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사회자 선발대회 기획 방안

일이나 일의 원활한 전개를 보장하기 위해서는 종종 미리 주도면밀한 계획을 세워야 하는데, 이는 목적, 요구, 방식, 방법, 진도 등에서 마련된 서면 계획이다. 어떤 계획이 정말로 우리를 도울 수 있는지 아십니까? 다음은 제가 정리한 사회자 선발대회 기획안입니다. 참고용으로만 하겠습니다. 독서를 환영합니다.

사회자 선발대회 행사 기획안 1 1. 이벤트 주제: 흥미 진진하고 미래를 성취하십시오.

둘째, 활동의 목적:

캠퍼스 문화 생활을 풍요롭게 하다. 좋은 캠퍼스 문화 분위기 조성 우리 학교 학생들의 청춘, 열정, 활력의 풍채를 보여주다. 대학생의 종합적인 자질과 능력을 넓히다. 그들의 여가 생활을 풍요롭게 하다. 교제 반응 능력을 단련하다. 훌륭한 사회자를 선택하다. 호남 과학기술대 건언사는 특히 호남 과학기술대 전체 학생들을 위해 이번 주재인대회를 개최했다. 이번 대회의 주요 목적은 학생들의 용기와 말솜씨를 단련하고 즐거운 말을 생활에 녹여 점점 더 많은 학생들이 한 번의 연설에서 자신의 자질을 드러내고 차세대 대학생들에 대한 사회의' 서서 말하고 앉아서 쓰기' 에 대한 높은 요구를 만족시키는 것이다.

셋째, 활동 슬로건: 나는 행복하다고 말했고, 나는 나의 하이라이트를 주재했다.

주최: 호남 과학 기술 대학교 건설 연구소

동사 (verb 의 약자) 활동 시간:

예선:

결승전:

여섯째, 경쟁 과정:

1, 예선:

내용: 자기 소개 2 분; 문장 읽기 (플레이어가 선택한 자료); 즉흥 질의 응답 (심사위원이 두세 가지 질문을 뽑았다).

심사위원: 손, 지도교사, 학교 방송소 직원, 건연사 표준어 수정팀. 최종 심사위원은 9 명의 우수 선수를 선발해 결승에 진출하는 것을 논의할 예정이다.

채점 기준: 첨부 파일 1 을 참조하십시오.

2. 결승전:

심사 위원: 위원회 선생님; 연대 위원회와 학생회; 각 지부 위원회, 학생회; 학교 방송국은 세 명의 회원이 있다.

사회자: 학교 방송국 아나운서

활동 프로세스:

1, 오프닝 쇼 (5 분); 그 계획은 진행 중이다.

사회자 개회사 및 참석자 소개 (8 분);

3. 정식 경기:

(1) 9 명의 선수가 개성을 드러내며 관객들에게 자신을 소개했다. 선수는 배경음악의 도움으로 자신의 번호에 따라 자신의 독특한 방식으로 자신을 차례로 소개한다 (시간은 30 초를 넘지 마라).

(2) 자기소개가 끝난 후 진행자가 나와서 주최 측, 출석객, 행사 과정을 소개한다.

(3) 상위 5 명의 선수는 복전에 들어가기 전에 자신이 뽑은 연설 제목의 초안을 작성한 후 탈고 형식으로 연설을 2 분 동안 진행한다. 마지막 네 명의 선수가 무대 뒤에서 재능 공연을 준비했다. (재능 전시는 짧은 주기이므로 시간이 너무 길어서는 안 된다. ) 재능 전시가 끝나면 교환해야 한다. 이 종목은 출전 선수들의 표준어 수준과 이미지 기질을 고찰해 자아를 과시하는 프로그램이다.

(4) 프로그램 (예: 일기 예보, 뉴스 방송, 오락 뉴스 등) 을 배정한다. ) 추첨 형식으로 각 선수를 진행하고, 선수들이 자신이 선택한 프로그램을 즉흥적으로 진행하도록 하고, 태풍, 진행능력, 즉흥능력 (시간은 2 분을 넘지 않아야 함) 을 고찰하게 한다. 각 선수는 주재한 후 심사위원이 판단한다.

(5) 현장 추첨, 두 사람이 짝을 이루기로 결정하고, 다음 중 하나를 선택해서 공동 주재한다 (4 분).

A, 현장에서 소품을 지정하고 소품으로 프로그램을 진행한다.

B, 진행자는 6+ 1 으로 진행자 이영의 스타일을 흉내낸다.

(6) 심사위원은 선수들에게 진행과정에 대한 질문을 하는데, 선수의 적응력에 초점을 맞추고 있다. 심사위원이 질문을 한 후, 각 선수는 재능전시 (1 분) 와 격정연설 (1 분) 을 통해 표를 뽑을 수 있으며, 지지율이 높은 선수는 최종 경기 결과에서도 어느 정도 우위를 점할 수 있다.

4. 결승전 중간에 춤을 끼우고, 프로그램은 힙합협회에서 제공한다. (10 분)

5. 결승전에서 관객들에게 행운의 추첨을 세 번 제공할 것이다. (3XX3=9 분)

6. 마지막으로 심사위원이 최종 결과를 심의하는 동안 모든 선수들이 함께 예능 프로그램을 공연해 현장 분위기를 유지해 냉장을 피할 예정이다.

7, 심사위원은 선수들의 전반적인 성과와 현장 지지율에 따라 현장에서 점수를 매겼다. 총점 20 점. 각 선수의 성적에 대해 심사위원 점수에 따라 1 점을 빼고, 최저점을 제거하고, 다른 심사위원 점수의 평균 점수를 취한다. 선수 점수가 같으면 소수점 뒤의 점수에 따라 점수를 매긴다. 심사위원이 소수점 뒤에 한 자리 점수를 매길 수 있도록 합니다 (초과하지 않음). 경쟁 심사 위원의 원시 점수와 채점 통계의 점수는 반드시 보관해서 조사해야 하며, 파기해서는 안 된다. 마지막으로 우승자, 시상, 행사가 끝났습니다.

일곱째, 상 설정:

이번 대회에는 1 등상 1 명, 2 등상 2 명, 3 등상 3 명, 우승상 3 명이 설치됐다.

여덟. 실현가능성 분석:

1. 우리 학교는 사범교육 및 관리 전공이 많은 대학입니다. 이 전공들 중에서 말솜씨가 특히 중요하다. 어떤 일에 종사하든, 좋은 자질과 좋은 의사소통 능력은 똑같이 중요하다. 대학생, 특히 대학 1 학년 신입생은 말솜씨 향상에 특히 관심이 있는 것으로 알려졌다. 인대대회를 주재하는 것은 우리 학교 전체 학생들을 대상으로 하며, 중점은 모든 대학 1 학년 신입생이다. 적절한 경우, 주재를 사랑하는 학생들에게 재능을 과시하는 플랫폼을 제공하는 동시에 무대에서 대중을 대면하는 용기를 단련하고 자신감을 높이며 말솜씨를 높일 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자신감명언)

2. 우리 클럽에서 개최한 첫 사회자 대회입니다. 우리 동아리는 이번 학기부터 이번 대회를 준비하고, 동아리 전체 구성원을 동원하고, 합리적으로 분담하고, 적극적으로 협조하고, 선행 작업을 정성껏 준비한다. 이 경기에는 일정한 규칙과 시간 제한이 있다. 경기 기간 동안 선수는 시간이 길고 준비 시간이 충분하여 학생들에게 과외부담을 주지 않는다.

3. 초청한 심사위원들은 모두 일정한 평점 경험과 특징을 가지고 있으며, 평점 기준은 반복적인 토론을 거쳐 확정되었다. 평점표를 만들어 심사위원에게 제공하고, 심사위원이 결과를 선정해 대회 우승자를 판단하고, 경품과 증명서를 수여하여 전체 과정의 공정성, 정의, 공개, 신뢰성을 확보한다.

아홉. 활성 인력 분포:

생략

X. 자본 예산:

행운의 시청자 선물: 3XX5= 15 원

각종 포스터: 30 위안

일회용 컵과 차는 모두 5 위안이다.

데이터 복제: 10 위안

총 보너스: 100 원입니다.

인증서 요금: 9X2= 18 원입니다.

예측할 수없는 비용: 200 위안

합계: 378 위안

XI. 사고 예방:

1. 참여인원이 적은 것을 막기 위해 대폭적인 포스터를 통해 남북 양교에서 홍보할 예정이다. 각 대학의 홍보 활동에 연락하다. 참가자 수를 늘리다.

2. 질서혼란과 경기의 형평성을 막기 위해 관련 선생님을 공증인으로 초청합니다. 6 명교 경비대원과 6 명의 의례팀 멤버들이 현장에서 질서를 유지하도록 초청되었다.

프로그램 2 머리말: 학생들의 구어표현 능력을 키우고 캠퍼스 문화의 발전을 촉진하고 캠퍼스 생활을 풍요롭게 하기 위해 방송 진행자, 재능 있는 학생들을 위해 자신의 무대를 세우고, 대학생의 새로운 점과 하이라이트를 발굴하여 남산 학생들의 아름다운 풍채를 충분히 과시하다. 연대위는 이를 계기로 연대 남산학원 캠퍼스 주재인대회를 기획했다. 대회는 대학생의 구어 표현력과 뇌파 적응력을 키우고 탐구하며 실천능력을 단련하고 자신의 특기를 발휘하여 남산학원 학생들이 활동에서 자아에 도전하고 자신을 단련할 수 있도록 하기 위한 것이다.

첫째, 대회의 취지:

캠퍼스 주재인대회는 단위가 주관하여 당대 대학생의 심신 자질 전면 발전을 촉진하고 조화로운 문명 캠퍼스를 건설하는 것을 목표로 한다. 동시에 주특기가 있는 학생을 발굴하여 학교를 위해 각종 파티를 열어 예비력을 수송하다.

주최 단위: 학교 소위원회

주최: 학교 방송국

셋째, 경쟁 슬로건:

청춘의 꿈을 날리며 매력을 뽐내다.

넷째, 경쟁은 대상 지향적입니다.

연대 남산학원 전체 학생

동사 (verb 의 약어) 입력 방법:

1. 이번 대회에서는 어느 2 급 학원 학생회가 라디오 스태프에게 연락하여 등록을 조직한다.

2. 방송국이 특정 장소 또는 시간 접수 신청자를 설치하여 현장 등록을 한다.

자동사 활동 형식: 이번 대회는 사전 홍보 등록, 초전, 복전, 결승전의 세 부분으로 나뉜다.

7. 경기 과정 계획: 해선, 초전, 복전, 결승전.

(해선, 초전, 복전 과정을 생략하다. ) 을 참조하십시오

(4) 결승전

1, 경기 전 준비

(1).

(2) 시간: 5 월 말

(3) 장소: 남산 극장

2. 출전 순서: 추첨 결정

3. 게스트와 심사위원: 단위 선생님과 2 급 학원에서 각각 전문 교사 한 명을 초청합니다.

4. 게임 시작:

(1), 오프닝 댄스. 먼저 춤과 공연을 시작한다. 개막춤이 끝난 후 사회자가 등장했다. (3~5 분 이내)

②, 사회자가 개회사를 했다. 개막춤이 끝난 후 사회자가 무대에 올라 해설을 하고, 게스트를 소개하고, 경기 규칙을 소개하고, 경기 시작을 선언했다. (3~5 분 이내)

(3) 진행자는 10 명의 선수를 초청해 무대에 올라 관객을 만나 선수 생활 사진을 방송했다. 출전 선수 자신은 생활사진에서 자신을 설명하고, 자신의 성격 취미 등을 소개한다. , 자신을 홍보하고, 인기를 높이고, 현장 분위기를 활발하게 한다. 같이 읽다. (각 플레이어는 1~2 분, 10 플레이어 총 시한은 약 15 분입니다. ) 을 참조하십시오

5. 경쟁 절차:

(1), 첫 번째 부분: 자체 사회자. 두 사람은 한 조로, 다섯 조로 나누었다. 자신의 스타일과 특징을 갖춘 연설문, 현장 모의 진행자를 미리 준비하다. 자신의 주관 스타일과 특색을 표현할 수 있도록 창의적이어야 한다. (플레이어 당 2 분 제한, 10 플레이어 총 시간은 22 분을 넘지 않는다. ) 을 참조하십시오

(2), 두 번째 부분: 두 선수가 사회자를 데리고 각각 구령을 빙빙 돌거나 흔한 오류가 있는 문장을 추출하여 낭독한다. 그중에서 흔히 볼 수 있지만 잘못 발음하기 쉬운 단어는 3 구, 구령을 빙빙 도는 단어는 7 구입니다. 각 참가자는 20 초 동안 훑어볼 수 있다. 정확하고 유창하게 읽다. (플레이어 당 시간 제한은 1~2 분, 10 플레이어의 총 시간은 20 분을 넘지 않습니다. ) 을 참조하십시오

한 프로그램의 10 선수가 1, 2 경기를 마친 후 외국인 게스트가 가무 프로그램을 가져오게 된다. (3~5 분 소요)

(3) 세 번째 링크: 즉흥 연주. 선수는 주제 진행자를 뽑고 1 분을 준비한다. 주제가 명확하고, 제공된 글이 유창하고, 특색이 있고, 창의적이며, 현장의 분위기를 이끌어낼 수 있어야 한다. 주제에는 몇 가지 간단한 힌트가 포함되어 있다. 플레이어에게 종이 펜을 제공하여 언어를 간단하게 조직하다. 그때가 되면 사회자가 선수의 종이와 펜을 회수할 것이다. 1 분 경음악을 틀어주세요. ) (플레이어 당 2 분 제한, 10 플레이어 총 시간은 32 분을 넘지 않음)

(4) 네 번째 링크: 재능 쇼. 출전 선수는 사전에 재능을 하나 준비하는데, 형식은 제한이 없다. 무대에서 공연하다. (플레이어 당 시간 제한은 3 분, 10 은 총 플레이어 시간이 32 분 이내임을 의미합니다. ) 을 참조하십시오

(5), 5 번 코너: 각 선수가 동시에 출전한 후 30 초 동안 요약이나 발언을 한다. 장외 관중과 상호 작용할 수 있다. (10 플레이어 총 시간은 5 분 미만입니다. ) 을 참조하십시오

(7) 라디오 방송국이 단체로 프로그램을 제작하다. (10~ 15 분)

(8), 평가평가: 초청 게스트가 평론과 총결을 진행한다. (5 분)

(9) 결과 발표: 사회자가 결과를 발표하다. (3 분)

(10). 시상식: 그때 특별 초청 게스트가 수상자에게 상을 드립니다. (3 분)

(1 1), 사회자가 경기 종료를 발표했습니다. (1 분)

(12). 날이 어두워지면, 함께 가서 안전에 주의하라고 일깨워 줄 것이다.)

6. 채점 시스템: 총점 100. 두 번째 링크는 20 점이다. 세 번째 링크 40 점. 4 링크 30 점. 다섯 번째 링크는 10 점입니다.

7. 검사 프로젝트 요구 사항:

자체 원고: 발음 기준, 규범, 두드러진 특징, 감화력이 풍부하다.

혀 트위스터: 또렷하게 말하고, 발음 기준, 중간에 적당한 일시 중지가 없고, 리듬감이 있습니다.

이미지 기질: 행동거지가 대범하고, 옷차림이 알맞고, 전체적인 이미지가 적극적이다.

언어 표현: 목소리는 둥글고, 언어는 유창하며, 표준어 표준은 표현력이 강하다.

8. 상: 1 골드 마이크, 1 실버 마이크, 1 구리 마이크, 1 최고 기질상,/kloc-0

9. 기타 사항

(1), 장비 기술자가 제자리에 있고, 인원을 배정할 수 있다.

(2) 비상시에는 책임자가 조직을 진정시켜야 한다.