1, 경기 영역은 6m (끝선) × 12m (경계) 입니다. 주변 최소 2 미터 폭의 접근성 영역. 경기 구역의 배리어 프리 공간은 지면에서 최소 7 미터 떨어져 있고, 공중공간에는 장애물이 없어야 한다.
2. 부지 경계 모든 부지의 경계는 5 cm 폭이고 경계 색상은 지면과 다른 연한 색이어야 합니다. 경계 및 끝선의 폭은 부지의 지면에 포함되어 있습니다. 중앙선은 그물 아래의 두 가장자리를 연결하여 부지를 같은 반으로 나눕니다 (길이가 6 미터 폭 6 미터인 부지 두 개).
3. 각 섹터에는 중심선에 평행한 경계 한계가 있으며, 중심선 중심선에서 2m 떨어진 경계에 연결되어 있습니다. 중심선과 경계 선 내의 필드는 앞 필드가 되고, 뒤 필드는 경계 선과 끝 선 사이에 있습니다. 한계선의 양쪽 끝에 15cm 길이, 간격 20cm 인 대시 세 개를 한계선의 연장선으로 그립니다.
확장 데이터:
1, 3 이닝 3 승. 게임은 모두 5 명, 앞줄 3 명, 뒷줄 2 명입니다.
2. 서브측에서 서브를 할 때, 쌍방 선수는 반드시 두 줄로 서야 한다. 서브가 한 골을 이겼을 때, 다음 라운드 선수는 계속 서브를 한다. 계속 서브하지 마세요. 경기는 공당 1 점제를 채택한다.
3. 서브측은 심판이 호루라기를 부는 후 5 초 이내에 서브를 해야 한다. 만약 공을 던지면 서브가 실패하고, 공이 땅에 떨어져 서브를 만나지 않으면 심판은 다시 호루라기를 불어서 계속 서브를 해야 한다. 만약 서브측이 서브할 때 심판의 호루라기가 없다면 서브는 무효이고, 서브를 반복하고, 상대방의 득점을 판정하지 않고, 두 번째 반칙을 선고한다. 서브측이 상대 경기장의 어느 곳에나 공을 치는 것은 효과가 있다.
4. 선수가 한쪽 발이나 두 발이 중앙선을 넘는 것은 반칙이 아니지만, 만지거나 영향을 미치는 것은 반칙이다.
5. 한 팀이 25 점을 이기고, 다른 팀 2 점을 초과하거나, 양측 점수가 모두 25:25 일 때, 첫 번째 점수가 27:25 이면 이 팀이 한 판을 이긴다. 결승은 반드시 상대 2 점을 넘어야 경기를 끝낼 수 있다.
6. 어떤 선수라도 2 미터 후 (라인 밟기) 인터넷 위의 공을 공격할 수 밖에 없다.
7. 블로킹은 한 번의 터치가 아니라 세 번의 터치로 상대 코트에 공을 칠 수 있다.
8. 상대방이 서브를 할 때, 앞줄 선수는 한 손으로 공을 치거나 막아서는 안 된다.
9. 경기당 6 번의 교체가 있어 경기가 취소된다.
10, 1 회와 결승, 양측이 제비를 뽑아 서브권, 2 회, 상대편이 서브를 결정합니다.
참고 자료 바이두 백과-배구 경기