이 해석의 목적은 새로운 규칙의 실제 적용에서 원칙과 개념을 바꾸는 것이다.
여러 가지 상황에 대한 설명은 심판이 규칙에 대한 이해를 용이하게 하고, 심판이 규칙을 독학하고, 규칙의 직접적인 정보를 파악할 수 있도록 독려할 수 있다.
국제농구연맹 농구규칙은 국제농구연맹 농구의 강령성 문서이지만, 실제로 심판은 규칙이나 공식 해석에 포함되지 않은 특수한 상황에 대해 결정을 내릴 권리가 있다.
제 5 조 선수: 부상
문 1:
경기장 선수 중 한 명이 다치거나 다친 것처럼 보이면 결국 코치, 코치, 대체 선수 또는 기타 선수가 경기장에 들어서고, 부상당한 선수는 치료가 실제로 진행되고 있는지 여부에 관계없이 치료를 받은 것으로 간주된다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
예제 1:
A4 발목 부상으로 경기가 중단된 것 같아요.
(1) 한 팀의 의사가 들어와서 A4 의 발목 관절을 치료한다.
(2)A 팀 의사가 입장했지만 A4 가 재개되었습니다.
(3)A 팀 코치가 입장하여 A4 의 부상을 확정했다.
(4) 갑팀 코치, 갑팀 교체 또는 갑팀 종업원이 입장하자 A4 는 처리되지 않았다.
설명:
(1)(2)(3)(4) 네 가지 경우 모두 A4 는 처리된 것으로 간주되어 교체됩니다.
선언 2:
의사의 판단에 따르면 부상자의 이동이 위험할 때 중상을 입은 선수를 그라운드에서 옮기는 데는 시간 제한이 없다고 한다.
예 2:
A4 는 중상을 입었다. 의사의 판단에 따르면 A4 를 출전지로 옮기는 것은 위험할 수 있다. 경기가 중단되었다 15 분.
설명:
의사의 의견은 부상당한 선수를 경기장 밖으로 옮길 적절한 시기를 결정할 것이다. 사람을 바꾼 후, 게임은 벌점 없이 다시 시작한다.
섹션 IX: 게임의 시작과 끝
문 1:
팀당 5 명의 합격대원이 출전을 준비하고 나서야 경기를 시작할 수 있다. 경기 시작 시간이 되면 그라운드의 선수가 5 명 미만이라면 심판은 팀 지연의 예측할 수 없는 상황을 설명할 수 있다는 것을 깨달아야 한다. 합리적인 지연에 대한 설명이 제공된다면 기술 반칙을 선고하지 않을 것이다. 하지만 합리적인 설명을 할 수 없다면 기술 반칙이나 팀 기권이다.
예제 1:
예정된 경기 시간이 되자 A 팀은 5 명도 안 되는 선수만 출전할 준비를 했다.
(1)A 팀 대표는 A 팀 선수의 지각에 대해 합리적이고 받아들일 수 있는 설명을 제공할 수 있다.
(2) 갑팀 대표는 갑팀 선수들의 지각에 대해 합리적이고 받아들일 수 있는 설명을 제공할 수 없다.
설명:
(1) 경기 시작 시 최대 15 분 지연될 수 있습니다. 결석한 선수는 경기 예정 시간 후 15 분 이내에 현장에 도착하여 출전을 준비하면 경기가 진행된다. 결석한 선수가 경기 예정 시간 후 15 분 이내에 경기장에 도착하여 경기 준비를 할 수 없다면, 경기가 진행되지 않고 A 팀이 기권을 선고받을 경우 B 팀은 20-0 으로 경기를 이길 것이다.
(2) 경기 시작 시 최대 15 분 지연될 수 있습니다. 결석한 선수는 경기 예정 시간 후 15 분 이내에 경기장에 도착해 출전할 준비를 하고 있지만 경기가 시작되기 전에 갑팀 감독은 기술반칙을 선고한다 (해당 칼럼 B 기록). 결석한 선수는 경기 예정 시간 후 15 분 이내에 출전 준비를 할 수 없고, 경기가 진행되지 않고, 갑팀이 기권을 선고하면 을팀이 20-0 승갑을 이긴다.
선언 2:
제 9 조는 팀의 공수바구니를 분명히 했다. 어떤 경기가 시작된 후 혼란으로 인해 바구니를 잘못 공격했다. 일단 발견되면 쌍방이 모두 손해를 보지 않는 한, 어떤 점수, 사용 시간, 반칙 등은 모두 바로잡아야 한다. 예전에 그라운드에서 일어났던 일은 보류되어야 한다.
예제 1:
한 경기가 시작되었을 때 심판은 두 팀의 공격 방향이 모두 옳지 않다는 것을 발견했다.
설명:
쌍방이 모두 손해를 보지 않는 한, 가능한 한 빨리 경기를 중단하고 쌍방이 바구니를 교환해야 한다. 경기는 정지 지점의 미러 위치의 가장 가까운 경계 밖에서 다시 시작됩니다.
예 2:
경기가 시작된 후 A 팀이 올바른 바구니를 공격/수비했다. 이때 B4 가 실수하여 드리블이 바구니에 명중했다.
설명:
A 팀 대장에게 2 점을 주다.
제 12 점프 볼과 대체 소유권
선언:
점프 경기가 시작된 후 바로 공을 얻지 못한 팀은 다음 점프 기회가 나타나면 점프구 위치에서 가장 가까운 경계 밖으로 공을 던질 수 있는 권리를 얻게 된다. (윌리엄 셰익스피어, 점프공, 점프공, 점프공, 점프공, 점프공, 점프공, 점프공, 점프공)
예제 1:
심판은 공을 던져 경기를 시작했는데, 공이 점프하여 A4 에 의해 합법적으로 찍히는 순간.
(1) 는 A5 와 A5 를 공으로 발음합니다.
(2)A5 와 B5 모두 반칙을 선고받았다.
설명:
양측이 모두 구권을 얻지 못했기 때문에 심판은 화살표가 번갈아 소유되는 상황에서 구권을 판단할 수 없었고, 심판은 중권 A5 와 B5 의 점프를 실시할 예정이다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
어떤 경우에도 합법적인 손바닥에서 쌍방의 공/반칙 판정에 이르는 경기 시계가 경과한 시간은 유보되어야 한다.
예 2:
규칙에 따르면 B 팀은 교대로 공을 던질 권리가 있지만 심판 및/또는 기록원은 A 팀에게 공을 잘못 수여했다. .....
설명:
일단 공이 코트에 닿으면 잘못을 바로잡을 수 없지만, 다음에 교체 기회가 있을 때 B 팀은 공을 안으로 던질 권리를 부여받을 것이다.
제 17 조 투구 진입
문 1:
공이 골퍼에게 던져지기 전에, 공을 던지는 동작이 발생할 수 있는 경우는 공이 장외에서 장내로 안겨나가는 것이다. 이때 수비수들은 여전히 공이 선수를 떠나기 전에 공을 만지는 것을 피하고 투구를 방해할 책임이 있다.
예:
A4 는 공을 그라운드에 던지고, 공을 잡는 사람은 그라운드 경계를 넘어 공이 그라운드 위에 놓이게 한다. B4 는 A4 에서 공을 가져가거나 A4 에서 공을 떨어뜨린다.
설명:
B4 는 투구 입계를 방해하여 경기 재개를 연기했다. B4 에게 B 팀 감독에게 이 경고가 남은 경기 시간 동안 B 팀의 모든 선수에게 적용된다는 경고를 보냈다. B 팀이 다시 유사한 위법 행위를 범한다면 B 팀 선수는 기술반칙을 선고받을 것이다.
선언 2:
공을 경계 안으로 던질 때는 반드시 그라운드의 팀원 (손이 아님) 에게 패스해야 하고, 그라운드에 전달된 동반자는 공을 던지려는 의도를 거스르는 것이다.
예:
A4 는 공을 던지고, A4 는 코트에 있는 A5 에게 공을 건네준다.
설명:
A4 를 판정하여 파울 구역에 공을 던졌다. 공은 보통 선수의 손을 떠나야 합법으로 간주될 수 있다. 보상 B 팀은 파울 위치와 가장 가까운 장소에 공을 던졌다.
제 18/ 19 조 등록 보류/교체
문 1:
경기가 시작되기 전이나 경기가 끝난 후에는 등록을 일시 중지하거나 변경할 수 없습니다.
예제 1:
점프공은 경기를 시작했고, 점프투 A5 는 반칙을 선고받았다. B 팀이 공을 아웃바운드에 던지기 전에 어떤 코치라도 일시 중지하거나 교체를 요구해야 한다.
설명:
경기가 아직 시작되지 않았기 때문에 일시 중지 또는 교체는 허용되지 않습니다.
예 2:
첫 번째 섹션의 끝이나 어떤 결승국의 시계 신호가 울리면서 반칙을 선언하고 A4 양벌 1 중 어느 코치라도 일시 중지 또는 교체를 요구했다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
설명:
경기 시간이 다가오고 있기 때문에 일시 중지 또는 교체를 허용하지 않습니다.
선언 2:
24 초 장치 신호는 게임 시계를 중지할 수 없으므로 교체 또는 일시 중지를 일으킬 수 없습니다.
예:
을 할 때 공이 공중에 있다. 이때 장비 신호가 24 초 울리고 공이 바구니에 명중했다. 지금 이 순간:
(1) 당사자 또는 양 당사자가 교체를 요청합니다.
(2) 당사자 또는 양 당사자가 중단을 요청합니다.
설명:
(1)24 초 장비 신호는 경기 시계를 중지할 수 없기 때문에 무시됩니다 일단 교환이 허용되면 상대방도 바꿀 수 있다.
(2) 헤어져야 멈출 기회가 있다.
선언 3:
페널티 선수가 마지막 또는 유일한 페널티 킥에서 반칙을 범하면, 페널티 선수가 첫 번째 또는 유일한 페널티 킥 전에 공을 바꾸든 안 하든, 두 팀은 모두 바꿀 기회가 있다.
예:
마지막 페널티킥, 페널티킥 선수 A4 반칙, 뒤이어 A8 및/또는 B8 이 교체를 요구했지만, 마지막 페널티킥 전 두 팀은 모두 교체를 요구하지 않았다.
설명:
사람을 바꿀 수 있도록 허용하고, 어떤 팀도 규정을 위반한 후에 사람을 바꿀 수 있다.
선언 4:
일시 중지를 요청한 후 어떤 팀도 반칙을 선고받을 경우, 심판이 접촉 기록표를 완성할 때까지 일시 중지 시간은 계산되지 않습니다. 반칙이 선수들의 다섯 번째 반칙이라면, 심판과 기록표 사이의 연락에도 필요한 교체 절차를 완료하는 것이 포함된다. 교체 절차가 완료되면 심판이 호루라기를 불고 일시 중지 신호를 보내면 일시 중지 기간이 시작됩니다.
예제 1:
갑팀 감독은 정지를 요구했고, 뒤이어 B4 가 공을 반칙하여 사구로 만들었다. B4 의 다섯 번째 반칙이다.
설명:
심판이 기록대와의 접촉을 완료하고 B4 교체를 완료한 후 일시 중지 기간이 시작됩니다.
예 2:
A 팀 감독은 정지를 요구했고, 뒤이어 B4 가 공을 반칙하여 사구로 만들었다. 이것은 B4 의 다섯 번째 반칙이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 심판이 기록대에 연락했을 때 선수들은 심판이 잠시 멈추는 호루라기를 울리기를 기다리지 않고 곧바로 각자의 구단석으로 향했다.
설명:
경기 시계가 멈췄을 때 선수들은 그들이 일시 중지를 요청했다는 것을 깨달았고, 일시 중지 시간이 아직 본격적으로 시작되지 않았음에도 불구하고 각자의 팀 좌석에 갈 수 있도록 허락받았다.
보고서 5:
심판이 코트에서 같은 팀 선수가 5 명이 넘는 것을 발견하면 상대를 열세에 처하지 않는 한 즉시 바로잡아야 한다.
심판이나 기록대 직원들이 직무를 제대로 수행하고 어떤 선수가 규정을 어기거나 그라운드에 머무르면 심판은 그 선수에게 즉시 퇴장을 명령하고 팀 코치의 기술반칙 (기록표 해당 칼럼 레코드 B) 을 선고했다. 감독은 교체가 제대로 완료되도록 보장해야 할 책임이 있으며, 교체된 선수도 교체된 직후 퇴장해야 한다.
예:
경기가 진행 중인데, 이때 A 팀이 5 명 이상의 선수가 그라운드에 있는 것으로 밝혀졌다.
(1) 이 문제를 발견했을 때 B 팀 (그라운드 5 명) 이 공을 조종하고 있었다.
(2) 이 문제를 발견했을 때 A 팀 (그라운드 5 명 이상) 이 공을 조종하고 있었다.
설명:
(1) B 팀이 열세에 처하지 않는 한 즉시 경기를 중단해야 하며, 위반입진 (또는 그라운드에 남아 있는) 선수는 반드시 떠나야 하며, A 팀 감독은 기술반칙을 선고받을 것이다 (기록표 해당 칼럼 기록 B).
(2) 게임을 즉시 중지해야 합니다. 반칙으로 입소한 선수는 반드시 떠나야 하고, A 팀 감독은 기술반칙 (기록표 해당 칼럼 기록 B) 을 선고받을 것이다.
보고서 6:
모 팀에서 5 명 이상의 선수가 출전하고, 반칙으로 출전한 A5 득점 또는 반칙으로 벌칙을 받은 것으로 밝혀졌다. 발표된 모든 점수와 반칙은 모두 유효하다.
예:
심판은 A5 를 6 인으로서 불법으로 공을 치는 A 팀 선수로 인정했다.
(1)A5 파울 선고 후 경기가 중지되었습니다.
(2) A5 한타 명중 후 경기를 중지하다.
(3)B5 가 을 하고 있는 A5 반칙 (공이 맞지 않음) 이후 경기가 멈췄다.
설명:
(1) A5 의 반칙은 선수들이 그라운드에서 반칙을 한 것으로 간주되어 상응하는 처벌을 받게 된다.
(2) A5 사격이 유효하다.
(3)B5 파울로 인한 페널티 킥, A 팀 감독이 파울을 판정할 때 그라운드의 다른 어떤 선수도 집행한다.
보고서 7:
제 18 과 19 조는 교체 (또는 일시 중지) 기회의 시작과 끝을 설명합니다. 감독이 이 규정들을 이해하고, 적당한 때에 요구해 주시기 바랍니다. 그들이 18 및 19 조에 규정된 합리적인 기회 외에 교체 또는 일시 중지를 요구할 경우 허용되지 않습니다.
예:
코치는 녹음대로 달려가 큰 소리로 사람을 바꾸라고 요구했다. 이때 교체 (또는 일시 중지) 할 기회가 막 끝났다. 기록원은 응답하고, 잘못된 신호를 보내고, 심판이 호루라기를 불어 경기를 중단했다.
설명:
심판이 호루라기를 불어 죽은 공으로 죽었기 때문에 경기 시계가 멈췄다. 일반적으로 교체 (또는 일시 중지) 를 요청할 수 있습니다. 그러나 요청이 너무 늦어서 교체 (또는 일시 중지) 가 허용되지 않으므로 즉시 경기를 재개해야 합니다.
제 24 조 드리블
선언:
만약 한 선수가 고의로 공을 리바운드에 던진다면 (합법적인 득점을 시도하는 것이 아님), 이런 행위는 그 선수가 공을 바닥에 던지는 것으로 간주된다. 한 선수가 공이 다른 선수와 접촉하기 전에 (또는 다른 선수와 접촉하기 전에) 공을 만지는 것은 드리블 후 다시 공을 만지는 것과 같다.
예제 1:
A4 는 리바운드에 공을 던져 상대 구장 선수를 맞히기 전에 다시 공을 잡았지만 드리블은 하지 않았다.
설명:
A4 가 공을 얻은 후 (공은 아직 손에 있다), 을 던지거나 패스를 할 수 있지만, 더 이상 드리블할 수는 없다.
예 2:
A4 가 드리블을 끝내자 그는 계속 움직이거나 제자리에서 움직이지 않고 리바운드에 공을 던져 다른 선수와 부딪히기 전에 공을 잡았다.
설명:
A4 두 번의 드리블 파울.
제 28 조: 8 초
문 1:
8 초 규칙은 심판이 독립적으로 계산하는 8 초입니다. 심판의 계산이 24 초 장치와 다를 경우 심판의 계산이 우선한다.
예:
A4 는 A 팀 뒤에서 드리블을 하고 심판은 A4 8 초 위반을 선고했다. 24 초의 장치 디스플레이는 7 초밖에 걸리지 않았다.
설명:
심판의 결정은 옳다. 심판은 8 초의 끝을 단독으로 결정할 권리가 있다.
선언 2:
만약 8 초 타이머가 후판의 점프구에 의해 끊어지면, 통제측은 공을 던질 권리를 얻게 되고, 그 팀의 8 초는 중단점에서 계속된다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
예:
A 팀이 뒷전에서 5 초 동안 공을 제압할 때 경합이 일어났다. 공을 교대로 조종하여 A 팀이 공을 경계 안으로 던졌다.
설명:
A 팀은 3 초밖에 남지 않아 공을 전장으로 패스했다.
제 29 조: 24 초
문 1:
한 번의 슛이 24 초의 종점에 가까워지면 공이 공중에 있을 때 신호가 울린다. 공이 리바운드에 닿거나 바구니에 부딪치지 않으면 24 초 위반이 발생한다. 상대방이 바로 공을 획득하고 통제하지 않는 한.
예제 1:
A5 슈팅, 공이 공중에 있다. 이때 24 초 후 장치 신호가 울리고 공이 리바운드에 닿은 후 착지했다. B6 먼저 공을 터치한 다음 A6 터치, 마지막으로 B7 볼 컨트롤.
설명:
이것은 24 초 위반입니다. 공이 바구니에 닿지 않아 상대방에 의해 통제되지 않았기 때문에 B 팀은 끝선 밖에서 위반된 곳 (리바운드 뒤의 곳 제외) 에 한 자리를 얻어 공을 던진다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
예 2:
A5 슛, 공은 리바운드를 만지지만 바구니는 만지지 않는다. B5 는 공을 터치하지만 공은 튕겨도 공을 조종하지 않는다. A4 는 공을 잡는다. 이때 24 초 장치가 울렸다.
설명:
24 초 위반. 슛하는 공이 바구니에 닿지 않고 슈팅 팀에 의해 다시 제어될 때 24 초 동안 계속된다.
예 3:
24 초가 끝나고, A4 는 한 발이나 두 발로 을 던졌고, 공은 B4 에 의해 합법적으로 차단되었고, 24 초 신호가 울렸고, B4 는 A4 에 반칙을 범했다.
설명:
24 초 위반이 발생했을 때 B4 의 반칙은 무시됐다. 기술반칙, 스포츠 윤리 위반 또는 실격 반칙이 아니라면 B 팀이 가장 가까운 슈팅 장소의 경계에 공을 던질 것을 판정했다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
예 4:
A4 슛, 공이 공중에 있다. 이때 24 초 신호가 울리고 공이 바구니에 닿지 않았다. 그런 다음 A5 와 B5 는 공을 놓고 경쟁합니다.
설명:
24 초 위반이 발생했습니다. B 팀은 즉시 공을 조종하지 않고 B 팀에게 사이드 페널티 라인 연장선 밖으로 공을 던질 것을 선고했다.
선언 2:
공을 교대로 제어한 결과, 한 통제대가 공을 경계 안에 던져 넣었고, 그 팀의 24 초 연속 계산을 했다.
예제 1:
A 팀이 공을 조종하고 24 초 주기에 10 초가 남았을 때 쟁구가 발생했다. 볼 컨트롤 교체로 공을 골에 던질 권리가 주어졌다.
(1)A 팀
(2)b 팀
설명:
(1)A 팀의 24 초 주기는 10 초밖에 남지 않았다.
(2)B 팀은 새로운 24 초 주기를 받을 것이다.
예 2:
A 팀은 이미 공을 조종하여 24 초 주기에 10 초 남았습니다. 공이 아웃되기 전에 마지막으로 공을 만지는 것이 A4 인지 B4 인지, 아니면 심판이 아웃바운드 전에 마지막으로 공을 만지는 사람이 누구인지에 대해 두 심판의 의견이 일치하지 않는다. 공을 교대로 제어한 결과로 공을 경계 안에 던질 권리가 부여되었다.
(1)A 팀
(2)b 팀
설명:
(1)A 팀의 24 초 주기는 10 초밖에 남지 않았다.
(2)B 팀은 새로운 24 초 주기를 받을 것이다.
제 365438 조 +0 간섭 점수 및 간섭 구
문 1:
바구니 위에 농구나 페널티 킥을 던질 때 선수가 아래에서 손을 뻗어 바구니를 뚫고 공을 건드리면 간섭 득점이다.
예:
A4 마지막도 유일한 페널티 킥입니다. 공이 바구니에 닿기 전에 B4 는 아래에서 바구니를 가로질러 공을 만졌다.
설명:
B4 위반 터치볼, 간섭 점수 위반, A 팀 1 점 판정 .....
선언 2:
선수가 바구니 위에서 패스나 리바운드를 할 때 바구니 아래에서 손을 뻗어 공을 건드리는 것은 불법이다.
예:
나가는 공이 바구니 위에 있을 때, A4 는 아래에서 바구니를 가로질러 공을 만났다.
설명:
일반 위반 (간섭 점수 및 간섭 볼) 이 발생하여 B 팀이 위반 위치 부근의 끝선 투구 경계 (리바운드 뒤의 위치 제외) 를 판정하고 새로운 24 초 주기를 주었다.
선언 3:
마지막 또는 유일한 페널티 킥에서 공이 바구니에 부딪쳤다. 공이 바구니에 들어가기 전에 어떤 선수에게 합법적으로 접촉되면 공은 성격을 바꿔 2 점 슛으로 변한다.
예:
마지막이자 유일한 페널티 킥에서 공이 바구니에 부딪쳐 튕겼다. (윌리엄 셰익스피어, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투) 이때 B4 는 라켓을 떨어뜨리려고 했지만 공은 바구니에 들어갔다.
설명:
공이 이미 합법적으로 공을 만졌기 때문에 페널티 컨디션은 2 점으로 바뀌었고 A 팀은 2 점을 선고받았다.
선언 4:
을 시도하면 공이 위로 올라갈 때 한 선수가 공을 만지면 모든 간섭 점수와 공 간섭에 대한 제한이 적용됩니다.
예:
A4 를 쏘고, 공이 공중에 있고, B5 (또는 A5) 에 부딪힌 후에도 계속 상승하고, 바구니 아래로 떨어질 때:
(1) A6 에 감동했습니다.
(2) B6 에 감동하다
설명:
상승 단계 B5 (또는 A5) 합법적인 터치볼은 공의 성질을 바꾸지 않는다. 그러나 하강 단계에서 A6 또는 B6 에 의해 만지는 것은 불법입니다.
(2) B 팀에게 공을 던져라.
(2)a 팀은 2 점 또는 3 점을 보상합니다.
보고서 5:
을 할 때 수비수가 리바운드 받침대나 바구니를 흔들었다. 심판의 판단에 따르면, 이는 공 안에서 바구니를 가로막는 것으로, 간섭 득점으로 여겨진다.
예:
A4 경기가 끝나갈 무렵 3 점슛을 던지려고 시도했고 공은 공중에 있었다. 경기 시계는 경기가 끝났다는 신호를 보내고 B4 의 동작으로 리바운드 받침대나 바구니가 흔들렸다. 심판의 판단에 따르면, 이는 공에서 바구니를 방해하기 위한 것이다.
설명:
경기 시계가 경기가 끝났다는 신호를 보내도 공은 살아 있어 간섭 득점 위반이 있어 A 팀은 3 점을 선고받았다.
제 35 조 쌍방이 반칙하다
선언:
두 심판이 거의 동시에 내린 결정이 충돌하거나 취소 점수가 발생하는 경우 점수가 매겨지지 않습니다.
예:
A4 슈팅, B4 는 그의 몸과 접촉하고 공은 바구니 아래를 쳤다. 주심은 공격 반칙이라고 발표했기 때문에 이번 슈팅은 무효였다. 추적 심판이 B4 수비 반칙을 선고했기 때문에 바구니가 유효하다.
설명:
쌍방이 반칙을 하여 바구니는 무효이다.
제 38 조 기술 반칙
문 1:
심판이 선수들의 행동에 대해 경고할 때, 그가 다시 기술반칙을 위반하면, 이 경고는 팀의 코치에게도 통지된다. 이 경고는 경기의 나머지 시간 내에 있는 모든 선수에게 적용되며, 심판의 경고는 경기가 중단되고 공이 사구가 되는 경우에만 내려진다.
예:
한 팀 구성원은 다음과 같은 행위로 인해 경고를 받습니다.
(1) 투구 진입 간섭
(2) 박수를 치며 상대방의 에 항의한다.
(3) 비도덕적 행위
(4) 기타 재범으로 인해 기술 반칙이 발생할 수 있는 행위.
설명:
이 경고는 A 팀의 코치에게 통지해야 하며 나머지 경기의 모든 A 팀 인원에게 적용되어야 한다.
선언 2:
중간 휴식 때 출전 자격을 획득한 선수는 기술반칙을 선고받았고, 그 선수도 팀의 코치였다. 선수는 기술 반칙을 선고받았는데, 이는 다음 절의 팀 반칙에 기록해야 한다.
예:
A4 는 A 팀의 코치이자 선수이고, A4 는 다음과 같은 행위로 기술반칙을 선고받았다.
(1) 경기 전이나 하프 타임이 끝난 후 바구니에 몸을 걸어라.
(2) 게임 휴식 중 부도덕 한 행동
설명:
(1) 과 (2) 두 경우 모두 A4 는 기술반칙을 선고받았으며, 이는 다음 절의 팀 반칙에도 기록되어야 하며 A4 의 누적 반칙으로도 기록되어야 한다.
선언 3:
선수들이 을 던지고 있고 수비수는 손으로 사격수의 시선을 방해할 수 없고, 큰 소리로 외치며, 발을 동동 구르며, 사격수 근처에서 손바닥을 치는 등 사격수에 영향을 미치는 행동을 할 수 없다. 만약 이러한 행위의 결과가 사수에게 불리하다면, 기술 반칙을 선고한다. 사수에게 불리하지 않으면 경고를 해 주세요.
예:
A4 는 을 하고 있고 B4 는 소리를 지르거나 발을 힘껏 동동 구르면서 A4 의 주의를 분산시키려 한다. 촬영 결과:
(1) 성공
(2) 실패
설명:
(1) B4 경고를 주고 B 팀 감독에게 이 경고가 나머지 경기에서 B 팀의 모든 구성원의 동일한 행동에 적용된다고 알립니다.
(2) 기술 파울 판정 B4.
선언 4:
만약 한 선수가 5 번의 반칙을 선고받고 다시 시합을 한다면, 출전 자격이 없는 선수 한 명이 규정을 위반한 것을 발견하면 상대팀이 열세에 처하지 않는 한 즉시 처벌할 것이다.
예:
B4 다섯 번째 반칙을 한 후, B4 는 자신이 더 이상 합격한 선수가 아니라는 것을 알았다. 이후 B4 는 대용품으로 게임에 들어갔고, 불법 참여 게임으로 밝혀졌다.
(1) 경기가 회복되고 공이 살아남기 전에.
(2) 공은 살아남았고, A 팀은 공을 조종했다.
(3) 공은 살아남았고, B 팀은 공을 조종했다.
(4)B4 가 입장한 후 이 공은 사구가 되었다.
설명:
(1) B4 는 즉각 은퇴하여 B 팀 코치에게 기술반칙 (기록표 해당 표기 B) 을 줘야 한다.
(2) A 팀이 열세에 처하지 않는 한, B4 는 경기에서 탈퇴하고 B 팀 코치 기술반칙 (기록표 해당 란에 B 등록) 을 선고해야 한다.
(3) 과 (4) 는 즉시 경기를 중단해야 하고, B4 는 경기에서 탈퇴해야 하며, B 팀 감독은 기술반칙 (B 는 기록표의 해당 열에 등록해야 함) 을 선고해야 한다.
보고서 5:
5 번의 반칙자격을 취소한 선수가 재경기, 득점, 반칙을 선고받거나 발각되기 전에 상대에게 반칙을 당하면 모든 득점이 유효하고 반칙은 선수반칙으로 간주된다.
예:
B4 다섯 번째 반칙을 한 후, B4 는 자신이 더 이상 합격한 선수가 아니라는 것을 알았다. 이후 B4 는 대용품으로 게임에 들어갔고, 불법 참여 게임으로 밝혀졌다.
(1) B4 촬영 후,
(2)B4 가 파울을 선고받은 후,
(3)B4 가 A4 반칙을 당한 후 (팀 5 번째 반칙)
설명:
(1) B4 슈팅 점수가 유효합니다.
(2)B4 의 반칙은 그라운드 선수의 반칙으로 간주된다.
(3) B4 에 수여되어야 할 페널티킥 두 개는 B4 대체에 의해 집행된다.
관련 행위 (1), (2), (3) 처리 후 B 팀 감독은 기술반칙 (B 는 기록표의 해당 열에 등록됨) 을 선고받았다.
보고서 6:
만약 한 선수가 다섯 번째 반칙으로 유죄 판결을 받았다면, 그는 더 이상 그라운드에서 시합할 자격이 없지만, 그는 그라운드에 남아 있다. 일단 발견되면 즉시 선수를 교체하면 (상대가 열세에 처하지 않도록), 선수들이 경기장에서 반구공을 하면 처벌을 받지 않는다. 선수가 그라운드에서 득점을 하거나 반칙을 당하거나 상대에게 반칙을 당하면 모든 득점이 유효하고 반칙은 그라운드에서 반칙을 하는 것으로 간주된다.
예:
A 10 은 A4 의 교체를 요청한 다음 A4 반칙을 하여 공이 사구가 되었다. A 10 이 입장했지만 심판은 이것이 A4 의 다섯 번째 반칙이라는 것을 깨닫지 못했다. 나중에 A4 가 교체되어 A4 는 다음과 같은 경우 더 이상 출전 자격이 없다는 것을 알게 되었습니다.
(1) 게임 시계가 타이밍을 시작하면 A4 가 플레이어로 등장한다.
(2) A4 슛 후,
(3)A4 반칙 B4 후.
(4)B4 대 A4 반칙 후.
설명:
(1) B 팀이 열세에 처하지 않는 한 A4 는 즉시 교체되어야 하며 A4 의 위반 출전은 처벌되지 않는다.
(2) 슈팅 점수가 유효하다.
(3) A4 의 반칙은 그라운드 선수의 반칙으로 간주되어 상응하는 처벌을 한다.
(4) B4 의 반칙은 그라운드 선수에 대한 반칙으로 간주되고, A4 를 대체하는 선수는 2 ~ 3 번의 페널티 킥을 집행한다.
제 39 조 전투
선언:
한 팀이 싸우거나 싸울 때 공을 조종하면, 경기를 다시 시작한 후 24 초 연속 카운트를 할 것이다.
예:
A 팀이 20 초 동안 공을 조종할 때 경기장에서 싸움이 벌어졌고 심판은 쌍방 선수들이 대열 국경을 떠나 실격하는 것을 처벌하고 있다.
설명:
앞서 공을 조종하던 A 팀은 기록대 맞은편 중앙선 연장선에 공을 던지라는 선고를 받았는데, 그들의 24 초 주기는 4 초밖에 되지 않았다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
제 42 조 특별 상황
문 1
특수한 상황이 발생할 경우 동일한 중지 클럭 세그먼트에서 여러 가지 처벌을 수행해야 합니다. 심판은 반칙이나 반칙의 순서에 각별히 주의를 기울여 어떤 처벌을 집행해야 하는지, 어떤 처벌을 취소해야 하는지를 결정해야 한다.
예제 1:
A4 점프 슈팅, 공은 공중에, 24 초 후 장치 신호가 울렸고, A4 는 여전히 공중에 있었고, B4 는 스포츠 도덕을 위반하여 그에게 반칙을 했다. 그리고:
(1) 공이 바구니에 닿지 않았다.
(2) 공이 바구니에 부딪쳤지만 바구니에 부딪치지 않았다.
(3) 공 속 바구니
설명:
위의 세 가지 경우, B4 는 스포츠 도덕을 위반하는 행위를 간과해서는 안 된다.
(1) A4 는 을 할 때 B4 반칙 (페널티: 2 ~ 3 회 페널티킥, A 팀은 이어서 공을 골대 맞은편 선에 던질 권리를 기록함) 한 뒤 A4 조구 반칙 24 초 (페널티: B 팀이 페널티라인 연장선 밖에 공을 던진다) 를 기록했다. A4 는 2 ~ 3 번의 페널티 킥을 선고받았지만, 이후 A 팀은 공을 경계 안으로 던질 권리가 취소되었다. 이는 최종 판정이 아니기 때문이다. 경기는 B 팀이 페널티 라인 연장선 밖으로 공을 던져 다시 시작할 것이다.
(2) 24 초를 위반하지 않으면 A4 는 2 ~ 3 번의 페널티 킥을 집행할 권리가 부여되고, A 팀은 이후 당구대 맞은편 중앙선에서 공을 던질 수 있는 권리를 기록한다.
(3) 24 초 위반은 없고, A4 는 2 점 또는 3 점에 페널티를 더한 후, A 팀은 이후 파울볼을 연장해 구대 중앙선을 넘을 권리를 기록했다.
선언 2:
페널티킥을 할 때 쌍방의 반칙을 선고하거나 페널티킥을 할 때 페널티킥이 상쇄되는 반칙을 선고하면 반칙이 등록되고 페널티킥이 취소된다.
예제 1:
A4 는 페널티킥을 두 번 선고받았고, 첫 페널티킥 이후 A5 와 B5 는 반칙을 선고받았다.
설명:
A5 와 B5 의 반칙을 등록한 후 A4 의 두 번째 페널티 킥, 경기가 다시 시작됐다. 마치 양측이 반칙을 하지 않은 것처럼 페널티 킥만 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투)
예 2:
A4 는 페널티킥을 두 번 선고받았다. 첫 페널티킥 이후 A5 는 기술반칙을, B5 는 기술반칙을 선고받았다.
설명:
A5 와 B5 의 기술 반칙을 기록하다. A4 2 차 판정을 집행한 후 경기는 정상 판정처럼 다시 시작된다.
예 3:
A4 는 두 번의 페널티 킥을 선고받았고, 두 번 모두 성공했다. 마지막 페널티 킥 전에 공은 살아남았습니다.
(1) A5 와 B5 반칙을 합니다.
(2) A5 와 B5 기술반칙을 선고하다.
설명:
(1) 과 (2) 발생 후 각각 쌍방 선수 반칙을 등록하고, 마지막 또는 유일한 페널티 성공 후 경기를 계속한다.
제 46 조 심판: 의무와 권한
선언:
정규농구 경기에서는 국제농구연맹 농구 규칙과 국제농구연맹 공식 설명에 구체적으로 언급되지 않은 상황이 나타날 가능성이 높다. 심판은 그의 개인적인 판단에 따라 평등경쟁의 원칙과 규칙의 정신에 근거하여 결정을 내릴 권리가 있다. 일반적으로 이것은 심판의' 탄력성' 이라고 불린다.
예:
경기 마지막 2 분, A 팀이 슛을 한 후, 공은 밖으로 나가 그라운드에서 멀리 떨어져 있다.
설명:
정상 경기 상황에서 심판은 경적을 울리며 경기 타이밍을 멈추고 경기 타이밍은 멈춘다. 공이 사구가 되면 양측 등록의 일시 중지와 교체가 허용된다. 그러나 이 상황에는 적용되지 않습니다. 4 절과 어떤 결승의 마지막 2 분 동안, 심판이 슈팅이 맞은 후 호루라기를 불면, 공을 던지는 쪽이 불리한 위치에 놓이게 된다. 이는 득점한 쪽에 교체와 일시 중지를 요구할 수 있는 기회를 주기 때문이다. 그래서 심판은 휘파람을 불지 말아야 한다. 왜냐하면 이것은 경기를 방해할 수 있기 때문이다.