바둑의 승부를 계산하는 네 가지 규칙이 있다: 중국 규칙, 응당 규칙, 일본 규칙, 한국 규칙. 디테일이 매우 복잡하기 때문에 여기서는 군말을 하지 않는다. 대략 다음과 같이 설명할 수 있습니다.
일본 규칙과 한국 규칙은 모두 디지털 방법이다. 게임 도중 바둑돌을 보존해야 하고, 마지막으로 상대를 사로잡은 바둑돌을 보존하고, 공중에 채워 승부를 계산해야 한다. 두 규칙 모두 6.5 안 블랙 스티커입니다. 개별 관원에 대한 요구가 없다. 누가 작성해도 상관없다. 한국식 규칙은 일본식 규칙에서 유래한 것으로, 대체로 같지만, 약간의 작은 세부 사항에만 차이가 있다. 이런 상황은 보기 드물기 때문에 거의 무시할 수 있다.
중국 규칙은 디지털 하위 방법이다. 대국 쌍방은 반드시 한 손으로 단관하고, 한 손으로 단관한 다음, 죽을 바둑을 바둑판 밖으로 옮겨야 한다고 요구하다. 한쪽의 바둑돌 수를 세어보다. 블랙스티커는 3 3/4 (7 반 싱글) 입니다. 즉 185 흑측이 이기고 177 백방으로 가서 이깁니다.
응당 규칙은 채우기 카운트 시스템이다. 8 시에 검은 스티커 (합수법 7 차 반) 를 붙이도록 규정하고 있습니다. 응당 규칙은 논리가 치밀해서 바둑을 두는 것은 거의 불가능하다. 세 건의 강도 사건에 대해 좋은 분석 판단 등이 있다. 그러나 승부를 계산하는 것이 가장 번거롭다. 너는 흑백이 180 개의 바둑말이 있어야 게임을 시작할 수 있다. 게임이 끝나면 먼저 사용되지 않은 것, 제거된 것, 마지막으로 제거된 것 등 각자의 색깔의 바둑돌을 우리 자신의 공간에 채워라. 네 아이를 흰 가장자리에 놓고 검은 공백에 넣으면 8 시 검은 스티커입니다. 그럼 사거리 반대편에 있는 사람이 이깁니다. 이기는 정도는 쌍방의 적분차에 달려 있다. 분차는 보통 홀수이다. 어떤 경우에는 이상한 점수가 있을 수 있다.
응당한 통치와 중국의 통치는 대체로 하나로 볼 수 있다. 이 두 규칙의 검은 가장자리는 한일 규칙의 검은 가장자리보다 1 눈이 많다. 세 가지 규칙은 세 번 강탈하고 네 번 비틀어 보면 다르다. 응씨 규칙 월드 시리즈에서는 포인트를 게임 사용 시간과 바꿀 수도 있다. 응씨의 법칙은 기본적으로 초가 아니다. 다른 세 나라의 규칙은 일반적으로 재량시간과 보존 시간이 있다. 자유시간이 다 떨어지면 초를 계산하고, 초를 세는 시간은 각 경기의 규정에 달려 있다.
예:
석영컵 세계프로바둑선수권대회 (4 년마다): 주최 석영바둑 재단. 응씨 규칙에 따르면 8 시 흑첩은 각 측에 3 시간 30 분이 걸린다. 연장전은 35 분에 2 점, 최고벌은 6 점입니다. 연장시간이 3 시간 30 분 (1 시간 45 분) 의 절반에 이를 때 음성으로 판정된다.
춘란컵 (비엔날레): 주최 중국 바둑원, 춘란그룹, 중국 규칙, 블랙스티커 3 3/4, 각 3 시간, 카운트다운 5 분.
LG 컵 세계바둑선수권대회: 주최 측 한국바둑원, LG 그룹, 한국규칙, 흑단 6.5 안, 각각 3 시간, 카운트다운 40 초 5 회.
후지쯔컵 세계프로바둑선수권대회 (폐쇄): 주최 일본 체스, 후지쯔 주식회사, 일본 규칙, 블랙 6.5 눈, 각 3 시간, 카운트다운 10 분.
예외 사항:
중일 바둑 경기는 일본 바둑원, 중국 바둑원, NEC 주식회사가 주최한다. 일본의 경기는 일본 규칙을 채택하고, 중국의 경기는 중국 규칙을 채택한다. 제 3 자 영지의 경기는 일본 규칙을 채택한다.