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온라인으로 게임을 만드는 방법-위챗 H5 게임을 만드는 방법?

H5 게임은 어떻게 만들었어요? 1. 업계 유명 브랜드로 제작된 H5 게임 사례를 수집하고 조회해 시야를 넓히고 디자인 영감을 불어넣습니다.

2. 컨버전스 테마활동의 주제는 아이디어를 명확하게 제시하고 마케팅 게임 계획을 잘 한다. 우리가 우리의 생각을 분명히 제시할 때, 주제 활동의 요소와 문화를 게임에 융합시켜 더욱 합리적으로 만들 수 있도록 주의해라. (존 F. 케네디, 생각명언)

3. 계획에 따라 H5 게임에 필요한 크리에이티브 카피 라이팅, 사진, 비디오, 오디오 등을 미리 준비한다.

4. 적절한 H5 페이지 소프트웨어를 찾아 프로젝트 기획 주제에 따라 적절한 H5 템플릿을 찾습니다.

5. 위의 네 가지 준비 작업이 완료되면 H5 페이지 소프트웨어 제작에 간단한 데이터 시각화 온라인 편집기를 적용하고, 템플릿을 변경하고, 미리 준비한 소재 리소스를 추가하기만 하면 됩니다. 예를 들어, 우리는 H5 게임 제작 서비스 플랫폼을 선택했고, 매우 고전적인 휴대폰 위챗 답변을 예로 들었다. 공식 홈페이지의 템플릿 관리 센터에 가서 키워드' 답' 을 입력해 적절한 H5 템플릿을 빠르게 선택할 수 있습니다.

자신의 게임을 만드는 방법 자신의 게임을 만드는 방법 및 과정:

첫째, 준비 단계

우선, 우리는 우리가 어떤 게임을 하고 싶은지 알아야 한다. 작은 게임, 간단한 독립게임, 비교적 큰 핸드투어, 단유 등이다. 규모가 다른 게임에는 서로 다른 준비가 필요하다. 간단한 게임은 몇 사람만 있으면 완성할 수 있고, 기술이 높은 사람이라도 할 수 있다.

핸드 투어, 온라인 게임 등 대형 게임은 복잡한 준비 과정이 필요하다. 프로젝트를 세우고 생산팀을 모집해야 할 뿐만 아니라 자금 지원도 구해야 한다. 대형 게임은 준비 단계에서 일정한 프로토타입이 필요하다. 기초놀이, 미술 디자인, 줄거리 구조 등을 포함한다. , 미리 계획해야합니다.

둘째, 생산 단계

사전 준비를 마친 후에는 제작을 시작해야 한다. 작은 게임은 직접 프로그래밍 소프트웨어로 만들 수 있고, 큰 게임은 게임 엔진으로 만들 수 있다. 오픈 소스 게임 엔진에는 Urho3D, O3DE, Irrlicht, GamePlay3D 등과 같은 많은 것들이 있습니다. (큰 공장의 엔진을 사용하는 것은 어렵다.)

엔진을 선택한 후 정식으로 생산 단계에 진입하다. 여기서 우리는 게임을 90%, 심지어 99% 까지 진행해야 한다. 필요한 도구는 ui 디자인 소프트웨어 (PS, AI, DW 등) 입니다. 특수 효과 소프트웨어: 3dsMax, ai 및 캐릭터, 장면 등 기타 디자인 소프트웨어. 또한 unity, DirectX 등과 같은 프로그래밍 소프트웨어도 필요합니다.

셋째, 후기

생산이 완료되면 테스트가 필요합니다. 테스트에는 게임 테스트, 디버깅 등의 링크가 포함되어 있어 게임의 일부 문제를 해결할 수 있습니다. 테스트 단계에서 심각한 문제가 발생하면 다시 시작하고 일부 내용을 다시 실행할 수 있습니다.

가공이 완료되면 후기의 홍보, 발행 등의 과정이다. 장기간 운영되는 게임인 경우 업데이트 유지 관리가 진행됩니다.

게임의 일반적인 분류:

1, 단일 필드

독립 실행형 게임이란 한 대의 컴퓨터나 다른 게임 플랫폼만으로 독립적으로 실행할 수 있는 비디오 게임을 말합니다. 온라인 게임과 달리 전용 서버가 없어도 게임을 정상적으로 실행할 수 있으며, 그 중 일부는 LAN 또는 IP 직접 연결, 피어 투 피어 네트워크 및 게임 플랫폼을 통해 멀티플레이어 게임을 할 수 있습니다.

게이머는 인터넷에 접속하지 않고 자신의 컴퓨터에서 게임을 할 수 있으며, 패턴은 대부분 인간-기계 대전이다.

2. 온라인 게임

OnlineGame, 약어는 online game 으로, "온라인 게임" 이라고도 하며, "온라인 게임" 이라고도 합니다. 인터넷을 전송 매체로, 게임 운영자 서버와 사용자 컴퓨터를 처리 터미널로 사용하는 것을 말합니다.

게임 클라이언트 소프트웨어를 정보 상호 작용 창으로 사용하여 엔터테인먼트, 레저, 커뮤니케이션, 가상 성취를 목적으로 상당히 지속 가능한 개인 멀티플레이어 온라인 게임을 제공합니다. 클라이언트 게임이라고도 합니다.

3. 데스크톱 게임

흔히 볼 수 있는 보드 게임은 카드 게임과 보드 게임이다. 사람들은 실제로 포커나 장기와 같은 관련 소품으로 게임을 한다.

4. 웹 게임

웹게임이라고도 하는 웹게임은 브라우저로 하는 게임입니다. 클라이언트를 다운로드할 필요가 없습니다. 인터넷을 사용할 수 있는 모든 컴퓨터는 언제 어디서나 즐겁게 놀 수 있습니다. 끄거나 전환하는 것이 매우 편리합니다.

5. 비디오 게임

아케이드는 대중오락을 위한 특수한 게임기이다.

6. 휴대폰 게임

핸드폰에서 실행되는 게임 소프트웨어. 휴대 전화를 작성하는 가장 일반적인 프로그램은 Java 언어입니다. J2ME 를 참조하십시오. 다음은 c 언어입니다.

위챗 H5 게임은 어떻게 하나요? H5 게임은 코드 개발과 전문적인 제작 도구를 통해 만들 수 있다.

자신의 코드를 사용자 정의하려면 인터넷에서 html, CSS 등의 자습서를 검색할 수 있지만, 이러한 기술은 전문성이 높아서 단시간에 잘 배울 수 없다.

가능한 한 빨리 H5 게임 제작 기술을 익히려면 Epub360H5 페이지 제작 도구를 직접 사용하여 제작하도록 선택할 수 있습니다. SVG 경로 애니메이션, 위챗 고급 인터페이스인 JsSDK, 흔들림, 충돌 감지, 중력 감지, 연결 제어 등을 지원하는 전문 H5 페이지 제작 도구입니다. 또한 매개변수 변수, 조건 판단, 데이터베이스 등 고급 데이터 구성 요소를 갖추고 있어 시험 문제, 추첨, 사교경쾌한 게임의 H5 디자인을 쉽게 실현할 수 있습니다.

먼저 다양한 기능 구성 요소를 숙지한 다음 Epub360 의 자습서 센터에서 키워드를 검색하여 해당 자습서를 볼 수 있습니다. 자습서가 있으면 배우기가 훨씬 쉬워진다.

다음은 Epub360 이 만든 H5 게임 사례입니다. 관심 있는 친구는 일파 공식 홈페이지의 사례 라이브러리에 가서 참고할 수 있습니다 ~