평행 큰 회전 길이 936m, 평균 경사 18.5438+0 도, 경사 높이 290m. 높이 차이 120-200m, 플래그문이 좌우로 번갈아 놓여 있고, 플래그문은 약 25 개, 플래그문 간격은 최소 8m 입니다. 출발문의 기둥 두 개 (높이1..10m, 기폭 1.30 m) 는 높이가 다르고 중간에 삼각기가 있다. 게임이 시작되고 출발문이 자동으로 열리고 두 명의 플레이어가 동시에 출발한다. 경기자가 플래그게이트를 건너는 순간 발가락에 스트레스가 집중되고 가슴이 앞으로 교차한다. 그 후, 압력은 발뒤꿈치에 집중되었다. 주요 기술 동작은 좌우 회전이다. 큰 회전 부츠는 스키 부츠와 비슷하지만 더 신축성이 있습니다. 스케이트보드는 딱딱하고 좁아서 방향을 돌리고 고속으로 활주하기 쉽다. 순위는 활주 속도로 평가된다. 규칙에 따르면, 전 16 결승전은 두 번의 예선 성적을 더한 뒤 토너먼트, 16 8 강, 1/4 결승, 재회, 결승전을 진행한다. 정식 경기에서 선수들은 한 쌍당 추첨을 하고, 평행 트랙에서 두 차례의 예선을 진행하며, 두 번째 예선은 트랙을 바꿔야 한다. 첫 경기에서 낙후된 선수가 출발을 연기하는 시간은 그가 첫 경기에서 낙후한 시간과 같다. 두 번째 경기에서 결승점에 도착한 첫 번째 플레이어가 이겼다.
U 형 풀 주소는 u 형 슬라이드, 길이 120m, 폭 15m, 깊이 3.5m, 평균 경사 18 도입니다. 스케이트보드는 좀 부드러워요. 폭이 좀 넓어요. 밑창이 좀 두꺼워요. 경기 때 선수들은 음악과 함께 U 형 활주로 안에서 활주하며 슬라이드를 이용해 각종 회전 점프 동작을 하는데, 보통 5 ~ 8 개 모양이다. 5 명의 심판은 동작 완성의 난이도와 효과에 따라 점수를 매겨 최고 10 으로 5 개 점수의 합으로 이번 경기 득점을 기록했다. 경기에는 2 라운드 자격전이 있고, 1 라운드 예선 전 6 명의 선수가 직접 결승에 진출한다. 나머지 선수들은 2 라운드 예선에 참가했고, 상위 6 명의 선수도 결승전의 권리를 얻었다. 마지막 12 결승전은 2 라운드 경기를 진행하고 최종 순위는 2 라운드 최고 성적에 따라 순위가 매겨졌다. 주요 동작으로는 점프판, 점프비 잡는 판, 물구나무서기, 물구나무서기, 회전 등이 있다.
2006 토리노 동계올림픽은 스노보드 크로스컨트리 경기를 늘렸다. 경기장 높이 차이100-240m, 평균 경사 14%- 18%, 경로 길이 500-900m, 트랙 폭 약 40m 길을 따라 눈더미, 점프점, 급선회가 있어 충돌이 자주 발생한다. 스노우 보드 선수는 자신의 기교를 통해 장애를 극복하고 경기를 완성해야 한다. 경기의 최종 결과는 종점에 도달한 시간으로 판단된다. 남자 32 명과 여자 32 명이 토리노 동계올림픽에 참가한다. 자격전 2 라운드, 각 선수가 단독 퇴장, 전 16 명의 선수가 1/4 결승에 진출했다. 1/4 경기부터 팀당 4 명의 선수, 상위 2 명이 다음 라운드에 진출한다.
우리나라 스노보드는 2003 년에 정식으로 설립되어 주로 U 형 경기장의 설상 기교 프로젝트를 전개하였다. 체조 무술 등 종목에서의 뛰어난 성적으로 중국 스노보드는 단 5 년 만에 비약적으로 도약했다. 2005 년 대동회, 중국 선수 판레이가 중국을 위해 첫 스노보드 국제대회 은메달을 따냈고, 중국도 2006 토리노 동계올림픽 출전 자격을 두 차례 획득했다.
2007-2008 시즌 중국 17 세의 유가우가 눈에 띄어 월드컵 금메달을 두 번 따내며 한때 세계 1 위를 차지했다. 2009 년 6 월 5438+ 10 월 한국에서 열린 세계선수권대회에서 중국은 역사적인 돌파를 이룩하여 U-풀 단체와 개인 우승을 차지했다. 중국팀은 점차 단체의 우세를 형성하고 있으며, 5438+00 년 6 월 밴쿠버 동계올림픽에서 또 좋은 성적을 거둘 것으로 기대하고 있다.