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팀 빌딩 야외 게임

팀 빌딩 야외 게임

합리적이고 적당한 게임은 인간이 시뮬레이션된 환경에서 장애를 도전하고 극복할 수 있게 해 주며, 인간이 지능을 개발하고, 사고와 반응능력을 단련하고, 기술을 훈련하고, 규칙감을 키우는 데 도움이 된다. 다음은 내가 정리한 팀이 야외 게임을 만드는 것이다. 나눔을 환영합니다.

팀 빌딩 야외 게임 1 1, 캥거루 달리기

시간:

5 ~ 10 분

인원 수:

무한하다

소품:

두 멤버 모두 적어도 하나의 풍선을 준비한다.

두 줄 (시작점과 결승선을 표시).

놀이터 하나.

개요:

어떤 팀도 할 수 있는 재미있는 게임.

목적:

1, 팀 분위기 활성화.

2. 팀워크를 촉진하다.

준비:

단계:

1. 운동장 가장자리를 따라 10 미터 떨어진 두 밧줄을 평행하게 배치합니다.

2. 서로 짝을 짓게 합니다.

3. 각 파트너에게 풍선을 보냅니다.

4. 풍선이 달린 멤버들을 한 선에 서게 하고, 그들의 파트너는 운동장 옆 다른 선에 서게 한다.

5. 공을 가지고 있는 멤버들에게 풍선을 무릎 사이에 놓게 하고, 올려놓으면 손을 더 이상 풍선을 만질 수 없게 한다.

6. 이 게임을 어떻게 하는지 설명해 주세요. 공을 가지고 있는 멤버들에게 당신의 신호를 듣고 캥거루처럼 운동장을 건너 뛰고 (풍선이 무릎 사이에 끼워져 있는지 확인), 운동장 맞은편의' 결승선' 에 도착하면 파트너에게 풍선을 전달해 달라고 하세요. 여전히 손으로 풍선을 만지지 말라고 요구하고 있습니다. 풍선을 교환한 후 파트너는 풍선을 들고 출발선으로 뛰어내렸다.

7. 먼저 출발선으로 뛰어든 파트너가 승리하는 과정에서 풍선은 무릎 사이에 끼도록 요구받았다.

토론 문제의 예:

누가 먼저 출발선으로 돌아왔습니까?

어떤 요인들이 게임의 난이도를 증가시켰습니까?

게임을 더 쉽게 만들 수 있는 요소는 무엇입니까?

유연성:

게임이 끝나면 1 ~ 2 분 동안 디자인하고 게임을 반복하세요. 파트너가 처음으로 공을 가지고 뛰는 사람이 누구인지, 어떻게 속도를 높일 수 있는지 토론할 수 있도록 허락하다. 모든 파트너가 소비한 시간을 적어 두다.

둘. 남태평양

시간:

로 분

인원 수:

무한하다

소품:

모두에게 프리스비 (플라스틱 던지기 장난감) 를 준비하십시오.

광활한 초원.

개요:

이것은 간단한 게임입니다. 언제든지 놀 수 있습니다. 좌석을 빼앗는 게임과 비슷하지만 소품은 프리스비를 사용합니다.

목적:

1, 배꼽을 잡게 한다.

2. 활발한 팀 분위기.

단계:

1, 모든 원반을 풀밭에 몇 미터 간격으로 놓는다.

2. 멤버들이 잔디밭 주위를 걷고, 노래하게 하지만,' 섬' (그 원반) 과 일정한 거리를 유지해야 한다. "남태평양" 이라고 부를 때, 모든 사람들이 가장 빠른 속도로 섬 중 하나로 달려갑니다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남태평양명언) 마침내' 섬' 에 도착한 사람은 도태될 것이다. 멤버들은 섬으로 뛰어가서 서로 밀쳐서는 안 된다. 그렇지 않으면 도태될 것이다.

3. 이 연습을 반복합니다. 인원수가 줄어들면 섬 수도 줄어든다. 그라운드에 단 한 사람만 남아 있을 때까지 그가 최후의 승자였다.

유연성:

CD 플레이어나 녹음기가 있다면, 그것을 사용하여 음악을 재생할 수 있습니다. 음악이 멈추자 모두가 섬으로 뛰어갔다.

셋째, 푸시 핸드 게임

시간:

5 ~ 10 분

인원 수:

무한하다

개요:

이것은 어떤 소품도 없는 경기성 빠른 게임이다.

목적:

구성원을 서로 대립시키다.

단계:

1, 멤버당 한 명의 파트너를 선택합니다.

2. 각 팀의 파트너는 얼굴을 맞대고 서서 두 발을 모아 한 팔의 거리를 유지해야 한다.

3. 두 사람은 모두 팔을 뻗어 손바닥을 마주 보고 있다. 경기 내내 동료의 다른 부위를 만지는 것은 허용되지 않는다.

4. 각 파트너의 임무는 가능한 한 상대방이 균형을 잃도록 하는 것이다. 발걸음을 옮기는 것이 우선이다. 움직이지 않은 쪽은 1 점을 받았다. 쌍방이 모두 균형을 잃으면 어느 쪽도 점수를 매길 수 없다. 멤버들이 상대 몸의 다른 부위를 만지면 1 점 공제된다.

5. 파트너들에게 "가!" 라고 외치게 하세요 그들이 준비가 되었을 때. 。

토론 문제의 예:

각 그룹의 우승자는 누구입니까? 왜요 게임에서 가장 효과적인 방법은 무엇입니까?

시합에서 어떤 기교를 주의해야 합니까? 어떻게 이 게임을 우리의 실제 업무와 연결시킬 수 있습니까?

유연성:

1. 회원들에게 빨리 서로 밀지 말라고 요구한다.

2. 각 조의 우승자들은 계속 짝을 지어 다음 토너먼트를 시작한다. 챔피언이 태어날 때까지 반복한다.

넷째, 용감하게 책임을 진다

규칙: 학생들은 몇 줄로 서서 일정한 거리를 유지한다. 나는 잠시 외치고 우회전한다. 2 라고 부를 때 좌회전하세요. 세 번 외칠 때, 뒤돌아봐; 4 라고 부를 때 한 걸음 앞으로 나아가세요. 5 까지 세면 움직이지 마라.

누군가가 잘못을 저질렀을 때, 잘못을 저지른 사람은 대열에서 나와 여러분 앞에 서서 먼저 허리를 굽혀 허리를 굽혀 오른손을 들어 큰 소리로 말했다. "죄송합니다, 제가 틀렸습니다!" " ""

몇 라운드 후, q: 이 게임은 무엇을 의미합니까? (실수에 직면하여, 대부분의 경우, 아무도 자신이 잘못을 저질렀다는 것을 인정하지 않는다. 소수의 경우, 어떤 사람들은 자신이 틀렸다고 생각하지만, 심리적 장애를 극복하기가 어렵기 때문에 인정할 용기가 없다. 극소수의 경우, 누군가가 나서서 자신이 틀렸다는 것을 인정할 것이다. ) 을 참조하십시오

팀 빌딩 야외 게임 2 바닥에 앉아

첫째, 프로젝트 유형: 팀워크

소품 요구 사항: 다른 소품은 필요하지 않습니다.

웹 사이트 요구 사항: 빈 웹 사이트.

넷. 프로젝트 시간: 20 -30 분

동사 (verb 의 약어) 게임의 세부 규칙:

1, 네 명이 원을 만들고 등을 기대고 바닥에 앉아야 합니다.

2. 손을 쓰지 않고 일어서세요.

3. 그런 다음 10 까지 한 번에 두 명씩 인원을 늘린다.

이 과정에서 직원들은 학생들이 견지하고, 견지하고, 다시 견지해야 한다. 성공은 왕왕 다시 견지할 뿐이기 때문이다.

활동 목적: 이 임무는 팀 구성원의 협력을 반영하는데, 이 프로젝트는 주로 협력의 중요성을 사람들에게 알리기 위함이다.

솔루션 팔찌

1 .. 게임 소개: 모든 플레이어가 손을 잡고 하나의 그물을 형성한다. 이때 대원들은 서로 긴밀하게 연결되어 있었지만, 이때 긴밀한 접촉은 모든 사람의 행동을 제한했다. 지금 우리에게 필요한 것은 한 동그라미, 모든 사람을 연결시켜 모든 사람이 통일된 방향으로 굴러갈 수 있도록 하는 것이다. (존 F. 케네디, 원저리, 원저리, 원어민, 원어민, 원어민) 어떻게 손을 놓지 않고 그물을 둥글게 만들 수 있습니까? 이것은 팀에게 심각한 도전이다.

둘째, 플레이어 수: 8- 12/ 그룹

웹 사이트 요구 사항: 열린 웹 사이트.

넷째, 게임 시간: 15 분 정도.

5. 활동 목표: 새 팀의 커뮤니케이션, 실행 및 리더십을 단련합니다.

컬러 연쇄총

첫째, 프로젝트 유형: 경쟁 게임

참가자 수: 6 인 팀 (3 남 3 녀)

소품 요구 사항: 여러 풍선

웹 사이트 요구 사항: 크고 빈 웹 사이트.

동사 (verb 의 약어) 재생 방법:

남녀가 간격으로, 선남과 후녀를 배열하다. 릴레이 형식으로 첫 학생은 풍선이 터질 때까지 지정된 위치로 달려가 풍선을 불었다. 원래 위치로 돌아가서 다음 학생을 교체하다. 이 라운드는 2 분으로 제한된다. 시간이 끝나면 풍선을 부는 양에 따라 결과를 기록한다.

자동사 경쟁 규칙 미만:

(1), 남녀는 반드시 간격을 두어야 한다 (형평성을 높이기 위해)

(2) 이전 선수가 불기 전까지는 다음 학우가 연주를 시작할 수 없고, 그렇지 않으면 총 인원에서 상응하는 공제를 할 수 있다.

일곱. 행사 목적: 이번 행사는 심리적 한계에 도전하고 타인에 대한 신뢰를 높이기 위한 것이다.

열 사람이 아홉 척이다.

첫째, 프로젝트 유형: 팀워크

둘째, 장소 요구 사항: 열린 큰 장소.

셋째, 소품 필요:

각 그룹에는 약 5 미터 길이의 밧줄이 있다.

넷째, 자세한 게임 규칙:

부서 측에는 7 개의 팀이 있다. 팀당 10 명, 5 남 5 녀가 가로로 교차하고, 이웃사람들은 다리를 묶어 함께 종점으로 달려가고, 시간이 가장 짧은 사람이 이긴다. 3 개 조로 나뉘어 추첨을 해서 경기 순서를 결정하다.

동사 (verb 의 약어) 활동의 목적:

10 인 9 피트 프로젝트는 팀 구성원 간의 협력과 신뢰를 반영한다. 이 게임은 주로 모두의 팀워크와 조율 능력을 단련하는 것이다.

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