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QQ 공주 상세 게임 및 채점 규칙

네 명이 카드 한 벌이나 카드 두 벌을 사용한다. 게임에서, 당신은 가능한 한 하트의 카드와 스페이드의 Q 를 받지 않도록 해야 합니다. 왜냐하면 이 카드들은 게임에서 마이너스로 계산되기 때문입니다. 공주의 당첨 크기는 A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 순으로 감소합니다. 분표: 분표는' 돼지' Q,' 양' J,' 트랜스포머' 10, 그리고 모든 하트를 포함한 분표입니다. 돼지' q 는 마이너스 100 점이고, 팔면 마이너스 200 점입니다. 양' j 는 플러스 100 점이고, 팔면 200 점을 더한다. 둘, 셋, 넷은 0 이다. 5,6,7,8,9, 10 각 음수 10 점. J 빼기 20, q 빼기 30, k 빼기 40, a 빼기 50. A 를 팔면 모든 하트 득점이 두 배로 늘어난다. 트랜스포머 10 을 획득한 플레이어는 다른 카드 점수의 합계 *2 를 받게 됩니다. 10 팔면 *4 입니다. 플레이어가 10 외에 다른 카드가 없으면 50 점을 받고, 이미 판매된 경우 100 점을 얻습니다. 주: 10 외에 다른 카드가 있고 다른 점수의 합계가 0 인 경우 총점은 0 으로 기록됩니다. 카드 놀이: 한 번에 하나의 카드 만 재생할 수 있습니다. 첫 번째 이닝, 2 를 얻은 플레이어가 먼저 치고, 반드시 2 를 쳐야 한다. 이후 전판에서 돼지카드 (Q) 를 받은 게이머가 먼저 패를 낸다. 뒤의 플레이어는 첫 번째 플레이어와 같은 색깔의 카드를 쳐야 한다. 이런 무늬가 없다면, 그들은 다른 색깔의 카드를 깔 수 있다. 카드 한 라운드에서 가장 대범한 사람이 이번 모든 카드를 받았고, 다른 색깔의 카드는 가장 작았다. 밝은 카드는 이 세트의 1 라운드에서 나올 수 없지만, 다른 세트가 나올 때는 깔 수 있다. 플레이어가 이런 색깔의 카드 한 장만 가지고 있을 때, 그것이 밝든 밝든 간에, 그는 반드시 그것을 사용해야 한다. 만홍: 한 판이 끝날 때, 한쪽이 손에 든 복숭아를 모두 받으면 만홍이라고 합니다. 2,3,4 를 포함하여 모든 13 의 하트를 모으는 것을 주의해라. 카드 한 벌의 경우: 이때 양수 200 점을 받는다. A 가 검사를 통과하면 400 점을 받게 됩니다. 만관: 한쪽이 한 판이 끝날 때 점수가 있는 모든 카드를 수집하면 만관이라고 합니다. 카드 한 벌의 경우, 너는 800 점을 받는다. 밝은 카드가 있으면 그에 따라 두 배로 계산하세요. 점수 계산: 한 경기가 끝난 후 점수를 계산하고, 먼저 위의 알고리즘에 따라 각 선수의 원시 점수를 계산한 다음, 네 가족의 점수를 처리하여 네 가족의 점수 합계를 0 으로 하여 그 선수의 최종 점수로 삼는다. 구체적인 알고리즘: A 플레이어의 최종 점수 = 해당 플레이어의 원시 점수-(다른 세 개의 원시 점수의 합계) /3 예: A, B, C, D 플레이어의 원시 점수는 각각-120, -280, 0,/KK 입니다 그럼 위 예에서 네 선수의 최종 득점은 각각 -960,-3516,960,3516 입니다.