교직원 활동 기획 프로그램 1 활동 목적: 교직원의 문화생활을 풍요롭게 하고 교직원의 심신 건강을 증진시키기 위해 학교는 이번 주말에 헬스활동을 조직할 계획이다. 활동 구현 계획은 다음과 같습니다.
위치: 금고 타운 쉽 첸 우 빌라
행사 책임자: 강홍, 우샤오옌
심판: 진강.
심판: 진강, 당효홍, 양빈, 호가,
등걸, 장, 담화, 어찌 요요 (***8 명)
기록: 당나라 Xiaohong, 얼마나 야오
참가자: 전체 교사 (대리 교사 포함) 와 식당 직원.
물류 준비: 중호위, 리아, 강홍.
사진: 무철군
보상 방법: 학교는 교사 출석 명단에 따라 전교교사를 ABCD 순서에 따라 무작위로 4 조로 나누어 각 경기의 1 ~ 4 위를 결정하고 9, 7, 5, 3 으로 나누었다. 4 개 경기의 누적 포인트 최고자는 1 위, 나머지는 순위에 따라 행사 상품을 지급한다.
행사: 제기차기, 긴 밧줄 점프 (3 분), 공 릴레이, 돼지 등 아내.
제기차기 경기: (장비 준비: 제기차기 10)
1, 4 조는 각각 6 명의 대표를 파견하여 경기에 참가하는데, 성별 연령은 제한이 없다.
2. 경기는 4 라운드로 나뉘어 매 라운드마다 1 팀이 참가한다. 각 선수는 연속해서 제기를 1 분 동안 차서 6 명의 총 성적을 기록했다.
3, 성적에 따라 이름을 지정한 횟수, 9, 7, 5, 3 점.
"더블 가슴 (백) 공 달리기" 릴레이 경기: (20 개의 풍선)
1 과 4 조 각 파 12 대표가 경기에 참가하는데 성별 연령에 관계없이 참가한다. 12 명은 6 개 조로 나뉘어 그룹당 2 명.
2. 팀당 한 번에 2 명, 두 사람은 가슴이나 등을 맞대고 가운데에 1 풍선을 놓고, 두 사람은 가슴이나 등을 꽉 잡고 출발선 뒤에 서 있다. 한 마디로 두 사람은 동시에 옆으로 달려가 장애물을 우회하고 두 팀으로 돌아갔다. 두 번째 팀은 같은 방법으로 공을 다음 그룹으로 데려왔다. 이런 식으로 가장 먼저 완성한 팀이 이겼다.
3, 게임 규칙:
(1), 달리기 전에 명령을 주세요. 만약 공이 길에 떨어진다면, 너는 그것을 적당한 위치에 끼우고 경기를 계속해야 한다.
(2), 달리는 동안 손으로 공을 만져서는 안 된다.
(3) 공이 결승선을 지나야 두 사람이 사귈 수 있다.
4. 순위 합격: 속도별 순위, 9, 7, 5, 3 점.
직원 활동 계획 프로그램 21, 활동 이름:
산둥 삼천 그룹' 경오오, 같이 가자' 오락 활동
둘째, 활동의 목적:
5 월 1 일 국제노동절을 앞두고 삼천 직원들의 예술 공연 재능을 충분히 발휘하여 모두가 함께 참여하여 전체 직원의 문화 오락 생활을 풍요롭게 할 수 있게 하였다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 노동절, 노동절, 노동절, 노동절, 노동절, 노동절)
셋째, 활동 시간:
20xx 년 5 월 1 오후 2 시에 시작.
넷. 위치:
산둥 삼천그룹 2 층 회의실
동사 (verb 의 약자) 참가자:
산둥 삼천그룹 전체 직원
자동사 사회자:
Xx 및 xx
일곱째, 고려 사항:
1 일정에 주의하여 현장 분위기에 따라 리듬을 유연하게 조절할 수 있습니다.
2. 활동 규칙을 준수하고, 적극적으로 참여하고, 활동 분위기를 조성합니다.
3. 활동 과정에서 온건한 원칙을 고수하고 활발하지만 엄숙하지 않다.
4. 활동은 단체게임과 개인공연으로 나뉜다. 여러분들이 적극적으로 오락에 등록하시기 바랍니다. 개인공연은 부서당 최소 2 개의 프로그램을 제공하며, 회사는 상황에 따라 구체적인 안배를 할 것이다.
여덟. 활동 프로세스:
1. 사회자는 활동의 기본 상황을 소개하고 지도자를 초청하여 발언한다. 리더십 연설; 엔터테인먼트 상호 작용;
핫스팟 게임: 현장에서는 각각 종이 두 장씩, 한 장은 어디에, 한 장은 무엇을 하고 있는지. 잘 챙겨서 각각 두 용기에 넣으세요. 각 사람은 두 용기에서 각각 종이 한 장을 꺼내서' 오늘 오후에 내가 (고정적) 어디서 무엇을 하는지' 형식으로 자신이 그린 내용을 마음대로 쓸 수 있다.
(1) 게임 카테고리:
헤라클레스 (레슬링): 도전 반지로 테이블을 찾고, 챔피언으로 한 사람, 다른 사람들의 도전을 받아들이고 씨름하는 게임. 기준은 챔피언이 상대를 쓰러뜨릴 필요가 없다는 것이다. 10 초만 쓰러뜨리지 않으면 이기고, 참가자는 10 초 안에 우승해야 한다. 만약 선수가 이긴다면, 원래의 챔피언도 바꿀 수 있다.
Q&A: Sanchuan Group 의 기본 상황에 따라, 우리 회사에 대한 모든 사람들의 이해를 조사하는 주제를 설정하면 직원들이 우리 회사를 더 상세하고 포괄적으로 이해하고 주인 의식을 향상시키는 데 도움이됩니다.
(2) 성능 범주:
무료 노래방: 당신이 부르고 싶은 한, 이 무대에서 자신의 목소리를 보여줄 수 있고, 모두가 참여하고, 분위기가 활발하다.
자유놀이: 참가자는 자신의 취미에 따라 자신에게 가장 적합한 공연 방식 (예: 배드민턴, 탁구, 당구 등) 을 선택할 수 있다.
(3) 우리는 모두 가족입니다.
리더와 직원들은 평소에 일이 바빠서 서로 교류할 기회가 거의 없다. 이번 행사를 계기로 직원들은 직장 생활에서 직면한 몇 가지 문제를 지도자에게 반영하고 회사의 미래 발전에 대한 건의를 하고 자신의 생각을 이야기할 수 있다. 이 활동은 지도자와 직원 사이의 거리를 좁히고, 지도자의 위신을 세우고, 직원들의 적극성을 동원하고, 삼천그룹을 더 잘 건설하는 데 도움이 된다!
요약 평가가 가장 좋습니다.
(1) 리더십 리뷰 요약 행사
(2) 진행자는 평가 성적과 기록에 따라 평가 결과를 발표하고 우수 팀과 개인에게 상을 준다.
직원 행사 기획안 3 은 직원 생일을 위한 인사이사들의 큰 관심사이자 가장 주도면밀한 고려사항이다. 직원 생일 이벤트부터 직원에게 주는 생일 선물까지 세심하게 준비해야 한다. 직원 생일에 직원들에게 가장 큰 놀라움을 주는 방법은 무엇입니까? 대부분의 회사들은 직원들을 위해 케이크를 주문하고 동료들과 공유했을 뿐, 회사는 자원을 시간에 소비하는데, 효과가 별로 좋지 않다. 다년간의 기업 선물 서비스 경험에 따르면 기업에 가장 적합한 생일 행사 방안을 추천하고 직원에게 생일 선물을 주는 문제를 해결하며 직원들이 중시되고 관심을 받는 느낌을 느낄 수 있도록 직원들의 업무 열정과 기업에 대한 감정을 충분히 자극한다.
첫 번째는 반주 음악, 사회자 오프닝입니다.
둘째, 회사 지도자가 메시지를 보내 회사의 공헌에 감사드리며 생일 직원에 대한 회사의 축복을 표합니다.
셋째, 큰 케이크를 넣고 불을 끄고 생일 노래를 함께 부른다.
넷째, 연애에서 수성은 지난 몇 년 동안 그녀를 가장 감동시킨 일을 여러분과 공유했습니다. "배경 음악"
5. 인사부에서' 생일 축하합니다' 라는 축수시를 보냈습니다.
여섯째, 생일 축하 모방 쇼
구체적인 방법: 수성은 사회자의 손에 든 물건을 뽑아서 공연을 한다. 모두들 물건이 무엇인지 알아맞힐 것이다. 만약 공연이 제대로 되지 않거나 틀리면, 그들은 스스로 프로그램을 공연한다. (공연 시간은 1 분 이내로 조절된다.)
여섯째, 모두 케이크를 공유한다.
일곱, 끝 (배경 음악)
직원 활동 계획 방안 4 는 회사의 기업정신을 반영하고, 직원들의 단합 협력 의식을 강화하고, 직원 간의 교류를 촉진하기 위해, 회사는 8 월에 직원을 조직하여 다음과 같이 xx 산 당일 여행을 진행할 계획이다.
I. 활동의 의미
직원들의 여가 생활을 풍요롭게 하고, 직원들 간의 교류를 촉진하며, 직원들이 마음을 편안하게 하고, 집단 응집력과 팀워크를 강화할 수 있게 한다.
둘째, 활동 시간
20xx 년 x 월 x 일.
셋째, 활동 슬로건
진정해, 용감하게 정상에 오르자!
넷째, 행사장
Xxx 국립 삼림 공원.
동사 (verb 의 약자) 참가자
20xx 년에 xx 의 신입 사원 한 명이 기업부의 일원이었다.
여섯째, 여정
① 블루 칼라 아파트에서 xx 산 명승지까지 7 시.
② 8 시 30 분에 xx 산 관광지에 도착해서 산문으로 들어가 관광을 시작한다.
③9:30- 12:00, 18 판을 따라 올라가 올라간다. 가는 길에 청화홍비, 청아은련, 지질박물관 등의 관광지를 감상할 수 있습니다. 천천히 올라가서 산꼭대기까지 올라가' 중국 산사태의 경관' 으로 불리는 산사태 지질 유적지를 구경하고, 산사태 지진과 지질코프 지식을 이해하고, 얼음 풍동의 기이한 광경을 체험하고, 여름 봄빛을 감상하며 자연의 매력을 느끼다.
④ 12:00- 13:00 천지에서 밥을 먹고 휴식을 취한다.
⑤ 13:00- 15:30 무료로 천지를 유람하면 천지와 영객송에서 청춘의 추억과 소중한 우정을 남길 수 있다. Xx 산에 올라 태을을 숭배하거나 청화묘에 가서 복을 기원할 수도 있습니다.
6. 15:30- 17:00 리조트에서 식사를 합니다.
⑦ 17:00- 18:30 산 입구 주차장에 집합해 차를 타고 블루칼라 아파트로 돌아간다. 즐거운 여행을 끝내다.
일곱째, 주의사항
1. 이 행사는 야외 운동이다. 참가자는 배낭, 적당한 옷, 신발 양말, 카메라, 필요한 생활용품을 준비해야 한다.
2. 유람당일에는 조식을 가지고 옵니다. 정오에 회사는 도시락 한 부를 통일적으로 발급하고 오후 3 시 30 분에 관광지에서 식사를 합니다. 직원들은 자신의 상황에 따라 소량의 음식과 물을 제공할 수 있다.
3. 모든 직원에게 출발하기 전에 휴대전화가 충전되어, 전과정 내내 휴대전화 전원을 켜 쉽게 연락할 수 있다는 것을 상기시킨다.
4. 행동거지가 제격이고, 회사 이미지 유지에 주의하며, 관광지에서 큰 소리로 떠들고, 쓰레기를 마구 던지고, 공공물과 환경을 파괴하지 않는다.
5. 기간 동안 비상사태가 발생하면 즉시 담당자에게 보고해야 하며, 책임자는 제때에 긴급 업무를 처리해야 한다.
6. 유람하는 동안 각 조의 인원수를 확인하고, 안전에 주의하고, 혼잡하지 말고, 순서대로 관광지로 들어가세요. 위험한 지역에서는 가능한 한 함께 걸어야지, 절대 단독으로 위험을 무릅쓰지 마라.
7. 반드시 시간 규정을 엄격히 준수하고, 제시간에 집합장소에 도착하여, 제때에 인원수를 점검해야 한다. 모든 것은 책임자의 안배를 따른다.
짐을 잘 보살펴 주세요. 특히 휴대전화나 지갑 등 귀중품은 더욱 그렇다. 그리고 항상 일을 잊지 말라고 스스로에게 일깨워 준다.
여덟, 각 그룹 책임자 전화.
첫 번째 팀: XXX.
두 번째 팀: XXX.
제 3 팀: XXX.
직원 활동 계획 프로그램 5 1, 활동 목적:
우의를 증진하고, 직원들의 집단적 명예감을 강화하고, NICT 직원의 응집력을 강화하고, 직원들의 끈질긴 투쟁의 정신을 형성한다.
둘째, 참가자:
모든 인원
셋째, 등록 시간:
결정하거나 해결해야 한다
넷째, 등록 방법:
1. 이번 경기는 남자 8 개 팀, 걸그룹 4 개 팀을 배정할 예정이다. 부서별 팀 구성 원칙에 따라 각 부서 수의 특수한 상황에 따라 각 부서의 팀 구성은 다음과 같습니다.
(1) 남자 단체
① 사장 사무실, 인적자원/행정부, 상무부, 재무부, 컴퓨터부가 함께 팀을 구성한다.
연락처 등록:
연락처 전화 번호:
(2) 배치실은 세 개의 그룹으로 구성되어 있다.
연락처 등록:
연락처 전화 번호:
(3) 엔지니어링 부서는 두 그룹으로 구성됩니다.
연락처 등록:
연락처 전화 번호:
(4) 냉동고는 두 팀으로 구성되어 있다.
연락처 등록:
연락처 전화 번호:
(2) 여성 단체
① 인사/행정부
연락처 등록:
연락처 전화 번호:
② 총지배인 사무실, 재무 부서, 컴퓨터 부서
연락처 등록:
연락처 전화 번호:
③ 상무부 및 냉장부
연락처 등록:
연락처 전화 번호:
④ 운영부 및 엔지니어링 부서
연락처 등록:
연락처 전화 번호:
이번 경기는 자발적 등록 원칙을 채택한다. 대회에 참가하는 데 관심이 있는 직원은 각 특정 연락처에 등록해야 합니다.
동사 (verb 의 약자) 경기 시간:
결정하거나 해결해야 한다
자동사 위치 미만:
결정하거나 해결해야 한다
일곱째, 게임의 규칙:
쌍방 선수들이 지정된 장소에서 손에 줄다리기를 들고 있다. 쌍방 선수들은 출발소리를 듣고 힘껏 뒤로 당겼고, 어느 팀이 상대를 정해진 한계선 이상으로 끌어올렸는지 어느 팀이 이긴다.
여덟, 경쟁 방법:
1. 이번 경기는 남자팀과 여자조로 나뉘어 남녀팀이 교차하여 진행됐다. 즉 2 라운드 남자팀 경기 후 다음 라운드는 여자팀 경기다.
2. 각 팀은 팀 관련 정보 수집 및 전달을 담당하는 팀 책임자가 한 명씩 있는 10 명을 선발하여 팀을 구성합니다. 치어리더 대장.
각 팀은 먼저 제비를 뽑고 제비를 뽑아 각 팀의 위치를 결정합니다. 경기는 경기 전날 발표될 것이다.
4. 심판은 동전을 던져서 쌍방의 장소를 결정할 것이다.
5. 시합은 조별 대결 탈락제를 채택하여 한 판에서 승부를 결정짓는다. 승자와 승자는 상위 4 위가 결정될 때까지 다음 경기를 진행한 뒤 승자가 우승, 준우승, 패자와 승자가 직접 계군을 결정짓는다 (경기 일정 참조).
Ix. 인센티브:
1. 시합은 크라운, 아시아, 계군을 설립할 것이다.
2. 참가 팀에 일정한 상을 주는데 그중 챔피언 500 원, 준우승 400 원, 계군 300 원, 출전 보너스 200 원.
X. 참고 사항:
1, 각 팀은 주심의 휘파람 소리를 듣고 경기를 시작할 수 있으며, 인원수는 10 으로 제한된다.
2. 경기 5 분 전에 출석률을 체크하고 출전자 수를 체크합니다. 출석을 부르지 않은 세 팀은 자동 기권으로 간주될 것이다. 참가자는 스파이크 슈즈를 사칭하거나 신어서는 안 되며, 치어리더는 무대에 올라 밧줄을 잡아당겨서는 안 되며, 지정된 범위를 넘어 참가자를 응원해서는 안 된다. 일단 발견되면 그 팀의 모든 성적과 출전 자격을 취소한다.
각 팀은 심판의 결정에 복종해야합니다.
4. 이번 행사의 최종 해석권은 인사/행정부가 소유합니다.
XI. 경쟁 장비:
케이블 1, 호루라기 2, 고음 스피커 1, 블랙 페인트 펜 1, 분필 1 상자 면 장갑1;
열두. 직원:
주심 (1): xx 는 현장 직원의 업무를 총괄하여 경기 시작을 발표하고 경기를 공평하고 합리적으로 만들 책임이 있습니다.
심판 (4 명): xx 는 관중 규율을 지키며 출전 선수들이 부정행위를 하는지 감독한다.
기록 (1): xx 는 경기 결과를 기록하고 다음 경기 그룹에 통지합니다.
장소 장비 (1 사람): xx 는 경기 관련 장비의 준비 및 유지 관리를 담당합니다.
행사 지원: 각 참가 팀장
열세 살. 예산:
1 보너스 3600 원
2 초소 1 위안
3 면 장갑120 ×1.1≈132 위안
합계: 3742 위안