숨겨진 라디오 사이의 거리는 두 가지 규칙에 의해 제한됩니다. 순서가 합리적인 연속 사이트 간 총 직선 거리는 4 ~ 7km 입니다. 한 선수가 한 경기에 참가하는 실제 달리기 거리는 약 6 에서 10 킬로미터이다.
경기 당일 선수들은 주둔지에 모여 심판의 출석을 받은 뒤 경기장의 출발점으로 끌려갔다. 길에서 이어폰을 끼지 말고 신호를 듣지 마세요. 출발점에 도착한 후 선수들은 표지로 둘러싸인 준비 구역 내에서 각종 준비작업이나 휴식을 하도록 제한돼 출발 통지를 기다리고 있다. 측향기는 심판이 지정한 곳에 임시로 보관되어 있다. 그림 1- 1 은 시작 사이트 설정의 다이어그램을 보여 줍니다.
시합할 때 운동선수는 같은 시간 간격으로 나누어 시작점에서 출발했다. 각 운동 선수는 어느 배치로 시작해야 합니까? 경기 하루 이틀 전에 제비를 뽑다. 각 운동선수들은 출발 전 10 분 전에 심판이 소집해 통지할 것이다. 현장에서 측향기와 경주구 지형도를 받은 후 지도를 보고 출발 비밀번호를 기다리고 있습니다.
출발할 때 운동선수가 출발권 안에 서 있다. "출발" 구령을 듣고 선수들은 출발권을 떠나 출발 결승선으로 달려가 경기에 들어갔다. "시작" 비밀번호를 보내는 순간부터 심판은 운동선수 경기의 실제 시간을 계산하기 시작했다. 운동선수가 출발한 후 출발점으로 돌아가는 것은 허용되지 않고, 스스로 단련하여 라디오 방향을 정할 수밖에 없다. 이곳에 설치된 몇 개의 은밀한 라디오 중, 요구한 방송국을 제외하고, 어느 것을 찾고, 나중에 찾거나, 어느 것을 포기하는 것은 모두 운동선수 스스로 결정한다. 그러나 한정된 시간 내에 완성해야 한다. 야근은 아니다. 방송국을 발견할 때마다 운동선수는 규정된 도장이나 기타 표기 도구를 사용하여 자신의 경기 카드에 표시를 해야 하며, 심판으로서 선수가 방송국을 발견했다는 증거를 확인해야 한다. 운동선수가 종점에 도달할 때 반드시 결승선을 넘어야 한다. 심판은 각 선수가 결승선을 통과한 시간을 기록한 다음 선수 출발 시간에 따라 각 선수의 실제 시간을 계산합니다. 결과를 평가할 때, 먼저 한 사람이 찾는 단위의 수를 비교한 다음, 실제 쓰는 시간을 비교하여 찾는 단위가 많고 시간이 적은 것이 1 위를 차지하게 한다.