현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 랜덤 번호 뽑기 점술 - 자바 애플릿의 소스 코드 찾기

자바 애플릿의 소스 코드 찾기

수입? Java.applet.applet;

수입? Java.awt.button;

수입? Java.awt.color;

수입? Java.awt.graphics;

수입? Java.awt.textfield;

수입? Java.awt.event.actionevent;

공공? 반? 니키. 확장? 애플릿 {

개인? 정전기? 결승전? 용? SerialVersionUID? =? 1l;

개인? 버튼? Ok;

개인? Int? Num = 32

개인? Int? Resu = 0;;

개인? 부울? IsRig = false

개인? 텍스트 필드? IPut

공공? Nicki(){

This.setlayout (null);

Ok = 신규? 버튼 ("확인");

Ok.setactioncommand (getname ());

Ok.setBounds( 150,? 150,? 40,? 20);

IPut=new? Textfield ();

This.add (iput);

IPut.setBounds( 100,? 150,? 40,? 20);

This.add (ok);

Ok.addActionListener (신규? Buttonaction (this));

}

공공? 무효화? 페인트 (그래픽? G){

G. setcolor (color.white);

G.fillRect(0,? 0,? This.getWidth (),? This.getheight ());

G.setColor (색상. 검정색);

G.drawString ("제발? 맞춰봐? 대답? 번호? ",? 10,? 20);

G.drawString ("사이? 1? 그리고는요. 100 ",? 10,? 40);

If(isRig = = false & amp;; & ampresu! =0){

If(resu & gt;; Num){

G. drawstring("+resu+ "? 그래요? 그래? 큰가요? ! ",? 10,? 100);

다른 거요? If(resu & lt;; Num){

G.drawString(resu+ "는? 그래? 작은? ! " ,? 10,? 100);

}

다른 거요? If(isRig==true){

G.setColor (색상. 녹색);

G.drawString("Yes, "+resu+"? 그래요? 저거요? 그렇죠? 번호 ",? 10,? 80);

G.drawString ("너? 그래요? 잘됐네! ? " ,? 10,? 100);

G. setcolor (color.red);

G. 줄뽑기 (resu+ "!"" ,? 70,? 120);

}

Iput.settext ("");

G.drawString ("입력? 저거요? 번호: ",? 0,? 150);

}

공공? 무효화? Buttonactionperformed (actionevent? E){

If(e.getActionCommand (). 같음 ("패널 0") {

Resu = integer.parseint (iput.gettext ());

If(num==resu){

IsRig = true

} 그렇지 않으면 {

IsRig = false

}

Repaint ();

}

}

}

반? ButtonAction? 기물? Java.awt.event.ActionListener{

니키. 수;

공공? ButtonAction(Nicki? Bun){

This.su = bun

}

공공? 무효화? ActionPerformed(ActionEvent? E)? {

수. Buttonactionperformed (e);

}

}