첫째, 활동 목적: 학우 간의 교류, 집단 명예감, 응집력을 증진한다.
20 18 대학생 줄다리기 경기 프로그램
둘째, 활동의 목적
학생들의 체육 단련의식을 강화하기 위해, 경기를 조직하는 형식으로 평소 체육 단련이 부족한 대학생들을 위한 운동 기회를 창출하고, 줄다리기를 통해 팀워크를 키우고, 응집력을 강화하고, 학생들이 집단력을 모으게 하고, 우리 학과 학생들의 팀워크와 끈기를 높이고, 사제 상호 이해를 증진한다. 학생 간의 우호적인 관계를 촉진하고 학생 간의 교류를 강화하다.
셋째, 활동시간: 4 월 23 일, 24 일 (등록반 수에 따라 시간이 결정됨).
넷. 절차: 4 월 18 각 반에 통지를 보내고, 각 반 대표는 4 월 2 1 앞 18:00 에 각 교대 신청서를 지정된 등록 장소에 제출한다. 4 월 22 일 각 반 대표에게 회의를 통지하여 23-24 일 행사를 안배하다.
동사 (verb 의 약자) 등록 방식: 각 반 대표는 지정된 기숙사에 가서 신청서를 받고, 완료 후 수령처를 반납한다.
남학생 기숙사: 하이 xA 1 12,
양 xx 장 xx 에게 연락하세요
여학생 기숙사: 해일 B50 1
오씨에게 연락하다.
자동사 위치 미만:
아래층 원형 광장에서 춤을 추다
일곱. 대상 사용자:
중혁예술학원 각 반,
(각 반의 자발적 참여)
여덟, 활동:
깃발 3 개, 호루라기 6 개, 굵은 밧줄 3 개, 테이블과 의자 몇 개, 차양 2 개, 1 칠판, 물, 일회용 컵, 약품.
아홉. 활동 규칙
1. 체크인: 경기가 시작되기 전에 각 반은 5 분 전에 등기소에 체크인해야 합니다. 그리고 각 팀원의 학생증을 내면 학생증 없이는 경기에 참가할 수 없다. 각 팀은 경기 일정에 따라 제시간에 경기에 참가할 것이다. 특별한 이유로 경기를 변경해야 한다면 미리 알려 주세요. 개장 후 10 분 미만. 그 팀은 출전 자격이 취소될 것이다.
2. 인원 규정: 반당 16 명, 팀당 8 남 8 녀. 시합에 참가하는 선수는 반드시 소속 반의 학생이어야 하고, 나머지는 참가할 수 없다.
3. 반당 2 명의 경기 감독관을 파견하여 상대팀의 인원과 인원수가 정확한지, 위반이 있는지 감독한다. 위반이 있으면 즉시 경기 자격을 취소한다.
4. 콘크리트 바닥에 150cm 간격으로 세 개의 직선을 그립니다. 가운데 선은 중심선이고, 양쪽 선은 강계이다. 줄다리기 중간에 붉은 천을 묶고 중심선에 수직인 천에 작은 무게를 달았다. 경기 준비 시간 내에 각 팀 대원들은 차례대로 강 경계 밖에 서 있어야 한다. 심판이' 준비' 구령을 내리면 모든 선수들이 무릎을 꿇지만 밧줄을 힘껏 잡아당길 수는 없다. 이때 붉은 선이 정중선에 있고 심판이 경적을 울리며 경기가 시작된다. 경기가 끝나자 붉은 천과 줄다리기의 연결점이 강을 건넜다. 승패의 결정은 심판이 휘파람을 불고 깃발을 이긴 쪽을 가리키는 것이다.
5. 각 반의 조직위원회 구성원은 정성껏 조직해야 하고, 다른 치어리더는 부지 경계 밖에 서 있어야 하며, 줄다리기에 들어가지 말아야 한다. 그렇지 않으면 부정행위에 따라 처리해야 한다.
게임 모드: 특정 등록 클래스 수는 결정될 것입니다.
1) 10:00 4 월 23 일 새벽, 경기가 본격적으로 시작되어 토너먼트를 실시한다. 경기 쌍방은 각자 추첨에 의해 결정된다. 만약 팀이 홀수라면, 그들은 직접 진급할 것이다.
2) 첫 경기 선거역은 각 반 대표가 추첨하여 결정한다.
3) 팀당 3 이닝 2 승제를 채택하고, 매 경기 후 쌍방이 장소를 교환한다. 두 판을 이기면 승부를 결정할 수 있을 때 게임은 끝난다. 각 그룹의 우승자가 진급했다.
X. 경기 전, 경기 후 및 경기 후 작업
1. 경기에 참가하는 각 반의 인솔자들은 신속하게 출전 선수를 실시하고, 본 반의 경기 전략을 제정하고, 반 내에서 이번 경기를 중점적으로 홍보해야 한다.
홍보부는 포스터와 표어를 만든다.
사무국은 모든 수업에 대회에 등록하도록 통보했습니다.
4. 경기 도중 인터넷통신부는 수업 경기의 멋진 순간을 카메라로 기록하고 동영상을 녹화했다.
기검 부서는 현장에서 경기 성적을 점검하고 기록할 것이다.
6. 인터넷신부와 낭송팀은 위챗 트윗과 중국어 노래 stv 동영상을 총괄해 제작했다.
7. 홍보부와 오락부는 현장에 표어를 붙이도록 배치했다.
8. 각 부서는 체육부가 경기를 조직하는 것을 돕기 위해 두 사람을 파견한다.
주의할 사항
1, 경기 5 분 전 학생증을 체크하고, 이름을 세 번 부르지 않은 팀은 자동 기권으로 간주한다.
2. 참가자는 네일 슈즈를 신는 것을 허용하지 않으며, 가짜 대체도 허용하지 않는다. 치어리더는 도움을 허락하지 않는다. 일단 발견되면 그 팀의 모든 성적과 출전 자격을 취소한다.
3. 시합 전에 각 반장은 제비를 뽑아 시합을 결정합니다.
4. 너는 반드시 심판과 직원의 지휘에 복종하고 경기 규율을 준수해야 한다. 우정 1 위, 경쟁 2 위. 게임의 규칙을 위반하고, 만류자를 듣지 않고, 패배를 판정하다.
5. 경기 기간 동안 출전 선수는 부정행위를 하거나 경기 규정 이외의 물체로 공연을 해서는 안 된다. 발견되면 그 팀은 자동으로 경기를 포기할 것이다.
6. 승리팀은 1 라운드를 마친 후 경기장을 떠날 수 없으며, 경기장 옆에서 직원들이 다음 라운드 경기를 진행할 때까지 기다려야 한다.
7. 시합할 때 쌍방이 힘껏 잡아당기고 있기 때문에, 한 경기 후에 바로 밧줄을 풀어서 상대편 선수에게 해를 끼치지 않도록 할 수 없다. 모든 체육 위원들은 각 반의 대원들을 기억하고 알려야 한다.
8. 각 반은 열심히 경기를 완성해야지, 어떠한 수축도 있어서는 안 된다.
경기 상위 3 위를 차지하여 상을 주다.
이번 행사의 상은 다음과 같다.
1. 1 등상 (1)
2 등상 (1)
3 등상 (1)
정신문명상 (1)
5. 베스트 조직상 (1)