고대 그리스 올림픽이 언제 어떻게 생겨났는지는 고증할 수 없지만, 그리스 신화 왕국에서 전해 내려오는 일부 전설에서는 여전히 단서를 볼 수 있다. 올림픽의 기원에 관한 세 가지 신화 및 전설이 있습니다.
전설 1 제우스의 아버지 크로노스가 왕위를 제우스에게 물려주고 싶어한다. 아들의 능력을 시험하기 위해 그는 제우스와 씨름 경기를 하기로 했다. 제우스가 이기면 그는 왕위를 계승할 수 있다. 결국 크로노스는 제우스를 이기지 못하고 아들에게 졌다. 제우스는 신들의 머리 월계관을 따고 올림피아에서 경기를 포함한 성대한 경축행사를 열었다. 이것은 최초의 고대 올림픽이다.
두 번째 전설에 따르면 엘리스 왕은 영웅 헤라크라스와 내기를 했는데, 헤라크라스가 하루 만에 외양간에서 소 3000 마리를 청소하면 300 마리의 소의 상을 받게 될 것이라고 합니다. 영리한 헤라크라스는 알폰스 강에서 물을 길어 곧 외양간을 깨끗이 씻었다. 하지만 엘리스 왕은 계약을 어겼을 뿐만 아니라 헤라크라스를 죽이려고 했습니다. 하지만 헤라클레스는 제우스의 도움으로 엘리스 왕을 죽였다. 그 후 헤라클레스는 올림피아에서 승리를 축하하고 제우스에게 보답하기 위해 스포츠 대회를 열었고, 그리하여 고대 올림픽이 있었다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
세 번째 전설이 가장 인기가 있다. 고대 그리스 도시 피자의 왕 오노마노스는 아름다운 딸인 히포다미아를 가지고 있었는데, 추종자들이 끊이지 않았습니다. 왕은 예언자가 사위의 손에 죽을 것이라고 말하는 것을 듣고, 딸이 시집가지 않고 청혼자도 그를 탓할 수 없는 방법을 생각해 냈다. 그는 구혼자에게 그와 운전시합을 진행할 것을 요구했다. 프러포즈자가 이기면 그는 공주와 결혼할 수 있다. 만약 그가 진다면, 그는 찔려 죽을 것이다. 결과 13 구혼자는 경주용 자동차의 실패로 죽었다. 어느 날 젊은 영웅 진주 끈이 청혼하러 왔다. 구슬 밧줄이 포세이돈의 금빛 마차를 몰고 있었지만, 왕의 마필라와 할비나 두 마리는 회오리 바람처럼 빨라서 곧 따라잡을 것 같았다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 국왕은 그의 창을 진주줄 뒷면의 중간에 겨누었다. 이때 포세이동이 나타나 국왕의 병거 바퀴를 날렸고, 국왕은 쓰러져 죽었다. 진주 밧줄은 소원을 이루어 히포다미아와 결혼하여 왕위를 물려받았다. 승리를 축하하기 위해 올림피아에서 성대한 올림픽이 열렸다. 오늘날의 올림피아에서 사람들은 여전히 로스 무덤의 유적을 볼 수 있다.
이 신화 들은 내용이 다르지만 한 가지는 동일하다. 고대 올림픽이 신과 관련이 있다는 것이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 독실한 고대 그리스인들은 신을 기쁘게 하기 위해 농작물 재배, 항해, 전투 등을 돕기 위해 다양한 의식을 거행했다. 그들은 신들이 경기 관람을 좋아하기 때문에 그것들을 제물로 삼았다고 생각한다. 그래서 고대 그리스에는 포세이동을 위한 동모스 운동회, 태양신 아폴로를 위한 피토 운동회, 지혜의 신 아테나를 위한 범아테네 운동회가 있었다. 올림픽은 만신의 신 제우스에게 바쳐진 것이기 때문에 고대 그리스에서 가장 영향력 있는 첫 축제가 되었다. 고대 그리스 시인 품달이 말했듯이 올림픽보다 더 칭찬할 만한 경기는 없다.
무기를 내려놓고 올림픽에 참가하다.
고대 그리스에는 수백 개의 독립된 성국이 있었는데, 그들 사이에는 전쟁이 빈번했다. 따라서 전쟁은 고대 그리스인들의 생활에 큰 영향을 미쳤다. 전쟁의 필요에 적응하기 위해 고대 그리스인들은 체육 단련을 최우선 과제로 삼았다. 각종 경기 스포츠가 한때 유행했고, 올림픽 등 명절에도 경기 스포츠 경기가 나타났다. 대부분의 종목은 군사 기술과 관련이 있으며 전쟁과 고대 그리스 올림픽 발전의 관계를 반영한다.
고대에는 올림피아에서 열린 제사 대회가 한때 중단되었다. 기원전 8 세기에 엘리스 도시 국가가 재난을 당했을 때, 에피토스 왕은 태양신 아폴로의 종교 성지인 텔필에게 사람을 보내 "신탁을 들었다" 고 했습니다. 신탁을 듣는 것은 고대 그리스인들의 종교 전통이다.
고대에는 엘리스, 스파르타, 피자의 왕이 4 년마다 올림피아에서 열리는 종교 축제를 재개하기로 합의했다. 여름부터 다음 두 번째 보름달 전후인 7 월 중순부터 8 월 중순까지 올림픽 기간 동안 전쟁을 중단하기로 합의했다. 운동선수와 관중이 올림픽에 참가하고 안전하게 돌아올 수 있도록. 이것은 유명한 "올림픽 휴전" 입니다. 휴전 협정은 원반 위에 새겨져 헤라 신전에 보관되어 있다.
모든 올림픽 년, 엘리스 polis 세 메신저, 올리브 가지로 만든 월계관을 입고, 배턴을 들고, 각 polis 에, "거룩한 휴전" 을 시작 하 고 올림픽 게임에 참여 하는 사람들을 초대 합니다 발표 보낼 것입니다. 그들이 어디를 가든지 모두 열렬한 환영을 받았다. 일단' 신성한 휴전' 이 발표되자 엘리스 도시 전체가 종교적 성지가 되어 어떤 군사 작전도 허용되지 않으며 민중이 무기를 휴대하는 것도 허용되지 않았다. 올림피아로 가는 모든 길은 막힘이 없어 아무도 그들을 막을 수 없다. "신성한 휴전" 과 도시 국가를 위반한 사람들은 엄중한 처벌을 받을 것이다. 기원전 420 년에' 신성한 휴전' 을 선포한 후 스파르타인들은 도시 엘리스의 한 도시를 공격했고, 엘리스는 규정에 따라 각 병사에게 2000 미터 (20 만 마리의 양과 같은 가격) 의 벌금을 부과했다. 스파르타인들은' 신성한 휴전' 이 선포되었다는 것을 모르고 벌금을 내는 것을 거부했기 때문에 엘리스 성국이 스파르타의 출전을 난폭하게 금지했다고 불평했다. 성스러운 휴전 기한은 원래 1 개월이었는데, 나중에 지중해 연안의 그리스 식민지 도시 국가들도 올림픽에 참가하여 3 개월까지 연장되었다.
"신성한 휴전" 은 1000 여 년 동안 계속되어 고대 올림픽을 전쟁의 방해에서 벗어나 평화롭고 우호적인 축제로 만들어 고대 그리스인들의 평화에 대한 열망을 반영하고 현대 올림픽에 깊은 영향을 미쳤다.
기원전 6 세기부터 기원전 5 세기까지 고대 그리스 도시 국가의 전성기였다. 기원전 480 년에 용감한 그리스인들이 마라톤 평원에서 강력한 페르시아 침략자들을 쳐부수자 고대 올림픽은 눈부신 절정에 이르렀다. 시간이 지남에 따라 올림픽도 최초 1 일에서 5 일로 확대되었다. 경기대회 외에도 각종 제사 행사와 예술대회도 열린다.
경기장의 경쟁
고대 올림픽의 경기는 매우 치열하여 출전 선수들은 모두 체력이 뛰어나고 체격이 건장한 엘리트였다. 그들은 자신들의 도시와 가족의 명예를 위해 경기장에서 용감하게 싸웠다. 멋진 경기는 종종 관중을 매료시킨다. 처음에는 올림픽에 단 하나의 단거리 종목이 있었는데, 이후 올림픽 규모는 끊임없이 확대되었다.
고대 올림픽 달리기
13 올림픽 이전에는 단 한 경기밖에 없었다. 경기의 거리는' Stade' (약 192 미터) 로 점차 왕복을 늘린 후, 즉 종점으로 달려가 종점의 돌기둥에서 되돌아간다.
기원전 720 년, 15 년 올림픽은 장거리 달리기 종목을 늘렸고, 거리는 7-24' 스타드' 였다. 당시 출발 자세는 서 있었다. 운동선수의 두 발은 출발선의 돌구유에 앞뒤로 서서 발가락은 각각 구유에 넣고 몸을 앞으로 기울여 전령관의 지휘 아래 앞으로 돌진했다.
기원전 520 년 제 65 회 올림픽부터 무장 경주가 정식 경기 종목으로 등재됐다. 무장 주자는 갑옷, 헬멧, 다리에 보호막이 있고 왼손에는 둥근 방패가 있다. 왕복은 하나뿐이지만 옷차림과 부담이 커서 젊은 운동선수들은 이 프로젝트에 참여하지 않는다.
고대 올림픽의 권투
권투는 고대 그리스에서 가장 오래된 운동 중 하나이지만, 기원전 688 년 제 23 회 올림픽이 되어서야 정식 경기 종목으로 등재되었다. 경기 중의 상대는 추첨을 통해 결정하는데, 경기는 분전 구역을 두지 않고, 시간에 구애받지 않고 무게에 따라 등급을 매긴다. 경기에서는 주먹이나 손바닥만 서로 치는 것을 허용한다. 양측이 기권하기를 원하지 않는다면, 그 중 한 쪽이 땅에 쓰러지거나 오른손을 들어 실패를 나타낼 때까지 게임이 계속될 것이다.
고대 올림픽 중의 씨름
씨름은 고대 그리스인들이 가장 좋아하는 운동이다. 씨름은 자세와 잠자는 자세로 나뉜다. 확고한 경기에서, 시합자는 상대를 세 번만 넘어뜨리면 이길 수 있다. 잠자는 자태씨름은 쌍방이 진흙탕장에서 경기하는 게임이다. 진흙에 가죽이 덮여 있어 상대를 잡기가 어려워 승리의 난이도를 높였다. 엎드린 자세씨름은 한쪽이 오른손을 들어 검지를 세우고 실패를 인정할 때까지 치열했다.
고대 올림픽 종합 격투
종합격투는 씨름과 권투를 결합한 경기 종목이다. 경기에서 선수 몸의 어느 부위라도 공격무기로 각종 동작과 방법으로 상대를 공격할 수 있지만 입으로 상대를 물거나 손가락으로 상대방의 눈을 찌르는 것은 금지되어 있다. 종합격투기 게임은 격렬하고 위험하며 상대가 저항력을 잃거나 실패를 인정할 때까지 계속 놀아야 한다.
고대 올림픽 5 종 경기
고대 그리스에서 가장 유명한 학자인 아리스토텔레스가 논평한 바와 같이, 다섯 종목은 고대 올림픽에서 가장 존경받는 종목이다. "다섯 종목은 힘과 속도가 있기 때문에 최고다."
5 종목은 기원전 708 년 18 올림픽에서 단거리 달리기, 멀리뛰기, 원반 던지기, 창 던지기, 씨름 등 경기 종목이 되었다. 이 가운데 스프린트와 씨름은 다섯 가지 운동의 내용이자 올림픽의 단독 종목이며 가장 특색 있는 종목은 멀리뛰기입니다.
고대 올림픽 중의 멀리뛰기
멀리뛰기에 쓰이는 벙커는' 스카마' 라고 불리며 길이는 약 15 미터이며 씨름장이기도 합니다.
멀리뛰기 경기는 피리 소리와 함께 운동선수의 정서와 멀리뛰기의 리듬을 자극한다. 멀리뛰기는 서 있는 점프와 달리기 점프로 나뉜다. 경기할 때 운동선수는 보조기라는 반원형 저울추를 들고 무게가 약 1.48 ~ 4.63 kg 이다. 이렇게 하면 멀리뛰기의 거리를 늘릴 수 있을 뿐만 아니라 착지할 때의 균형을 유지하는 데도 도움이 된다고 한다.
멀리뛰기의 성적은 밧줄로 측정하고 말뚝으로 표시한다. 운동선수마다 세 번 뛰고 나면 누가 가장 멀리 뛸 수 있는지 결정한다. 또한 선수가 점프할 때의 자세가 아름다운지 여부도 보아야 한다. 둘 다 겸비한 선수만이 이길 수 있다.
고대 올림픽에서 원반던지기
던지기는 원래 중앙의 두꺼운 가장자리가 얇은 돌빵이었다. 그것은 기원 6 세기경에 금속으로 만들어졌다.
도시 운동회는 원반의 지름과 무게에 대해 통일된 규정이 없기 때문에 올림픽에서 사용하는 원반도 통일되지 않았다. 운동선수가 시합할 때, 그들은 먼저 모래나 진흙으로 그들의 손을 덮어서 원반을 던지지 않도록 해야 한다. 투척 거리를 측정하는 것은 현대의 원반 경기와 같다. 매번 투척 후 측정하는 것이 아니라 원반이 떨어진 곳을 표시해 가장 먼 투척 거리로 점수를 계산했다.
고대 올림픽 창 던지기 종목
이 창은 곧은 나무 창으로, 보통 소나무나 올리브 가지로 만든다. 그 길이는 보통 남자의 키 (약 1.73m) 에 해당하며, 두께는 검지와 비슷하다. 처음에는 창끝이 뾰족한 돌이었는데, 나중에는 금속으로 만든 다른 모델의 총머리로 바뀌었다. 경기는 두 가지로 나뉜다: 원투와 정확한 투투. 장거리를 던질 때는 힘을 늘리고 균형을 유지하기 위해 창던지기에 날카로운 가장자리가 없는 금속 창을 놓아야 한다. 투척할 때 날카로운 금속 화살을 사용하여 목표 수에 따라 최종 위너 결정.
고대 올림픽 전차
기원전 680 년에 병거 경기는 제 25 회 올림픽 경기 종목으로 등재되었다. 이 경기는 규모가 크고 설비가 호화롭고 아슬아슬한 장면이 속출하여 그리스인들의 사랑을 받고 있다.
병거 경기는 경기장에서 열렸는데, 출발점에는 표지판이 있고, 종점에는 스티어링 칼럼이 있어 한 번 왕복한다. 처음에는 4 마병거 경기였는데, 기원전 500 년 제 70 회 올림픽에 노새 병거 경기가 추가되었지만 곧 취소되었다. 나중에 또 말 병거 두 필과 유마 병거 경기가 속속 늘어났다. 경기 도중 장면이 매우 격렬하다. 참가자는 벌거벗은 채 두 손을 흔들며 필사적으로 말을 재촉했다. 차가 스티어링 칼럼에 도착하면 갑자기 방향을 바꿀 것이다. 예를 들어, 운전 기술이 좋지 않거나, 바퀴가 스티어링 칼럼에 부딪쳐서 전복되거나, 전진하는 추진력에 의해 경쟁자를 차 밖으로 내던졌다. 그래서 자동차가 스티어링 칼럼에 접근하자마자 나팔을 불며 운전자에게 안전에 주의를 환기시키고, 위험을 무릅쓰고 앞으로 나아가는 용사들에게 경의를 표하고 격려한다.
일반적으로, 차주는 직접 경주용 자동차를 운전하지 않고 사람을 고용하여 그를 위해 시합을 하지만, 일단 그가 이기면 승자는 실제 운전자가 아니라 차주라고 선언한다.
고대 올림픽의 경마
경마는 기원전 648 년 제 33 회 올림픽에서 경기 종목으로 등재되어 당시' 올림픽 경마' 라고 불렸다. 기원전 496 년 7 1 에 이르러 경마에 가입했다.
경마는 다른 경기와 다르다. 말 안장과 스트럽이 없기 때문에 기수들이 말을 벗고 경기를 하는 것은 상당히 위험하다. 그래서 경주용 자동차와 마찬가지로 기수는 고용된 것이고, 마주는 직접 시합을 하지 않는다. 사료에 따르면 기원전 348 년 마케도니아 왕 필립은 108 올림픽 경마와 경주에 참가하여 경마 우승을 차지했다. 필립은 이번 위대한 승리를 기념하기 위해 은화 네 닢을 발행했다. 경마처럼, 일단 말이 이기면, 승리를 선언한 것은 말의 주인이지 실제 기수가 아니다.
고대 올림픽 개척자 대회와 백파이프 대회
개척자 대회와 피리부는 경기는 기원전 4 16 년 9 1 올림픽에서 경기 종목으로 등재되어 경기장 근처의 산책로에서 개막 종목으로 열렸다. 이 두 경기는 운동선수의 목소리가 크고 폐활량이 많으며, 물론 어느 정도의 기교도 익혀야 한다. 우승자는 출전 선수를 소개하고 올림픽에서 큰 소리로 결과를 발표했다. 마치 오늘 운동회의 아나운서처럼.
고대 올림픽 청소년 대회
기원전 632 년 제 37 회 올림픽, 소년대회 설립, 참가 선수 연령은 17 ~ 20 세로 제한된다. 청소년 선수들을 위해 특별히 마련된 종목을 제외하면 대부분의 종목은 성인과 동일하며 형식과 내용은 거의 같지만 규칙 요구 사항과 동작은 성인보다 어렵다. 소년전 우승도 올리브 가지관을 상으로 받았다.
나이
회의
항목을 첨부하려면 다음과 같이 하십시오
기원전 776 년
65438+ 제 0 차 회의
단거리 달리기
기원전 724 년
14 세션
이리저리 뛰어다니다
기원전 720 년
15 회
장거리 달리기
기원전 708 년
18
오종 경기, 씨름
기원전 688 년
23 번째 세션
권투
기원전 680 년
25 번째 세션
4 마병거 경기
기원전 648 년
33 번째 세션
혼합 격투와 경마
기원전 632 년
37 번째 세션
소년 트랙 경기와 씨름
기원전 628 년
38 번째 세션
청소년 5 종 경기
기원전 6 16 년
465438+ 제 0 차 회의
소년 권투
기원전 520 년
65 번째 세션
무장 경쟁
기원전 500 년
70 번째 세션
노새 전차 경주
기원전 496 년
일곱 번째 세션
목매사이
기원전 428 년
88 번째 세션
분류: 바이마라 전차
기원전 4 16 년
965438+ 0 호
경기를 지휘하고 백파이프 경기를 지휘하다
기원전 404 년
94 번째 세션
조랑말 네 필이 달리기 경주를 하다
기원전 288 년
123 세션
조랑말 대회
기원전 276 년
126 세션
더블 조랑말 대회
기원전 200 년
145 세션
소년종합격투