등산 보물 찾기 계획
행사명: 주말 레저, 등산, 보물 찾기.
둘째, 활동 주제: 운동; 단결하여 협력하다 지혜를 운용하다 즐거움을 경험하다.
셋. 활동 규칙:
이 활동은 세 부분으로 구성됩니다.
A, 단체 등산 대회; B, 그룹 보물 찾기 지혜 대회; C, 우연한 운게임.
구체적인 규칙은 다음과 같습니다.
1, 보물 찾기 (참여하지 않음)
(그리고 이 보물찾기) 미리 산꼭대기 어딘가에 보물 상자 세 개를 숨겨 보물 장소 사진을 많이 찍었다. 행사 당일 행사 지휘관은 실제 참가자의 체력에 따라 그들을 세 그룹으로 나누었다. 이후 심판은 대중 앞에서 보물 세 곳의 자료 사진을 전시하고 사진 세 장을 M 장 (m= 그룹 실제 수) 으로 나누어 각 그룹마다 한 장씩 들고 있다.
2. 활동과정에서 인신안전을 위해 각 그룹은 활동총지휘자가 팀장 한 명을 지명하고, 팀원들의 모든 활동은 팀장의 지휘를 따른다. 동시에 총지휘자는 각 팀에 무전기 한 대를 배정했다.
3. 행사 시작 후, 각 대원들에게 산꼭대기까지 올라가서 행사가 시작되기 전에 심판이 지정한 산꼭대기 표지판 나무에 도착하라고 요구했다. 본 조의 구성원이 모두 정상에 오르면 인솔자는 무전기로 산기슭의 심판에게 보고할 것이다. 심판이 이 이 팀의 성공적인 등산을 확인한 후에만.
이 활동은 그룹 보물 찾기입니다. 각 그룹의 모든 멤버들은 심판이 등산에 성공했다는 것을 확인한 후에야 봉투를 열고 손에 든 사진을 함께 완전한 보물점 지도 한 장에 넣을 수 있다 (팀장이 감독하고 미리 여는 것은 불법이다). (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 팀장 감독, 미리 여는 것은 불법이다) 보물점 중심의 문자힌트는 이 모자이크 사진 뒤에 있으며, 문자힌트는 하나 이상의 암호문 세트일 수 있습니다. 암호문을 해독해야만 정면 사진의 의미를 이해할 수 있다. 출발하기 전에 심판은 각 팀장에게 암호문 해독 힌트가 들어 있는 비밀 봉투 두 개를 건네주었지만, 봉투가 열리면 해당 팀의 최종 총점에서 점수를 공제한다. 보물찾기가 끝나면 개봉되지 않은 키트 봉투를 심판에게 돌려줄 수 없다. 마치 키트 봉투가 열린 것처럼.
5. 보물점을 중심으로 반경 10 미터를 보물점으로 합니다. 이 범위 내에서' 좋은 친구' 표시가 있는 다른 다섯 개의 스티커 (행운의 스티커) 도 숨겨집니다. 만약 네가 이 스티커를 발견하고 그것을 심판에게 건네준다면, 너는 행운의 상을 받을 것이다.
6. 결과를 판단하는 규칙:
행사가 시작되기 전에 심판은 보물찾기의 시작 시간과 종료 시간을 선포했다.
1), 등산 챔피언의 확정: 첫 번째 정상에 올라 심판에 의해 확인된 단체는 등산 챔피언 단체입니다.
2) 보물찾기 챔피언의 확정: 심판이 활동을 시작하라는 명령을 내린 날부터 행사가 끝날 때까지, 보물 상자를 처음 찾은 플레이어는 본 워키 토키를 이용해 심판의 보물 찾기 챔피언을 알리고, 보물 상자를 찾은 플레이어는 2 위, 3 위를 차례로 차지했다.
7. 보물 상자를 처음 발견한 선수는 즉시 본 팀의 모든 구성원에게 보고해야 한다. 정해진 보물찾기 마감 시간이 지나자 심판은 무전기를 통해 보물찾기 정지를 선언했다. 이때 보물 상자가 발견되든 없든, 각 대원들은 반드시 팀 단위로 활동의 출발점으로 물러나야 한다. 보물 상자를 미리 찾은 팀은 조별로 일찍 활동의 출발점으로 돌아갈 수 있고, 그룹 내 개인은 단독 행동을 허용하지 않는다.
8. 보물찾기는 보물찾기자들이 보물찾기과정에서 농토 농작물 과일나무 등 농업과 삼림보호시설을 파괴할 수 있는 것을 피하기 위해 보물찾기는 이곳을 피한다고 설명했다. 한편 보물찾기의 인신상해를 막기 위해 보물찾기 장소는 가파른 벽과 깊은 구덩이, 뱀과 독충이 출몰할 수 있는 어두운 곳도 피한다. 보물의 위치는 매달려있고, 흙으로 묻히는 것이 아니라 자연물로 덮여 있다.
9. 행사 중 원칙 포기: 등산 코너는 각 팀원의 인신안전을 위해 각 팀원에게 상대적으로 함께 등반할 것을 요구한다. 어떤 대원이라도 등산 과정에서 어떤 이유로 포기하면 즉시 인솔자에게 보고해야 하며 (사진이 담긴 봉투를 인솔자에게 넘겨주고), 인솔자가 심판에게 통지해야 한다. 안전상의 이유로 심판은 은퇴한 선수가 혼자 돌아올 수 있는지 확인할 것이다. 만약 그들이 혼자 돌아올 수 없다면, 심판은 같은 팀원 한 명을 지명하여 그들과 동행할 것이다.
10, 점수 계산 규칙:
등산 1 위 단체는 9 점을 받았다. 2 위 8 점 3 위 7 점.
보물 찾기 1 위를 차지한 팀은 9 점을 받았다. 2 위 8 점 3 위 7 점.
보물 상자의 0 그룹 점수를 찾지 못했습니다.
등반하는 동안 멤버 한 명이 퇴출될 때마다 단체 총점은 1 점을 공제한다.
오픈당 1 개 금낭, 단체총점 2 점 공제.
행운의 스티커가 발견될 때마다 그 그룹의 총점은 1 씩 증가한다.
행사가 끝나자 총점 1 위 팀이 우승을 차지했다.
1 1. 복장 요구 사항: 이번 행사에는 등산과 보물찾기까지 모두 야외 운동에 속한다. 산을 오르고 보물을 찾는 과정에서 관목 수풀, 가시나무, 깊은 풀, 도랑, 미끄러운 산비탈, 절벽, 독충, 독사를 만날 수 있다. 따라서 사고를 예방하기 위해 행사에 참가한 선수들은 다음과 같은 옷을 입는 것이 좋습니다.
1), 등산화 또는 밑창이 미끄러지지 않는 등산화.
2), 면바지 (다리를 조이거나 밴딩으로 다리를 조이는 것이 좋다)
3), 면 긴팔 셔츠 (모기 물림과 가시나무 긁힘 방지)
4), 장갑 (총지휘자가 제공)
행사 조별 시 하이힐이나 안전한 등산에 해로울 수 있는 다른 의류를 신는 사람은 총지휘검사를 거친 후 본 행사팀에 포함되지 않는다.
12. 필수 약물: 등산 보물찾기 활동이 산비탈, 숲, 잔디밭에서 진행되기 때문에 모기 스프레이나 물약, 운남 백약 안개제 등 낙하약, 반창고를 휴대하는 것이 좋습니다.
넷. 위치: 신진현 배
화구
장소 개요: 산꼭대기는 산기슭에 비해 상대 높이가 약 200 미터, 도보로는 약 400 ~ 500 미터, 하산은 600 ~ 800 미터이다. 산에 올라갈 길이 없어, 소산밀림의 틈에서 기어오를 수밖에 없고, 산을 내려올 길도 있다.
동사 (verb 의 약자) 행사 날짜: 7 월 8 일.
자동사 활동 시간표 (잠정)
10:00
하이테크 존 토치 빌딩 아래층 집합.
10: 00-11:00
집합 위치-활동 위치
11:00-12: 00
차를 마시고 조를 나누다.
12:00- 12:40
점심
12:40- 13:00
활동 규칙 소개
13:30- 16:30
활동을 시작하다
16:30- 17:30
휴식을 취하고 상을 수여하다
17:30- 18:30
활동 위치 -xx 위치 (대기중)
18:30-××:××
저녁 식사, 해산 (결정)
(고신구 토치 빌딩은 제 2 순환 영풍육교와 성야 고속 입구 사이에 위치해 있으며 남행육교 오른쪽으로 약 500 미터, 빌딩에는' 토치 빌딩' 이라고 표시되어 있다. ) 을 참조하십시오
일곱째, 상 설정:
단항상 1: 보물 찾기 챔피언
2 개의 팀상: 챔피언과 3 조.
여덟, 상 설정:
보물 찾기 챔피언: 특별 CD 2 장
총점 챔피언 그룹: 특집 CD 1/ 사람.
세 번째 그룹: 가난한 산악 지역 교육에 기부 10 원/사람 (학생 제외).
9. 환경 보호, 방화 요구 사항: 등산, 보물찾기 과정에서 나무를 파괴해서는 안 되고, 플라스틱 제품 등 분해할 수 없는 물건을 버려서는 안 된다. 불씨를 가지고 산을 오르는 것은 허용되지 않는다.
X. 라디오 사용 규칙:
1. 차량 행렬이 산간 지역에 들어갔을 때, 앞차 방송은 뒷차 도로 상황을 통지했다.
2. 등반과정에서 특수한 상황에 부딪히면 라디오를 사용하기 전에 심판에게 통지해야 한다.
3. 보물찾기 임무나 보물찾기를 마칠 때가 되자 각 그룹은 하산하기 전에 무전기로 심판에게 통지했다.
XI. 행사비: 모든 차량통행료, 전코스유비, 식비, 차, 음료 등은 aa 제도가 분담한다 (초등학생은 무료이고 중학생 이상 학생은 반으로 줄어든다).
열두. 조직:
1, 이벤트 기획: 판타지 블랙 애버딘 (보물 찾기에 참여하지 않음)
2, 총 손가락 스윙: 최고의 슬래그
물류 책임: gessan medo.
환경 보호에 대한 책임: 블루 드림 흔적 없음
5, 이벤트 심판: 꿈의 살인자
이벤트 플래너 책임: 전체 이벤트 계획을 담당합니다.
행사 지휘관 직책: 이번 행사 지원자 수 통계, 팀 왕복 및 전체 행사 관리 및 배정을 담당합니다.
물류 책임자 책임: 이번 행사에 대한 비용을 수집하고 지원하며 음료와 식사를 준비합니다.
환경책임자 책임: 이번 행사에서 모든 사람의 환경행위를 감독합니다.
대회 심판 직책: 대회 규칙 발표, 결과 판정을 담당한다.
열세 살. 면책 조항:
1. 이번 행사는 아마추어 생활이 자발적으로 자발적으로 하는 야외 행사로, 이번 행사의 조직측은 행사 과정에서 발생한 어떠한 사고에 대해서도 책임을 지지 않는다.
2. 행사에 참가한 참가자들이 전체 행사 과정에서 미성년자를 데리고 있다면, 가지고 있는 미성년자에게 모든 후견 책임을 져야 한다.
(구체적인 시행 전에 이 방안은 세부 사항을 보충할 것이다. ) 을 참조하십시오
7 월 8 일 보물 찾기 옵션.
금요일 비 (보물은 숨길 수 없음) 토요일 일요일 맑은 날 행사가 계속된다. 다음 시나리오를 사용합니다.
첫째, 그룹화 방식은 변하지 않는다.
두세 그룹이 모두 산꼭대기까지 올라갔을 때, 각 그룹은 각각 보물을 숨겼고, 그 다음에는 각 그룹이 다른 조의 보물을 찾아왔다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)
3. 보물 장소 규칙: 산꼭대기 지형을 감안하여 산꼭대기 랜드마크를 중심으로 세 가지 방향을 선택해100m 범위 내에서 보물 장소를 결정한다. 사람이 이화호를 등지는 방향을 기준으로, 이 세 가지 방향은 각각 왼쪽, 앞, 오른쪽 (오른쪽 아래 포함) 이다. 각 보물의 위치는 추첨에 의해 결정된다.
넷째, 보물 규칙:
1. 보물의 중심점을 결정한 후 각 그룹마다 명확한 표지를 만들고, 로고의 설명은 문자 (20 자 이내) 또는 그림으로 종이에 기록되며, 심판에게 중심점으로 반경을 제공하고, 보물점은10m 범위 내에 있다.
2. 보물 상자 한 개와 작은 태그 다섯 개 (뜻밖의 보물찾기용) 는 걸림, 숨기기, 덮개, 스티커 등을 통해 숨겨야 합니다. 흙으로 묻혀서는 안 되고, 깊은 구멍 (깊이가 30cm 이상인 구멍) 이나 물에 넣어서는 안 되며, 보물찾기자의 인신안전을 위태롭게 할 수 있는 곳에 놓아서는 안 된다.
3. 보물 정보 유출을 방지하기 위해 각 그룹 내의 각 보물점은 각각 1 사람이 조작할 수 있습니다.
다섯째, 보물 찾기 규칙:
1. 각 보물 찾기 장소는 추첨에 의해 결정된다.
2, 먼저 인터콤으로 보물 상자 그룹을 찾아 공개적으로 발표했다.
3. 보물 찾기 과정에서, 어떤 한 조의 사람이 보물찾기가 끝나기 전에 다른 한 조의 장소를 찾는 것은 불법이다. 한 사람이 발견되었는데, 이 그룹은 총점 1 점을 공제했다.
여섯째, 심판은 제비를 뽑아 모 그룹의 등산에 참가하지만, 보물찾기에는 참가하지 않는다.
일곱째, 나머지 사항은 원래 계획대로 집행한다.
여덟, 차에 대해서
1) 현지 출하
비디오: 빅 s, 이닝
눈: 표 한 장, 한여름 꿈 하나, 파란 꿈 하나, 그리고 눈 조금.
토토: 그녀는 두 사람을 데려왔어요.
살인자: zsy, 낙태
2) 팀 배치
첫 번째 차: 킬러 차-네 명.
2# 차: 비형차-6 명을 타세요.
3# 차: 차를 몇 대 더 타세요. 세 명을 타세요.
트레일러: 찌꺼기 차-4 명 타고
3) 팀 규율
뒷차가 첫 번째 차 뒤를 따르니 첫 번째 차를 초과해서는 안 된다.
첫차와 꼬리차 사이에 무선통신을 유지하다.
산길의 복잡한 도로 구간에 들어갈 때 앞차는 도로 상황을 보고하고 뒷차는 20 ~ 30 미터 이내의 거리를 유지한다.