20 19 년 10 월 24 일 KPL 프로리그 공식 블로그는 제 1 회 왕자영요 프로개발리그 KPL G 리그 (이하 KGL) 가 10 년/kloc 에 있을 것이라고 발표했다 22 개 클럽이 제 1 회 KGL*** 에 참가했는데, 여기에는 65,438+05 개의 KPL 클럽과 7 개의 KRKPL 클럽이 포함되어 있으며, 모든 클럽의 선수들은 클럽의 청년 감독으로 구성되어 있다. 동시에 KPL 과 KRKPL 의 거물급도 임시로 KGL 훈련에 참가할 수 있다.
경기제는 단일 사이클 포인트 경기로, 경기당 BO5 의 글로벌 BP 모델 (피크 대결 제외) 이다. 최종 전력의 상위 80 위 선수는 2020 년 KPL 봄시즌에 진출할 자격이 있다. 20 18 가을전, KPL 리그는 NBA 의 오디션 제도를 답습해 오디션 대회를 조직해 지금까지 3 회를 성공적으로 개최했고, KPL 을 위해 펑펑 구미 청일 등 선수를 수송했다. 지난 KPL 선수대회의 채널은 주로 훈련소가 새 선수를 수송하는 것으로 알려졌으며, 20 19 가 내놓은 새 예능' 궁극의 고수' 도 오디션대회의 수송 경로 중 하나가 된 것으로 알려졌다.
현재 KPL 은 발전연맹을 내놓아 오디션과 연계해 고정채널이 됐다. KPL 은 이미 오디션 채널을 가지고 있는데 왜 KGL 을 출시해야 합니까? KGL 은 KPL 에 무엇을 가져올 수 있습니까? 우리는 세 가지 측면에서 볼 수 있습니다.
첫 번째는 청훈 선수이다. 대부분의 선수들은 이전 오디션 대회와 비교했을 때 훈련소에서 경력을 시작했으며, 항상 4 라운드 선별을 거쳐야 하며, 위치별로 나뉘며, 출선 팀 멤버들과 경쟁해야 한다. 신예와 KPL 예선 경기에서 각 클럽은 관찰과 평가를 거쳐 가장 좋아하는 신예를 선택했다.
한편, KGL 의 출전 선수들은 모두 청년 선수로 구성되어 있으며, 실력은 훈련소처럼 들쭉날쭉하지 않아 어느 정도의 형평성을 보장했다. 또 더 중요한 것은 클럽의 청년 선수들이 게임을 할 수 있게 하는 것이다. 클럽의 청훈 선수들은 모두 출전할 자격이 없어 평소 훈련경기만 할 수 있고, 훈련경기의 강도와 관심도는 정규경기만큼 좋지 않다는 것은 잘 알려져 있다.
KGL 은 이 문제를 성공적으로 해결함으로써 청훈 선수들이 경기를 할 수 있을 뿐만 아니라 선수들의 심리적 감당력과 경기장 적응력을 단련시켜 청훈 선수들이 KPL 에 진출한 후 신속하게 경기에 적응하여 경기의 질을 높이고 경기 내용을 풍부하게 했다.
두 번째는 클럽과 연합이다. 클럽에 있어서 KGL 은 젊은 선수들의 실력을 더 잘 반영하고, 개방적이고 투명한 경기는 클럽에서 좋아하는 선수를 고르는 데 더 유리하다. 팀마다 스타일이 다르기 때문에 필요한 선수들도 다르다. 그동안 훈련 캠프 경기 기간이 짧아 선수들의 스타일이 충분히 드러나지 않았다. 클럽이 선정된 후 클럽 변화를 돕는 것은 분명하지 않아 클럽과 선수들에게 손해를 입힐 수 있다. KGL40 일간의 일정으로 클럽은' 보완' 선수를 충분히 선발할 수 있어 클럽 발전에 유리하다.
한편 KGL 선수는 클럽에서 계약한 청훈 선수이다. 다른 클럽은 오디션에서 선수를 서명할 때 일정 이적료를 지불해야 하는데, 이는 클럽의 수입을 어느 정도 늘리고 클럽의 청훈에 대한 중시를 자극할 수 있다.
KPL 연맹에게 KGL 이 가져온 가장 직접적인 변화는 천재 신인 선수의 유통이다. 예전에 클럽의 젊은 선수들이 대부분 자기만을 위해 봉사했지만, KGL 은 이런 상황을 완전히 바꿔 선수들이 클럽 사이를 순환하게 했다. 인재를 묻히는 것을 피할 뿐만 아니라 KPL 신구 선수들이 번갈아 가며 KPL 무대에서 더 많은 선수들이 풍채를 보여줄 수 있게 했다. 신선한 혈액의 가입은 반드시 KPL 연맹의 전반적인 발전을 촉진할 것이다.
KPL 의 오디션 대회는 NBA 를 모방한 것이다. NBA 의 발전연맹은 NBA 에 끊임없이 선수를 수송할 수 있으며, 이는 KPL 에도 적용된다. KGL 의 역할은 발전연맹처럼 KPL 전체 선수 생태계를 구축하는 데 도움이 되며, 청훈영, 발전연맹, 클럽, 연맹이 완전한 수송 통로를 형성한다.
셋째, 해외 부문 KRKPL 입니다. 2065 438+08 KRKPL 경기가 설립된 이래 두 경기의 실력 격차는 KPL 두통의 문제 중 하나였다. KPL 구단을 상대로 KRKPL 구단은 1 년 만에 KPL 팀의 작은 경기를 이겼지만, 전체 승리는 아득히 먼 것 같다. (윌리엄 셰익스피어, KRKPL, KRKPL, KRKPL, KRKPL, KPL) 실력 격차 문제를 해결하기 위해 KRKPL 은 6.6, 진성 등과 같은' 용병' 도 도입했다. 그들의 실력은 다소 향상되었지만 KRKPL 경기구에는' 용병' 을 도입하는 것이 상책이 아니다.
하지만 KGL 규칙에서 7 개의 KRKPL 클럽도 그들의 젊은 선수들을 개발연맹에 보내는 것이' 치료 문제' 의 관건이 될 수 있다는 것을 발견했다. KRKPL 경기의 선수들은 KGL 경기를 통해 자신의 실력을 높일 수 있을 뿐만 아니라, KPL 의 현재 플레이, 조작, 의식을 이해할 수 있다. 그들이 자신의 부서로 돌아올 때, 그들은 약간의 변화를 가져올 것이다.