회장: 데이비드 스턴.
NBA 홈페이지: www.nba.com (영어를 알면 최신 정보를 얻을 수 있다)
기존 팀:
동부연맹
대서양 경기: 뉴욕 닉스, 뉴저지 바구니, 보스턴 셀틱스, 토론토 랩터스, 필라델피아 76 명.
중부 경기: 디트로이트 피스톤, 인디애나 보행자, 클리블랜드 기사, 밀워키 수사슴, 시카고 황소.
동남경기구: 마이애미 히트, 올랜도 마술, 워싱턴의 귀재, 애틀랜타 독수리, 샬롯 밥 캣.
서부연맹
노스 웨스트 사이드: 미네소타 삼림 늑대, 덴버 너기츠, 유타 경, 포틀랜드 개척자, 오클라호마 썬더 (초음속 이전)
태평양 경기: 새크라멘토 왕, 로스앤젤레스 호수인, 피닉스 태양, 김주 용사, 로스앤젤레스 익스프레스입니다.
서남경기구: 샌안토니오 스퍼스, 휴스턴 로켓, 댈러스 송아지, 피스 그리즐리스, 뉴올리언스 벌벌.
[이 단락 편집 ]NBA 팀의 팀 이름과 지명과의 연계
1, 피닉스 태양: 팀은 1968 에 설립되었습니다. 애리조나의 수도 봉황성은 미국 서해안의 사막에 위치해 있다. 일년 내내 강수량이 적어 일조가 충분하다. 손' 이라는 팀 이름이 가장 대표적이다. 음향 수중 항법 시스템 소나 수중 항법 시스템
샌 안토니오 스퍼스: NBA 의 창립 팀 중 하나. 처음에는 팀의 베이스캠프가 달라스에 있었고, 팀 이름은' 댈러스오크스' 였다. 1970' 텍사스 오크원' 으로 이름 변경. 1973 샌안토니오로 이사한 후' 스퍼스' 로 이름을 바꿨다. "스퍼스" 는 기수가 굽에 못 박은 철제 바늘이다. 이를 팀 이름으로 미국 서부 개발의 시대적 특징을 반영할 수 있다. 우주 비행 전원 공급 장치 용 우주 발전소 원자로
3. 시애틀 초음속 팀: 이 팀은 시애틀에서 태어나 세계 최대 항공기 제조업체인 보잉사의 본부 소재지이다. 1967 이 팀을 설립했을 때 보잉은 초음속 여객기를 개발하고 있었고 보잉사의 도움으로 결성된 팀도' 초음속' 이라는 이름을 선택했다. 2007-08 시즌, 팀은 오클라호마시로 이사를 가서 천둥팀으로 이름을 바꿨다.
4. 달라스 매버릭스: 1980 3 월, 구단 사장이 수집한 약 4600 개 이름 중' 매버릭스' 를 팀 이름으로 선정했다.
5. 새크라멘토 킹스: 팀 설립 당시' 로체스터 로열스' 로 개명, 1957 은' 신시내티 로열스' 로 개명, 1972 는' 캔자스시티 오마하 킹스' 로 개명됐다.
NBA 는 6 월 6 일 1946 에 설립되었습니다. 설립 당시 BAA, 즉 미국 농구협회라고 불렀습니다. 그것은 1 1 개 아이스하키 경기장의 주인이 아이스하키 경기 밖에서 유휴하지 않도록 설립되었다.
BAA 는 뉴욕 닉스, 보스턴 켈트족, 워싱턴 국회, 시카고 수사슴, 클리블랜드 반군, 디트로이트 팔콘, 필라델피아 용사, 피츠버그 철인, 프로비던스 증기팀 1949 년, BAA 는 당시 또 다른 연맹 (NBL) 을 합병하여 NBA 로 이름을 바꿨다. 1949-50 시즌, NBA * *17 팀. 1976 NBA 가 미국 농구협회 (ABA) 를 합병하여 팀 수가 22 개로 늘었다. 1980 달라스 매버릭스가 NBA 에 합류했습니다. 1988 년 뉴올리언스 말벌팀과 마이애미 열화대가 NBA 에 합류했다. 1990 올랜도 마술과 미네소타 삼림 늑대가 NBA 에 가입했다. 1995 두 캐나다 팀이 NBA, 토론토 랩터스, 밴쿠버 그리즐리스에 가입해 NBA 팀 수를 29 개로 늘렸다. 2004 년에 샬롯 밥캣이 30 명에 합류했다.
국내 NBA 홈페이지:
분류: NBA 의 역사
☆ 1896 년 미국 최초의 농구 조직인 NBL (National 농구 연맹) 이 설립되었지만 당시 농구 규칙은 건전하지 않아 조직이 완벽하지 못했다. 보통 한 선수가 한 시즌에 몇 개 팀을 대표할 수 있다. 몇 시즌이 되자 조직명이 실존했다.
☆ 1946 년 4 월 6 일 미국 농구협회 (BAA) 는 미국 보스턴 가든 사장 월터 A 브라운이 창립했다. 브라운은 처음으로 고임금제와 계약제를 제시하여 현대 프로농구의 두 가지 초석이 되었다. 고임금제는 프로농구가 강력한 자금 지원이 있어야 경기를 높은 수준으로 유지하고, 관중을 끌어들이고, 살아남을 수 있다는 것을 의미한다. 계약제는 한 선수가 한 클럽과만 계약할 수 있고 선수 예비팀 제도를 설치해 선수가 갑자기 팀을 떠나는 것을 막는 것을 말한다.
☆ 1949 년 브라운의 노력으로 미국 2 대 농구기구인 BAA 와 NBL 이 미국 국가농구협회 (NBA) 로 합병됐다. 브라운도 나중에 유명한 보스턴 켈트족의 창시자가 되었다. NBA 가 설립되었을 때 17 개 팀이 있어 3 개 구역으로 나뉜다. NBL 에서 온 미니애폴리스 호수팀은 키가 2.09 미터인 미국 제 1 센터 조지 맥켄의 도움으로 첫 시즌에 NBA 총 우승을 차지했다.
☆ 1952 년, 제 1 센터 맥켄의 득점 능력을 제한하기 위해 NBA 는 바구니 아래 3 초 제한 구역 폭을 6 피트에서 12 피트로 확대했다. 1960 년대에 또 다른 슈퍼센터 장버런의 출현으로 NBA 는 금지 구역 폭을 16 피트로 확대했다. NBA 팀은 스코어가 선두일 때 지연 전술을 사용하는 경우가 많기 때문에 경기는 관중을 끌어들일 수 없다. NBA 는 1954- 1955 시즌부터 24 초제를 실시하기 시작했습니다. 즉 팀당 공격 시간은 24 초를 초과할 수 없습니다.
☆ 1954-55 시즌부터 NBA 는 자연스럽게 탈락하고 동부와 서부 두 개의 대회구만 남았다. 이 가운데 동부연맹은 대서양과 중부로 나뉜다. 서부 연맹은 중서부 지역과 태평양 지역으로 나뉜다.
☆ 1967, 새로운 농구조직인 ABA (미국농구협회) 가 설립돼 조지 매켄이 첫 의장을 맡았다. 댐은 빨강, 흰색, 파랑 농구를 채택하여 원투 3 점제를 실시하여 매년 덩크 대회를 개최한다. 이러한 조치는 NBA 에서 허용되지 않습니다.
☆ 1973 년 콜롬비아 방송사는 NBA 경기 3 년 중계권을 2700 만 달러로 매입해 NBA 경기가 처음으로 텔레비전에 등장했다. 하지만 당시 생방송 조건이 없었기 때문에 동영상만 재생할 수 있었다.
☆ 1976 하지만 경영이 부실해 댐이 미국 NBA 에 합병돼 팀 수가 22 개로 늘었다. 그 이후로 NBA 는 미국 농구 산업에 독점을 형성했다.
☆ 5438-0979, NBA 는 3 점 원투제를 실시하기 시작했다. 팀 간 실력 불균형을 피하기 위해 NBA 는 매년 한 번씩' NBA 신예 선발 분배제도' 를 세우고 그해 졸업한 대학생을 수준별로 순위를 매긴 뒤 각 클럽은 그해 연맹의 최종 순위와 최종 추첨에 따라 차례로 선발했다. 후자는 1 위, 팀당 한 명씩만 선발해 가장 약한 팀이 최고 수준의 신예를 얻을 수 있도록 하고, 샛별을 선택한 약팀은 새 시즌에 환골탈태하는 경우가 많다 NBA 는 돈 많은 팀이 고임금 스타 선수를 독점하는 것을 막기 위해 각 팀에 총 임금 한도를 설정했다. 큰 가격으로 스타를 사면 다른 우수한 선수를 살 수 없다. 이 체계는 최고의 스타가 각 팀에 고르게 분포되어 각 팀의 실력이 매우 근접하도록 보장한다. 고임금제' 와' 계약제' 가 NBA 의 두 가지 초석이라면' 신예선발제' 와' 임금제한' 은 NBA 경기의 긴장과 경이로움을 보장하고 경기의 예측불가능성은 많은 미국 팬들을 농구장으로 끌어들인다. NBA 연맹도 이적 제도를 실시한다. NBA 선수는 매매할 수 없고, 사람에 의해서만 대체될 수 있다. 시즌 초부터 16 목요일 밤 9 시까지 팀은 선수를 자유롭게 교환할 수 있다. 이후 정규 경기가 끝날 때까지 모든 선수들이' 동결' 되었다. NBA 이적은 사람과 계약의 교환이다.
☆ 1980, 달라스 매버릭스가 NBA 에 합류했습니다.
1988, 뉴올리언스 말벌과 마이애미 히트가 NBA 에 합류했습니다.
1990, 올랜도 마술과 미네소타 삼림 늑대가 NBA 에 가입했다.
☆ 1995, 두 캐나다 팀이 NBA, 토론토 랩터스, 밴쿠버 그리즐리스에 가입해 NBA 팀 수를 29 개로 늘렸다.
☆2004 년 샬롯 밥캣이 30 개 팀에 합류했다.
☆2005 년 58 번째 생일 촛불이 꺼졌습니다. 케이크는 2005 년 최신판 NBA 입니다. 샬롯 밥 캣은 버터에 또 다른 체리가 되었다. 서른, 텍스처가 침전된 늙은 나무 연륜이 아니라 기억이 확장되는 새로운 시공간이다. 1946 부터 2004 년까지 팀의 바코드는 1 1 에서 30 일까지 유례없는 NBA 가 30 위에 올랐다.
경기
NBA 는 미국 프로농구팀의 연맹으로 제정된 NBA 규칙은 국제아마추어 농구연합회가 제정한 FIBA 규칙과 다를 수밖에 없다. NBA 규칙은 국제농구연맹 규칙에서 빼놓을 수 없는 효과적인 규칙뿐만 아니라 뚜렷한 지역성, 상업성, 멋진 공연을 보장하고 촉진하는 기능도 갖추고 있다. 다음은 독자가 참조할 수 있도록 FIBA 규칙과 다른 부분에 초점을 맞춘 NBA 규칙의 중요한 부분입니다.
(a) 게임 규칙
1. 경기장 사양
NBA 의 구장은 길이가 94 피트 (28.65 미터), 너비가 50 피트 (15.24 미터) 이다. 간격은 선가중치가 2 인치 (5.08cm) 인 경계선의 내부 모서리부터 측정됩니다. 경기장 양쪽 끝에는 직사각형 페널티 구역, 길이 19 피트 (5.79m), 폭 16 피트 (4.88m) 가 표시되어 있습니다. 경기장의 양쪽 끝에는 3 점 슛 라인이 표시되어 있다. 그림과 같이 기준선으로부터 경계에 평행한 두 개의 선을 그립니다. 각 선은 가장자리에서 3 피트 (0.9 1 미터) 떨어져 있으며, 바구니 중심을 중심으로 반지름이 23 피트 9 인치 (7.24m) 인 호와 교차합니다. WNBA 의 호 반지름은 19 피트 9 인치 (6.02m) 입니다. 원의 반지름은 6 피트 (1.83m) 입니다. 중간 원의 원 반지름은 2 피트 (0.6 1 m) 이며, 한 중심선이 그 안을 관통합니다. 각각 밑줄로부터 28 피트 (8.53m) 떨어져 있고 장내까지 3 피트 (0.9 1 미터) 뻗어 있는 경계 폭이 2 인치 (5.08cm) 인 4 개의 표지판이 있습니다. (위치 및 중립 영역과 일부 짧은 플래그 선은 생략됩니다. ) 을 참조하십시오
2. 경기 시간
각 경기는 2 시간 30 분 ***4 절, 각 절 12 분으로 나뉜다. 초과 근무 5 분. 1 절과 2 절 사이 휴식, 3 절과 4 절 130 초. 하프 타임 휴식 15 분. 4 절과 연장전 사이, 그리고 연장전 사이에 100 초를 쉬다. 1, 2, 3 절의 마지막 순간에 에 성공한 후 경기 타이밍을 중지해야 한다. 4 절과 연장전의 마지막 2 분 동안 슛이 성공한 후에는 경기 타이밍을 중지해야 한다.
3. 그룹
경기 때 팀당 5 명, 경기장 수는 5 명 이상이어야 한다. 만약 한 선수가 여섯 번째 개인 반칙을 하고, 팀이 합격한 대체가 없다면, 그 선수는 그라운드에 남아 개인 반칙과 팀 반칙에 따라 한 번 등록해야 한다. 그 팀은 기술 반칙으로 벌금을 물게 된다. 이후의 모든 개인 반칙 (공격 반칙 포함) 은 이렇게 처리해야 한다. 합격선수 5 명밖에 없는데 그 중 한 명이 부상으로 떠나거나 제명되어야 하는 경우 개인 반칙으로 6 차례 실격된 마지막 선수로 대체해야 한다. 부상당하거나 제명된 선수를 교체해야 할 때마다 이런 반대 순서로 처리해야 한다. 실격된 선수가 재출전하면 기술반칙에 의해 벌금이 부과된다.
게임을 시작하다
첫 경기와 연장전은 중간 점프로 시작해야 한다. 2 절과 3 절은 1 쿼터 시구 후 공을 잃은 팀이 결승선에서 파울볼을 던지는 것으로 시작해야 한다. 4 쿼터에서 1 쿼터 시구 직후 공을 받는 팀은 결승선에서 파울볼을 던지는 것부터 시작해야 한다.
5. 사구, 활구, 압력구
다음과 같은 상황이 발생하면 공은 죽은 공이 됩니다. 공을 다투다. 공은 바구니에 머물거나 바구니와 리바운드 사이에 끼었다. 어느 때든 끝났습니다. 기술 파울의 페널티 킥; 개인 반칙 (권투 반칙, 비경기 반칙); 많은 페널티 킥 중 첫 번째 페널티; 그라운드 위반 (공 3 초, 10 초, 24 초 등. ); 싸울 때 반칙을 범하다. 감시소 슈팅 또는 프리드로가 성공한 후 선수가 아웃되기 전에. 공은 어떤 점프구에서도 심판이 공을 던질 때 살아남는다. 파울볼을 던진 선수가 공을 처리할 수 있을 때 페널티 선수가 공을 처리할 수 있을 때. 공은 다음과 같은 경우 역동적인 공이 됩니다. 점프 투수가 합법적으로 촬영할 때, 공이 파울볼을 던진 선수의 손을 떠날 때; 공이 페널티 선수의 손을 떠날 때.
교체
교체 대원은 자신과 교체된 대원의 이름과 인원수를 기록원에게 보고하고 기록원 앞의 교체 구역에 머물러야 한다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 교체명언) 만약 네가 기록원에게 보고하지 않는다면, 너는 25 달러의 벌금을 물게 될 것이다. 공이 데스볼로 변할 때 (슈팅이 성공한 후 제외), 기록원은 호루라기를 불며 교체를 선언하고, 교체 선수는 심판에게 경기에 들어가라는 신호를 받아야 한다. 실격된 선수를 교체하는 시간은 30 초. 여러 번 페널티킥을 한 첫 페널티킥 이후 페널티킥이 옳든 아니든 대체 선수가 경기에 들어갈 수 있도록 허용했다. 교체 선수는 페널티 선수나 점프 선수를 교체해서는 안 된다. 부상자가 교체를 요구하지 않는 한 상대 팀의 감독은 페널티 (점프) 측의 구석에서 교체 선수를 선택해야 한다. 부상당한 선수는 더 이상 경기를 할 수 없다. 후보 선수가 일단 경기에 들어가면 다음 사구까지 계속 그라운드에 있어야 한다. 만약 한 선수가 스포츠 도덕에 맞지 않는 행위로 부상을 당해 페널티를 집행할 수 없다면, 그의 코치는 그 팀의 자격을 갖춘 선수 중 한 명을 지정하여 페널티를 집행할 수 있다. 부상당한 선수도 다시 경기를 할 수 있다.
7. 중단
(l)20 초 일시 중지 각 팀은 30 분마다 20 초 일시 중지를 요구할 권리가 있다. 매 경기 (연장전 포함) * * * * 는 20 초의 일시 중지를 두 번 요구할 수 있다. 한 선수는 20 초의 정지를 요구하는데, 공이 죽거나 팀이 공을 통제할 때만 멈춘다. 플레이어는 "20 초 일시 중지" 라고 외쳐야합니다. 20 초의 정지 기간 동안 팀은 한 명의 선수만 바꿀 수 있다. 일시 정지된 팀이 한 명의 선수를 교체하라는 요청을 받으면 상대 팀도 한 명의 선수를 교체할 수 있다. 하프 타임 (연장전 포함) 에 두 번째 20 초의 시간 초과가 필요한 경우 허용되어야 하지만 정규 시간 초과를 등록해야 합니다. 게임이 20 초가 끝날 때 계속할 수 없다면 일반 시간 초과도 등록해야 한다.
(2) 정규 일시 중지 (100 초) 각 팀은 정규 일시 중지 7 회 등록을 요청할 권리가 있습니다. 섹션 iv 는 팀당 4 회 이상 일시 중지를 제한합니다. 제 4 절의 마지막 2 분 동안, 일시 중지는 세 번을 초과할 수 없다. 연장전에서 각 팀은 3 회 정지를 허용했다. 선수는 100 초 정지를 요구했고, 공이 죽거나 구단이 공을 조종할 때만 정지를 했다. 선수들은' 일시 중지' 라고 외쳐야 한다. 매 경기마다 반드시 두 번의 정지가 있어야 한다. 매 경기마다 6 분 59 초가 남았을 때 유예라는 팀이 없다면, 기록원은 첫 번째 사구 때 강제 유예를 취해야 한다. 이 유예는 홈팀의 이름으로 등록해야 한다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 어떤 팀도 경기당 2 분 59 초가 남았을 때 두 번째 정지를 부르고, 첫 번째 사구 때 기록원은 강제로 중단해야 한다. 이 일시 중지 시간은 이전에 이 섹션에 등록되지 않은 팀의 이름으로 등록됩니다. 추가 일시 중지는 허용되지만 기술 반칙은 선고됩니다. 경기 정지 시 감독은 20 초 또는 100 초의 정지를 요구할 수 있다.
두 번째 규칙
한 팀이 경기에서 새로운 공을 얻거나 공이 코트에 던져질 때, 공이 코트에 있는 선수들에 의해 합법적으로 터치될 때 24 초 타이머가 타이밍을 시작합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 구권을 가진 팀은 반드시 공을 획득한 후 24 초 이내에 슈팅해야 한다. 을 완성하는 조건은 (1)24 초 전에 공이 선수의 손을 떠나야 한다는 것이다. (2) 공이 선수들의 손을 떠난 후에는 바구니 자체를 접해야 한다. 만약 공이 24 초 안에 바구니에 부딪치지 않는다면, 그것은 24 초 위반이다.
(b) 불법 행위 및 처벌
1.3 초 법칙
한 팀이 공을 조종하고, 대원들이 제한 구역 안에서 체류하는 시간은 3 초를 초과할 수 없다. 한 팀이 앞 경기에서 공을 조종하여 3 초 동안 타이밍을 시작했다. 처벌: 공을 던지다. 상대에게 공을 수여하고 연장된 페널티 라인 가장자리에 파울볼을 던진다.
2. 팔꿈치 스윙
선수는 팔꿈치를 과도하게 또는 힘껏 흔드는 것을 허락하지 않는다. 수비수가 근처에 있고 공격수가 공을 잡을 때 이것은 반칙이다. 처벌: 공을 던지다. 공을 상대방에게 수여하고 반칙 장소 부근의 변선에 파울볼을 던지다.
3. 불법 지원 점수
선수들이 바구니나 리바운드를 사용하여 자신을 높이거나, 지지하거나, 올리는 것을 허락하지 않아, 슈팅 점수에 기여할 수 있다. 사격할 때 선수는 동반자가 키를 늘리는 것을 도울 수 없다. 처벌: 공을 던지다. 상대에게 공을 수여하고 연장된 페널티 라인 가장자리에 파울볼을 던진다.
격리
공격측이 3 명 이상 선수를 돔 밖이나 무구 쪽에 배치한다면 반칙을 선고해야 한다. 처벌: 공을 던지다. 공을 상대에게 판정하고 원 맨 위 연장선의 가장자리에 파울볼을 던진다.
5. 공격 엄호
공격자는 전면 선의 지면 영역을 떠나 엄호를 설정할 수 없습니다. 처벌: 공을 던지다. 상대에게 공을 수여하고 연장된 페널티 라인 가장자리에 파울볼을 던진다.
6. 점성 물질
선수들은 점성 물질이나 어떤 유사한 물질도 사용할 수 없다. 처벌: 첫 번째 위반 벌금 25 달러. 다시 위반하면 벌금이 두 배로 늘어난다.