1. 페인팅 소프트웨어를 다운로드하고 먼저 엽니다. 오른쪽 위 모서리에 캔버스를 만드는+기호가 있는 것을 볼 수 있습니다. 클릭하면 화면 크기만 볼 수 있지만 화면 해상도만 볼 수 있습니다.
아래에 여러 가지 일반적인 크기의 픽셀도 있어 한 번 터치하면 만들 수 있습니다. 또한 하단에는 사용자 정의 크기가 있어 필요에 따라 다른 픽셀 캔버스를 설정할 수 있습니다.
2. 캔버스를 만든 후 다채로운 작품을 만들려면 먼저 원하는 색상을 선택해야 합니다. 먼저 색상 조작 패널의 오른쪽 아래 모서리에 있는 색상 견본을 만들 수 있습니다. 소프트웨어 자체에 자체 색상 견본이 있다는 것을 알 수 있다.
물론 사용자 정의 할 수도 있습니다. 단계는 다음과 같습니다. 팔레트 클릭 → 오른쪽 위 모서리에 있는+기호 클릭 → 이름 설정 (무시할 수 있음) → 디스크로 돌아가기 → 팔레트에서 좋은 색상 선택 → 아래 팔레트를 직접 클릭하면 색상이 팔레트에 자동으로 흡수됩니다.
3. 컬러 견본이 설정되면 초안을 만들기 시작합니다. 일반적으로 여러 가지 초안 작성 방법이 있다. 먼저 모양의 원을 그린 다음 색상을 직접 칠하고 가장자리를 조정하여 마스크를 자를 수 있습니다.
색상 채우기는 간단합니다. 먼저 원을 그리면 됩니다. 꼭 닫아야 합니다. 그렇지 않으면 화면 전체를 덮을 수 있습니다. 그런 다음 아래 그림과 같이 오른쪽 위 모서리의 색상 점에서 채울 원 바로 위로 드래그합니다.
4. 여러 도면층을 작성하지 않은 경우 도면 중 하나를 이동할 수 있습니다. 이를 위해서는 선택 윤곽 도구, 즉 왼쪽 위 모서리의 세 번째 아이콘이 필요합니다. 원점으로 돌아갈 때까지 그래프를 직접 돌린 다음 오른쪽의 이동 도구를 클릭하여 이동합니다.
캔버스 밖으로 직접 드래그하면 바로 삭제됩니다. 이 상자를 선택하고 세 손가락으로 아래로 드래그하면 새 레이어로 복사할 수 있습니다. 컬러 볼 왼쪽에 있는 레이어를 클릭하면 볼 수 있고 조작할 수 있습니다.
또한 레이어를 합리적으로 적용해야 합니다. 레이어는 그리기 과정에서 누락 된 그래프와 단점을 보다 유연하고 쉽게 조정할 수 있게 해준다. 아래 그림과 같이 펜을 오른쪽에서 왼쪽으로 슬라이딩하여 도면층을 잠금, 복사 및 삭제할 수 있습니다. 레이어를 터치하여 더 많은 작업을 수행합니다. 예를 들어 마스크 이름 바꾸기 및 만들기, 알파 잠금 등이 있습니다.