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대학생 노래 경연 대회 행사 기획서

시간이 참 빨리 간다! 한동안 일이 끝났고, 우리는 우리의 새로운 업무 내용과 목표를 충족하기 위해 새로운 시를 계속 쓸 것이다. 이때 미리 계획을 세워야 한다. 그럼 기획서를 어떻게 쓰는지 아세요? 다음은 내가 당신을 위해 모은 대학생 노래대회 행사 기획서 (보통 5 편) 입니다. 여러분의 참고와 참고를 환영합니다. 너에게 도움이 되었으면 좋겠다.

대학생 노래 경연 대회 행사 기획서 1 1, 전반적인 상황

1, 행사 테마음악으로 청춘곡을 밝히며 미래를 노래한다.

2. 활동은 캠퍼스 문화 생활을 더욱 풍요롭게 하고, 적극적이고, 백화제방, 고아하고, 문명화된 캠퍼스 문화 분위기를 조성하고, 우리 학교 학생들의 여가 문화 생활을 풍요롭게 하고, 캠퍼스 정신 문명 건설을 강화하고, 우리 학교 학생들의 단결과 혁신, 진취성, 왕성한 발전을 보여주는 풍요정신을 보여주며, 동시에 학생들에게 자아를 단련하고 무대를 전시할 수 있는 기회를 제공한다.

3, 학교 동아리 주최 단위.

주최 기관 학교 협회 문화 체육부

5. 시간표

달리기 기숙사: 20xx 년 3 월 6 일.

등록 시간: 20xx 년 3 월 7 일 ~ 8 일

오디션: 20xx 년 3 월 14

예선: 20xx 년 3 월 19

복전: 20xx 년 3 월 27 일

최종 리허설: 20xx 년 4 월 3 일.

결승전: 20xx 년 4 월 5 일

6. 경기장 등록 무대는 식당 앞에 있고, 다른 무대는 서구 강당에 있습니다.

7. 참여

참가자: 서부 지역의 모든 학생.

참가 형식: 독주, 합창 또는 밴드를 위주로 한다.

3. 시작하기 요구 사항:

1. 참가 선수들이 사실대로 신청서를 작성하다. 심사 위원과 심사 결과를 존중하다. 주최 기관의 안배에 복종하여, 제때에 시합에 참가하다.

3. 선수는 일정한 노래 기초를 가지고 있어야 한다. 유행, 민족, 미성이 될 수 있고, 작품 내용은 적극적이고 건강해야 하며, 음악의 새로운 조류를 반영해야 한다.

3. 초전, 복전, 결승전 선수는 자체 반주대나 시디를 준비해야 합니다. 자체 의류, 화장품, 소품을 가져오세요.

4. 선수가 곡을 신고한 후 특별한 상황 없이 곡과 순서를 마음대로 변경할 수 없다.

둘째, 사건의 구체적인 사항

첫째, 활동 프로세스:

모두 등록, 초전, 복전, 결승전 5 개 코너가 있습니다.

(1) 등록: 각 책임자에게 등록을 하고, 사무국은 모든 참가 작품을 수집하고 통일적으로 안배할 책임이 있다.

(2) 오디션: 참가 신청자는 자체 반주나 악기가 필요하고, 지정된 장소에서 오디션을 진행하고, 상위 30 명의 선수를 선발해 예선에 진출해야 한다.

(3) 초전: 해선 선수를 통해 반주나 악기를 가지고 강당에서 초전을 벌여 상위 20 위를 선정했다.

(4) 복전: 초전 선수를 통해 정해진 시간에 강당에서 복전을 계속하며 전 10 명을 선정했다.

(5) 결승전: 복전 선수를 통해 지정된 시간에 객석에서 결승전을 진행하고, 자체 반주나 악기를 준비하며, 상위 2 명을 선발하여 결승에 진출한다.

& lt1> 누군가의 이름을 입력하다

시청시간: 20xx 년 3 월 14 19: 00.

오디션 장소: 서강당

오디션 심사 위원: 학교 협회 대표 단체위 음악관 리드 싱어 2 명.

해운경제무역학원 문체계

해선 과정: 선수는 참가 순서에 따라 선발에 참가한다. 자기소개와 자택곡 무반주 합창 두 부분 (곡곡 시간은 3 분 이내로 제어됨) 을 포함해 의류를 요구하지 않는다. 예선에 진출한 선수 30 명은 사후에 발표됐다.

& lt3> 예선

장소: 서강당

시간: 20xx 년 3 월 27 일 19: 00.

심사위원: 주위 선생님, 윤정 선생님, 학교 사회연합회 대표.

홍콩 항공우주대 문화체육부 문화체육부 항해공학원 음악관 리드 싱어.

경기 전 준비: 출전 선수는 추첨에 따라 5 개 조로 나뉘어 4 개씩 자료를 포스터로 만들어 홍보한다.

복전 과정: 우선 국가 표준 댄스 협회를 초청하여 공연을 시작하게 한다. 공연이 끝난 후 사회자는 경기 규칙과 심사위원 소개를 포함한 오프닝 발언을 했다. 그리고 1 라운드 경기를 진행한다. 각 팀의 선수가 노래를 마치면 심사위원은 한 명을 직접 10 강에 들어가고, 한 명은 직접 탈락하고, 나머지 두 명은 미정으로 선정한다. 그들은 2 라운드 2 ~ 2 PK 경기에 진출하여 5 명을 선정하여 10 강에 진출할 것이다.

& lt5> 마지막

장소: 서강당

시간: 20xx 년 4 월 5 일

심사위원: 주위 선생님, 선생님, 정덕화 선생님, 학교 사회연합회 대표.

제 1 회 신예노래대회 챔피언, 라디오 합창단, 스타협회 노래팀장.

구체적인 안배:

1, 현장 환경 배치:

① 경기 전에 무대를 세우고, 리듬이 경쾌한 노래를 적당히 틀어 관객을 만난다.

② 노래 청춘을 주제로 한 세트를 디자인한다.

③ 풍선, 리본 및 기타 장식품으로 무대를 장식한다.

(4) 각 관객에게 소품을 보내 분위기를 개선한다.

2. 특정 활동 계획:

① 결승전 전에 무대를 세우고, 장소, 투표 등 물품 분배 준비를 잘 한다.

(2) 공연이 순조롭게 진행되도록 결승전 전 리허설;

경기에서 좋은 분위기를 조성하고 관심의 적극성을 높이고 경기를 더욱 생동감 있게 하기 위해 경기 과정에서 일부 프로그램과 공연을 삽입한다.

결승전의 구체적인 과정:

오프닝 쇼: 10 선수 무대에 올라' 내 미래는 꿈이 아니다' 등의 격려곡을 불렀다. 그런 다음 사회자는 심사위원과 게스트, 경기 과정을 소개하고 본격적인 경기 시작을 발표했다.

1 라운드: 마이크 스톰

이 코너에서는 준결승에서의 선수 득점에 따라 순위가 매겨진다. 10 선수의 상위 5 위 안에 랭킹에 따라 상대를 선정해 1 라운드-대대결을 펼친다. 각 그룹이 노래를 마친 후 심사위원은 각각 평론을 하고, 각 그룹마다 한 명을 선발하여 한 명을 진급시켜 탈락시켰다. 다섯 명의 선수가 이 부분에서 탈락할 것이다.

게스트 지원: 성협 노래대회 수상자를 초청해 노래를 지지하고 노래합니다.

2 라운드: PK 쇼

2 라운드에 진출한 다섯 선수는 그들의 친구와 친척들과 함께 온라인으로 음악 작품을 완성할 것이다. 이번 라운드가 끝난 후 심사위원은 각 선수에 대해 평론을 할 것이며, 그 중 두 명은 탈락하고 나머지 세 명은 다음 라운드에 들어간다.

프로그램 공연: 문체부 예술단의 재능 공연.

3 라운드: 정상대결

3 라운드에 진출한 3 명의 선수가 차례로 라이브로 노래를 불렀다. 노래를 다 부른 후 심사위원들은 하나하나 평론을 한 후에 세 선수가 각자 자신의 의견을 토로했다. 그동안 심사위원은 경기 성적을 봉투 세 개에 집어넣어 세 명의 예의에 맡기고 선수에게 넘겨주고 선수 스스로 경기 성적을 발표했다.

시상: 심사위원이나 초청 게스트가 선수에게 상을 주고, 신나는 노래를 배경음악으로 한다.

끝: 사회자가 경기 종료를 발표하고 기념사진을 찍습니다.

시상식 절차:

시상식 순서: 챔피언시즌을 먼저 수여하고 최고 인기상, 태풍상, 마지막으로 우수상 (시상식음악 방송) 을 수여합니다. (약 5 분)

시상식 형식: 1 관야키: 예의양은 우리 시상식 게스트를 무대에 올리고, 선수는 시상식 게스트와 사진을 찍는다.

(2) 개인상: (하나씩) 예의아가씨가 우리 시상식 게스트를 초청해 각각 최고 인기상과 최태풍상을 발표하고, 선수와 시상 게스트를 함께 찍는다.

둘째, 채점 원칙

노래 내용, 음색과 음질, 노래 기교, 외모와 태도, 가수 태풍 5 종 (총점 *** 10) 포함.

노래 내용: 참가 작품의 내용이 건강하고 적극적이어야 한다 (1).

음색 품질: 발음이 또렷하고, 음색과 질감이 선명해야 합니다 (2.5 점)

노래 기교: 노래 전체가 감정이 충만하고, 음악 리듬감이 강하며, 노래 곡조가 완전해야 한다 (2.5 점).

의용계: 출전 선수의 옷차림이 대범하고 학생의 신분에 부합해야 한다. 행동거지가 점잖고 젊은이의 생기와 활력이 충만하다 (2 점)

가수 태풍: 가수에게 무대 표현력과 예술적 감화력을 요구하며 태풍이 무대에서 안정되었다. 자신만의 특색이 있다 (2 점)

ⅲ 준비 활동 수행:

1. 무질서한 조직이 경기를 중지하지 못하도록 상세한 계획을 세우다.

2. 경쟁 홍보를 잘해서 학생 전원이 참여하도록 보장합니다.

3. 이번 행사 등록을 질서 있게 조직합니다.

4. 경기와 관련된 모든 것을 준비하고, 시합이 만유의 실수가 없도록 보장한다.

5. 대회의 무대 배경과 무대를 미리 설계해 그림과 현수막을 만든다.

6. 대회 직원의 분업을 앞당겨 잘하다.

7. 심사 위원을 미리 초청하여 경기 당일 심사위원이 제시간에 도착할 수 있도록 하고, 발생할 수 있는 모든 돌발 상황을 미리 고려하며, 그에 상응하는 응급준비를 한다.

8. 경기 전 첫날 밤과 개막 1 시간 전에 필요한 기기와 모든 도구를 점검한다.

셋째, 상 설정

1 위: 영예증서+보너스

준우승: 영예증서+경품

준우승: 영예증서+경품

태풍 상: 증명서+보너스.

가장 인기있는 경품 중 하나: 인증서+경품

우수상 5 개: 상장서

넷째, 막후 분업

(1) 홍보부: 포스터를 만들어 기숙사 앞으로 달려가 게시판에 붙였다. 매 경기 후에 포스터를 발표하고 진급 선수 명단을 발표한다. 결승전에서 프로모션 카드와 무대 배치 제작을 담당한다.

⑵ 정보 네트워크 부서: 기숙사를 실행하기 전에 전단지를 만드십시오. 결승전 전에 초대장 제작, 음악 수집, 정리, 전환 이번 행사를 담당하는 촬영과 사진 처리.

(3) 사무국: 심사 위원 및 게스트 초청 업무 수행 체크인 데스크 및 최종 배포 서비스.

A. 사인대: 서명을 담당하고, 그리고 예의아가씨가 선수를 이끌고 자리에 앉는다.

B. 배포처: 시청자에게 형광봉, 풍선봉, 선수 번호표를 배포합니다.

⑷ 인적자원부: 경기 전 1 주일 이내에 장소 및 필요한 기재를 신청합니다. 장비 설치, 디버깅, 제어 및 적절한 준비를 담당합니다. 예: 조명 제어, 오디오 및 마이크 대여, 테스트 및 사용

⑸ 스포츠 부문:

① 기획팀: 결승전에서 경기장 전체의 업무를 조율하고, 경기의 구체적인 세부 사항을 숙지하고, 경기장 파티와 돌발사건에 대한 보고를 조율하며, 표창회의 예절 인원과 질서를 배정한다.

(2) 판주 그룹: 판주 간의 납고 선별과 교정 작업을 잘 한다.

③ 미술팀: 주로 최종 공연을 담당한다.

[6] 홍보부: 예절 준비 작업은 주로 선수, 심사위원, 게스트, 관중을 이끌고 입석하고 물품을 배포하는 것이다. 다음 팀에 미리 통지하여 경기의 연속성을 보장하다. 상가에 연락하여 스폰서에 약속한 서비스를 완성하다.

(7) 재무부: 등기표, 점수표 작성, 구매해야 할 물품 준비, 자금 지원서 작성 이번 행사의 모든 채점 업무를 담당하다.

동사 (verb 의 약어) 사후 작업

1, 휴식 후 청소 (HKCSS 모든 멤버)

2. 다양한 자료의 반환 (인사부)

3. 활동 요약 (이사회의 모든 구성원)

대학생 노래대회 행사 계획 2 1. 활동 목적:

캠퍼스 문화생활을 풍요롭게 하고 학생들의 예술함양을 향상시키고, 학생들을 고아하고, 과학, 문명, 조화로운 방향으로 이끌고, 학과 간의 협력과 연계를 강화하기 위해, 우리 학과 자율협회는 특별히' 음악이 나와 함께 내 마음을 울린다' 대회를 기획하고, 학생들을 위해 자기풍채와 단결건강을 과시하며 활발한 분위기를 조성했다.

둘째, 활동 대상:

수학과 정보과학과 컴퓨터과학과의 모든 학생 (기숙사)

셋째, 활동 시간:

준비 작업: 결정; 결승전: 미정

넷. 위치:

예선: 다일 행사 센터 결승전: 부용 4 층 (잠정)

동사 (verb 의 약어) 활동 요구 사항:

예선:

1. 기숙사 단위로 참석자 수는 두 명 이상입니다 (두 기숙사 친목 등록은 지원되지 않음).

2. 참가자는 등기표에 기숙사, 이름, 반, 연락처 및 참가 항목을 기입해야 합니다. 등기서는 각 반 문체위원회에 제출하고, 다시 문체위가 자율협회 관리부에 보고한다.

3. 자체 노래 반주대 (경기 3 일 전 관리부에 제출).

결승전:

1. 진급 명단이 나오면 수학과 컴퓨터과의 자율위원회가 안배를 할 것이다. 컴퓨터과의 한 기숙사와 수학과의 한 기숙사는 하나의 그룹이 될 것이다. 각 팀은 사적으로 경기에 참가하는 작품을 토론하고 결정하고 스스로 리허설을 해야 한다.

2. 자체 노래 반주대 (경기 3 일 전 관리부).

3. 옷을 잘 차려입고 30 분 앞당겨 결승 현장에 도착합니다.

자동사 활동 흐름 미만:

예선: (우리 학과 오디션)

1. 참가 기숙사 대표는 현장 추첨을 통해 출전 순서를 결정한다 (미출석자는 기권으로 간주됨).

2. 선수는 순서대로 무대에 올라 노래를 부를 수 있고, 한 번만 부를 수 있고, 듀엣을 요구할 수 없다.

3. 진급 명단이 나오면 각 기숙사의 게시판에 붙일 것이다.

결승전: (컴퓨터과와의 우정)

1. 참가 기숙사 대표는 현장 추첨을 통해 출전 순서를 결정한다 (미출석자는 기권으로 간주됨).

2. 결승전은 두 사람이 노래 (기숙사당 한 명) 를 부르고, 다른 멤버들은 재능 (예: 춤, 서예, 그림 등) 을 연기할 것을 제안한다. ).

3. 심사위원 현장평가, 두 부문 자율협회 현장통계점수는 5 조마다 발표된다.

우승자는 경기 후에 발표될 것이다.

대학생 노래 경연 대회 활동 프로그램 3. 행사 소개

마안산에는 안후이공업대학 동학구, 안후이공업대학 경영대학원, 하해대 문천학원, 마안산직업기술학원 기술자학원, 마안산사범학원 등 6 개 대형 고교가 있다. 현재 대학생 수는 이미 5 만 명에 이른다. 캠퍼스에는 재능과 열정, 도전과 시도를 좋아하는 다재다능한 대학생들을 포함한 재능 있는 사람들이 많다.

가수 대회는 각 고교의 전통문화로 캠퍼스 문화생활을 더욱 풍요롭게 하고, 적극적이고, 개화되고, 고아하고, 건강하고, 문명화된 캠퍼스 문화 분위기를 조성하고, 대학생 아마추어 문화생활을 풍요롭게 하고, 캠퍼스 정신문명 건설을 강화하고, 고교 사제 단결 혁신, 예의 진취성, 왕성한 정신모습을 보여주며, 동시에 학생들에게 자아를 단련하고 무대를 전시할 수 있는 기회를 제공한다

이번 운동지대' 캠퍼스 좋은 목소리' 가수 대회를 통해 대학생들에게 더 넓은 전시 플랫폼을 제공하여 더 많은 캠퍼스 스타를 만들었다. 학생들은 연기를 할 수 있고, 자신의 멋진 재능을 보여줄 수 있다!

둘째, 경쟁 조직

이번 대회는 단시위원회와 마안산 방송국이 주최하고, 말 안장 도시 생활방송이 주최하며, 차이나 모바일 마안산회사가 협찬한다.

셋째, 대회의 주제

주제: 춤과 노래, 캠퍼스 즐기기! 슬로건: 내 목소리, 내 결정!

넷째, 활동 시간

9 월-165438+ 10 월, 구체적인 시간은 미정입니다.

동사 (verb 의 약자) 참가자

이번 행사는 안후이공업대, 안후이공업대학 공상학원, 하해문천학원, 마안산직업기술학원, 기술자학원, 마안산사범학원 재대학생을 대상으로 합니다.

자동동사 활동 형식.

활동은 온라인 및 오프라인 두 부분으로 나뉩니다.

이번 행사는 오프라인 활동 위주로 착지전 형식을 통해 행사의 사회적 영향력을 확대해 출전 선수들의 연기 재능을 더 잘 전시하고 교류할 수 있게 해 가장 직관적인 정보를 제공한다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

온라인 활동의 주요 목적은 온라인 투표와 무선 음악 공유를 포함한 오프라인 활동을 위한 기세를 세우는 것이다. 온라인 활동은 안후이 모바일 무선 음악 클럽 ah. 12530.com 과 안후이 모바일 무선 음악 웨이보를 기반으로 합니다.

일곱. 등록 방법

신청은 각 학교가 조직하고 참가자는 반드시 재학 대학생이어야 한다.

여덟. 활동 단계

(1) 예선: 9 월 x 일 -65438+ 10 월 x 일 고교에서 개최돼 상위 50 위 선정.

(2) 복전 단계: 10 종료, 한 대학에서 두 경기를 치르며 상위 20 위를 선정했다.

(3) 결승전: 165438+ 10 월 x 일 (도시생활방송 5 주년 축제일), 상위 3 위와 상위 10 위 선정.

아홉. 상 설정

(1) 행사상

CRBT 계약 가수 권익: 자신의 오리지널 곡을 만들 수 있습니다. 안후이 모바일 무선 음악 클럽에서 발표하면 고객이 CRBT 를 다운로드하여 공유할 수 있습니다. 상위 3 명의 선수 모두 마안산 모바일의 팬클럽, 콘서트 등에 우선적으로 참가할 수 있어 스타와 같은 무대에서 공연하고 상호 작용할 수 있는 기회를 가질 수 있다.

차이나 모바일 무선음악회원 고객혜택: 정보비 할인 서비스 (일반회원 10%, 고급회원 30%) 를 이용하세요. 무료 회원제 음악주간지 (채신지, 문자잡지) 와 무선음악클럽 채신지 (안휘 무선음악클럽 회원만 해당) 를 즐기며 차이나 모바일 개최의 각종 음악활동을 즐긴다.

(2) 복선상: 해선에서 복선에 진출한 모든 선수 (총 50 명), 운동지대 무선 음악 기념품 1 부 무료 증정, 모바일 사용자용 선수 50 원짜리 통화료 무료 증정.

(3) 투표행운상: 복전 단계에서 투표한 모바일 사용자에 따라 추첨을 합니다.

대학생 노래 경연 대회 활동 계획서 제 4 권 1, 경기 주제:

청춘을 부르고, 활력을 나타내고, 개성을 드러내고, 시정을 노래하다.

둘째, 경쟁의 중요성:

대학생의 연기 능력을 발굴하기 위해 캠퍼스 생활을 풍요롭게 하고 개성을 과시하며 다양한 재능을 드러낸다. 캠퍼스 가수 대회를 통해 자기풍채를 과시하고 청춘의 노래를 불러일으키길 바랍니다.

셋째, 경쟁 아이디어:

(1) 경기 대상: 재학 중인 모든 학생들은 참가자들에게 노래 부르는 것을 좋아하도록 요구하고, 음악에 대한 강한 흥미를 갖고, 자신감과 긍정적인 정신을 가져야 한다.

(2) 다양한 각도에서 학생들의 풍채와 과감한 혁신을 보여주며 자신을 하이라이트로 만들고, 자신의 목소리로 자신을 부르고, 신세계를 부른다.

(3) 경기 스타일은 선명해야 하고, 열정이 왕성하고, 창의력이 참신하고, 예술성과 연기성이 결합되어 예술 수준을 높이고, 오락 대중의 효과를 달성해야 한다.

(4) 경기는 초전, 복전, 결승전으로 나뉜다. 결승전은 스스로 옷을 디자인하고 자신의 스타일에 맞는 옷을 디자인할 수 있다. 결승전은 MTV, 연극 등 춤 형식을 사용할 수 있다.

(5) 경기는 또한 게스트를 무대에 초청하여 분위기를 활발하게 하여 경기 분위기를 고조시킬 것이다.

넷째, 경기 시간:

(1) 각 부문 초전 시간: 165438+ 10 월19-160

위치: 학생 활동 센터

(2) 복전 시간: 65438+2 월 7 일 오후 (미정)

위치: 학생 활동 센터

(3) 리허설 시간: 2 월 15 일 오후 7 시-9 시 30 분.

리허설 장소: 학교 정문 광장.

(4) 결승전 시간: 65438+2 월 65438+6 월 7: 00–9: 30.

결승전 장소: 학교 정문광장.

(무대 구축 필요)

동사 (verb 의 약어) 경쟁 과정

각 부문 초전 과정:

(1) 경기 전 준비: 본과 교사와 학생을 심사위원으로 초청합니다.

(2) 경쟁 절차:

1, 기본 링크: 자신이 선택한 노래 (또는 심사위원에 의해 정지됨) 를 연기하며, 주로 선수의 가창력과 토자가 선명한지 여부에 따라 달라진다.

2. 추가 하위 링크: 추가 하위 링크는 두 부분으로 나뉩니다. PART 1: 노래 위주로 컴퓨터에서 무작위로 노래 한 곡을 뽑아서 선수들의 즉석 능력을 테스트합니다. 노래 유형: 인기, 향수, 아름다움 등. PART 2: 개인의 재능을 연기한다. 주로 선수의 연역능력을 반영한다.

총점 = 기본점+추가점.

부서: 가장 높은 점수를 받은 상위 5 명의 선수가 복전에 들어간다.

(참고: 각 부서는 본 부서의 상황에 따라 예선 형식을 계획할 수 있습니다)

복전 과정

1. 경기 전 준비: 참가자들에게 자신의 노래를 준비하라고 통지하고, 부서는 스태프에게 필요한 노래를 준비하도록 배정하고, 참가 선수에게 노래표를 알려 준비시키고, 원내전문교사를 심사위원으로 초청한다.

2. 경기 과정 (총성적으로 판단). 경기는 두 부분으로 나뉜다. 일부 1: 30 선수가 자신의 노래를 공연하고 상위 10 명의 선수를 선발하여 결승에 진출했다.

경기 방식: (1) 자신이 선택한 노래+

(2) 콘서트 지정 노래 (필수 노래)

최종 프로세스:

1,

2,

3. 사자를 깨워 축하를 돕습니다. (5 분) 진행자가 게스트 명단을 소개하고 경기 시작 발표 (3 분)

게임 과정

(1) 10 선수는 자택 노래 (셀당 20-30 초의 노래 증언을 할 수 있음) 를 차례로 공연해 이번 득점을 집계했다. 1 라운드 평점을 통해 5 명의 선수를 탈락시키고 나머지 5 명은 바로 다음 라운드로 들어간다. (60 분)

(2) 특수 교육 학생 노래의 수화 공연 (6 분)

(3) 탈락한 5 명의 선수는 1 분 재능 공연 (중국 문화를 주제로 함), 1 단위가 다음 라운드로 들어간다. (참고: 재능전시를 하는 단위는 선수나 단위 대표의 형식으로 선생님이 직접 성적을 선정할 수 있다) (10 분)

(4) 학원 무용팀이 오락 공연 (5 분)

(5) 진급한 6 명의 선수는 추첨을 통해 두 그룹으로 나뉜다. 각 그룹은 노래 연결과 음악감 모방의 형식으로 지정곡을 연기하고, 각 그룹마다 1 단위를 탈락한다. (노래 연결: 즉, 음악은 일정 기간 동안 점차 약해지고, 연주자는 계속 노래를 부르고, 적절한 경우 음악회가 다시 울리며, 연주자의 리듬감과 탄력성을 시험한다. 음악 모방: 참가자가 추첨에서 뽑은 노래를 흉내낸다) (20 분)

(6) 오락 프로그램, 선생님과 게스트를 초청하여 노래하다. (5 분)

(7) 마지막 라운드에서 4 개 팀이 각각 자택 노래 한 곡을 공연한다. 각 선수가 노래를 마치면 짧은 면접이 있을 것이며, 매번 면접은 1 분 (25 분) 이내입니다.

(8) 선생님과 게스트를 초청하여 평론하다. (5 분)

7. 시상. (5 분) (최우수 태풍상, 최우수연기상, 1 위, 2 위, 3 위)

8. 선수들은 폐막곡을 부르며 경기장을 청소했다. (5 분)

노래 설명:

1, 채점 기준:

답: 기본점-음준, 리듬감, 일관적이고 완전한 곡목, 가창력, 토자가 또렷하다.

B: 창의성-노래나 가사는 스스로 창작할 수 있다. 단, 주제가 건강하고 당대 대학생의 색채를 반영한다는 전제하에.

C: 영적 얼굴-이미지와 옷은 깔끔해야합니다.

D: 청중의 반응은 각 부서의 친척과 친구들의 지원에 달려 있습니다.

2. 경기상: 크라운, 아시아, 계군, 최우수태풍상, 최우수연기상.

대학생 노래 경연 대회 활동 계획서 5 일, 활동 주제:

밀은 청춘을 감동시켜 노래 본연의 정을 포기했다

둘째, 이벤트 소개:

공사 기간

위치: 보류 중

대상 청중: 화남사범대학교 남해캠퍼스 정법위 실무 그룹 전체 학생.

행사 내용: 기숙사 단위로 증가 진급 대회를 개최하다.

셋째, 프로모션 프로세스:

1. 위치: 보류 중

2. 주최 단위: 화남사범대학교 남해캠퍼스 법정업무팀 학생 지부.

3. 내용: 정법팀 기숙사 노래 진급전을 통해 우수한 참가 기숙사 3 개를 선정해 셰그 도전의 마지막 PK 경기에 진출했다.

넷. 경쟁 요구 사항 및 고려 사항:

1, 기숙사 단위로 전심전력으로 경기하며 참가자 수는 2 명 이상이어야 합니다. 출전 단위는 노래를 고를 때 반드시' 청춘' 주제를 꼭 잡아야 하며, 희망 점화, 활력, 꿈 날리기 등 다양한 방면에서 선택할 수 있다. 시간은 5 분을 넘지 않는다.

2. 경기복은 가능한 통일되어야 합니다.

3. 배경음악이나 영상이 있는 팀은 미리 준비해서 자신의 USB 디스크에 복사한 후 스태프의 지시에 따라 경기 현장의 멀티미디어에 복제해야 한다. 경기가 시작되기 전에 자료를 멀티미디어로 복사하려면 모든 참가자는 자신의 배경 음악 준비와 문서 재생 형식이 교실 내 멀티미디어의 요구 사항을 충족하는지 꼼꼼히 점검해야 한다. 경기 현장에서 사고가 발생하면 우리 주최 측은 일체 책임을 지지 않습니다.

4. 각 팀은 친지들을 초청하여 경기를 볼 수 있다.

5. 이번 경기의 최종 해석권은 정법 실무 그룹 학생 지부 생활부가 소유한다. 궁금한 게 있으시면 저희 주최 측에 문의해 주시기 바랍니다.

동사 (verb 의 약어) 경쟁 형태:

추첨 순서에 따라 각 팀은 차례대로 무대에 올라 자신의 노래를 공연한다. 공연 형식은 제한이 없고 시간은 5 분을 넘지 않는다. 경기 결과는 모든 팀의 공연이 끝난 후 즉석에서 발표될 것이다.

자동사 채점 항목 미만:

1, 채점 기준:

A.30% 의 노래가 주제와 관련이 있다.

B, 노래는 기숙사의 감정과 응집력을 반영하며 20% 를 차지한다.

C, 무대에서 머무는 시간이 40% 를 차지한다.

D, 표정, 의류의 단정한 효과가 10% 를 차지했다.

2. 채점 방법:

A. 생성 방법: 모든 고위 인사에게 분류 지침을 요청합니다.

B. 채점 방법: 각 심사위원은 참가 기관의 성과에 따라 점수를 매겨 100 까지 점수를 매겼습니다. 심사위원 점수에서 최고점과 최저점을 제거하고, 나머지 득점은 평균 점수를 평가 단위의 점수로 삼았다.

일곱. 상 설정

1 .. 총점 상위 3 위 기숙사는 최종 PK 경기에 진출할 수 있는 통행증을 받게 됩니다.

2. 진급 전 10 명은 정교한 선물 한 부를 받을 것이다.