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회사의 그룹 건설 및 확장 활동 계획

활동의 과학적이고 질서 정연함을 보장하기 위해, 일반적으로 활동의 목적, 요구 사항, 방법, 방법, 진도 등에서 마련된 서면 계획인 사전 활동 계획이 요구된다. 행사 계획을 어떻게 세워야 합니까? 다음은 내가 너를 도와 조직한 회사단이 확장 활동 계획을 세우는 것이다. 나눔을 환영합니다.

회사단 확장 활동 방안 1 1, 지도사상과 취지

직원들의 팀 의식, 협력의식, 대국의식을 강화하기 위해 직원들의 체력을 높이고 건강한 기업문화 분위기를 조성하며 회사의 응집력을 더욱 강화하고 기업문화 건설과 정신문명 건설의 전면적인 발전을 전면적으로 추진한다. 직원들의 여가 생활을 풍요롭게 하고, 직원들 간의 교류를 촉진하며, 직원들이 마음을 편안하게 하고, 집단 응집력과 팀워크를 강화할 수 있게 한다.

둘째, 경기 내용, 시간, 장소

(1) 내용:

등산대회: 경기는 남녀 그룹과 단체조 3 개 조로 나뉘어 각 조 첫 번째로 결승점에 도착한 사람이 1 위와 2 위, 단체조 첫 번째로 산꼭대기에 도착한 사람이 1 위였다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

(b) 활동 시간 및 장소:

1, 시간: XX, XX, xx, xx

위치: 호북 Xianning 매장 된 언덕

셋. 참가자

모든 회사 직원

참가자들은 6 월 전 천산공원 입구에 모여 등반을 시작했다.

넷째, 조직 지도자

Xx 교장은 이번 행사의 총지휘자이다. 경쟁 평가 및 관리 지원 팀을 구성합니다.

(1) 경쟁 평가 및 관리 지원 그룹

팀장: xx

멤버: xx

주요 작업:

1, 참가자의 관리 및 보안 담당

물류 공급 및 차량 조정을 담당합니다.

3. 평가 경기.

(2) 활동에 팀 참여 구성:

지원자의 안배에 따라 조를 준비하다. 구체적인 그룹핑은 다음과 같습니다.

실제 인원수로 나누어 그룹당 인원수는 6 명, 짝수를 넘지 않는다.

동사 (verb 의 약어) 상 설정

대회 * * * 총 3 개 상, 1 위, 2 위, 단결상 (대회 순위 등에 따라). ).

자동사 활동 과정.

1, 회사 지도자가 이번 행사에 대해 연설을 하고, 경기 전 동원을 하며, 경기의 본격적인 시작을 선언했다.

2. 각 조의 도착 시간에 따라 심사위원단은 각 조의 상위 2 위, 그룹 내 상위 1 명을 선정했다.

3. 사회자가 순위를 발표하고 회사 지도자가 수상자에게 상을 수여한다.

4. 회사 지도자는 총결산 발언을 했고, 활동은 끝났다.

일곱. 준비 작업:

1, 각 부서를 조정하고 당직자를 배치한다.

상품 구입: 1 등상, 총 가치 인민폐; 2 등상, 총 가치 인민폐; 단체상 1~3 명, 1 인당 인민폐 가치. 예상 지출 원.

미네랄 워터: xx 위안; 레드 불: xx 위안; 설탕: xx 위안; Xx 간식원.

회사 연대 확장 활동 계획 제 2 부 1, 시간, 장소

시간: 20xx 년 x 월 x 일 -2020 년 x 월 x 일

위치: xx 홀

둘째, 활동 사회자

조직: xx

책임자: xx

사회자: xx

사법 및 의료 보험.

행정: xx

주제: xx

셋째, 경기 전 준비

X 일 -X 일 준비 문제

X 일 동안 직원을 교육하고 상품을 구매하다.

X 일 동안 교실을 정리하고 모든 것을 개선하다.

넷째, 회의장 배치

1, 바로 앞:' 오사장원 자질, 내공 수련' 상을 걸고 무료 문답을 드립니다.

2. 앞의 칠판은 추첨 장소로' 자질 강화, 내공 연습, 지식 학습, 관리 촉진' 이 걸려 있다.

3. 객관식 사무실은 교육센터 뒤에 있고, 교류사무실은 연단에 있습니다.

동사 (verb 의 약어) 활동 설명

1. 이번 행사는 상금 자유문답행사로 지식성이 강하고 재미가 강하다. 팀도 없고, 지정된 멤버도 없고, 우리 작업장의 모든 직원들이 적극적으로 참여할 수 있다.

이 행사의 주제는 다음 네 가지 범주로 나뉩니다.

65438 호 +0-50 은 공장 규제이자 우리 공장의 기초 지식이다.

5 1- 150 은 전문 지식입니다. 여기서 5 1-75 는 전기류, 76- 100 은 차량대,/

15 1-200 호는 재미있는 수수께끼이다.

20 1-250 은 급커브입니다.

3. 이번 행사에는 a, b 라는 두 가지 유형이 있는데, 그 중 b 형은 난이도가 높고 제목 뒤에 a, b 를 표시한다. 예: "2 1(B)". 활동 * * * 250 문제. 여기서 a 형 150 문제, b 형 100 문제.

4. 모든 제목이 분류돼 벽에 걸려 있어 관객은 한 번에 하나의 제목만 선택할 수 있다.

5. 이번 행사의 경품은 상금 유형과 경품 두 종류로 나뉜다. 즉 상금 유형이 있다. 즉 한 문제를 맞힐 때마다 정교한 작은 상을 받을 수 있다. 추첨은 시청자가 질문에 맞힌 뒤 즉석 상품을 포기하고 정해진 수의 문제를 정확히 적립한 뒤 추첨에 참여하는 것을 말한다. 추첨 경품 최저가치 10 원, 즉 100 원.

6. A 형 태그 20 개, 65,438+00B 형 태그 또는 65,438+05A-B 혼합태그, 거래소 직원의 서명이 있는 직원 이름을 가진 사람은 추첨에 참가할 수 있습니다.

7. 시청자의 친필 서명이 손상되면 답이 정확하든 그렇지 않든 교환되지 않고 무효로 간주된다.

자동동사 활동 절차.

1. 행사 시작 후 관객들은 자신이 선택하려는 제목을 지정하고, 직원들은 제목에 해당하는 제목을 꺼내 청중에게 건네주었다. 동시에, 직원들은 책 제목이 선택되었음을 나타내는 책 제목 번호를 적었다.

2. 관객은 타이틀을 받고 교류처는 자신의 답안을 생각하고 말했다. (답안도 다른 종이에 쓸 수 있지만, 사인에는 쓸 수 없다. 그렇지 않으면 상을 주지 않는다.)

만약 이 질문에 대한 답이 정확하다면, 관객이 즉석상을 선택하면, 직원들은 즉석에서 돌려주고 제목을 돌려준다.

만약 이 질문에 대한 대답이 정확하지 않다면, 직원들은 질문 라벨을 회수하여 문제 수령처에 넘겨주고, 질문 번호를 다시 걸어도 질문은 여전히 유효하다.

질문에 대한 답이 맞으면 관객이 추첨에 참가할 준비를 하고, 직원들은 제목에 관객의 이름을 적어서 축적할 것이다.

3. 시청자가 충분한 복권을 축적하면 무대에 올라 추첨을 할 수 있고 당첨된 상품은 즉석에서 현금으로 바꿀 수 있다. 추첨 * * * 은 12 로 정해져 있고 추첨은 끝납니다.

일곱, 상 설정

1, A 형 질문당 보너스 1 원 좌우, * * * 필수 150 부 정도, B 형 제목 2 원 안팎, * * * 필수/KLOC

2. 경품 추첨 * * 은 12 로 설정됩니다. 5 자리 10 원, 4 자리 20 원, 2 자리 50 원, 1 자리/kloc 입니다

회사의 기업정신을 반영하고, 직원들의 단결협력의식을 강화하고, 직원들 간의 소통을 촉진하기 위해, 5 월에 직원들을 조직하여 한 차례의 소풍을 진행할 계획이다.

I. 활동의 중요성:

모두의 적극성을 높이고, 직원 간의 소통을 촉진하며, 직원들이 마음을 편안하게 하고, 집단 응집력과 팀워크를 강화할 수 있도록 한다.

둘째, 활동 시간:

20xx 년 5 월 26 일 토요일 오전 7 시에 출발합니다.

셋째, 활동 슬로건:

긴장을 풀고 함께 노력하자!

넷. 위치:

등산

동사 (verb 의 약자) 참가자:

편집위원회 멤버, 편집부 멤버, 모든 기자와 회사 주관자.

자동사 활동비 미만:

4,000 ~ 5,000 원으로 추산됩니다.

1, 인원 식사 계획 30 명 ×50 원 = 1500 원입니다.

2. 차량 비용: 예상 600 원 (활동차량 보조금을 차량 당 100 으로 제공).

미네랄 워터: 60 위안

응급 약: 30 위안.

임시 대기: 500 위안.

6. 상금: 1500 원입니다.

일곱. 활동:

가능한 한 빨리 서로를 익히기 위해 행사에서 팀 게임을 하고, 행사가 끝나면 단체 사진을 찍는다.

여덟, 주의 사항:

1. 모든 인원이 안전에 주의하여 단독 행동을 허용하지 않는다. 흡연은 허용되지 않습니다. 지금은 방화 기간이다.

2. 등산은 2 시간, 2 시간 후에 산장으로 돌아와 다른 활동을 합니다.

3. 모든 쓰레기통은 식료품 봉투에 넣어서 함부로 버리면 안 됩니다.

4. 행동거지가 제격이고, 회사 이미지 유지에 주의하며, 관광지에서 큰 소리로 떠들고, 쓰레기를 마구 던지고, 공공물과 환경을 파괴하지 않는다.

5. 기간 동안 비상사태가 발생하면 즉시 담당자에게 보고해야 하며, 책임자는 제때에 긴급 업무를 처리해야 한다.

6. 유람하는 동안 각 단의 인원수를 확인하고 안전에 주의하세요.

7. 반드시 시간 규정을 엄격히 준수하고, 제시간에 집합장소에 도착하여, 제때에 인원수를 점검해야 한다. 모든 것은 책임자의 안배를 따른다.

짐을 잘 보살펴 주세요. 특히 휴대전화나 지갑 등 귀중품은 더욱 그렇다. 그리고 항상 일을 잊지 말라고 스스로에게 일깨워 준다.

아홉. 행사 책임자: xx

Xx 늑대 캡틴 1 팀

Xx 호크스 2 팀 캡틴

Xx 악어 제 3 소대 대장

행사 직원: xx, xx, xx

활성 사진: xx

이벤트 계획: xx

회사 연대 확장 활동 계획 제 4 부 1 부, 활동 주제

일이 생긴 데에는 이유가 있다. 팀은 반드시 네가 나를 가져야 한다.

둘째, 참가자

회사의 모든 직원

셋. 활동 목표

1, 팀 분위기 활성화, 팀 협력 강화

2. 개인의 자질을 제고하고 자기 잠재력을 발굴한다.

3. 업무 스트레스를 완화하고 회사의 배려를 느끼다.

직원 소유 의식을 강화하고 기업 문화를 풍부하게합니다.

넷째, 활동 시간

Xx 년 XX 월 xx 일 (토요일)

동사 (verb 의 약어) 활동 위치

엑스엑스엑스

자동동사 활동 형식.

1. 오전: 무작위로 조를 나누어 각종 자질 확장 경기 활동을 전개하다.

2. 오후: 자유단, 여가오락 위주, 자유지배시간, 자율적으로 게임을 선택한다.

3. 자질확장과 여가오락을 결합한 형식.

일곱째, 주의사항

1. 전체 직원의 적극적인 참여를 요구하며, 특별한 상황 없이 휴가를 낼 수 없습니다.

2. 훈련 기간에는 반드시 훈련 규칙과 회사 관련 규율을 엄격히 준수해야 하며, 무단 행동은 엄격히 금지해야 한다.

3. 훈련에 참가할 때는 반드시 운동화를 신어야 합니다. 이 옷은 매우 간단해서 운동하기에 적합하다. 숙녀에게 치마를 입지 마세요.

4. 격렬한 운동에 적합하지 않은 질병을 앓고 있는 사람은 훈련 조직자에게 미리 알려 통일된 안배를 해야 한다.

5. 훈련구역을 깨끗하게 유지하고, 생성된 쓰레기나 폐기물을 가져가서, 스스로 환경위생을 보호하시기 바랍니다.

참가자들은 자신의 귀중품을 잘 보관해야합니다. 만약 잃어버리거나 파손된다면, 그들은 결과를 감당할 것이다.

7. 단결과 우애, 서로 돕는 팀워크를 발양하고 어려움과 돌발사건에 직면했을 때 서로 보살펴 준다.

여덟, 이벤트 게임

1, 의자 잡아:

게임 규칙: N 개의 걸상을 준비하고 원을 만들어 N+ 1 사람을 선택해 게임에 참여한다. 처음에 모두들 더 큰 원 안에 서서 한 방향으로 계속 걸었다. "강탈" 이라는 구령을 듣고, 얼른 걸상을 찾아 앉으세요. 걸상이 없는 사람은 쇼를 합니다. 그리고 걸상 하나를 빼서 계속 경기를 ... 마지막까지 한 사람만 이겼다.

경품 이름: 미정

경품 유형: 미정

2. 변경.

게임 규칙: 한마디로 남자 대표 50 점, 여자 대표 1 원 (반대로), 진행자가 구체적인 액수를 외치면 한 팀이 이긴다.

장면 사용:

훈련에는 일정한 공간이 있는지, 아니면 야외인지, 뛰어다녀야 한다. 주인은 꿀벌을 입거나 인후당을 준비하는 것이 가장 좋다.

참고:

남녀 학생 수의 차이에 따라 희소자원을 인위적으로 설치해 약탈하는 국면을 조성할 수 있다.

관점:

처음 몇 경기에는 반드시 아웃이 있어야 하고, 항상 가장자리를 축소해야 하는 것도 필연적이다. 열심히 노력하는 학우들에게 집중하면, 그들은 훈련 전체에서 가장 잘 어울리는 사람이 될 것이다. (존 F. 케네디, 공부명언) 주의하세요.

경품 이름: 미정

경품 유형: 미정

3. 내가 맞춰 보자:

게임 규칙: 몇 명이 일렬로 서 있고, 첫 번째 사람은 질문자를 마주하고, 다른 사람들은 모두 등을 맞댄다. 종이에 글을 쓸 수 있고, 줄로 애니메이션할 수 있습니다. 첫 번째 사람이 다 본 후 두 번째 사람이 돌아서서 보여 달라고 했다. 말하지 않도록 주의해라. 두 번째 사람은 세 번째 사람에게 손짓을 하는 등 마지막 사람이 원의를 알아맞혀 제목 종이에 있는 단어를 말할 수 있는지 알아보았다.

경품 이름: 미정.

경품 유형: 미정.

아홉, 와인 테이블 게임

1, 즉흥시.

게임 규칙:

1, 사회자는 구 단위로 당시 송사와 경기를 결합한다고 발표했다.

2. 사회자는 게임의 규칙을 설명했다. 사회자는 먼저 특정 단어가 있는 시 두 구절을 낭독했다. 예를 들어 "내 침대 발가에 이렇게 밝은 빛이 있는데, 이미 서리가 있었단 말인가?" ("월" 단어 포함). 그런 다음 지정된 순서에 따라 각 구역은 이 단어를 포함하는 두 개의 시나 단어를 빠르게 연결합니다. 일시 중지가 있으면 사회자와 관객이 함께' 5, 4, 3, 2, 1' 카운트다운을 외치며 완료 후에도 연결할 수 없는 것은 탈락한다. 마지막 구역에서 승리할 때까지 견지하다.

3. 주의사항: 시 두 수가 당시와 송사로 제한되어 있습니다.

이 게임시는 가사로 바꿀 수 있습니다.

회사단 확장 활동 프로젝트 5 1. 활동의 목적:

직원들이 회사의 기존 비즈니스 및 자원에 더 잘 익숙해지도록 하기 위해 회사의 다른 부서의 일상 업무를 이해하다. 부서와 동료 간의 커뮤니케이션, 교류 및 협력을 강화하다. 회사의 응집력을 강화하다. 업무 효율과 직원의 적극성을 높이다. 동시에 회사의 하반기 업무 임무를 잘 배정하고, 함께 나아가며, 최종 목표를 달성하기 위해 노력하다.

2. 활동 주제:

"마음을 열고 자유분방하다"

3. 활동 시간:

Xxx, xx, xx, xx, xx, xx 오후

4. 위치:

(인근 호텔 회의실)

5. 활동 참여 주제:

모든 인원

6. 행사 진행자:

Xx 를 위주로 각 부문 지도자가 번갈아 출전하다.

7. 활동 형태:

교육+대화형 게임

8. 활동 계획:

(* * 는 두 부분으로 나뉘며, * * * 는 약 4 시간이 걸립니다.)

서곡: (약 30 분)

사장은 이번 행사의 의미를 소개하고, 회사를 소개하고, 각 부서와 책임자의 상황을 소개하고, 하반기 업무목표와 업무계획을 발표했다. 다음 시간은 각 부서의 책임자에게 준다.

모든 부서의 지도자가 번갈아 무대에 올라 그들 부서의 구성원을 소개하다. 예를 들어, "이것은 고객부의 역동적 인 아름다움입니다." 그런 다음 무대에있는 모든 사람들에게 인사하고 직무 책임, 취미 등을 포함하여 가장 유머러스하고 대표적인 언어로 자신을 소개하십시오. , 모두를 감동시키기 위해서. 부서의 모든 구성원이 소개된 후 책임자는 구성원의 업무 책임과 일상 업무를 설명합니다. 해당 부서의 업무상황이나 향후 기대를 가장 잘 나타내는 단어나 문장을 해당 부서의 코드명으로 찾으십시오 (이 코드는 대화형 게임의 구호로 사용할 수 있음).

1 부: 교육 (각 부서의 시간은 15 분, Q &;; A 단계는 2 분, 휴식 시간 10 분 (2 시간 30 분) 으로 제어됩니다.

필요한 재료: 프로젝터, 프로젝션 스크린, 카메라, 카메라, 오디오 시스템, 적합한 배경 음악. 트레이너: 각 부서의 책임자나 대표, 본 부서의 직원은 효과적인 보충이 될 수 있습니다.

프로세스: 각 부서장은 부서 업무 내용, 범위, 주요 제품을 결합하여 회사 직원을 교육합니다.

고객 부서: xx

미디어 부문: xx

설계 부서: xx

계획 부서: xx

두 번째 부분: 대화식 게임.

목적: 팀워크 강화, 부서 간 협력 촉진, 동료 간 이해 증진

회사 연대 확장 활동 계획 제 6 부 1 부, 시간, 장소 등 기본 정보:

(1) 시간 회사 성격에 따르면 보통 사람들은 토요일 일요일을 선택하고 출국하면 2-3 일을 추천한다.

(2) 장소: 초여름이라 날씨가 더워요. 수기나 그늘을 고르는 것이 적당하다.

(3) 주제: 쉽고 간단한 사건에 집중하라. (격렬한 운동은 너무 뜨거워서 대부분의 참가자들이 좋아하지 않을 것이다.)

둘째, 이벤트 계획의 목적은 명확해야합니다.

(1) 참가자들이 자신을 인식하고, 개인의 잠재력을 자극하고, 객관적으로 자신을 찾도록 돕는다.

(2) 자신감을 키우고, 심리적 관성을 극복하고, 어려움을 극복하는 끈기를 연마하고, 일과 생활의 도전에 더 객관적으로 직면한다.

(3) 인간관계를 개선하고 상호 관심, 격려, 신뢰를 배울 수 있는 효과적인 조치를 취한다.

(4) 모든 사람이 타인과 집단과 조화롭게 협력하여 집단의 일관성을 달성하고, 팀원들 사이에 묵계를 형성하고, 긍정적이고 단결된 팀워크를 형성하게 한다.

셋. 기지 소개:

(1) 주로 게임 플레이를 넓히는 것을 위주로 환경은 비교적 깨끗하고 상쾌하다.

(2) 식사 기준 300-500 원/테이블 (10 요리 1 국);

(3) 숙박은 1.2m 스탠다드 룸 침대입니다.

(4) 기초 연장 게임 소품 (예: 졸업벽, 등대 등). );

(5) 회의실 (프로젝터, 마이크, 오디오 및 기타 장비 포함);

넷째, 구체적인 일정: (2 박 3 일 행사를 예로 들자면)

1 일-

(1) 09: 00-모두 기지에 집합한다.

(2) 09: 00-10: 00--짐을 싸서 옷을 갈아입고, 줄을 서서 군사훈련을 하고, 얼음을 깨고 몸을 풀다.

(3) 10:00- 12:00- 게임 개발, 팀 선서, 식전 훈련

(4) 12:00- 13:30- 점심시간, 좀 쉬세요.

(5) 13:30- 14:30- 군사 훈련 및 훈련;

(6) 14:30- 17:00- 게임 개발, 팀 데모;

(7) 17:00- 18:00- 저녁 식사. 휴식을 취하다 (8) 저녁 모닥불 파티;

다음 날-

(1) 08: 00-08: 30, 일어나서 아침을 먹는다.

(2) 08: 30- 10: 30, 워밍업 게임, 쇄빙 그룹;

(3) 10; 30- 12: 00, 매직 펜 마량;

(4) 12: 00- 13: 30, 점심시간, 휴식을 취하십시오.

(5) 13: 30- 17: 00, 주건군: 부족전쟁;

(6) 17:00- 18:30; 저녁식사+휴식

셋째 날-

(1) 08: 00-08: 30, 일어나서 아침을 먹는다.

(2) 08: 30- 10: 30, 워밍업 게임, 쇄빙 그룹;

(3) 10; 30- 12: 00, 관광지 방향 활동

(4) 12: 00- 13: 30, 점심시간, 휴식을 취하십시오.

(5) 13:30- 16; 00, 그룹 구축 게임을 확장하고 기념사진을 찍습니다.

(6) 16:00 따뜻한 집으로 돌아가기 시작합니다.

동사 (verb 의 약어) 특정 아카이브 게임 소개:

예를 들면 다음과 같습니다.

(1) 마술 펜 마량

첫째, 게임성

1 평방미터 크기의 종이 한 장을 바닥에 놓아라. 모든 선수들이 줄을 당길 때 붓을 만져서는 안 되며, 감독의 요구에 따라 지정 임무를 완수해야 한다. 가장 빠른 종료 방법은 이기는 것이다. 감독도 글의 아름다움에 따라 점수를 매길 수 있다.

B, 게임의 목적-

1. 팀워크를 강화하다.

2. 팀워크 능력을 배양한다.

3. 멤버들 간의 교류와 행동의 변화와 팀워크에 필요한 조정을 느껴봅니다.

팀 사기를 높이고 열정을 자극하십시오.

(2) 졸업벽

첫째, 게임성

모든 대원들은 정해진 시간 내에 4.2 미터 높이의 매끄러운 벽을 넘었다. 이 과정에서 옷, 벨트, 밧줄을 포함한 외부 도구를 사용할 수 없습니다. 사용 가능한 유일한 자원은 모든 사람의 몸이다.

B, 게임의 목적-

1, 팀 응집력 강화

팀 순종과 헌신을 강화하십시오.

팀 커뮤니케이션을 촉진하고 팀 협력 능력을 향상시킵니다.

(3) 실제 CS

첫째, 게임성

군사전투대항훈련 시스템을 민간용 시뮬레이션 시스템으로 개조하면서 대테러 엘리트 CS 온라인 게임의 장면 디자인과 게임 규칙을 참고했다. 독특하고 긴장감과 오락적인 사격대항 훈련 프로그램이다. 역할 놀이와 팀워크를 통해 즐거움을 경험하면서 건강한 여가와 팀 건설의 목적을 달성한다.

B, 게임의 목적-

1. 심리적 타성을 극복하고 인격구조를 보완하며 어려움을 극복하려는 의지를 단련한다.

2. 심신을 조정하고, 경솔하지 않고, 퇴폐적이지 않고, 일과 생활의 도전과 압력에 더 잘 직면한다.

3. 집단의 역할을 이해하고 집단에 대한 참여감과 책임감을 높인다.

자동사 비용의 세부 목록:

(1) 행사 기획비, 기획비, 도킹비 등.

(2) 주요 훈련 코치는 12 업무 경험, 조교 2 명, 방안 계획, 장소 밟기 등이 있다.

(3) 기지 사용료 확대;

(4) 운전자의 점심과 통행료를 포함한 셔틀 버스;

(5) 샴페인, 현수막, 사진, 예비 의료 보조 장비 및 무제한 식수

(6) 식사+숙박;

(7) 실제로 지불해야하는 기타 비용;

일곱째, 완벽한 결말:

(1) 요약 공유

(2) 샴페인 축하;

(3) 기념사진을 찍다.

(4) 행복한 귀환;

회사단 확장 활동 계획 제 7 장 우리는 경력에서 인생의 빛나는 점을 찾는다. 설날이 지나고 바쁜 몇 달이 지났다. 우리의 여가 생활을 풍요롭게 하기 위해서, 우리는 회사 밖의 봄나들이를 조직했다.

I. 활동:

봄나들이

둘째, 활동 시간:

20xx 년 x 월 x 일

셋째, 활동가:

회사의 모든 구성원

넷. 위치:

엑스 마운틴

동사 (verb 의 약어) 활동의 목적:

1, 이번 행사를 통해 좋은 추억을 남기길 바랍니다.

2. 이번 행사를 통해 우리는 회사의 신입 사원 간의 교류를 촉진하고 서로를 더 잘 이해할 것입니다.

3. 회사 직원들의 단결협력 능력과 팀 의식을 배양하여 직원들이 집단의 힘을 충분히 체득할 수 있도록 한다.

4. 직원들이 도시의 번잡함에서 벗어나 자연과 친해지게 하고, 몸과 마음을 풀고, 자연으로 돌아가게 한다.

5. 이번 등산 활동은 여행일 뿐만 아니라 체육 단련이기도 하고, 직원들의 체육 운동 의식을 강화할 수 있는 기회이기도 하다.

자동사 활동의 구체적인 실행 계획:

1. 행사 날짜: 년 x 월 x 일.

회사는 아침 8 시에 회의를 할 것이다. 그것은 8 시 20 분에 떠났다. 9 시쯤 도착하여 등산 경기를 시작하다.

게임 링크, 프로젝트 링크 확장; 점심시간. 오후 16 쯤 돌아와서 저녁을 먹습니다.

위치: xx 국립 삼림 공원

활동에는 야외 등산, 팀 대회 및 게임 확장이 포함됩니다.

4. 이벤트 참가자: 생략

5. 예산 비용: 생략

6. 이벤트 기획: 생략

7. 안전 보증 사전 직원 배치: 생략

일곱, 이벤트 그룹 게임:

1, 등산 경기

2. 게임 이름: 이름 교환

3. 추측 게임