대지도에서의 전술적 효과, 살인과 손의 판단은 모두 뚜렷한 차이가 있다. 결론적으로, 살인의 판단에는 다음과 같은 법칙이 있다.
첫째, 전술의 lp44 값은 전술의 살상률을 직접 결정하고, lp44 값은 비정상적인 전술살상률이 높다.
둘째, Buff 효과의 수가 많을수록 효과의 양이 아니라 효과의 양에 더 많은 주의를 기울여야 하며, 타격률이 높아진다.
셋째, Buff 효과 수가 같은 경우 전술 소비가 높을수록 타살률이 높아진다.
넷째, 집단전술은 전군에서 유효하지만, 단일 전술은 전군에서만 유효하다.
다섯째, 비길 데 없는 전쟁의 숨겨진 힘 요소는 살육 판단에 무효이고 역경전쟁의 숨겨진 힘 요소는 살육 판단에 효과적이다.
전술의 lp44 값은 V 수정자를 통해 찾을 수 있으며 값 범위는 0- 14 입니다. 수동적 작업, 격려, 투지 값은 0, 대부분의 공격 버프 전술은 65,438+0, 대부분의 데버프 전술은 2, 방어 버프 전술은 3, 기동 버프 전술은 4, 기계 종횡력 디버프 전술은 5, 복원력 전술은 6, 위로전술은 7 이다 화력전술값은 1 1, 돌격전술값은 12, 활과 화살전술값은 13, 방원 배열, 포위 공격과 큰소리 서유값은/KK 입니다
육박전에서 Debuff 의 무학에 비해 화계 무학을 제외하고 Debuff 는 지도상의 전체 살육률이 약해 동급 buff 와 대적할 수 없다. 위로와 회복 전술은 전혀 효과가 없다. (본 부처 무장은 여전히 총공격을 통해 지도에서 살육할 수 있다는 점에 유의하라.) 도발은 허보보다 낫다. Lp44 값 3, 12 (돌격) 및 13 (활계) 에 비해 살인률이 보편적으로 높다.
또한 lp44 는 변태 전술이 가장 심하고, 0 값의 영웅전의와 14 값의 큰소리는 말할 것도 없고, 저급한 격려, 방원 진영, 주변 공격도 강하며, 잦은 발사로 인해 살인률이 많은 고급 전술보다 더 나빠 순전히 무장 소질의 영향이다. 마찬가지로, 단일 단위 1 사기 회복, 우스운 것은 가치 13 의 활계 전술이다. 방금 불굴을 가치 3 으로 분류한 방어 Buff 전술이 옳다면, 지휘가 원활히 문을 여는 것은 불합리하다. 정량공급 유선은 그야말로 우스꽝스럽다. 사실 흠잡을 데가 없는 것은 지구 지도에서 가장 강력한 두 가지 집단 살인 방법 중 하나이다. 다른 것에 관해서는, 당신이 이미 짐작한 것 같습니다. 그것은 시황제입니다. 그는 제 동생입니다. 지도에서 살상률은 위에서 언급한 lp44 값과 비교할 수 있다. 1 의 변태전술은 용사무쌍과 시황제를 대표하는 전능전술이다. 전술효과가 너무 많기 때문이다.
큰 그림 효과만 따지면 강력한 전술 순위는 다음과 같다.
고급 단체-용감한 전투정신, 비길 데 없는 민족적 재능과 큰소리 서투어. 이 세 모듈은 영웅+중요한 관원을 대담하게 전진하는 데 가장 적합하다. 주인공은 단팀이 지도를 스캔하는 전술과 귀신을 결합한다. 전투력과 전투력에 관해서는 석국이 세계보다 높다. 투기투신과 석국은 PK 판 대지도에서 가장 강력한 살인광이다. 반면 떠우호는 S 급 스타에 대한 살인률 1 위, 잡어와 공무원에 대한 살인률 세계 1 위를 기록했다. 그러므로 옥을 아끼는 사람은 세상에 대해 신중하다. 석국은 살인 방면에 아무런 작용이 없다. 게다가, 어떤 이유에서인지, 석국이 군주 장군에 대한 살육률은 다른 어떤 전술보다 더 컸다. 강영의 경우 채굴이 하향 조정되고, 더 중요한 것은 역경 수정과 모듈 일치이기 때문에 원본만큼 날카롭지 않다. 물론, 역경으로 인한 것이라면, 그것은 상대방이 재수가 없는 것이다.
군전술-시황, 원활함, 용자 지휘, 영매진, 돌격 지휘. 시황제와 천일최강단은 모두 용감하고 작은 버전의 시황제라는 것은 의심의 여지가 없다. 영매진은 단체에서 버프를 많이 가진 유일한 사람일 뿐만 아니라, 공명의 문관들이 살육을 할 수 없어서, 영정처럼 큰 지도의 혼전에서 자신의 맹장을 위해 시집갈 수 밖에 없었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언) 마텐부녀와 원소진영에 떨어진 장염은 모두 강력한 병동지휘능력을 가지고 있어 양홍옥과 병법/지용과 함께 투신하는 것이 더 번거로웠다. 높은 승마율은 종종 각 부대의 맹장에게 유리하기 때문이다. 전형적인 예는 마텐의 파운드가 사납게 살해된 것이다. 물론 템플릿이 있기 때문이다. 하지만 자세히 살펴보면, 폰더는 적을 죽이는 사람이 거의 없지만, 마텐의 부녀가 병을 일으키거나 마초가 기습을 일으킨다는 것을 알 수 있습니다. 번화한 전술은 Buff 수가 적기 때문에 실제 살상 효과가 보통이다. 보스세력인 동탁과 원사우는 병사들이 점점 더 맛있게 먹고 있고, 쑥은 병마를 모아 전쟁을 하는 것을 선호하며, 종종 처벌을 받는다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 일단 팀이 패배하면, 맞은편 사람들은 왕왕 처벌을 받는다.
돌격전술-PK 판의 돌격전술은 일반적으로 비교적 강하지만, Buff 효과가 비교적 많기 때문에, 맹공격과 돌격지휘가 동급 맹공격과 돌격지휘보다 강하기 때문에 맹공격이 가장 강한 판단이 될 것이다. 또 단일 기병이 지도의 병종 제한을 무시하고 총기와 궁수를 선택해 제대로 발사했다.
리본 전술-50,000 샷 및 샷 명령. 활계의 살상 효과는 지도 크기에 관계없이 가장 강하다. 또 모든 나비넥타이 전술도 군사부문의 제한에도 불구하고 지도에 펼쳐졌다.
화공 전술-여섯 가지 비법, 태평서. 최고급 화력 전술로서 이 두 전술의 효과 수는 같고 지도에서의 살상 효과도 똑같다. 다만 전술의 주인은 민간인이다. 플레이어에게 무모한 귀신 무관을 만들어 주는 것은 정말 좋다. 이렇게 무술을 설치하는 것은 웃기지만, 선전술 (특히 태평) 과 원거리 () 를 결합해 상대의 사기를 떨어뜨리고, 사기가 충만할 때 자동전투를 잘라내고, 협조도가 매우 높으며, 어떻게 오랫동안 실력을 유지할 것인가가 문제다.
겸사겸사 무장이 설정한 내용을 조금 보충하다. 이상적인 입소문은 살인률과 직결된다. 만약 무장의 이상명성 등급이 낮거나 장군, 군사가, 관원, 심지어 다른 무관의 이상명성이 낮다면, 플레이어가 주역을 선택하더라도 게임에서 명성을 유령으로 업그레이드해도 이상적인 유령을 죽이는 효율성에 이르지 못할 것이다. 추첨의 중요성. 。 。 NPC 무장의 전속 명성에 관해서는 전투형 전속 명성이 해당 일반판보다 현저히 높다. 즉 전신과 마총은 실제로 살인의 가장 강력한 명성이지만, 아쉽게도 자건남이 전신과 마총으로 설정돼 자건녀보다 훨씬 더 강력하다. 여주인 전신의 변신은 이상적 귀신보다 더 강하다. 이런 상황을 초래한 원인은 알 수 없지만 여장군의 고정 쉐이프와 관련이 있을 것으로 추정된다.
현재 PK 판의 주요 인물 지도 최강 템플릿은 무모한 인물 항우나 백기의 성격, 선호도, 교영웅, 전술상의 영웅 투지 또는 전국 무쌍, 호마이의 공격적인 특성으로 다른 템플릿보다 훨씬 뛰어나다는 사실이 확인됐다. PK 판은 원본보다 훨씬 효과적이다. 이것은 원본과 뚜렷한 차이다. 하우단이 자신의 Debuff 의 부정적인 판단에 힘입어 두 S 급 하우단진 장군은 두 호랑이가 다투는 국면이 생기기 쉽다. 반면 신중함과 끈기는 징벌을 예방하는 효과가 있지만 처벌율도 상대적으로 떨어졌다. 현재 버전에는 유기력 Buff 를 보유하는 버그가 있지만, 살상과 반살상가산은 방어 Buff/Debuff 의 상호 취소에 따라 사라진다.