1. 광고 수익. 경고음이 비디오 사이트로서 많은 광고 수입이 있다. 텐센트 동영상, 미구동영상, 아이치예만큼 돈을 벌지는 못했지만, 삐삐 곳곳에 각종 광고가 가득했다. 물론, 경고음이 이미 광고가 없다고 발표했기 때문에, 나는 이것이 어떻게 된 일인지 모르겠다. -응?
둘째, 수직 비디오 플랫폼인 경고음이 울립니다. 가장 명확한 비즈니스 모델은 비디오 연결입니다. 영화와 게임은 실제로 관객이 효율적인 전환을 할 수 있고, 영향력도 중첩 성장을 이룰 수 있는 관련 시각적 엔터테인먼트입니다. 20 17, 상하이 ChinaJoy 는 소니가 발표한 PS4 게임' 대성반환' 등 국민 명품 IP, 삐삐, 삐삐, 삐삐, 삐삐, 삐삐, 삐삐, 삐삐, 삐삐, 삐삐, 삐삐, 삐삐, 삐삐, 삐삐, 삐삐, 삐삐, 삐삐 유족 네트워크는 미국 워너 브라더스와의 협력을 통해 인기 있는 미극' 권력의 게임' 을 개발했다고 발표했고, 심지어 군사 게임을 주로 하는 공중망도 ChinaJoy 기간 동안' 철갑전쟁' 핸드투어와 같은 이름의 인터넷 영화' 철갑전쟁: 내일을 위한 전쟁' 을 선보였다. 영화놀이 상호 작용은 이미 범오락시장의 보편적인 모델이 되었다. 영화와 게임의 융합은 상호 촉진되고, 양질의 IP 는 양방향 개편을 통해 여러 가지 가치를 얻는다.
3. 파생 수익. 하위 문화의 물결 속에서 파생물은 범오락산업 체인이 될 것인가? 충격? 반지 하나. 2065 438+07 ChinaJoy 의 파생전시장에서 빌리, ACFun, 폭주만화 등 선도적인 아문화기업을 볼 수 있다. 그들의 파생매장은 사람들로 북적거렸고, 관련 IP 공연은 더욱 뜨거웠다.
넷째, 전자 상거래. 경고음에는 자체 공식 플래그십 스토어도 있습니다. 경고음이 많이 나고, 사용자 충성도가 높고, 판매량도 좋기 때문이다. 이 전자상거래 시대에, 경고음도 전자상거래를 이용하여 이윤을 냈다.