배드민턴 경기 기획서 판문 1 직원의 여가 생활을 풍요롭게 하고, 직원들의 팀워크를 키우고, 직원들의 응집력을 강화하고, 직원들 간의 우정을 증진하고, 자신감, 햇빛, 활력, 불굴의 기업 분위기를 조성하고, 직원들의 청춘의 활력을 과시하기 위한 것이다. 이번 배드민턴 경기를 특별히 개최하다.
1. 행사명: 제 1 회 배드민턴 경기
둘째, 활동 슬로건: 단결, 분진, 분투.
셋째, 활동의 목적: 우정 우선, 경기 2 위
넷. 장소: 주 주차장
동사 (verb 의 약자) 행사 시간: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
참가자: 회사 전체 직원.
일곱. 활동 형태:
1. 프로젝트: 남자 단식, 여자 단식, 남자 복식, 여자 복식, 혼합 복식.
2. 이번 경기는 예선, 복전, 결승전의 세 부분으로 나뉜다.
예선: 남자 싱글, 여자 싱글, 남자 더블, 여자 더블, 혼합복은 추첨 방식에 따라 싱글 토너먼트 (3 회 2 승), 매회 1 1 포인트, 볼당 스코어제를 실시한다. 남자 싱글, 여자 싱글, 남자 더블, 여자 더블, 혼합복은 예선을 통해 6 조 선수로 탈락해 복전에 들어갔다.
준결승: 남자 단식, 여자 단식, 남자 복식, 여자 복식, 혼합 복식은 추첨을 통해 결정된다.
각 팀은 그룹 내 순환제 (3 회 2 승), 매회 1 1 점, 점수제를 실시한다. 단일 승팀은 2 점, 마이너스 1 점, 기권 0 점을 기록했다. 두 팀 중 2 위를 차지한 팀은 1 위를 차지한 팀과 대진하고, 마지막 두 팀은 결승에 진출했다.
결승전: 남자 싱글, 여자 싱글, 남자 더블, 여자 더블, 혼합복에서 4 종 우승을 차지한 두 팀이 포인트 (3 이닝 2 승), 이닝 당 2 1 포인트, 볼당 1 점제로 결승전을 진행한다. 우승과 준우승을 가리다
3. 경기 일정:
월일 (예선과 준결승)
7 시, 경기 개막, 지도자 연설.
7:30- 1 1:30, 예선은 AB 에서 동시에 진행됩니다. 15 분, 4 시간 경기, * * * 30 경기, 남자 싱글, 여자 싱글, 남자 더블, 여자 더블, 혼합복은 예선을 통해 6 개 팀에 탈락해 준결승에 진출했다.
11:30-12: 30 점심, 휴식.
준결승 시간은 12:30- 17:30 으로 두 경기가 동시에 진행되며 15 분 1 회, 5 시간 40 회. 결국 승리한 두 팀이 결승에 진출할 것이다.
월일 (최종)
8:30- 1 1:00 동시에 AB 현장에서 개최됩니다. 3 이닝 2 승 30 분 2 시간 30 분 * * * 5 이닝.
11:00-11:30 통계 남자 싱글 남녀 더블 믹스 2 위 준우승. 11:30-12: 00 리더십 상, 이번 경기 마감.
여덟. 경쟁 요구 사항
1, 경기는 우정 1 위, 경기 2 위 원칙을 고수해야 하고 심판은 엄격해야 한다.
공정한 법 집행 경기 쌍방 선수는 심판의 모든 결정에 복종해야 하며, 심판을 공격하거나 방해해서는 안 된다. 가짜 공을 하지 않고 상대 선수를 공격하지 않는다. 만약 이런 상황이 있다면, 줄거리의 경중을 보고 선수와 팀을 처벌할 것이다.
2. 심판과 선수들이 30 분 앞당겨 경기장에 도착하여 워밍업하여 안전을 확보하도록 합니다.
선수의 안전을 간증하다.
아홉, 보상 방법:
1, 남자 싱글: 1 챔피언, 경품 _ _; 준우승 1, 상 _ _;
2, 여자 싱글: 1 챔피언, 경품 _ _; 준우승 1, 상 _ _;
3, 남자 더블: 1 챔피언, 경품 _ _; 준우승 1, 상 _ _;
4. 여자 더블: 챔피언 1, 상 _ _; 준우승 1, 상 _ _;
5. 혼합복식: 챔피언 1, 보너스 _ _; 준우승 1, 상 _ _;
X. 경쟁 기금
1. 장소 비용: 현장 계획에 필요한 장비 (예: 석회 등) 내부 해결.
2. 경기용품: 배드민턴 라켓 6 개, 배드민턴통 5 개, 빌딩 블록 2 개, 스코어 카드 2 개, 호루라기 2 개. 위안。
경품 비용:
A: 설정: 남자 챔피언 1: 원, 준우승 1: 원 b: 설정: 여자 챔피언 1: 원, 준우승/kloc-;
D: 설정: 혼합 이중 챔피언 1: 위안, 준우승 1: 위안.
4, 인증서 (각) 위안.
총비용: 원. 예비금: 원.
XI. 인사 배정
1, 심판: 매 경기 1 사람. ***2.
2. 기록대: 한 사람이 점수를 매기고 반칙 횟수를 기록한다. 한 사람이 전환점을 책임진다.
카드 계산 및 타이밍; ***4.
3. 사무실: 현장 계획과 같은 물류 서비스를 홍보, 구성 및 제공할 책임이 있습니다.
배드민턴 라켓과 배드민턴, 스코어 카드, 약함, 생수를 준비해 주세요.
첨부: 게임의 특정 규칙:
(a), 장소 또는 서브권 선택
어떤 정식 경기가 시작되기 전에 쌍방이 가장 먼저 해야 할 일은 심판의 주재하에 동전을 던져서 첫 번째 서브를 결정하는 것이다. 동전이 결정한 승자는 서브권이나 장소를 선택하는 우선권이 있다. 승자가 선택한 남은 물건은 패자에 속한다. (참고: 여기에 가장자리 따기 대신 동전을 사용합니다. ) 을 참조하십시오
(b), 수량 및 점수
1. 예선, 준결승, 결승전에서 각 공식 경기는 3 이닝 2 승제에 의해 결정된다.
2. 예선과 복전은 1 1 1 이닝, 먼저 1 1 을 득점한 쪽이 이긴다. 결승전은 2 1 1 이닝, 2 1 득점자로 이겼다.
(3), 서브권, 득점권, 유료권.
1. 게임에서 동전을 통해 서브권을 획득한 플레이어는 먼저 서브를 하고, 누가 서브를 득점하고, 게임이 끝날 때까지 서브를 넣는다.
다음 이닝이 시작될 때, 이전 이닝의 승자가 먼저 서브를 넣는다.
3. 경기에서 서브가 서브할 때 사이드라인, 최종선, 그물을 통과하지 못하면 그 선수의 실수로 상대편 선수가 득점한다.
4. 서브가 서브할 때 라켓을 만나지 못하면 두 번째 서브기회가 있고, 두 번째 서브가 여전히 라켓에 닿지 않으면 그 선수가 상대 득점을 놓친 것으로 간주된다.
(4) 교류 장소
1. 1 회가 끝나고 양측은 장소를 교환하여 2 회를 진행해야 한다. 처음 두 이닝이 1 에서 1 이면 양측은 결승전, 즉 세 번째 이닝을 위해 장소를 교환해야 한다. 세 번째 이닝, 어느 한 쪽이 1 1 (2 1 1 회) 을 득점할 때, 나머지 경기를 위해 장소를 다시 바꿔야 한다.
(5) 서비스 및 수신.
(1) 법정 서브: 서브권이 있는 쪽을 서브라고 하고, 다른 쪽은 서브를 받는 쪽이라고 합니다.
1 .. 서브를 할 때는 서브영역의 어떤 경계에도 밟아서는 안 된다.
2. 일단 양쪽 선수가 모두 자리를 잡으면, 발선수의 라켓은 휘두르자마자 서브를 하기 시작하고, 발선수의 라켓은 서브할 때까지 계속 앞으로 흔들어야 한다. 일단 서브측이 서브를 휘두르기 시작했지만 공을 치지 못하면 서브위반으로 간주해야 한다는 점에 유의해야 한다. 서브를 할 때 어느 쪽도 불법적으로 서브를 연기해서는 안 된다.
3. 서브하는 과정에서 서브자가 라켓을 휘두르는 시간부터 라켓을 치는 시간까지 서브자의 발은 지면을 떠나거나 움직일 수 없습니다.
4. 타격 순간, 공과 라켓 및 전체 구의 접촉점은 서브자의 허리보다 낮아야 하며, 전체 라켓 상자는 서브자가 잡은 손보다 현저히 낮아야 한다.
5. 서브측은 반드시 메인 서브영역에 서서 자신의 대각선 끝에 있는 서브영역에 서브를 넣어야 한다. 공은 반드시 네트를 날아가야 상대편의 서브영역에 떨어지는 것이 효과적이다. 단식 유효 서브의 범위는 (오른쪽 영역의 경우): 단식 전 서브선, 중간 선, 뒤 서브선과 경계 사이, 왼쪽 영역 반대.
(2) 법률 서비스.
1. 서브를 받는 사람과 포수는 해당 규정에 따라 상대의 서브를 기다려야 한다. 즉, 볼이 라켓을 터치한 후 발을 움직여 공을 잡기 시작한다. 그렇지 않으면 위반이다.
2. 서브를 받을 때 서브를 받는 사람의 발은 서브를 받는 지역 주위의 어떤 선이나 실외를 밟을 수 없다. 그렇지 않으면 위반이다.
(6), 서브, 서브의 방향과 순서에 따라:
1. 서브가 0 또는 짝수를 득점하면 서브와 서브가 모두 같은 위치에 서 있습니다.
오른쪽 서브대에서 서브하고 서브를 받습니다. 스코어가 홀수일 때 쌍방은 왼쪽 서브구역에 서서 서브를 받았다.
2. 배드민턴이 서브를 할 때, 경계나 최종선이 틀리면 상대방이 득점을 한다.
(7) 재서브는 다음과 같은 경우 재서브해야 합니다.
1. 서브할 때 라켓이 부딪치지 않으면 다시 서브합니다.
2. 서브할 때 서브하는 사람과 서브받는 사람이 동시에 반칙을 한다.
서브를 받는 사람이 준비가 되지 않았을 때, 서브자가 서브를 넣는다.
4. 경기 도중 구탁은 공의 다른 부분과 완전히 분리되어 공이 완전히 파손되었다.
5. 경쟁에서 예측할 수 없거나 예상치 못한 상황이 발생할 수 있습니다.
(8), 경기의 연속성 및 부정 행위에 대한 처벌
(1) 한 경기가 매번 서브를 할 때마다 경기가 끝날 때까지 계속된다. 심판만이 경기를 중단할 권리가 있다. 하지만 두 가지 예외가 있습니다.
1. 매 회 2 회와 3 회 사이에 5 분간의 휴식 시간이 허용된다.
2. 경기 중 선수들이 통제할 수 없는 상황이 발생하면 심판은 실제 필요에 따라 경기를 잠시 중단할 수 있고, 쌍방이 달성한 성적은 유효하며, 경기가 다시 시작될 때부터 계산한다.
(2) 다음 세 가지 상황이 발생할 경우 심판은 경고나 반칙 등의 처벌을 할 수 있다.
1 .. 선수들이 경기를 중단하고 체력을 회복하거나 숨을 헐떡인다.
2. 2 차전과 3 차전 사이의 5 분 간격을 제외하고 경기 기간 동안 선수들은 장외 지휘를 받는다.
3. 운동선수는 경기에서 고의로 공을 손상시켰고, 기타 경기에 불리한 행위가 있었다.
(IX) 규정 위반
1. 경기에서 라켓이 공을 치지 못했다.
2. 경기에서 공이 네트를 통과하는지 여부.
3. 게임에서 공은 지붕과 경기장 밖의 사람이나 물건에 닿는다.
경기에서 공은 운동선수의 몸이나 옷에 닿는다.
경기에서 타자의 라켓과 공의 타점은 자신의 인터넷이 아니라 인터넷에 있다.
6. 경기 도중 선수의 라켓, 몸이나 옷이 그물이나 그물에 닿는다. 선수의 발이나 라켓이 인터넷에서 상대 경기장을 침범했다.
7. 공을 칠 때 공이 잡혔거나 라켓에 끼었다가 끌립니다.
8. 한 선수가 스윙을 두 번 연속으로 두 번 치거나, 동측 두 선수가 연속 한 번 치른다.
9. 공이 선수들의 라켓을 만나 계속 밖으로 날아갔다.
10. 상대방의 합법적인 근거리 타격을 막다.
1 1. 경기에서 선수는 고의로 상대방의 정상 경기를 방해하거나 영향을 주어 배드민턴 경기장과 기재를 파괴한다.
배드민턴 경기 기획서 판문 2 1. 경기 목적
직원들의 업무 스트레스를 완화하고, 생활을 풍요롭게 하고, 체력을 향상시키고, 단결과 협력의 진취정신을 키우고, 직원들에게 더 나은 교류 학습 플랫폼을 만들어 회사의 발전에 더 많은 기여를 하도록 노력하다. 우리는 우정 1 위, 경기 2 위 원칙에 따라 경기를 개최할 것이며, 결과에 치중하지 않고 참여에 치중할 것이다.
둘째, 경쟁 개요
1, 조직자:
2. 참여 단위:
3. 등록 시간:
4. 등록 방법:
5. 경기 시간:
6. 위치:
프로젝트: 남자 단식, 여자 단식, 여자 복식.
8. 경기의 총규칙: 경기는 265,438+0 의 경기제, 즉 쌍방이 265,438+0 을 득점한 쪽이 먼저 이기고 3 이닝 2 승이다. 경기는 토너먼트로 진행되어 순위가 모두 배출된다.
3. 시작하기 요구 사항:
1. 각 부서는 최소 2 명의 참가자를 제출해야 합니다. 경기는 남자 싱글 그룹, 여자 싱글 그룹, 여자 더블 그룹으로 나뉜다.
2. 경기는 추첨 형식을 취하고, 모든 경기는 단일 토너먼트를 채택한다.
3. 자체 라켓과 배드민턴 (회사는 2 ~ 3 세트의 라켓을 예약할 예정) 을 보유하고 있으며, 경기 당일 각 선수는 자체 운동복과 운동화를 가지고 현장에 도착한다.
우정 우선, 경쟁 2 위.
넷째, 경쟁 방법:
1 .. 경기 순서: 예선은 무작위로 세 그룹으로 나뉘어 싱글 토너먼트를 진행한다. 각 조의 처음 두 선수는 결승에 진출했고, 마지막 추첨은 토너먼트를 진행하여 상위 6 위 우승자를 결정지었다.
예선은 단일 녹아웃 시스템 (3 이닝 2 승) 을 사용합니다. 한 판 실패하면 탈락한다.
3. 결승전은 단일 토너먼트 (5 이닝 3 승제) 를 채택했고, 1 이닝 패배는 탈락했다.
4. 종목당 예선당 6 명의 선수를 선발하여 결승에 참가하여 1 1 위, 준우승 2 명, 계군 3 명을 결정한다.
5. 경기는 중국 배드민턴협회가 승인한 최신 배드민턴 경기 규칙을 채택할 예정이며 심판은 주최 측이 지정한다.
동사 (verb 의 약자) 상 설정:
1, 남자 단식상: 1 챔피언, 2 준우승, 3 분기군.
2. 여자 단식상: 챔피언 1, 준우승 2, 계군 3.
3. 여성 이중상: 챔피언 1 (2 개), 준우승 2 개 (2 개), 계군 3 개 (2 개).
참여상: 수상자를 제외한 모든 참가자.
자동사 경연대금
1. 경기용품: 배드민턴 라켓, 생수, 티슈 등. (약 600 위안).
2. 현장 비용:
보너스:
보너스 설정: 챔피언: 보너스 200 원.
준우승: 120 원 보너스
3 위: 80 원상.
참여상: 보너스 30 원.
기타 (배너, 심판 등). ) 500
일곱. 직원
여덟. 기타
1. 심뇌혈관 질환이나 몸이 불편하면 신중하게 경기에 등록해 주세요.
2. 본 활동의 최종 해석권은 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 소유입니다.
배드민턴 경기 프로그램 패러다임을 본 사람들은 다음과 같이 읽습니다.
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