1. 문제 은행, 칭화대에서 개발한 수학 문제 은행 소프트웨어입니다. 소프트웨어에는 수학 경쟁, 대학원 시험, 수능 등 각종 문제형이 포함되어 있다. , 자세한 수학 지식 설명 및 문제 해결 기술을 제공합니다. 동시에 제목 라이브러리는 사용자가 자신의 문제 해결 경험을 업로드하여 다른 사용자에게 참고할 수 있도록 지원합니다.
2. 야스세스는 야스듣기와 읽기가 일체인 종합 영어 학습 소프트웨어이다. 소프트웨어는 사용자가 자신의 학습 요구에 맞게 사용자 정의할 수 있는 풍부한 온라인 강좌와 연습을 제공합니다. 또한 IELTS 세스는 지능형 평가와 평가를 지원하여 사용자에게 정확한 학습 피드백을 제공합니다.
3. 학패군, 학패군은 고등학교 수학을 주제로 한 온라인 학습 플랫폼이다. 소프트웨어는 많은 기초지식 해답과 문제 분석을 제공하며, 사용자는 문제와 시험을 통해 자신의 수학 수준을 높일 수 있다. 학패군은 또한 온라인 교류 공조를 지지하여 사용자가 학습에서 더 많은 깨우침과 도움을 받을 수 있게 한다.
4. 로구, 로고는 프로그래머와 알고리즘 애호가를 위한 문제 은행 소프트웨어입니다. 이 소프트웨어에는 다양한 프로그래밍 언어의 설계 및 구현 방법이 포함되어 있으며 많은 프로그래밍 주제와 시뮬레이션 이벤트를 제공합니다. 로골은 사용자가 직접 주제를 만들고 공유할 수 있도록 지원하며 실시간 순위 지정 및 게임 재생 기능도 제공합니다.
수학을 배우는 의미:
1. 수학은 한 사람의 사고방식, 습관, 자질에 깊은 영향을 미쳤다. 수학은 생활에서 비롯된다. 수학 모델은 현실 생활의 문제를 단순화하여 사람들이 더 이성적으로 결정을 내리는 데 도움이 된다. 어떤 일을 완성해야 하든 인과관계가 있어야 하며, 일정한 완료 순서와 절차를 따라야 한다.
수학은 세상을 설명하는 언어와 도구입니다. 런던 대학의 전산 신경과학자이자 물리학자인 칼 프리스턴 (Carl Freeston) 은 "수학은 간단하고 직접적이며 통일된 특징을 가지고 있기 때문에 그것을 하나의 언어로 보면 다른 어떤 언어보다 세상을 묘사하는 데 더 적합하다" 고 말했다.