제 56 조 기본 원칙
1. 경기 도중 공이 경기 상태에 들어가든 안 들어가든, 공이 생사든, 모든 심판은 언제든지 판결을 내릴 권리가 있다.
둘째, 한 팀이나 두 팀 모두 여러 차례 반칙을 선고받을 수 있다. 처벌이 어떻든 반칙할 때마다 반칙자는 반드시 기록에 반칙을 한 번 등록해야 한다.
제 57 조 한 선수가 5 번이나 6 번 반칙을 했다.
1. 2 X 20 분 경기에서 한 선수는 5 번의 침입 반칙이나 기술반칙을 불문한 후 자동으로 퇴장해야 한다.
2. 4 X 12 분 경기에서 한 선수는 6 번의 침입반칙이나 기술반칙을 불문하고 자동으로 퇴장해야 한다.
제 58 조 팀 파울 처벌 규칙
1.2 X 20 분 경기: 30 분마다 (20 분) 한 선수가 반칙이나 기술반칙을 7 회 위반한 경우:
1 .. 이후의 모든 반칙은 페널티킥 2 개, 반칙을 당한 선수는 공 2 개를 벌한다.
2. 더 심각한 처벌이 관련되면' 규칙' 의 적절한 규정이 적용됩니다.
2.4 X 12 분 경기: 각 절 (12 분), 한 선수의 기술반칙은 이미 4 회에 달했다.
1 .. 이후의 모든 반칙은 페널티킥 2 개, 반칙을 당한 선수는 공 2 개를 벌한다.
2. 더 심각한 처벌이 관련되면' 규칙' 의 적절한 규정이 적용됩니다.
3. 팀을 통제하는 선수가 반칙을 하면 제 47 조 제 3 항이 적용된다.
4. 어떤 결정적인 시기의 모든 팀 반칙은 후반전이나 마지막 반칙의 일부로 간주해야 한다.
경기 휴식 시 모든 선수들의 반칙은 다음 30 분이나 다음 경기에서 반칙의 일부로 간주된다는 점에 유의해야 한다.
제 59 조 특별 상황에서의 반칙
첫째, 이러한 규칙에서 예상하지 못한 상황이 다음 순간에 발생할 수 있습니다.
1, 많은 반칙이 거의 동시에 발생합니다.
2. 한 번의 반칙이나 두 번의 반칙을 한 후 같은 중지 타이밍에서 여러 차례 반칙이 발생했을 때.
둘째, 이 경우 다음 원칙을 사용하여 처리합니다.
1. 각 선수에게 반칙을 등록하다.
2,
(1) 벌점이 같은 두 팀의 반칙은 서로 상쇄해야 한다. 즉, 페널티킥이나 파울볼을 던질 권리를 주어서는 안 된다.
(2) 경기는 가장 가까운 원의 점프공으로 다시 시작해야 한다. 골을 넣지 않는 한 끝선 또는 끝선 뒤에 파울볼을 던져서 경기를 다시 시작해야 한다.
(3) 반칙의 첫 번째 또는 유일한 판정으로 공이 이미 경기에 들어가면 반칙판정은 더 이상 다른 반칙으로 상쇄할 수 없다.
3,
(1) 두 팀은 같은 벌칙에 관여하지 않고 반칙이 발생한 선착순으로 처벌과 집행을 진행한다.
(2) 두 팀이 거의 동시에 반칙을 선고받을 경우 심판은 반칙이 발생하는 순서를 결정해야 한다. 상술한 규정은 쌍방의 반칙에 적용되지 않으며, 처벌은 제 48 조에 따라 집행된다.
4. 반칙 판정의 결과, 공권을 가지고 파울볼을 던진다. 파울볼이 경기 상태에 들어가기 전에 어느 한 팀의 또 다른 반칙이 선고되거나, 본 규정에 따라 판정이 상쇄된 후 후속 판정을 집행해야 하는 경우 파울볼을 던질 수 있는 구권을 취소한다.
5. 이 규칙에 포함된 원칙은 모든 게임 휴식에도 적용됩니다.
제 60 조 페널티킥은 한 선수에게 페널티 라인 뒤의 반원 안에서 무쟁 공을 얻을 수 있는 기회를 주는 것이다.
첫째, 침입 반칙을 할 때, 판정의 판정은 다음과 같다.
1, 심판은 침해 선수에게 페널티 킥을 수행하도록 지시해야 한다.
2. 만약 침해권자에 의해 교체가 요구된다면, 그는 퇴장하기 전에 페널티 킥을 집행해야 한다.
3. 페널티킥을 지정받은 선수가 부상이나 실격 때문에 어쩔 수 없이 떠나야 한다면, 그를 대신하는 선수는 페널티를 집행해야 한다. 유효한 교체가 없다면 주장이나 대장이 지정한 어떤 선수라도 자유투를 할 수 있다.
둘째, 기술반칙이 선고되면 상대팀 대장이 지정한 어떤 선수라도 페널티 킥을 할 수 있다.
3. 페널티 킥:
1, 페널티 라인 뒤의 반원 안에 있습니다.
2. 너는 어떤 방식으로든 을 할 수 있지만, 그는 공이 다른 선수에게 부딪히기 전에 공을 바구니에 넣거나 을 때 바구니에 부딪혀야 한다.
3. 심판이 공을 스스로 처분할 때 5 초 안에 공을 버려야 한다.
4. 공이 바구니에 닿을 때까지 페널티 라인이나 페널티 라인 앞의 바닥을 만지지 마십시오.
5. 가짜 동작을 하지 않고 자유투를 한다.
공이 바구니로 날아갈 때 공을 만지지 마십시오.
7, 페널티 킥, 공이 바구니에 닿을 때 바구니나 리바운드를 만질 수 없습니다.
8. 마지막 페널티킥 이전의 어떤 페널티킥에서도 볼이 바구니에 들어갈 기회가 있다면, 그는 반드시 공이나 바구니를 만질 수 없다. 제 3 항을 위반하는 것은 위법이다.
참고: 페널티 선수가 반칙을 범할 경우, 다른 선수가 동시에 또는 즉시 한 다른 위반은 추궁하지 않을 것이다.
벌은 점수를 매길 수 없다. 상대 팀에 공을 수여하고 페널티 라인 연장선에 파울볼을 던지다.
넷째, 프리드로를 할 때:
1,
(1) 최대 5 명의 플레이어가 1 미터 깊이로 간주되는 위치 영역을 차지할 수 있습니다.
(2) 제한 구역 양쪽의 첫 번째 위치 영역은 페널티 선수의 상대 선수만 차지할 수 있습니다.
(3) 진지 지역을 차지하는 대원들은 진지를 엇갈리게 해야 한다.
(4) 선수는 자신이 차지할 권리가 있는 자리만 차지할 수 있다.
2. 위치 영역의 플레이어:
(1) 자신이 점유할 권리가 없는 창고 지역을 점유해서는 안 됩니다.
(2) 공이 페널티 킥을 떠날 때까지 금지 구역, 중립 구역 또는 출발 지역으로 들어갈 수 없습니다.
(3) 공은 바구니에 닿을 때까지 공을 만지는 것을 금지하고, 바구니에 닿거나, 바구니에 닿지 않을 때까지 공을 만지는 것을 금지한다.
(4) 페널티 킥을 할 때 공이 바구니나 리바운드에 닿을 때는 바구니나 리바운드를 만질 수 없습니다.
(5) 마지막 페널티킥 이전의 어떤 페널티킥에서도 공이 바구니에 들어갈 기회가 있는 한, 그들은 공, 바구니 또는 리바운드를 만질 수 없다.
(6) 페널티 팀의 상대는 다음을 할 수 없습니다.
A. 공이 바구니 안에 있을 때 공이나 바구니를 만진다.
B, 그의 행동으로 페널티 킥을 어지럽히다. 제 4 항을 위반하는 것은 위법이다.
벌금 조항
1. 페널티 킥이 성공하고 다음과 같은 1 항목, 항목 2 (1), (2) 또는 (6) 위반이 발생하는 경우:
(1) 페널티 킥 선수;
(2) 페널티 킥의 상대;
(3) 두 팀. 그러면 위반은 추궁하지 않고 바구니에서 득점을 한다.
2. 페널티 킥이 실패하면 다음과 같은 1 항목, 항목 2 (1), (2) 또는 (6)a 위반이 발생합니다.
(1) 페널티 킥 선수; 그런 다음 상대 팀에 공을 수여하고 파울볼을 던진다.
(2) 페널티 킥의 상대; 그리고 페널티 킥에게 중벌을 주었다.
(3) 두 팀. 그리고 페널티 라인에서 공을 점프하고 경기를 다시 시작한다.
3. 항목 2 (3), (4), (5) 또는 (6)a 를 다음과 같이 위반한 경우:
(1) 페널티 킥 선수; 점수를 매길 수 없고, 상대 팀에게 공을 판정할 수 없고, 파울볼을 던질 수 없다.
(2) 페널티 킥의 상대; 페널티킥이 성공적이라고 생각하여 1 점을 판정하다.
(3) 두 팀. 득점을 할 수 없고, 페널티 라인에서 뛰고, 경기를 다시 시작한다.
참고: 마지막 또는 단 한 번의 페널티 킥에서 페널티 선수의 상대가 공이 바구니에 닿기 전에 공을 만지면 (분명히 바구니에 닿는다), 페널티 성공으로 간주되고 반칙을 구성하는 선수는 기술반칙으로 기록된다.
마지막 또는 유일한 페널티 킥에서 공은 공격측이나 수비수가 합법적으로 바구니에 들어가기 전에 이미 바구니에 닿아 상태를 바꿔 2 점 슛을 했다는 점에 유의해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투)
다섯째, 페널티 구역에 없는 모든 선수:
1, 페널티 라인 연장선, 3 점 슛 라인 뒤에 공이 바구니나 페널티 킥이 끝날 때까지 위치해야 합니다 (주 6 1 참조).
그들의 행동으로 페널티 킥을 방해하지 마라. 제 5 항을 위반하는 것은 위법이다. 처벌에 대해서는 위의 네 번째 처벌을 참조하십시오.
6. 한 번 이상 반칙을 한 후에도 여전히 규칙 59 페널티킥, 규칙 33 제 2 항에 따라 페널티를 집행하거나 경계 밖으로 공을 경계 중간점에 던진다.
이번 처벌에서:
1, 선수는 어떤 위치도 점유할 수 없습니다.
2. 모든 선수는 페널티 라인 연장선, 3 점 슈팅 라인 뒤에 위치해야 합니다.
3. 선수는 자신의 행동으로 페널티 킥을 방해해서는 안 된다.
벌금 조항
I. 위의 네 번째 단락의 처벌을 참조하십시오.
둘째, 페널티 횟수가 두 번 이상인 경우, 아웃볼이나 점프볼에 대한 처벌은 마지막 페널티 때 발생한 반칙에만 적용된다. (윌리엄 셰익스피어, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투)
제 665438 조 +0 은 오류를 정정한다
첫째, 만약 심판이 실수로 규칙을 소홀히 한다면, 오직 다음과 같은 상황만을 초래할 뿐, 심판이 이 이 잘못을 바로잡을 수 있도록 허락한다.
1, 판정해서는 안 되는 페널티 킥을 판정했다.
페널티 킥을 해서는 안 되는 선수가 집행할 수 있도록 허락한다.
잘못된 바구니에서 프리드로를 실행하십시오.
벌금은 수여되지 않았습니다.
5. 심판이 잘못 점수를 판정하거나 점수를 취소했습니다.
둘째, 이 다섯 가지 실수를 바로잡기 위해서는 심판이나 조수가 첫 번째 사구 이후, 실수 후 공이 살아남기 전에 공을 찾아야 한다. 즉, 실수-죽은 공 중에 발생한 모든 실수 (1 5); 공이 게임 상태로 들어갑니다. 실수를 바로 잡을 수 있습니다. 공은 공에서 살아 남았습니다. 오류는 수정할 수 있습니다. 시계가 시작되거나 계속 실행됩니다. 오류를 수정할 수 있습니다. 데드 볼-오류는 더 이상 수정할 수 없습니다.
셋. 오류가 발견되어 여전히 수정할 수 있을 때:
1. 오류 수정에 참여한 선수가 합법적으로 교체되어 팀의 대체석 (실격 또는 5 번째 또는 6 번째 반칙에 도달) 에 앉아 있는 경우, 그는 다시 경기장에 들어가 오류를 바로잡아야 한다 (이때 그는 선수가 된다). 잘못을 바로잡은 후, 그는 남아서 계속 경기에 참가할 수 있다. 코치가 합법적인 교체를 요구하지 않는 한, 이 경우 그는 경기장을 떠날 수 있다.
2. 만약 한 선수가 5 번째 또는 6 번째 반칙으로 실격되거나 교체되면, 그의 법정 대체는 반드시 그를 위해 잘못을 바로잡아야 한다.
4. 실수가' 부적절한 페널티',' 페널티 킥을 해서는 안 되는 선수' 또는' 페널티 킥은 잘못된 바구니에서 집행된다' 면:
1. 스포츠 윤리를 위반하는 반칙, 경기 실격 또는 기술반칙이 발생하지 않는 한 실수로 인한 판정과 함께 판정을 동반하는 모든 행위 (주석 참조) 가 취소된다.
2. 잘못을 발견하기 전에 이미 발생한 성적, 소요 시간, 행동은 취소할 수 없습니다.
3. 처벌과 동반처벌을 취소하기 위해서는 상술한 제 2 항에 규정된 시간 범위 내에서 오류를 발견해야 합니다.
심판이 바로잡을 수 있는 잘못을 발견했을 때, 그는 어떤 팀도 열세에 처하지 않는 한 즉시 경기를 중지할 수 있었다.
6. 잘못을 바로잡은 후, 게임은 잘못을 바로잡는 중단에서 다시 시작해야 한다. 잘못을 발견했을 때, 공을 가지고 있는 팀에게 공을 판정하다.
7. 수정 가능한 오류 (첫 번째 단락 1 5 항) 는 심판이 경기 결과를 인정하고 기록에 서명한 후 수정할 수 없습니다.
8. 심판은 심판이 기록에 서명하기 전 언제든지 기록자가 기록한 오류나 실수 (점수, 반칙 수 또는 일시 중지 수 포함) 를 정정할 수 있다.
주: 페널티 킥 및 관련 동작은 다음과 같은 경우 종료된 것으로 간주됩니다.
1. 공이 위에서 바로 들어가거나, 머물거나, 바구니를 통과할 때
둘째, 공이 더 이상 바구니에 들어갈 수 없을 때;
3. 공이 바구니에 닿으면 어떤 선수든 합법적으로 접촉한다.
공이 땅에 닿았지만 합법적으로 땅에 닿지 않았을 때;
공이 죽은 공이 될 때.
제 7 장 위법 행위
제 36 조 위반
첫째, 위반은 규칙 위반이다.
둘째, 처벌은 반칙한 팀이 공을 던지는 것이다 (예외: 제 44 조와 제 60 조).
3. 상대 팀에 공을 수여하여 파울과 가장 가까운 곳에 파울볼을 던진다. 단 리바운드 바로 뒤에 있는 곳은 예외다. (예외: 제 31 조 주석 제 1 항, 제 44 조, 제 60 조)
제 37 조 선수는 아웃과 아웃이다
선수 몸의 어떤 부분도 국경 위, 경계 위 또는 경계 밖의 지면에 닿거나 선수 이외의 어떤 것에도 닿으면 그 선수는 아웃한다.
둘째, 공이 바닥에 닿을 때:
1, 선수 출국 또는 기타 인원
2. 경계 위, 경계 위 또는 경계 밖의 지면, 사람 또는 물체
리바운드의 기둥 또는 후면; 공이 아웃되었다.
3. 공이 아웃됐거나 심지어 공이 선수 이외의 것을 건드렸다. 마지막으로 공을 만지거나 공에 닿는 선수는 공을 아웃시키는 선수이다. 이 규칙을 어기는 것은 위법이다.
규칙 38 드리블 규칙
먼저 드리블은 공을 조종하는 선수가 공이 다른 선수와 접촉하기 전에 바닥에 공을 던지거나, 공을 치거나, 구르며 공을 만지는 것으로 시작된다.
둘째, 선수는 양손으로 동시에 공을 만지거나 드리블 순간 한 손이나 두 손에 공을 머물게 한다.
셋째, 선수가 공을 건드리지 않을 때 드리블 선수의 스텝 수는 제한되지 않는다.
넷째, 다음 상황은 드리블에 속하지 않습니다.
1, 연속 촬영;
2. 드리블이 시작되거나 끝날 때, 선수는 의외로 공을 던졌다가 공을 다시 잡는다.
인근 다른 선수들과 공을 잡을 때 라켓으로 공을 제어하십시오.
다른 플레이어가 제어하는 공을 치십시오.
패스를 가로 채고 공을 얻으십시오.
6. 위반으로 공을 잡지 않는 한 공은 땅에 닿기 전에 던져져 손에 멈춘다 (제 39 조 참조).
5. 선수는 첫 번째 드리블 이후 다시 드리블해서는 안 된다. 그가 다음과 같은 상황 때문에 공에 대한 통제를 잃지 않는 한.
1, 슈팅
공은 상대 팀에 뺨을 한 대 맞았다. 또는
3. 패스하거나 공을 빠뜨린 다음 공이 부딪히거나 다른 선수에게 부딪힙니다.
6. 선수는 공을 던져 리바운드를 빼앗아서는 안 되며, 심판이 슈팅이라고 생각하지 않는 한 공이 다른 선수와 맞닿기 전에 공을 만져서는 안 된다. 이 규칙을 어기는 것은 위법이다.
만약 선수가 공을 통제하지 않는다면, 이 규칙을 위반하지 않을 것이다.
규칙 39: 공을 따라가다
I. 정의
1. 활구를 들고 있는 선수가 같은 발로 한 번 또는 여러 번 어느 방향으로든 한 번, 다른 발 (중앙발이라고 함) 이 지면과의 접촉점을 떠나지 않을 때 회전이 발생합니다.
2. 공을 가지고 걷거나 공을 가지고 움직이는 것 (그라운드에서) 은 공을 가지고 있는 선수의 한쪽 발이나 두 발이 어느 방향으로든 움직이는 것이 본 규칙에서 설명한 한계를 넘어선 것을 의미합니다.
둘째, 중앙발을 확정한다
1. 선수는 두 발로 공을 잡을 때 한쪽 발을 중앙발로 사용할 수 있다. 한 발을 들어 올리는 순간, 다른 한 발은 중앙발이 되었다.
2. 한 선수가 움직이거나 드리블할 때 공을 잡으면, 그는 멈춰서 다음 조건에 따라 중앙발을 결정할 수 있다.
(1) 한쪽 발이 지면에 닿으면:
A. 두 발이 동시에 지면에 닿으면 한쪽 발은 중앙발이 될 수 있다. 한 발을 들어 올리는 순간, 다른 한 발은 중앙발이 되었다.
B. 발이 연이어 지면에 닿으면 가장 먼저 착지한 발은 중앙발이다.
C, 한 발이 땅에 닿으면 플레이어는 그 발을 뛸 수 있고, 두 발이 동시에 지면에 닿으면 두 발은 모두 중앙발이 아니다.
셋째, 공과 함께 움직입니다
1, 중앙발 확인 후:
(1) 패스나 을 할 때 중앙발은 들어올릴 수 있지만 공이 손에서 벗어나기 전에는 바닥으로 떨어질 수 없습니다.
(2) 드리블이 시작되면 공이 손을 떠날 때까지 중앙발을 들어 올릴 수 없다.
2. 멈춘 후 두 발이 모두 중앙발이 아닐 때.
(1) 패스나 을 할 때 한쪽 발이나 두 발로 들어올릴 수 있지만 공은 손을 떼기 전에 바닥으로 떨어질 수 없습니다.
(2) 드리블이 시작되면 공이 손을 떠날 때까지 두 발을 들어 올릴 수 없다. 이 규칙을 어기는 것은 위법이다.
만약 선수가 공을 통제하지 않는다면, 이 규칙을 위반하지 않을 것이다.
규칙 40 "3 초"
1. 팀이 공을 조종할 때, 대원들은 상대 금지 구역 내에서 3 초를 넘지 않아야 한다.
2. 제한 구역 내의 모든 선은 제한 구역의 일부이며, 선수들이 만지는 모든 선은 제한 구역 내에 있는 것으로 간주됩니다.
3 초의 제한은 파울볼을 던지는 모든 경우에 유효하다. 그 계산은 공을 던지는 선수가 공을 처리할 수 있는 순간부터 시작된다.
4 초 또는 3 초의 제한은 다음 사항에는 적용되지 않습니다.
1, 포환이 공중에 있을 때.
2. 리바운드를 잡을 때.
3. 사구.
5. 한 선수가 금지 구역에서 거의 3 초 동안 머물면 드리블을 묵인할 수 있다. 이 규칙을 어기는 것은 위법이다.
팀이 공을 조종하지 않으면 이 규칙을 위반하지 않는다는 점에 유의해야 한다.
4 1 엄밀하게 수비된 선수 (정상 1 단계 내) 는 5 초 이내에 패스, 투구, 볼 또는 드리블을 해야 합니다. 이 규칙을 어기는 것은 위법이다.
규칙 42 10 초
1. 한 팀의 앞장은 상대 농구와 리바운드의 안쪽 부분과 상대 농구에 가장 가까운 끝선, 변선, 중앙선 가장자리로 구성되어 있다. 중앙선과 우리 자신의 바구니를 포함한 경기장의 또 다른 부분은 리바운드의 안쪽 부분이 팀의 뒷장이다.
둘째, 선수가 후판에서 공을 통제할 때, 팀은 반드시 10 초 내에 공을 앞장에 넣어야 한다.
3. 공이 전장에 닿거나 신체 부분이 전장에 닿는 선수에게 닿으면 공이 전장에 들어간다. 이 규칙을 어기는 것은 위법이다.
제 43 조 공은 뒷전으로 돌아갔다.
1. 앞 경기에 있는 통제팀 선수는 공을 뒷장으로 돌려보낼 수 없다.
둘째, 팀을 통제하는 선수가 다음과 같은 상황에 처했을 때, 공은 이미 후판에 들어간 것으로 간주된다.
1, 공이 후면 필드에 들어가기 전에 마지막으로 공을 터치합니다. 그리고
2. 다음의 경우, 팀원들이 먼저 공을 터치합니다.
(1) 공은 이미 후장에 부딪쳤다. 또는
(2) 선수가 뒷판에 닿으면.
3. 이 제한은 파울볼 던지기를 포함한 구단 앞 경기의 모든 상황에 적용된다.
4. 이 제한은 규칙 제 49 조, 제 50 조 또는 제 53 조의 벌칙에는 적용되지 않습니다. 국경선에서 파울볼을 던지는 집행입니다. 이 규칙을 어기는 것은 위법이다.
참고: 수비수에게 뒷전으로 빼앗긴 공은 어느 쪽이든 다시 얻을 수 있다.
제 44 조. 경기 시간 동안 공격과 수비의 방해구:
첫째, 을 할 때, 공이 비행 중에 떨어지고, 완전히 바구니 수준 위에 있을 때, 공격이나 수비수는 공을 만질 수 없다. 이 제한은 다음과 같은 경우에만 적용됩니다.
1, 공이 바구니에 부딪쳤다.
공은 분명히 바구니에 닿지 않습니다.
2. 공이 바구니 아래에 있을 때 수비수는 공이나 바구니를 만져서는 안 된다.
3. 슛하는 공이 바구니에 닿으면 공격수든 수비수든 바구니나 리바운드를 만질 수 없다.
벌금 조항
1. 심판이 반칙을 발표했을 때 공은 사구가 되었다.
1 .. 공격측이 반칙을 하여 득점할 수 없고, 상대 선수에게 페널티 라인 연장 부분에서 파울볼을 던질 것을 선고했다.
2. 수비수 파울, 사수 페널티 2 점, 3 점 슈팅 영역에서 슈팅, 페널티 3 점. 슛이 성공한 것처럼 파울볼을 결승선에 던져서 경기를 다시 시작합니다.
자유투 시 공방에서 공을 교란하는 경우는 제 60 조를 참조하십시오.
2. 슈팅이 경기 시간이 거의 끝났을 때 (1 분 또는 30 분), 경기 시간이 끝나기 전에 공은 이미 사수의 손을 떠나 공중에 있었다.
1. 공이 바구니에 직접 들어가면 득점합니다.
2. 만약 공이 바구니에서 바운딩되어 바구니에 들어가면 득점한다.
3. 만약 공이 바구니에 닿으면 어떤 선수가 공, 바구니 또는 리바운드를 만지는 것은 불법이다.
(1) 수비수는 반칙을 구성해 한 바구니에 2, 3 점을 더했다.
(2) 공격수가 반칙을 하면 그 공은 사구가 된다. 공이 바구니에 들어가면 득점이 없다.
이 규칙은 분명히 실패한 사격에 적용됩니다.