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단체 배드민턴 경기 모델 방안

하얀 배드민턴이 양 선수의 라켓 사이를 날아다니는 것을 보는 것도 즐거운 즐거움이다. 경기의 순조로운 개최를 위해, 먼저 경기 방안부터 시작합시다! 다음은 제가 정리한' 단체배드민턴 경기 방안 모델' 입니다. 참고용으로만 쓰겠습니다. 독서를 환영합니다.

단체배드민턴경기 시범방안 (a) 1. 경기 방법

(1) 단체전 1 단계는 조별순환제를 채택하고, 2 단계는 교차토너먼트와 부가경기제를 채택하고 있다.

(2) 각 부서는 인솔자와 코치 1 사람 (운동선수 아님), 남자 선수 2 명, 여자 선수 1 사람을 신고할 수 있다.

(3) 단체전은 3 판 2 승제 (각각 3 판 2 승제), 각 판 15 점을 채택한다. 출전 순서는 1 단식, 2 단식, 3 단식입니다. 공평하게 하기 위해서, 어떤 팀도 프로 선수를 초청하는 것을 허락하지 않는다.

(4) 개인전은 싱글 토너먼트 (3 이닝 2 승), 매회 15 점 남자 싱글 여자 싱글은 모두 탈락했다.

(5) 경기는 골당 득점제, 경기당 2 1 점을 채택한다. 20 평 후, 한쪽은 반드시 다른 쪽 2 점을 넘어야 하고, 경기는 끝났다. 한쪽이 추월하면 게임이 이긴다.

(6) 경기는 국가체육총국이 승인한 배드민턴 경기 규칙을 채택한다.

둘째, 수상 및 보상 조치

입학 순위 및 상: 각 대회의 상위 3 위; 남자 더블, 여자 더블, 남자 싱글, 여자 싱글 600 원 1 위, 400 원 2 위, 200 원 3 위; 단체 1 위 1.500 원, 2 위 1.200 원, 3 위 900 원.

셋째, 심판과 항소

이번 컵 심판은 조직위원회가 지정한다.

팀이 심판의 결정에 불복할 경우 경기 후 3 시간 이내에 심판팀에 서면 불만을 제기해야 하며, 심판팀은 24 시간 이내에 답변을 할 것이다. 심판팀은 구두 불만을 받아들이지 않는다.

넷. 기타 조항

(1) 각 경기 팀 선수의 참가 명단은 경기 전 10 분 전에 경기장에서 교환해야 합니다.

(2) 대회는 경기용 공을 제공할 것이며, 선수는 공을 시험해 보거나 깃털을 뽑을 수 없다. 공이 흔들리면 심판이 판정한 후 바꿀 수 있다.

(3) 경기 기간 동안 운동선수가 부상을 당하면 5 분 이하의 치료시간을 허용하고, 기한이 지난 것은 기권으로 처리한다.

(4) 매회 첫 서브가 정상에 닿아 재서브를 허용한다.

(5) 각 참가 단위는 경기장으로 앞당겨 보고한다. 경기 시작 후 지각하다 10 분, 기권.

(6) 이번 경기의 해석권은 조직위원회가 소유한다.

동사 (verb 의 약어) 시간

X 월 x 일 하루 종일 경기를 합니다. (오전 9 시 00 분-165438+오전 0 시 30 분, 오후 2 시 30 분-6 시 00 분)

자동사 위치

Xxx 배드민턴 코트.

일곱. 경기 자격

관할 구역 내의 기업 및 기관, 초등 및 중등 학교, 군대; 우리 관할 구역에 거주하거나 일하는 개인은 모두 신청할 수 있다.

여덟. 경기 종목

단체전, 남자 싱글, 여자 싱글, 남자 더블, 여자 더블.

아홉, 등록 방법

본 거리 주민은 신분증 등 유효한 증명서로 개인대회에 등록할 수 있고, 단체대회에 참가한 기관, 기업사업 단위, 초중고교, 부대, 금융기관 등 단위 근로자는 개인대회에 등록할 수 있으며, 각 부서는 통일적으로 등록할 수 있다. 1 인당 2 장 1 인치 근래사진을 내야 합니다.

X. 접촉법

배드민턴 경기팀

단체배드민턴대회 시범방안 (2) 학교 과외체육문화생활을 활성화하기 위해 학생의 체질을 강화하고 초등학생 과외체육활동을 지속적으로 풍요롭게 하며 학생들의 덕지체 전면 발전을 촉진하고, 우리 학교 소선대대는 3 ~ 5 학년 학생배드민턴 경기를 열기로 했다. 구체적인 방안은 다음과 같다.

I. 참가자

3 학년에서 5 학년까지의 학생. 각 반에서 최소 4 명의 학생을 선택합니다.

둘째, 경기 시간

세 번째 수업은 X 월 X 일 오후입니다.

셋. 경기 조별 및 형식

1, 경연대회: 이번 행사는 3, 4, 5 조로 나뉜다.

2. 경기 형식: 남녀 단식과 복식을 채택하다.

넷째, 심판팀

팀장: XXX

멤버: xx (심판), XXX (심판), XXX (점수 담당), XXX (선수 추첨 및 기록 담당)

동사 (verb 의 약자) 경기 규칙

매회 1 1 구제를 채택할 때마다 승자는 다음 이닝에서 먼저 서브를 넣는다.

1 라운드: 토너먼트. 각 반 선수들은 먼저 본반 선수들과 대전하고 우승자 중에서 두 명의 동창을 선발하여 조별 대회에 참가한다.

(2) 2 라운드: 토너먼트 우승자는 추첨을 통해 단식 순서를 결정하고 서정정은 선수 추첨을 담당한다. 이번 경기는 처음 두 단식 선수를 결정지을 것이다.

(3) 3 라운드: 2 라운드에서 진 두 선수가 단식을 하여 3 등을 결정한다. 처음 두 명은 단식을 하고, 관준우승을 결정했다.

(4) 복식 경기: 반당 2 명의 학생이 동학년 선수와 맞붙어 3 이닝 2 승제, 매회 1 1 점을 채택한다.

자동사 경쟁 요구 사항에 미치지 못하다.

1, 경기 일정에 따라 담임 선생님은 본반 학생들을 정성껏 조직하여 시합에 참가할 책임이 있다.

2. 심판의 안배에 복종하고, 우정 1 위, 경기 2 위 원칙을 견지하고, 경기를 잘 하고, 교류를 촉진하고, 단결을 증진하고, 몸을 단련한다.

일곱. 경기상

각 그룹마다 단식 상위 3 위를 표창하고, 복식 1 위를 표창하며, 그에 상응하는 상품을 수여한다.

그룹 배드민턴 경기 시범 프로그램 (c) 1, 이벤트 테마

활력과 함께 춤 * * * xx 를 더욱 빛나게 합니다.

둘째, 활동 슬로건

개인 배드민턴 스타일과 매력을 보여주세요.

셋째, 활동의 목적

회사 문화를 번영시키고, 직원들의 도전과 협력의식을 키우고, 직원들의 건강을 단련하고, 직원들 간의 배드민턴 교류를 촉진하고, 배드민턴 애호가들의 우정을 증진하고, 배드민턴의 오락성을 높인다. 중국 국구 문화를 발양하고 회사 문화 생활을 풍요롭게 하다. 서로 교류할 수 있는 플랫폼을 제공하여 배드민턴의 경기 수준을 높이다. 개인의 경쟁력을 과시하고 팀워크를 키우다. 결국 xx 직원의 응집력과 구심력을 강화하는 효과를 얻을 수 있다.

넷째, 활동 대상

Xx 회사 전체 직원.

동사 (verb 의 약어) 활동 위치

Xxx 배드민턴실.

자동사 경기 시간에 미치지 못하다.

20xx 년 x 월 x 일.

일곱. 등록 방법

신청서를 작성하여 사무실에 제출하다.

심판위원회: 결정.

심판: 미정. 레코드: 보류 중. 감독: 미정. 보안: 보류 중. 현장 책임자: 미정.

기타 지원 부서: 결정.

여덟. 사전 안배

1 .. 회의를 열어 배드민턴 경기를 토론하다.

2. 상품이 상정하다.

3. 경기장을 정리하고 경기에 필요한 소품을 준비한다.

4. 배드민턴 서비스 팀 (홍보 팀, 등록 팀, 구현 팀, 물류 팀, 보안 팀 포함) 을 구성합니다. 심사위원을 초청하다.

아홉. 활동 그룹

팀 그룹: 남자 더블: 4 팀, 혼합 더블: 8 팀이 추첨 방식으로 구성되어 있습니다.

장소 할당: 혼합복은 2 개 장소, 남성은 1 장소, 기타 출전하지 못한 선수는 1 장소를 차지합니다.

행사 계획: 매 라운드마다 1 경기 (2 1 구, 10 볼 때 장소 변경) 만 합니다.

X. 고려 사항

1. 모든 참가 팀은 관련 규정에 따라 엄격하게 경기를 진행해야 한다. 경기가 시작되기 전 10 분 전에 경기장에 도착합니다. 인솔자는 각 대원의 관련 증명서를 가지고 스코어보드에 서명을 해서 출전 순서에 따라 선수에게 넘겨야 한다.

2. 만약 특수한 상황이 발생하면 출석할 수 없는 사람은 미리 조직위원회에 연락해 주십시오. 경기 일정에 규정된 15 분 시작 시간 후 경기에 참가할 수 없는 것은 기권에 따라 처리한다.

3. 경기 시간과 장소는 경기 일정을 기준으로 합니다. 변경이 있으면 경기팀의 서면 통지나 전화 통지를 기준으로 합니다.

경기는' 우정 1 위, 경기 2 위' 를 원칙으로 한다. 선수는 관중을 존중하고, 상대를 존중하고, 심판의 결정에 복종해야 한다. 경기 중에 분쟁이 발생하면 참가자는 심판의 판결에 복종해야 하며 다툼이 있어서는 안 된다. 악성 사건이 발생하면, 그들은 실격될 것이다.

XI. 입학 순위와 보상

이번 경기에서 우리는 상위 3 위, 남녀 단식은 각각 1 위, 2 위, 3 위를 차지했다. 단체관과 이등상.

열두. 활동 평가

이 멋진 배드민턴 경기는 회사 직원의 품격을 보여준다. 배드민턴 경기는 선진성 교육 활동의 전달체이며' 3 대 전략' 과' 6 대 목표' 의 연장이라고 입을 모은다. 이번 대회는 포럼 분위기를 활발하게 하고, xx 영웅을 모으고, 우수한 인재 발굴에 대한 전략적 사고를 교류하고, 회사 문화 건설을 풍부하게 발전시키는 세 가지 역할을 했다. 이번 배드민턴 경기는 몸을 단련했을 뿐만 아니라, 더욱 수확, 도야, 정신, 문화, 영혼을 정화했다. 그래야만 우리는 우리의 삶을 더 건강하게 만들 수 있다. 배드민턴 경기는 기술성이 매우 강한 경기 종목이며, 동시에 조화를 유지하고 경기에서 구심력과 응집력을 강화해야 한다. 이 정신을 다음 활동으로 이어가고 총화와 사고를 통해 회사의 문화 건설을 점진적으로 보완해 주시기 바랍니다.

그룹 배드민턴 경기 시범 프로그램 (d) 1, 경기 목적

주로 직원들의 도전과 협력 의식을 키우고 신체 건강을 단련하는 것이다. 배드민턴 애호가들의 우의를 증진하고 배드민턴의 오락성을 높이다. 직원의 여가 생활을 풍요롭게 하다. 개인의 경쟁력을 과시하고 팀워크를 키우다.

둘째, 경기 시간

20xx 년 x 월 x 일. "비가 오면 경기가 연기된다"

셋째, 경기장

Xxx 배드민턴 코트.

넷. 참가자

캠퍼스 내 모든 기업과 기관의 직원. (신청서는 별첨 참조)

동사 (verb 의 약어) 이벤트

남자 단식, 여자 단식, 복식.

자동사 경쟁 요구 사항에 미치지 못하다.

1, 경기는 추첨 형태를 취하고, 모든 종목은 탈락한다.

조직위원회가 제공하는 라켓과 배드민턴;

우정 우선, 경쟁 2 위.

일곱. 경쟁 예산

1, 홍보비 2000 원 (예: 포스터, 현수막 게시, 기자 초대 등. ) 을 참조하십시오

2. 장소 배치비: 2,000 원; 예를 들면 (테이블, 의자, 호루라기, 펜 등). ) 을 참조하십시오

경기용품: 생수, 수건 (500 원), 배드민턴 라켓, 배드민턴 (1500 원).

보너스: 8000 (참고: 전기밥솥, 선풍기, 주전자, 일용품 등 생활시리즈 상품. ); 스포츠 시리즈 상품 (예: 농구, 축구, 탁구 등). ) 및 상위 3 명이 발급한 인증서.

답: 보너스 설정: 우승: 500 원 보너스, 준우승: 300 원 보너스, 계군: 200 원.

경품: 단체상: 500 원상, 참여상: 30 원상 B: 상 설정: A, 남자 싱글 상위 3 위 B, 여자 싱글 상위 3 위 C, 복식 상위 3 위.

여덟, 직원 배치 (1 인당 보조금 1000 원, * * * 1000 원)

1, 심판: 한 경기당 한 명;

2. 기록대: 한 사람이 점수를 매기고 반칙 횟수를 기록한다. 한 사람이 스코어 카드를 넘기고 시간을 기억하는 책임이 있다.

아홉째, 주의사항

1. 모든 참가 팀은 관련 규정에 따라 엄격하게 경기를 진행해야 한다. 경기가 시작되기 전 10 분 전에 그라운드에 도착합니다.

2. 만약 특수한 상황이 발생하면 출석할 수 없는 사람은 미리 조직위원회에 연락해 주십시오. 경기 일정에 명시된 15 분 시작 시간 후 라이브 경기에 도착할 수 없는 경우 기권에 따라 처리한다.

경기 시간, 장소는 경기 일정을 기준으로 합니다.

경기는' 우정 1 위, 경기 2 위' 를 원칙으로 한다. 선수는 관중과 팀원을 존중해야 하며 다툼은 허용되지 않는다. 악성시간을 만나면, 그 자격을 취소한다.

단체배드민턴경기방안 모델 (5) 학생들의 과외오락생활을 풍요롭게 하기 위해 학생들의 종합적인 자질을 제고하고, 적극적이고 진취적인 정신을 배양하며, 동시에 학생들에게 더 많은 교류 기회를 창출하기 위해 XX 대학원 대학원에서 특별히' 청춘건강운동미' 라는 배드민턴 경기를 개최하여 학생들에게 더 나은 교류, 학습, 오락의 기회를 제공했다.

1. 활동 목적: 학생들의 과외문화생활을 풍부하게하고, 학생들의 완강히 싸우고, 용감하게 싸우는 우수한 자질을 키우고, 학생의 체질을 강화하고, 우리 대학의 배드민턴 발전을 촉진한다.

2. 활동시간: 20xx 년 x 월 x 일.

위치: XXX 배드민턴 홀.

4. 행사 대상: XXX 대학의 모든 대학원생.

5. 활동 주제: 청춘, 건강, 운동의 아름다움.

활동 형태: 남성 싱글, 여성 싱글, 혼합 더블. (자유 조합)

7. 기재: 경기 배드민턴은 주최 기관에서 제공하고 라켓은 스스로 제공합니다.

8. 등록 및 마감 시간: 참가를 원하는 학생은 x 년 x 월 x 일 정오 12 시까지 문체부 회원에게 직접 등록해 주십시오. x 월 x 일 12: 30 은 XXX 회의실에서 추첨을 하며 연체불참합니다.

9. 주최 단위: XXX 대학 대학원 지부 문체부.

10, 경기제: 조별전은 단일 토너먼트로 상위 4 위 3 이닝 2 승을 거뒀다. (265438+ 경기당 0 점)

1 1. 경기 규칙: 부록 참조.

12. 주의 사항: 장소 위생에 주의하고, 장소 청결과 활동 질서를 유지한다. 우정 1 위, 경쟁 2 위. 활동 중 자신의 안전에주의를 기울이십시오. 경기 중 의외의 상황에 대처할 수 있도록 관련 약을 준비해야 한다. 경기 전 준비를 잘 하고 경기 과정에서 발생할 수 있는 각종 상황에 유연하게 대응해 경기가 순조롭게 진행되도록 해야 한다.

13, 상: 이번 대회에는 종목당 1, 2, 3 등상 1 명이 있습니다.

14, 지출:

1), 배드민턴 3 관입니다.

2) 정제수 2 장.

3) 포스터 3 장.

4), 필수 의약품. (홍화유, 반창고, 운남 백약)

5), 작은 선물.

* * * 미터: (미정)