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풍신루무의 재능+무협 이야기 완벽한 공략 올바른 옵션 요약

풍신루무의 재능+무협 줄거리 완벽한 게임 공략. 많은 게이머들은 이 줄의 줄거리가 게임에서 어떻게 이뤄졌는지 모를 것이다. 다음은 몇 가지 구체적인 전략입니다. 참고해 드리겠습니다.

우 재능+무술 이야기 완벽한 게임 해적

주의하다

오씨를 공격하려는 경우 가능한 한 _ _ _ _ _ _ _ _ 표시 옵션을 선택하여 그대로 두십시오.

한결같이 보이는 선악에 대한 판단

흑화 ≤ 4, 선악 ≤ 10/0,' 위선' 의 줄거리는 갈비뼈를 뽑지 않는 한.

흑화 ≥8, 선악 ≥50, 어느 것이' 연약함도 갑옷' 줄거리가 아닌' 이용' 이다

그렇지 않으면-"어떻게 생겼어?"

일치하는 것 같다'+흑화 ≥-3 → 흑화 사무.

"하나로 나타나다"+흑화 ≤-2 → 세백선무.

천재적인 이야기

천부 1. 마을의 꽃 한 송이

-고전석이 건조했다는 걸 어떻게 알았어?

장엄한+1; 선악-1; 오흑화 +2

그녀 주변에는 모두 이런 사람이 있어서 정말 불쌍하다. ) 을 참조하십시오

선악+2; 오흑화 -2

천부적인 재능 2. 다시 시작하다

앞에서 3,000 개 이상 골라서 우, 선창-곡곡' 들풀' 잠금 해제

-"당신은 무엇을 좋아합니까? 클릭합니다 (춤)

친화력+2; 레저+2; 곡목' 후현무곡' 을 잠금 해제하다

천부 3

3A 입니다. 그녀는 이전에 나를 본 적이 있다. 그녀는 이이를 파견하여 고전석을 미리 암살하기로 선택했다.

3B. 고부인-고점 역사 암살 전 임무는 밤 케이크를 보내기로 했다.

3C 입니다. 옆에서 옆을 두드리다-이쌍쌍을 파견하여 고전석을 암살하는 임무를 수행하도록 선택하다.

천부적인 4. 한 가지 영광은 모두 영광스럽고, 한 가지 손해는 모두 손해를 본다. (서양속담, 명예속담)

-재능 1. 마을의 꽃 한 송이에서' 어떻게 알아' 를 고르세요.

-나라면, 나는 그를 죽일 것이다.

선악-2; 블랙 +4

너는 남이 좌지우지하는 여자처럼 보이지 않는다.

위엄 +2

사실, 난 그냥 물어 보는 거 야.

레저 +4

오씨의 무협 이야기를 열다

천부 5. 그것에 대해 손금 보듯 안다

천부 6. 요리에도 신경을 많이 쓴다.

천부적인 7. 비만 한 부유 한 사업가

오씨는 손님의 돈을 속이고 있다.

-"그녀를 보내라"

우 의 기분+10; 선과 악 -4

-'중지'

우의 흑화-4; 선악 +4

천부 8. 술에 취한 대가

천부 9. 돈을 빌리다

오 씨 1500 빌려 드릴게요.

-"가져가."

오천부+10

-"그것은 무엇을 하는 데 사용됩니까? 클릭합니다 "아무거나 물어보세요."

오천부+10

-"그것은 무엇을 하는 데 사용됩니까? 클릭합니다 "궁금한 게 있어, 내가 돈이 많으면 보여 줄게."

-다음으로, 이쌍쌍의 두상을 클릭하여 오씨의 정보를 알아보세요.

--우 의 아바타 를 클릭합니다.

-"네가 원하는 돈을 가져가라."

오천부+10

-'나랑 같이 와'' 떠들지 마'

장엄함+4; 선악+5; 우의 흑화-6; 무사 재능 +20

저를 따라오세요. 나는 네가 복수를 갈망하는 것을 알지만, 너는 나에게 거짓말을 해서는 안 된다.

우 호감도+5; 무사 재능 +20

재능 10

하나 또는 두 개의 작은 트릭

-"나와 함께 가자" 이전 이야기는 선택되지 않았습니다.

10B 입니다. 팔에 싸인 금

-진실을 얻기 위해 이전 이야기에서' 나와 함께 가자' 를 선택하세요.

인재 1 1

11a. 봉신빌딩 입구에서 이야기하다

-'따라와' 와' 중지' 는 전작에서 선택하지 않았다.

오미+10

11B. 주인이 고른 시는 모두 좋은 시입니다.

-이전 이야기에서' 따라와' 와' 중지' 를 선택합니다.

1 시권 +5 우의 재능

재능 12. 제각기 최선을 다하다.

오와 비상이 한밤중에 싸웠다

-"가서 자자."

친화력-4; Nie Xiang 부드러운 매개 변수 -2

-'떠나요'

친화력 -2

-"뭐 때문에?" "놋쇠 비상에 동의하다"

Nie Xiang 영업권+2; 니 시앙 기분+10; 야망+3; 우 흑화+6; 무사 천부 +6

-"뭐 때문에?" 어쨌든, 단결이 최우선이다

친화력+4; 우의 흑화-3; 니 시앙 기분-10; 무씨가 가장 좋아하는 느낌 +4

천부 13. 익숙한 루즈박스

1 상자 루즈 +5 우 매력

재능 14. 남자의 입, 사기꾼.

-직접 우 찾기 (군안의 줄거리는 쿠키영상)

바로 이런 윤리규칙이 세상의 연인을 가로막는 것이다.

레저 +5

만약 그가 정말로 너를 사랑한다면, 그는 반드시 너를 데리고 갈 것이다.

우 좋아하는 느낌 +6

-그래서 당신이 그를 명확하게 볼 수 있도록 하는 것도 좋은 일입니다.

무협 이야기

무공 1. 냉혈동물

나는 이 신인들이 너처럼 잔인해야 한다.

-이런 엉뚱한 것보다 기교가 더 중요하다.

오 쿵푸 +2

너는 이것들에 대한 저항력이 없는 것 같다.

-아주 좋아요

-넌 그냥 무기가 아니야.

나는 온도가 있는 무기를 더 좋아한다.

무협 2. 반항하지 않으면 막 다른 길밖에 없다.

무협 3. 적개심

증오에 대하여

전제 조건:

1 8 월 이야기에서 율전은 왕업이 사제가 살인을 요구한 사람이 아니냐고 물었다.

만약' 예' 를 선택한다면, 당신의 마음가짐은' 보복' 이 될 것입니다

-만약 당신이' 아니오' 와' 언제 복수' 를 선택한다면? " , 당신의 사고 방식은 "가자" 입니다.

-만약 당신이 "아니오" 와 "무고한 사람에게 화를 내지 않는다" 를 선택한다면, 당신은 "화를 내지 않는다" 는 태도를 갖게 될 것이다

이 점에서 우리는 똑같다. 마음을 놓지 마라.

-사고 방식은 "보복" 입니다-야망 +4

-마음가짐은' 화내지 마'-오 호감 +2

만약 당신이 증오에 잠기면, 당신은 영원히 빛을 보지 못할 것이고, 당신은' 복수' 를 하지 말라는 요청을 받게 될 것이다. (존 F. 케네디, 원수명언)

야망 -4

마음가짐은' 내려놓다'-이야기 (무공 5 대 기준)

-마음가짐은 "화내지 마라" 입니다-이야기를 하지 마세요

쿵푸 4. 대장장이 가게 곰

쿵푸 5

5A 입니다. 결과

무협 3 중' 우리는 똑같다' 를 선택해야 한다. 증오.

선과 악 ≤-3

(망설이지 않고) 선량함은 자신을 속박할 뿐이다.

19≥ 선악 ≥-2

-다른 길이 있다면, 더 나쁜 지름길을 선택하지 마세요. 지름길

-상황을 봐. 상황에 따라 다릅니다

선악 ≥20

(주저없이) 친절은 자신을 묶을 뿐이다.

5B 입니다. 같은 사람이 아니다

증오에 잠기면 영원히 빛을 볼 수 없다' 는 선택을 요구하고 무협 3 리의 이야기를 들려준다.

5C 입니다. 모퉁이를 돌다

무협 3 리에 있다. 증오, 나는' 증오에 잠기면 영원히 빛을 볼 수 없다' 고 선택했다. 이야기를 하지 않았다.

무술 6. 백병의 왕

무술 7. 고 2 도련님

무술 8. 밤의 검풍

-"자러 가라"

밤 케이크 애완 동물 매개 변수 +4

-"먹을 것 좀 갖다 주세요."

우 좋아하는 +4 (땅콩 선택 안 함)

-"좋아, 나 잤어."

--"정부 처리"-야망 +4

--"휴식"-체력 +5

쿵푸 9. 무슨 문제가 있습니까

무술 10. 블랙 애버딘

-"바로 1 층에 있어요."

그렇게 어렵지 않아요.

-"걱정마"-친화력 +2

--"제자리로 석방"-존엄성 +2, 난이도가 약간 높아졌다.

-아무 말도 하지 마

첫 번째, 무공 +4 를 이기다.

-두 번째, 무공 +4 를 꺾어라.

-세 번째 무술 +8 을 치십시오.

-우리를 바닥으로 데려가 라.

이것은 매우 어렵다.

-"걱정마"-친화력 +2

--"제자리로 석방"-존엄성 +2, 난이도가 약간 높아졌다.

-아무 말도 하지 마

첫 번째, 무공 +4 를 이기다.

-두 번째, 무공 +4 를 꺾어라.

-세 번째, 무공 +8, 위엄+10 을 물리친다.

무, 무술 선생님, 시간 있어요.

무공 1 1

11a. 보상할 수 없는 금니

우의 흑화 ≥8, 무공 5A 를 요구하다. 최종선에서 속박을 선택하는지 아니면 상황을 보는지, 천부 9 에서는 멈출 수 없다. 돈을 빌려요, 그렇죠?

11B. 긴장을 풀다.

오 씨는 뜨거울 때 쇠를 두드리고 있다

쿵푸 12. 단검

똑바로 서다! 자금 비수를 오에게 건네주면 폐하의 총애가 떨어질 것입니다.

똑바로 서다! 후속 줄거리에 큰 영향을 미치고 신중하게 선택하다.

-'칼'

-"숨겨진 무기"

-'비수'

쿵푸 13. 배고픈 사람

무술 12. "칼" 을 선택할지 비수의 "쉐이더" 를 선택할지, 오씨는 이 배고픈 사람을 살려주었다.

무술 12. 비수에서' 비수' 를 고르다. 무는 배고픈 사람을 죽이려 한다.

-"수천 명의 우발적 인 죽음"-선과 악 +4

--"100 년 플라스틱 재능"-야망 +4

무술 14. 부드러운 반점을 치료하는 방법?

회신:

-첫째, 충성 +6, 야망 -6

-둘째, 충성-3, 야망 +2, 인맥 +3.

-셋째, 연결+1

-넷째, 인맥 +6, 충성도 -4, 야망 +8.

비수 선택-배고픈 사람 죽이기-검게

검이나 숨겨진 무기를 선택하세요. 배고픈 사람을 죽이지 마세요.

흑화 ≥0:- 정말 불가능한가요? -약점을 잡아

자신에게 너무 가혹하게 굴지 마라. 저장에 실패했습니다

흑화 ≤- 1:- 약점도 갑옷입니다.

2 층 인재 이야기

재능 15

15A 입니다. 자가 길고 인치가 짧다.

인재 12 의 요구 사항. 각 능력' 또는' 단결 1 위', 기술이 노래인지 춤인지, 오흑화 ≤ 4 를 선택하다.

15B 입니다. 빈자리가 없다

위의 조건은 모두 부합되지 않는다. 기술은 노래나 춤이다.

우 관객+60; 오흑화 +3

15C 입니다. 침호장룡

기교가 바로 기예이다.

명성+8; 우 청중 +80

천부 16. 듣기 싫은 말

-그녀의 손을 잡고 (6 년 6 월 아직 안 가지고 온 여주인을 요구함)

재능 +4

-산처럼 움직이지 마

재능 17. 만약 여러분이 봉신빌딩에 있지 않다면, ...

재능 18. 자기인식

나는 그녀가 내가 그녀에게 가르쳐 준 것을 올바른 방식으로 사용할 수 있기를 바란다. ) 을 참조하십시오

친화력 -2

오, 출현은 나에게 정말 놀랍다. ) 을 참조하십시오

야망 +2

천부 19. 인간성은 사악하다

천부적인 재능 20. 현장

재능 2 1

2 1A (특수). 위선적인 위선자

그 결과-"위선"

2 1B (특수). 바둑으로만 쓰다.

판단의 결과는-"사용"

둘 다 풀면 완성됩니다. 성취는 그들이 보는 것처럼 보이지 않습니다.

솔질하고 싶다면 천부적인 재능을 완성한 후 천부적인 재능을 클릭하세요. 지사 수장이 입만 열면 마음이 맞지 않는다. 그렇지 않으면' 인재 이야기가 끝난다' 는 힌트를 줄 것이다

2 층 무협 이야기

무공 15

15A 입니다. 손형제의 죽음

무술 14 가 필요합니다. 약점은 어떻게 치료하면 약점을 뽑는 것입니까?

15B 입니다. 출구에 입냄새가 나다

무공을 요구하다 14. 약점을 흑화 또는 보존 실패로 어떻게 생각합니까?

15C 입니다. 그냥 집착.

무술 14 가 필요합니다. 약점을 어떻게 보는 것도 갑옷인가요?

무술 16. 촉진

무술 17. 권력은 사람을 나쁘게 한다.

무술 18. 가르치고 방종하다

-오, 틀렸다고 생각하지 마세요.

직접 오담 (친화력 ≥60) 을 찾기로 했다.

-재난 발생-위엄 +5

-물은 배에 실을 수 있고, 전복할 수도 있다-친화력 +6

쿵푸 19. 절벽 밑에는 빛이 없다.

쿵푸 20. 천지를 놀라게 할 천둥소리

무공 2 1. 밤에 쿵푸를 하다.

-"모방이니까 똑같지 않아요."

-"당신은 자연스럽게 더 잘 보입니다. 클릭합니다

-가는 김에 그녀의 허리를 껴안았다.

-술을 잘 못 마시는 척

-같이 들어가겠습니다

-밖을 봐

쿵푸 22

22A 입니다. 꼭대기가 너무 추워요

오우를 불신하다

22B 입니다. 하마터면 넘어질 뻔했다.

"위선" 또는 "착취" (입이 옳고 그름)

22C 입니다. 정서가 변하다

흰색을 씻고, 무술을 잘 하다