QG' 핸들' 의 아이디어는 MTG 를 치려고 하는데 사실 문제가 크지 않다. 주요 문제는' 그들이 이 일을 책상 위에 올려놓는다' 는 것이다. KPL 관리나' 가짜 공' 을 싫어하는 관객들은 이런 일이 일어나도록 허락할 수 없다. 영웅산은 당시 "누구하고도 상관없다" 고 말했다. 패배를 인정하지 않는 자신감이지만, 지금은 MTG 를 치는 것이 더 좋고, 안정적으로 200 만 원을 벌 것으로 보인다.
헤로는 경기에서 오랫동안 졌지만 솔직히' 가짜 경기' 라는 비난을 받았다. Hero 가 장시간 경기 소리를 내자' 몰래 노는 것' 을 원하지 않는다는 것이 증명되었지만, 일부 플레이어는' Hero 가 오랫동안 내놓은 목소리는 그에게 유리한 것 같다' 고 생각하기 때문에, Hero 가 자신을 증명하려고 아무리 노력해도 여전히 믿지 않는 플레이어가 있을 것이다. 이때 Hero 는 1 회부터 TTG 와 오랫동안 논쟁을 벌였고, 코치 구철이 ban hero 를 직접 비우자 일부 게이머들은 "그들은 가짜 경기를 했다" 고 생각했다.
코치구철은 처음으로 공금 이유를 설명했다. 그는 전술이라고 핑계를 대지 않고 대범하게 인정했다. "당시 팀은 반 대조이나 염포를 고려하고 있었고 시간이 지났다는 것을 알아차리지 못했다." 이제 구철 감독은 자신의 문제라는 것을 대범하게 인정했고, 이 일은 끝나야 한다. 하지만 일부 선수들은 "영웅의 장전은 가짜 경기다. KPL 이 그들을 엄밀히 조사하게 하고, 어두운 표현이든 밝은 표현이든 처벌을 받아야 한다" 고 말했다.
TTG 가 Hero 를 장기간 물리치는 것은 당연히 QG 가 그들의' 통제점' 이 틀리지 않다는 것을 증명하는 데 도움이 된다. 합리적인' 통제점' 이 그들을 더 멀리 가게 할 수 있는 것도 대부분의 선수들이' 임 감독이 틀리지 않다' 고 생각하는 이유다. 다만 구철 코치에게 그는 비어 있을 때' 가짜 구기 경기' 를 원하지 않을 것이다. 하지만 많은 선수들이 죽어도 놓지 않고, 심지어는 기탄없이 조롱한다. "너는 QG 가짜 구기 경기를 비웃고, QG 는 네가 빨리 지고, 노림은 일파가 대기에 있다." "
그래서 영웅은 오랫동안 TTG 에 졌다. 구철이 공금 이유를 대범하게 인정하자 그는 처음으로 일어섰다. 일부 선수들은 여전히 그가' 가짜 공' 을 치고 있다고 생각한다. 그렇지 않으면, 그는 경기에서 져서 "누워서 웃을 수 밖에 없었다" 고 말했다. 전자경기는 그가 우승해야만 존중받을 수 있다. 만약 QG 가 우승할 수 있다면, 설령 그들이 확실히' 부정행위를 한다' 고 해도, 그들은 결국 정당한 영예를 얻게 될 것이며, 모두들 이 일에 집착하지 않을 것이다. 그들은 영예를 얻었을 뿐만 아니라 2 1 만원을 얻었다.
영웅' 장기 경기 컨디션이 좋지 않은 것은 QG 와 관련이 있다. 일부 게이머들은 QG 를 비밀리에 놀고 싶다고 생각하고 영웅의 장기 경기를 직접 공개적으로 하고 싶다고 생각한다. 그들은 또한 게임을 잃었다. 당시 한 플레이어는 "영웅도 오랫동안 놀고 싶고, 그들도 MTG 를 하고 싶다" 고 말했다. QG 가 이렇게 할 줄은 몰랐고, 그들을 통제할 수가 없었고, 마음가짐이 직접 무너졌다. " Hero 가 오랫동안' 몰래 놀다' 고 시도했다는 증거는 없지만, 그들의 상태는 확실히 QG 의 영향을 받았다. 그렇지 않으면 Hero 가 비정규 라인업을 선택하면 한 경기에 지게 된다.
개인적인 견해: 코치구규는 공금지가 단지 시간이 왔기 때문이라는 것을 대범하게 인정하지만, 전술적인 안배는 아니지만, 여전히 선수들이 자신이' 가짜 경기' 에 있다고 생각하는 것은 자연히 코치구촐을 매우 불쾌하게 한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 자신감명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 자신감명언) 전기 경쟁의 결과론에 따르면 헤로가 오랫동안 TTG 를 이기지 못하면 자연스럽게 똑바로 말할 수 없다. 이기지 못하면 점점 더 많은 사람들이' QG 린이 장기적으로 헤로를 치는 것이 옳다' 고 생각할 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언). "