현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 랜덤 번호 뽑기 점술 - 곧 파티가 열리는데 무슨 게임을 하는지 모르겠어요. 생각 좀 해주세요 ~ ~

곧 파티가 열리는데 무슨 게임을 하는지 모르겠어요. 생각 좀 해주세요 ~ ~

항상 너에게 어울리는 것이 있어! ! !

첫 번째 단계: 이쑤시개 전달

각 플레이어는 포커 한 장을 뽑은 다음 포커 순서에 따라 앉는다.

가장 작은 (또는 가장 큰) 포커를 들고 있는 사람은 지도자다. 이쑤시개를 입에 물고 차례로 다음 사람의 입에 전달한다. 떨어뜨리지 마세요. 손이나 어떤 도구도 빌려서 도와주지 않도록 주의해라. 떨어지면 자연히 영향을 받을 것이다.

처벌, 한 바퀴, 게임은 아직 끝나지 않았다. 이쑤시개 반 개, 계속 카드 뽑기, 새 순서로 앉아, 다음 라운드 보내기 ... 계속해서 반쪽 입을 삐죽거리고 ... 그리고 입을 삐죽거리고 ... 점점 더 자극적입니다.

2. 하늘의 함정을 훔치다

영화' 하늘을 훔치다' 에 나오는 신코너 기억나?

리 훈련 제타 존스가 적외선을 봤나요?

이 게임은 약간 비슷하다. 먼저 소품을 만들고, 빨간 밧줄 (유리 끈도 괜찮아요) 을 찾고, 중간에 종이컵을 넣어 방울을 묘사하고,

참석자 수에 따라 안대를 준비하고 배경음악 디스코를 준비한다. 몇몇 조수들이 무대에서 밧줄을 잡아당기고, 선수들이 먼저 눈을 뜨고 연습하게 하고, 이것이 매우 도전적인 게임이라고 말해 달라고 했다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 도전명언)

그들의 손재주와 기억력을 시험하기 위해 몇 차례 연습한 후 그들의 눈을 가리고 음악이 그들을 놓아주기 시작했다. 이때 클라이맥스는 사회자가 모든 조수에게 밧줄을 가져가라고 하면 멋진 공연을 볼 수 있다.

지금 옆에 있는 사람이 일부러 너를 오도하고, 고개를 숙이고, 발을 들어 올리는 것을 주의해라.

셋. 킹스게임

첫째, 모든 사람에게 번호가 할당됩니다. 그리고 한 사람을 왕으로 선택하면, 왕은 65438 호 +0 호와 3 호와 같은 어떤 것도 주문할 수 있다.

키스하다. 때로는 두 남자가 키스를 하고 있다.

용접, 첫 번째 사람은 안녕이라고, 두 번째 사람은 안녕이라고, 예쁘고 밝다고, 세 번째 사람은 안녕이라고 한다.

아, 아름답고 밝고 반짝이는 크리스탈이에요.

넷째, 당신을 사랑합니다.

VS 파렴치한

이것은 약간 애매하게 들릴지 모르지만, 실제로는 반응을 연습하는 좋은 게임이다.

규칙

그리고: 모두 한 바퀴 돌고, 규칙은 당신 왼쪽에 있는 사람에게만 "사랑해요" 라고 말하고, 당신 오른쪽에 있는 사람에게는 "뻔뻔스럽다" 라고 말할 수 있습니다. 두 사람은 연속 세 번밖에 이야기할 수 없다. 누군가 잘못된 말을 하면 처벌을 받게 된다.

하이라이트: 게임이 일정한 속도에 이르면 반응이 따라올 수 없는 사람들은 종종' 나 ... 뻔뻔' 이나' 아니 ... 사랑해' 와 같은 고전적인' 고백' 을 가지고 있다.

5 단계: 스쿼트

참가자들을 네 무더기 이상, 각 무더기로 나누다.

손을 잡고 원을 그리며 색상이나 숫자로 각 무더기의 이름을 지정하고, 임의로 무 한 무더기를 지정해서 쪼그리고 앉기 시작하면서 동시에 단어를 읽은 다음, 다른 무를 지정해 같은 동작을 하고, 목표가 일치하는 등, 말을 하지 마라.

마지막 손가락.

한 가지 예를 통해 이 점을 설명했다. 빨강, 흰색, 노랑, 보라색 무 네 무더기. 흰 무가 먼저 쭈그리고 앉다. 쭈그리고 있을 때' 백무 쭈그리고, 백무 쭈그리고, 백무 쭈그리고 앉아 당근 뒤' 를 읽는다.

쪼그리고 앉다. "다 보고 나니 흰 무의 손가락이 당근 더미를 가리켰다. 당근은 곧 쭈그리고 앉아 중얼거리기 시작하고, 다음 것을 지정할 수는 있지만, 백무는 될 수 없다.

여섯 개. 꿀벌 두 마리

단어 읽기: 꿀벌 두 마리, 날아라

꽃밭 속에서 날다 ...

동작: 두 사람이 얼굴을 맞대고 1. 손은 란 손가락이고, 팔은 위아래로 날고 있다. 2. 양손이 손바닥으로 가슴을 교차시켜 춤을 춘다. 망치를 쏘다

가위 천 4. 위너 손을 뻗어 뺨을 한 대 때리며 "탁" 이라고 말했다. 진 사람은' 아아아' 를 부른다. 지지 않으면 이기지 않고 입술로 키스를 한다.

승패: 반응 속도를 보세요.

도, 마이너스 처벌 절차.

7. 개구리 한 마리

참가자들이 원을 이루어 중심을 향하다. 사회자는 "하나" 를 읽고, 다음 사람은 시계 방향으로 "오직" 을 읽은 다음 "녹색", "개구리", "점프", "입" 을 읽는다.

"물" 과 "중간" 그리고 "두근" 입니다. 그리고' 개구리 두 마리가 물 속으로 뛰어들어 두근' 등등. 리듬을 따라가지 못하거나 실수를 하는 사람들은 벌을 받을 것이다.

여덟 개. 의자를 들다

무대에 의자 세 개를 놓고 네 명을 그 위에 앉히도록 초대하다.

어 서, 디스코 음악을 넣어. 네 사람이 음악에 따라 의자 주위를 돈다. 음악이 멈추자 그들은 의자를 빼앗았고, 앉지 않으면 도태되었다. 의자 하나를 빼면 세 사람이 계속 앞으로 간다. 음악이 멈추면, 그들은 의자 두 개를 빼앗을 것이지만, 그것들은 앉지 않는다.

탈락 마지막 두 사람이 의자 하나를 빼앗아 앉은 사람이 이겼다.

아홉. 제임스 본드

처음부터 한 사람이 "0" 을 읽으면 한 사람을 가리키고, 나중에 그 사람이 "0" 을 읽으면 다른 사람을 가리키고, 세 번째 사람은 "제나라" 를 읽고 손가락으로 음을 가리킨다.

총에 맞은 사람은 모두 한 사람을 가리킨다.' 명중' 한 사람은 어떤 소리나 동작도 내지 않지만' 명중' 한 사람 주위의 두 사람은' 아' 소리를 내며 손을 들고 항복한다. -술 마시면 안 되는 사람!

(참고: 모든 사람에게 적합하다. 순서가 없어서 갑자기 그 중 하나를 배정했기 때문에, 전체 과정은 반드시 긴장된 상태에 있어야 한다. 당신이 다음이 될 수 있기 때문이다! ) 을 참조하십시오

X.7, 8, 9

주사위 두 개, 주사위 한 개, 두 명 이상 놀 수 있고, 번갈아 가며 주사위를 흔들고, 한 사람당 한 번씩 흔들어 즉시 주사위를 열어라. 끝수가 7 인 술, 끝수가 8 인 술 반, 끝수가 9 인 술 한 잔, 나머지는

통과하다. 한 사람이 번갈아 한 번 흔들다. 술을 첨가해서 벌을 받지 않을 수도 있지만 매번 계속 마셔야 할 수도 있습니다. 이것은 당신의 운에 달려 있습니다.

XI. 위대한 모험

참가자들은 각각 포커 한 장을 뽑고, 주석을 달았다.

다른 사람이 너의 카드를 보지 못하게 해라. 딜러는 프로그램을 실행할 카드를 지정합니다. 프로그램은 반드시 재미있어야 한다. 예를 들면, 선출된 사람을 옆 술상에 가서 술 한 잔을 요구하거나 무대에 있는 여성을 초대하는 것과 같다.

"사랑해!" 아무튼 지정프로그램이 황당무계할수록 자극적일수록 좋다. 다음 라운드에서 연기자는 농가를 위해 계속 카드를 뽑는다.

열두. 진상.

규칙은 큰 모험과 비슷하지만 다르다.

리셀러가 지정한 것은 절차가 아니라 질문에 답하기 위해 선택한 사람입니다. 이름에서 알 수 있듯이 답은 반드시 진실이어야 한다. 물론 문제는 미묘할수록 은밀할수록 재미있지만 남의 사생활을 침해하지 않도록 주의해야 한다.

열세 살. 새빨간 거짓말

눈을 가린 사람이' 맹인' 으로 분장하자,' 맹인' 왼쪽에 앉아 있던 사람이 그 자리에 있던 모든 사람에게 손가락질을 하기 시작했다. 그가 그 중 한 명과 그 중 한 명을 가리키자, 그는 맹인에게 물었다. "이렇게 해도 될까요?" " 。 "맹목적" 은

네가 안된다고 하면 다음 사람을 찾아라. 맹인이 동의할 때, 고발당한 사람은 게임에서 선택한 사람이다. 맹인' 은 안대를 벗고 모두의 표정에 따라 누가 뽑혔는지 추측하고 참여했다.

사람은 맹인에게 말할 수 없다. 물론, 선정된 것은 아마도' 맹인' 본인일 것이다. 맹인은 제목을 만들거나 프로그램을 지정해서 선정한 사람이 완성해야 한다. 모험을 좋아하면 프로그램이 황당무계할수록 더 좋다.

다음 라운드에서, 이전 라운드에서 선출된 사람은 실명할 것이다.

열네 살. 장병이 도둑을 잡다

도구: "장교, 병사, 포획, 도둑" 이라고 적힌 작은 쪽지 네 장.

이번 여행

이 연극은 네 사람이 연기하는 것이 가장 좋다. 종이 네 장을 접고, 게임의 참가자 네 명이 각각 한 장씩 꺼냈다. 캐치' 자를 그린 사람은 다른 세 사람의 얼굴 표정이나 기타 세부 사항에 따라 누가' 도둑' 자를 취했는지 추측해야 한다.

잘못 알아맞힌 사람은 벌을 받을 것이다. 관자를 알아맞힌 사람은 어떻게 처벌할지 결정하고,' 병' 자를 뽑은 사람은 집행한다.

15. 눈을 가리고 그림을 그린다

모든 학생들은 눈가리개로 눈을 가렸다.

그런 다음 종이와 펜을 한 사람씩 나누어 주세요. 그들로 하여금 눈을 가리고 종이에 그들의 집이나 기타 지정된 것을 그리게 하다. 완료되면 학생들에게 안대를 벗고 그들의 걸작을 감상하게 한다.

장미

안대를 착용하기 전에, 모든 사람은 종이 반대편에 자신의 이름을 적는다. 그들이 그림을 다 그린 후에, 모든 그림을 벽에 걸어 학생들이 그들이 그린 그림을 선택하게 했다.

선생님은 어떤 것을 글로 묘사하고, 학생들에게 눈을 가리고 들은 것을 그려 달라고 한 다음, 자신이 그린 그림을 비교해 보고, 왜 모두가 들은 묘사가 똑같은지 생각해 보고, 그리는 것은 다르다.

시간은? (교구: 안대, 종이, 펜)

16. 순환 상호 제한 명령

기구: 없음.

인원수: 두 사람

방법: 순서는 "사냥꾼,

곰, 총 ",두 사람이 동시에 이 말을 하고, 마지막 글자를 말하는 동시에, 그들은 한 가지 동작을 한다. 사냥꾼의 동작은 양손을 허리에 걸치는 것이다. 곰의 동작은 양손을 가슴에 얹는 것이다. 총의 동작은 두 손을 들어 권총 모양으로 하는 것이다. 양쪽

이 동작은 우승자를 결정하는 데 사용된다. 사냥꾼은 총을 이기고, 총은 곰을 이기고, 곰은 사냥꾼을 이겼다. 동작이 같으면 다시 시작합니다.

자극: 이 게임의 즐거움은 쌍방의 큰 동작에 있다. 매우 웃긴다.

단점: 두 사람의 게임일 뿐이다.

열일곱. 7 번

, 그런 오래된 게임! 하지만 낡은 병에 새 술을 담을 수 있기 때문에, 오래된 게임도 새로운 무늬를 찾을 수 있다!

낡은 것을 복습하다

게임 규칙: 우선 사람이 많고 5 명 이상입니다. 누구든지 숫자를 세기 시작하면, 1, 2,3 ... 이렇게 계산하면 7 의 배수 (7, 14, 2 1 ...) 와 포함 7 을 찾을 수 있습니다

27 ...) 반드시 책상을 두드리는 것으로 대체해야 한다. 만약 어떤 사람이 7 에 이르면, 그는 지고, 만약 어떤 사람이 7 을 세지도 않고 책상을 두드리면, 그는 졌다. 숫자에 대한 개념이 없는 사람에게 이 게임을 하지 말라고 충고하고, 잃기 쉽다.

새로운 트릭을 다시 보아라: 시작은 같지만 7 의 수를 세고 거꾸로 세어라! 예를 들어, 원래 시계 방향으로 7 바퀴 돌았다. 그는 책상을 두드리며 그의 왼쪽에 앉았다.

B 다음에 8 을 세어야 해, 안돼! 지금 그것은 시계 반대 방향으로 돌려야 한다, 그의 오른쪽에 앉아 있는 C 에서 8 까지 세어라! 이렇게 돌리면, 나는 장담하는데, 세 바퀴를 돌리지 않으면, 모두들 어리둥절할 것이다.

한 가지 더 주의해야 할 점은, 처음만 1 부터 계산했다는 것이다. 다음 패자는 마신 후에 1 이 아니라 10 보다 작은 숫자로 숫자를 세기 시작할 수 있다.

6 부터 세어 보세요 ...

열여덟. 50 센트와 1 달러입니다.

소품: 필요 없음;

장소: 조금 넓으면 좋겠네요. 특별한 요구는 없어요.

인원수: 10, 몇 명, 사람이 많으면 더 재미있어.

사람: 남녀가 있어야 하는데, 비율에 관계없이.

심판: 첫째, 발행을 담당합니다.

아니, 사령관

규칙은 다음과 같습니다.

게임에서 남학생은 1 원, 여학생은 5 마오이다.

여행

경기가 시작되기 전에 모두들 함께 서 있었고 심판은 옆에 서 있었다. 심판은 시합이 시작되었다고 발표하면서 한 푼의 돈을 외쳤다 (예: 3 원 5 원, 6 원 또는 8 원 5 원). 심판이 돈의 액수를 외치자 경기하는 사람이 가장 짧았다.

단시간에 작은 팀을 구성하다. 예를 들어, 3.50 달러를 외치면 3 남, 1 녀, 7 녀 또는 1 남 5 녀의 작은 팀이 필요합니다. 자원이 제한되어 있고 사람이 적기 때문에 빨리 행동하는 것을 잊지 마세요.

기회는 균등하게 분배될 수 있기 때문에 행동이 느린 동지는 몇 원이나 몇 푼의 돈이 부족해서 패배할 수 있기 때문에, 해야 할 때가 되면 5 센트를 보면 먼저 쏘는 것이 낫다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 기회명언) 물론, 빠른 사람도 맹목적으로 사람을 끌어들이지 마라.

심판이 3.5 위안을 외쳤을지도 모르지만, 너의 팀은 5 위안이 되었다. 이때, 너는 사람을 걷어차야 한다. 독하면 독하다. 일반적으로 무자비하게 쫓겨난 졸렬한 작품이다.

게임의 요점: 반응이 빠르다. 심판이 돈의 액수를 말하자마자 남녀 몇 명의 팀이 요구를 충족시킬 수 있다는 것을 곧 알아야 한다. 동작도 빨라야 한다. 5 센트를 잡고 빨리 힘껏 한 조각을 걷어차다.

열아홉 살. 살육게임

1. 참가자 수와 경찰과 비적의 배치

참가자 수 제한 1 1~ 16.

이 중 경찰 3 명의 대원 수는 1 1~ 14 입니다.

3 토비 배치, 15~ 16 명은 4 경찰 4 비적이다.

2. 기본 원칙

1) 경찰: 살인자를 찾아 민간인을 국민투표로 이끌고 그를 죽였다.

손.

2) 블랙 애버딘: 경찰을 찾아 어둠 속에서 죽여라.

3) 민간인: 경찰이 살인자를 던지도록 도와주세요. 민간인의 사망은 언제나 허용되지 않는다

살인자를 돕다.

3. 게임 과정 (12 인 게임을 예로 들어)

1) 심판회 12 장 (경찰 증명서 3 장 포함)

킬러 카드와 민간인 카드 6 장) 을 모두 뽑을 수 있습니다. 자신의 카드를 봐라, 네가 어떤 카드를 피웠는지 다른 사람에게 알리지 마라.

2) 심판이 경기를 주재하기 시작했으니 모두 들어야 한다.

심판의 구령.

3) 심판이 말했다: 날이 어두워졌으니 눈을 감아 주세요.

(4) 모든 사람이 가면을 쓰고 심판은 눈을 뜨면 살인자라고 말했다.

5) 킬러카드를 뽑은 세 명의 살인자는 가볍게 가면을 벗고 동료를 지목했다.

6) 동료를 확정한 후 한 명 이상의 살인자가 통일한다.

한 가지 의견이 있은 후 심판에게 살인을 지시했다. 의견이 완전히 통일되지 않을 경우 심판은 이들 대다수 사람들의 의견을 취할 것이다 (어떤 의견도 발표하지 않는 사람은 다른 사람의 의견에 동의하는 것으로 간주됨). 다른 사람이 들을 수 있도록 소리를 내지 않도록 주의해라

테스트。

7) 심판이 말했다: 눈을 감아주세요, 살인자.

8) (나중에) 심판이 말했다: 경찰, 눈을 뜨세요.

눈.

9) 경찰증을 받은 경찰 세 명은 같은 방식으로 눈을 뜨고 동반자를 확인했다.

10) 동료를 확인한 후,

한 명 이상의 경찰이 동의한 후, 그가 살인자라고 생각하는 사람을 지적하자, 심판은 경찰에게 지정인의 정확한 신분을 알려주는 손짓을 했다.

1 1)

심판이 말했다: 눈을 감아주세요.

12) (나중에) 심판이 말했다: 날이 밝았으니 눈을 뜨세요.

13) 모두 기다려요

모두가 눈을 뜨자 심판은 이번 라운드에서 누가 죽임을 당했는지를 선언하고, 심판은 피살자에게 유언을 남기라고 지시했다.

14) 피해자는 그가 살인자라고 생각하는 사람을 지목하고 그 이유를 진술할 수 있다. 임종 유언

그 후 피해자는 우리 게임에서 물러나 게임 과정에 계속 참여할 수 없었다. 그러나 그가 아직 가방에 남아 있다면, 다른 산 사람이 눈을 감을 때 눈을 감아야 게임의 정상적인 진행에 영향을 주지 않는다.

15) 심판은 피해자의 오른쪽에 있는 첫 번째 사람이 주관하며, 하나하나 자신의 관점을 진술하고, 발언은 반드시' 곽' 이라고 말해야 발언이 끝났음을 표시해야 한다. 사람마다 라운드당 단 한 번의 발언 기회만 있고, 자신의 시간을 제외하고는 발언이 허용되지 않는다.

어떤 의견도 발표하다.

16) 발언이 끝난 후 심판이 투표를 주재한다. 이번 라운드에서 피살자의 오른쪽에 있는 첫 번째 사람이 투표를 시작했다. 심판은 누구나 그에게 한 표를 던질 수 있다고 했다.

투표. 사람마다 한 번의 투표 기회만 있고 기권할 수도 있다.

17) 투표가 끝난 후 가장 많은 표를 얻은 사람은 탈락한 것으로 간주되어 유언을 남기고 게임에서 탈퇴할 수 있다.

이로써 우리의 1 라운드 경기는 끝났다.

18) 앞서 언급한 순서대로 2 라운드에 진출했고 심판도 날이 어두워 눈을 감고 이 과정을 반복한다고 발표했다.

19) 남겨진 유언의 수는 경찰과 강도들과 같다. 경찰 3 명과 토비 3 명이 있다면, 처음 3 명의 사망자 (피살자와 피표자 포함) 가 유언을 남길 수 있다는 얘기다. 나중에 죽은 사람은 유언이 없다.

20) 이 게임은 어떤 신분의 사람이 모두 아웃될 때까지 끝났다. 이때 심판은 경기 승부 판정법에 따라 이번 결과를 판정했다.

수영

한 경기의 승패를 판정하는 방법.

1) 모든 살인자가 죽으면 경찰이 이긴다.

2) 모든 경찰이 죽으면 살인자가 이긴다.

이겼다.

3) 모든 민간인이 무승부로 죽었다.

4) 민간인의 결말은 경찰과 같다. 경찰이 이기면 민간인이 이긴다. 경찰이 지고 민간인도 졌다.

잃다.

5) 투표 과정에서 가장 많은 표를 얻은 사람이 한 명 이상이면 평표인이 다시 한 번 발언한 다음 평표인에게 한 표를 던져 표를 얻는다.

더 많은 사람들이 아웃되었습니다. 만약 다시 무승부 투표가 나타난다면, 무승부표 이외의 사람들은 하나하나 발언한 다음, 투표를 하고, 많은 표를 얻은 사람들은 아웃된다. 만약 여전히 무승부라면, 그 국은 시스템에 의해 무승부로 판정될 것이다.

스물, 안경

직경 15 cm 정도의 컵 (최고) 을 사용하지만, 사람이 많으면 지름이 큰 컵을 사용하고 컵에 물을 가득 채워서 거의 꽉 찼는지, 컵에서 1 ~ 2mm 정도 떨어진 후에 모든 사람이

돌아가면서 동전 한 닢을 물에 넣고 누가 투입하는지 보면 물이 나온다.

게임의 장점: 물과 컵이 무사할 때 가장 긴장된다. 물이 곧 나올 것 같은데, 사실 놓을 수 있다.

많이, 물이 응집력이 있기 때문에, 이것은 간단하고 오락성이 강한 게임이며, 많은 사람들이 함께 놀 수 있다.

스물 한 번, 피닉스 비행 |

모두 한 바퀴, 원 안의 모든 사람,

사람은 수가 있다. 1 부터 ... 왼손/오른손으로 ... 예를 들어 12 명이 게임을 하면 1 봉황이 있습니다. 그의 왼쪽은 피닉스 2 호이다. 그의 왼쪽은 피닉스 3 호이다.

피닉스 ... 피닉스 12 왼쪽이 피닉스 1 이 될 때까지.

이때 한 사람은 1 은 봉비 5 호를 뜻하는 등 봉비의 번호를 마음대로 호출할 수 있으며, 후대에 대한 호출을 들었다.

표 5 봉황인은 "좌우인의 어깨에 손을 얹고 동시에 머리를 뻗는다. 왼쪽 사람은 왼손을 위아래로 흔들어 비행한다. 오른쪽에 있는 사람이 위아래로 날아와 오른손을 날아다닌다. " 5 번 걸으면서' 5' 라고 불러요.

5 번 봉황비, 5 번 봉황비, 5 번 봉황비. 이때 봉황은 머리를 뻗어' 7 번 봉황비, 7 번 봉황비, 7 번 봉황비, 7 번 봉황비' 라고 부르기 시작했다. " 그는 좌우 양쪽의 사람들이 동시에 떠났다.

왼손과 오른손이 활동에 협조하다 .. 제때에 하지 않으면 절차를 집행한다.

스물 두, 컵으로 물을 들어 올리다 (구 Xiangyu)

한 곳에 물 한 통을 놓고, 먼 책상 위에 컵 하나를 놓아두는 것은 다.

어부는 일회용 컵을 사용합니다. A 통에서 컵을 물로 가득 채운 후 맞은편으로 떨어뜨려 B 의 컵에 물을 붓는다. 그리고 그는 그가 책상 위의 컵에 물을 붓는 것을 기록했다. 기억하십시오: 전체 과정은 손을 사용할 수 없습니다. 타이밍이 그 그룹보다 더 많다.

많이.

처벌 방법:

1 만화 점프.

남녀 구분, 점프할 때 똑같이 허벅지입니다.

무릎을 모으고 종아리를 분리하는 것은 만화 속 자세와 같다. 달리, 사람이 뛸 때 좌우 발이 앞뒤로 갈라지고, 양손이 자연스럽게 앞뒤로 흔들리며, 동시에 입에서' 요' 소리가 난다. 여자가 위로 뛰다

출발할 때 좌우 종아리는 양쪽으로 분리하고 양손 검지와 중지는 가슴 앞에서' V' 자세를 취하고, 동시에 입은' 예' 소리를 내야 한다.

2 엉덩이 쓰기.

이름에서 알 수 있듯이 엉덩이로 글씨를 쓰는 것이다. 양손을 허리에 올리고 엉덩이를 비틀어 글씨를 쓰는 것은 마치 손으로 공중에서 그리는 것과 같다. 비틀면서 자신이 쓴 획을 말해야 한다.

3 세 개의 서명을 준비하고,

1, 만한전석. 그럼 모두가 그들을 위해 음식을가지고, 그들은 먹어야 합니다. 이것은 그를 지탱시켜 죽이라고 한다.

2. 희생양. 이것은 정말 대상을 받았다. 추첨을 더 하면 모든 사람의 이름이 많다는 것이다. 만약 네가 한 사람을 그렸다면, 너의 복수의 기회가 올 것이다. 너는 그가 방에서 한 가지 일을 하도록 할 수 있다. 예를 들어, 나는 너를 용서할 것이다.

한 바퀴 기다리다. 이것은 당신을 죽이는 것입니다.

3. 죽여도 나는 말하지 않는다. 사실, 모두가 파티에서 만나고 싶어하지만, 어떤 이유로, 깊이 들어갈 수 없습니다. 그래서, 당신에 게 기계를 제공 합니다.

네, 여기, 그리고 여기 있는 모든 사람들이 그에게 질문을 할 수 있습니다. 물어 봐, 반드시 진실을 말해야 해. 이것은 좋은 기회이다.

4. 큰 풍선을 불어서 긴 줄에 묶으세요

그런 다음 밧줄이 진 사람에게 감겨 다른 게이머들이 줄을 서서 이쑤시개를 들고 풍선을 터뜨리게 했다. 풍선이 모두 터진 후 치마처럼 지고 진 사람에게 짚치마춤을 추게 했다.