀면서 그가 지금 쓰고 있는 획을 말해야 한다. 텍스트가 복잡할수록 좋습니다.
6. "안녕하세요, 저는 고릴라입니다" 라고 문을 두드리며 30 분 이상 춤을 추는 고릴라가 힘차게 춤을 춘다.
자동동사 활동 분업의 안배.
당, 1 반, 1 109 반 반장, 활동을 총괄하고 두 반의 분업 협력을 조율한다.
2. 문예위원회는 친목 활동 프로그램을 기획하고 프로그램 전개에 협조한다.
3. 프로그램 진행자는 반당 한 남자와 한 여자 진행자가 있어 이날 행사를 주관하고 분위기를 조성한다.
4. 단체서는 게임 문제 수집, 장소 신청 및 배치를 담당하고 있습니다.
5. 조직위원회 위원들은 프로그램의 소재 수집과 장소 배치를 담당한다.
6. 생활위원 (임무: 과일 구입 및 배포, 우정에 필요한 물품,
교실의 배치 풍선 등 장소 장식품, 게임 소품과 상품 구매, 예산, 자금 수집을 담당하고 있습니다. ) 을 참조하십시오
7. 홍보위원과 조직위원회 위원들은 사진 촬영, 장소 배치, 멀티미디어 지원 제공, 프로그램 개발 지원 등을 담당한다.
일곱. 활동예산
1, 과일 및 음료 비용:
2, 게임 소품 비용:
게임 보너스 비용:
기타 비용:
여덟, 주의 사항:
1, 장소 안전 업무를 잘 하고, 안전위험을 없애고, 예방 조치를 취한다.
2, 각 직위의 책임자는 우의회가 순조롭게 개최되도록 보장한다.
3. 1 109 15 남성 1 1 여성
1209 13 남성 1 1 여성
생활위원회는 참가자 수를 상세히 집계했다.
아홉. 관련 요구 사항
1, 현장 배치 계획 결정,
2, 필요한 물품의 현장 배치
필수 항목
기본: 스피커, 마이크, 컴퓨터, 멜론 씨앗, 과일, 음료, 경품, 포스트잇, 펜, 일회용 컵, 쓰레기 봉투, 카메라, 추첨함.
장소 배치: 풍선, 가는 끈, 테이프, 가위, 와이어판, 리본, 종이 등 작은 장식품 200 개.
학급 친목 활동 계획서 제 5 권은 우연의 일치로 회원 대회에서 만났다. 어쩌면 이것이 인연일지도 몰라, 우리 함께 가자. 아마도 몇 년 후에' 노소년' 을 다시 볼 때, 우리는 안의 주인공이 될 것이다. 가끔은 진정하고, 자신이 미래로부터 얼마나 멀리 떨어져 있는지 생각해 보세요. 아니면 일할까요? 이 결정과 관련된 모든 것이 바뀔 수 있고, 여러 가지 선택 속에서 배회하며, 모든 사람이 바쁘다. 모든 것이 마치 미완성인 시 같다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 대학 1 학년, 공부 외에 무엇을 수확했습니까? 대학 4 년 동안 몇 차례 단체 활동에 참가할 수 있습니까? 시간이 얼마 남지 않았다. 곧 우리는 알게 될 것이다. 현재 가장 중요한 것은 무엇입니까? 소중히 여기고, 우리 사이의 모든 것을 소중히 여기고, 의미 있는 행사를 개최하고, 우리 사이의 우정을 증진시킵니다. 이곳에서' 학우의 거리를 좁히고, 대학 생활을 풍요롭게 하고, 행복한 생활을 완벽히 한다' 는 주제로 한 친목회를 개최한다. 동시에 시험에 따른 과중한 스트레스를 완화하기 위해 09302 반과 09303 반의 친목 행사를 계획하고 있습니다. 이번 행사가 순조롭게 진행될 수 있도록 관련 사항을 다음과 같이 안배하겠습니다.
I. 활동 주제:
생화학 대학 09302 반, 09303 반.
둘째, 활동 시간:
Xx 년 65438+ 10 월 19 오후
셋째, 활동의 목적:
학생들의 감정을 키우고, 대학 집단생활을 풍요롭게 하고, 학생 간의 교류를 촉진하고, 전공 학생과의 우정을 증진시키기 위해서.
넷째, 활동 방식:
마음껏 먹고, 마음껏 놀고, 마음껏 노래하다.
동사 (verb 의 약어) 활동 자금 출처:
두 반의 학생들은 자비로 미리 50 위안을 받고 각 반의 반장에게 넘겨주고, 많이 환불하고 적게 보충해야 한다.
자동사 활동 조직 미만:
행사 책임자: 조아연,, 정채교, 린, 리, 니켈 석, 장웅.
주요 임무: 활동 장소에 연락해서 질서를 유지하고 모두의 안전을 보장합니다 (필요한 경우 그룹화).
일곱째, 여행 방식:
경제 문제를 감안하면 절약을 원칙으로 수업시간에 버스를 탑니다. 구체적 노선.
여덟. 구체적인 활동 계획
1 및 10 시험이 끝난 후 10: 20 학교 입구에 집합하고 10: 30 방과 후.
2.11:00-13: 00 식사.
3, 13:00- 14:30, 식당에서 게임 채팅을 합니다.
2. 15:30 볼링장에 도착 (미정)
3. 17:00 해산, 자진적으로 노래하는 사람이 노래를 부른다.
아홉째, 당의 요구
1. 반 간부는 반드시 이번 반 친목 활동에 참가해야 한다. 다른 학우들이 서두르면 반장에게 휴가를 내야 한다.
책임자는 반드시 모든 사람의 안전을 확보해야 한다
3. 이 행사는 조직자와 참가자들이 서로 협력하고 서로 지지해 파티의 각 방면이 순조롭게 진행되도록 해야 한다.
X. 위치:
학교 근처에서
클래스 친목 활동 제안서 6 1, 활동 주제:
"의학 우정, 행복한 가정"
둘째, 활동 배경:
대학 1 학년 신입생이 막 대학에 입학했을 때, 생활과 공부에 좀 적응하지 못할 것이고, 사상 관념도 변하지 않았다. 고학년 학생으로서, 우리는 그들이 대학 생활에 빠르게 적응할 수 있도록 도와야 할 책임을 지고 있다.
셋째, 활동의 목적:
이번 행사를 통해 12 급과 1 1 모두의 공동 노력으로, 우리는 조화로운 의약 대가족의 진보와 발전을 추진할 것이다.
넷째, 활동 시간:
20XX 165438+ 10 월 3 일
동사 (verb 의 약어) 위치:
하사범학원 옛 운동장에서
자동사 조직자 미만:
1 1 의약반 위원회
일곱째, 홍보 방법:
비신, QQ 그룹, 보도 자료
여덟, 직원 배치:
기획자: 루비오, 양루, 배설.
대상: 1 1 등급 및 12 급 약학반 전체 학생.
초청손님: 전문담임 강선생님, 상담원 유선생님, 특급담임 당 선생님, 1 1, 12 학년 학생 간부.
9. 행사 전 준비: 시간 확정, 기획서 준비, 소품 준비, 경품 준비, 행사 홍보, 인원 배치, 학우들의 활동 시간 사전 통지, 합리적인 시간 마련, 수업 활동 참여.
X. 활동 프로세스: 이 활동은 여섯 부분으로 나뉩니다.
첫 번째 링크: 춤 "서로 사랑"
출연자: 65438 급 +02 급 약학생.
두 번째 링크: 게임 링크
1, 이름 접룡: 이 게임은 성어 접룡의 변종으로 장기간 놀기에 아주 적합합니다. 원을 만들어 우리 자신을 소개합시다. 모든 사람이 자신의 이름을 말할 때, 취미와 같은 내용을 덧붙인다. 예를 들어 첫 번째 사람은 "저는 xx 입니다. 저는 농구를 좋아합니다." 라고 말하고, 두 번째 사람은 "농구를 좋아하는 xx 옆에 서 있는 질투의 xx 입니다." 라고 말하고, 세 번째 사람은 처음 두 사람의 특징과 이름을 말해야 합니다. 마지막 학생은 참담했다. 그는 열 다섯 명을 말하려 하지만, 그래도 말할 수 있다. 왜냐하면 그가 가장 많이 들었기 때문이다. 이 서클에서는 모든 이름이 기억되고, 여러분도 서로 알 수 있으니 다음 게임은 더 재미있습니다.
목적: 초기 분위기를 활발하게 하여 모두의 낯설음을 없애자.
형식: 그룹, 클래스당 분리, 그룹당 15 명.
2. 과속 링크:
(1) 모든 학생을 두 그룹으로 나누어 각각 한 발로 착지한 후, 마지막 한 사람이 앞의 한 사람의 발을 당기고, 마지막 한 사람이 두 발로 착지한 규칙을 읽습니다.
(2) 두 팀이 동시에 앞으로 달려가 종점에 도착한 후 돌아오면 팀 동료의 순서는 변하지 않는다.
(3) 어느 팀이 깨졌는지 출발점으로 돌아가 다시 시작해야 합니다.
형식: 그룹, 각 반을 그룹, 그룹당 6 명으로 나눕니다.
세 번째 링크: 문학 공연 링크.
세 번의 독창, 두 번의 합창, 소품 두 번, 만담 한 번, 춤 한 번, 자원봉사 공연 한 번, 무대에 오르는 사람은 풍선을 건네면서 결정된다.
네 번째 링크: (상금 링크)
1, 게임 그물 낚시
게임 규칙:
(1) 도착한 인원을 두 그룹으로 나누다.
(2) 한 조에서 세 명을 골라 그물을 만들고, 다른 사람은 물고기를 만들고, 다른 한 조는 연못을 만들어 원을 형성한다. 연못의 크기를 정의하면 그물에 걸린 학생들이 물고기를 쫓기 시작하면 잡은 물고기가 그물로 변해 그물에 걸린 학생들과 함께 물고기를 잡는다.
(3) 게임에서 물고기의 동창이니 어망을 최대한 넘을 수 있다.
(4) 두 그룹이 교환 된 후, 시험 효과는 횟수를 결정합니다.
2, 함께 풍선을 부는 게임
게임 규칙: 먼저 두 손, 입 한 개, 발 두 개, 엉덩이 한 개, 그룹 숙제를 포함한 여섯 가지 제스처를 한다. 각 그룹마다 6 명이 추첨을 하고, 손을 뽑는 학생은 풍선을 고정시키고, 입을 뽑는 학생은 풍선에 바람을 불고 바람을 넣는 일을 담당한다. 불고나서 풍선을 바닥에 놓고, 발까지 뽑힌 학우들이 엉덩이를 뽑은 학우를 들어 올리고, 엉덩이를 뽑은 학우들이 풍선을 썩게 했다. 최소한의 시간을 소비하는 학생이 이겼다.
다섯 번째 부분: 대학 1 학년 신입생이 자발적으로 무대에 올라 대학에 입학한 후의 감정과 생각, 생활이나 공부에서 직면한 문제에 대해 이야기하고, 2 학년 선배에게 자신의 감정, 수확, 신입생 문제 해결에 대해 이야기하고, 그들의 생활과 학습을 지도하고, 그들에게 기대를 걸어달라고 부탁한다.
여섯 번째 링크: 모든 학생들이 노래 "만개 한 삶" 을 부릅니다.
XI. 행사 요구 사항: 이번 행사에는 소품과 음향이 필요하지만, 필요한 음악은 스스로 준비해야 한다. 모두들 적극적으로 활동에 참여할 것을 요구하며, 활동은 활동 규칙에 따라 엄격히 진행된다. 각 반위는 행사 전에 각종 준비와 안배를 잘 하고 홍보를 잘 하고 학생들의 활동 참여 적극성을 동원해야 한다.
12. 후일: 행사가 끝난 후 행사장 청소, 소품 정리, 물건 차용, 행사 수확 및 총결산 작성.