현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 랜덤 번호 뽑기 점술 - "APB" 장비 기술 및 어두운 지역 기술 상세 설명

"APB" 장비 기술 및 어두운 지역 기술 상세 설명

"전경 봉쇄" 암흑지대는 어떻게 지내십니까? 좋은 옷 있어요? 오늘 필자가 여러분에게 가져온 것은 전 봉쇄 장비와 암구 기술에 대한 상세한 설명이다. 다른 사람의 의견을 듣고 싶습니까? 모두 나와 함께 전체 봉쇄 장비의 기술과 암구 기술을 살펴보자.

PS4 골드판에 들어가 요 며칠 동안 유럽축구연맹 챔피언스리그 전후의 어두운 지역을 보았다. 계란이 아플 때 50 이에요. 모든 최고급 제품 세트, 할인될 것 같아요. (당분간 금 장비 기술의 배합은 논의하지 않는다. 어차피 재료는 2 시간마다 온라인 1 회, 얼마나 할 수 있습니까?) 게임 1 인과 온라인 부분의 개인체험을 먼저 해보겠습니다.

싱글 플레이어 콘텐츠:

먼저 줄거리를 말해 보자. 개인적인 느낌은 끓는 물보다 더 싱겁다. 성명의 NPC 는 미국 각 업종의 대표와 같다. 그들은 항상 위기의 순간에 미국 국민의 인간성의 광채를 반짝이고 있다. 지금까지 적과 적의 역할은 모두 검은색, 흰색, 흰색이어야 하며, 약간의 반전이 없어야 한다. 그야말로 미국 소재를 선전하는 모델 연극이다. 그리고 각종 지선의 내용이 반복되는 것은 정말 터무니없다. 싱글 게임의 전투 부분은 두 가지 기술을 제외하고는 모두 끝까지 이어진다. 갑자기 튀어나온 대상에 대해서는 한 사람으로서 왜 속옷과 방화복만 입고 수십 발의 총알을 얼굴로 받을 수 있습니까? 위화감은 게임 시작부터 흔들리지 않았다.

온라인 섹션:

음, 이 부분은 게임의 판매 포인트입니다. 서른 살에 막 도착해서 순진하게 일상적인 도전 임무를 수행하러 갔다. 야대는 N 개를 바꾸었고, 모두 입구의 무모한 사나이에 의해 스프레이로 직접 흩어졌다. 내 마음은 가로지르자마자 어두운 지대에 산다. 나는 일년 내내 FPS 와 TPS 온라인 게임 KD2 를 한다. 0 이상의 괴물을 칠하는 것은 어렵지 않다. 다음은 개인 농장 암구의 장비 기술 구성에 대해 이야기해 보겠습니다.

디바이스:

살인 경험이 있는 장비는 브러시의 효율을 직접 높였다. 예를 들어 1 구역의 괴무는 170+ 의 어두운 영역 경험이고, 내 자신의 말뚝 살인 경험은 320+ 1 이다. 무기 우선 기술대를 선택하여 갑옷 부상과 엘리트 상해를 증가시키는 것이 가장 눈에 띄는 진급이다. 무기의 손잡이에 관해서는, 나는 두 번째로 베끼기 어렵기 때문에 뱀지팡이로 시작했는데, 30 대 초반에 위에서 언급한 쌍상해 AUG 를 쳤는데, 이 두 개는 영구적일 것이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 미아에게 대기 1 을 주세요. 나의 보라색 장비는 기본적으로 펄스와 응급자가 치료로 첨가된다 (모든 사람의 기술 요구에 따라).

기술:

독늑대로서 응급처치가 가장 적합한 기술이다. CD 가 짧고, 젖이 충분하며, 과치료의 방패가 될 수 있다. (나의 뱀봉 응급CD+23 초 CD 패널이 매우 빠르다.) 나는 또한 1 의 수출 기술 경험이 있다: 점탄, 30W 상해를 입어도 농장 4 구역의 괴물을 기다릴 수 없다. 30W 점탄은 화력과 체력을 놀라울 정도로 떨어뜨린다. 지나가는 플레이어를 폭파하면 유명해집니다. 배터리와 용이자 조절 효과는 매우 강하지만 사정거리가 감동적이다. 괴물에게 던지면 펴지 않으면 폭발한다. 주변 지형, 코너볼, 지진전지, PVP 에 익숙합니다. 호뢰 자체는 상처가 높지 않고, 화독 변신은 부분적인 제어 효과이지만, 한 번 통제하는 것은 효과가 있어 CD 시간이 너무 길다. 방어계의 세 가지 기술에 관해서는 방패가 직접 통과된다. 2 거북이 토치카 기술, 팀팀의 다른 기술들은 IMBA 의 효과를 낼 수 있다. 혼자 사용하면 수류탄과 괴이한 이중층을 좋아하지 않는 한 (수류탄 3W 피를 5W 혈용 1) 을 먹는다. 나는 개인적으로 영구적인 상해 펄스, 40% 폭격, 후반 90% 폭격이 가산되었다. 뱀의 지팡이와 살육이 시간을 연장하는 천부적인 재능으로, 나는 기본적으로 전체 전투를 덮을 수 있다. 마지막으로 독문 기술을 15 초로 정격하여 80% 의 상해를 줄였다. 이 기술의 보편성은 다른 두 플레이어의 우선 순위와 비교할 수 없는 것이다.

어두운 영역 요약:

게임이 만들고 싶은 어두운 게임 분위기와 실제 게임 과정 사이에 큰 차이가 있는 것 같아요. 게임 보급의 효과로 볼 때 플레이어는 어두운 지역에서 수시로 사냥꾼과 사냥감 사이를 헤엄쳐 다닌다. 낯선 게이머는 길을 건널 때 상대방에게 경계심을 갖고 상대방이 자신의 전리품을 노리는 것을 의심한다. 최고의 전리품은 모두 어두운 지역에서 떨어지고 회수하는 넓은 전장 (공항) 이기 때문이다. 실제 게임은요? 1, 피닉스의 존재로 인해 암구역 화폐는 거의 가치가 없다 (6 구역의 안전가옥은 사실 피닉스만 받는다). 그래서 나는 암구역 이름의 작은 보스를 칠해 3 자리 3 1 으로 추정했다. 후기 기술이 완비된 후에 나는 보라색 옷을 받기에는 너무 게으르다. 그들은 확실히 몇 벌의 황금 장비를 잃어버렸다. 장비실력은 30, 암구역 등급 50, 암구역 화폐로 살 수 있는 장비실력은 30, 봉황화폐로 구매한 도면과 장비실력은 3 1 입니다. 따라서 피닉스 동전을 터뜨릴 수 없다면, 어두운 지역 플레이어의 눈에는 길가 괴물보다 더 가치가 없을 것입니다. 2. 돈 (장비) 을 구하는 이유가 없어졌어요. 어두운 지역의 갈등을 유지하기 위해 생활 (경험) 만 남았다. 싱글 플레이어 들어, 살인 경험의 위험이 큰 반면, 4-사람, 더 높은, 하지만 안정성이 낮습니다. 하지만 대부분의 플레이어가 50 을 칠할 때, 누가 어두운 지역에서 놀고 있을까요? , PVP 애호가? 그럼 너는 이렇게 경기장을 나갈 수 없다.