1, 도바는 결코 파도에 올라오지 않는다. 올 때 와라. 병사를 지지할 때가 되었다.
2. 도프에는 많은 디테일이 있어요. 예를 들어 카카는 집에 가서 세 개의 눈, 두 개의 가짜 눈, 한 개의 진짜 눈, 한 개의 진짜 눈을 가지고 맞은편 탑 뒤의 풀숲에 두었다. 이 눈은 거의 10 분 이상을 찾을 수 있다. 또 다른 눈은 건너편 F4 패스 근처의 강에 꽂혀 풀숲에 있지 않지만, 이 자리에서는 맞은편 들판의 움직임을 대부분 볼 수 있고, 상하로 갈 때 조심해야 하며, 풀숲에서 진짜 눈인지 가짜 눈인지 구분할 수 있다.
3. 수술은 말할 것도 없고 운동은 항상 많다. 제가 말하고 싶은 것은 세부적인 계산입니다. 예를 들어 지금은 7 분 10 초인데 맞은편 시계는 이미 파란색을 가지러 갔어요. 우리는 보통 무엇을 합니까? 이때 우리 야게이머들은 길에 쭈그리고 앉아 들지역의 붉은 색을 걷거나 아예 죽어서 집으로 돌아갈 수도 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 나는 도바가 직접 맞은편 레드에 한 쪽 눈을 꽂았고, 국면이 순식간에 수동적으로 변했다고 생각한다. 너의 눈은 적어도 3 분 안에 중로의 안전을 보장할 수 있다. 우리는 단지 붉은 결정으로 잡을 것인지, 하늘을 거스를 것인지, 쪼그리고 앉을 것인지, 아니면 파란색을 가져다 줄 것인지 결정하기만 하면 된다. (존 F. 케네디, 노력명언) 할 수 있는 상황이 셀 수 없이 많다. 전환점은 이 빨간 BUFF 의 눈이다.
더 많은 것을 알기 위해서는 직접 경험해야 할 세부 사항이 많다.